Перейти к публикации

nantuko

Пользователи
  • Публикации

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя nantuko

  1. В дисплее M15 было 2 одинаковых коммона в одном бустере, 2 одинаковых мифика в дисплее, 2 фойл рары в дисплее. До этого не встречал ни одного из этого "пункта", а тут сразу три. Существуют какие-то правила принтрана? Я вот до этого думал, что одинаковых карт в бустере точно не должно быть. А что насчет фойлушек рар/мификов?
  2. НКЦ «Казань» и «Дворцовая» набережная Фото Если есть время съездить куда-то, то да, как говорит Алексей - Раифа и Свияжск Есть еще храм {X} религий: http://e-kazan.ru/incomers/place/355.htm
  3. Я лично в первый раз игру Земли увидел на ГП Москва - два неизвестных мне игрока играли в перерыве за крайним столом. Расспросил правила, запомнил не всё, теперь вот играем, как запомнилось Очень круто! Но у нас чуть-чуть отличаются правила: 1) Карт в колоде 40 - по 8 каждого типа, имхо 10 много, а так вероятность топдека возрастает => игры проходят быстрее 2) После многократного тестинга (играли по много-много часов) решили, что первый игрок тоже дровает. Не могу сказать, что это создаёт сильное преимущество, просто второй играет чаще от обороны первую половину игры. Отчасти в этом помогает пункт 3. 3) Есть альтернативный винкон - собрать 5 одного цвета. Это очень хорошо для контрольной стратегии: часто выигрываем либо через "много белых" (за счет этого получаем КА => лд+контры), либо красные, переходящие в зеленые за контрой и на 5 зеленых и выигрываем. Такая игра позволяет перетягивать на себя одеяло с начавшего первым. 4) Болота и правда очень слабые вначале, но в средней-поздней игре начинают создавать давление и разбивать контрольную руку. Если вначале под болото всегда что-нибудь сбрасывают, в конце почти всегда контрят, что очень хорошо. Плюс опять же есть вариант выиграть на 5 болотах. Делать болото "сбросить 2" нельзя, потому что все карты, кроме острова, дают +2 карты (одна на стол, другая на руку или со стола противника), а болото тогда даст +3 (одна на столе и 2 с руки оппонента). Рандом - вариант, добавит фана, но увеличит рандомность игры, и можно будет начать проигрывать из пустого места.
  4. nantuko

    NortUs +1

    Поздравляю! Играя в ЕДХ, не забудь хорошо отметить
  5. мы уже прозвали нового Аджани как Ajani, Caller of Thoughts
  6. Добрался я, наконец-то, до xcode и сделал-таки прототип на iphone, сделав фокус на возможности сканировать карты: Если кому интересно, можно посмотреть видео того, что сейчас умеет программа: Основные фичи: - распознает русские и английские карты - если карта русская, переводит её на английский - работает в оффлайне, храня базу карт локально - базу цен можно обновить, когда есть интернет - показывает цены tcg и scg - можно сначала сфотографировать карты обычной камерой, а позже загрузить в программу Пока так, но есть еще куча идей. Сейчас работаю над возможностью обновлять такой программой свои обменники. Например, ты в клубе продаешь карты, сфоткал их, посмотрел цены, продал, домой пришел, нажал кнопку и у тебя карты убрались из обменника на mtg.ru
  7. у меня тоже есть информация, что вот-вот рынок синглов обвалится, но не хотел верить, пока не прочел этот топик очень печально, конечно, потому что игра крутая, но похоже нужно распродавать карты, пока они в цене :( p.s. куплю играбельный картон 20% от ситей
  8. да уж, печальная история в следующий раз, наверное, лучше написать трейдерам из Казани в TOPTrade http://topdeck.ru/ref/refstat.php а у Максимки и правда есть борода, правда черная так что это был Черный Дед Мороз, ты просто не оценил
  9. Напомню, чтобы поиграть на айпад, нужно выложить в аппстор. Выложить в аппстор клон мтг? Да еще под своим именем. Что-то сомнительно. Напишите, если я не прав.
  10. Мне кажется, у МО две основные проблемы, которые будут у любой онлайн версии ККИ. 1) Баги карт и их взаимодействий. Дело в том, что в жизни вы всегда можете позвать судью. Или ругать себя, что не позвали, когда сомневались в правилах, и всё вышло не в вашу пользу. Нужно понимать, что при >10к картах и такой сложной механики игры, баги в программе будут всегда. Никуда от этого не деться. Исправив одну ошибку, вы можете создать десять новых. А учитывая, что в мтг играют старшие форматы, а народу очень много - возврастает вероятность реализации таких ошибок. Это прямым способом влияет на популярность онлайн игры. Один из способов их уменьшить - различные виды тестирования, что в разы делают разработку и поддержку дороже. Ошибка МОДО, что они при ошибках на сервере возмещают плату за турнир. И всёю Вполне может быть, _когда-то_ это было придумано, как временное решение, которое стало постоянным. И вот тут важно понимать последствия багов: вам вернули плату, но никто не вернет вам потраченного времени на подготовку, возможность идти 7-0 и шанса стать чемпионом. Это просто убивает игру и отталкивает пользователей. Как можно было бы решить: 1) сделать онлайн судей на больших турнирах, которые могут наблюдать за игрой и вмешиваться (спектаторы с админскими правами) 2) сделать возможность позвать судью, нажав кнопочку 2) сделать возможным для судей откатывать состояние игры (хотя бы в рамках одного хода, в пределах фаз) 3) сделать возможным вмешиваться в игры вопреки действиям карт: менять счетчик жизней, перемешать карты между зонами без тригеров и т.д. Согласитесь, сделать это не так сложно технически, но это было решило множество проблем с большими турнирами. Некая смесь mws и МО. Избавляет от плохого настроения 2) Падение серверов. Тут сложнее. Восстановить сотни игр не так то просто. Наверняка там бывают серьезные причины, а не просто (я надеюсь!) "кто-то выложил 3 определенные карты на батлфилд и все сервера упали". Как решить: должна быть возможность выставлять приоритеты турнирам, запускать их на отдельных серверах (не знаю, может МО так и работает). Хоть уверен, бывают ситуации, когда восстановление просто невозможно.
  11. если что, я писал, что разделил колоду на две кучки, а потом каждую отдельно мешал. тщательно, кстати. потом соединил и опять мешал. мне лично так проще, в том числе потому что у некоторых из-за перфект сайзов колоды "толстые". но теперь вот мне интересно стало, можно делить на две кучки или нет таким вот образом? сам не вижу тут способа читинга. UPD. вспомнил в чем был причина: можно же просто поделить на две кучки, а я делил их, раскидывая по одной-две карты. да, тут можно подумать, что я специально земли откладывал в одну сторону, а карты в другую.
  12. а я думал, что corba давно устарела но в любом случае, ничего элементарного в этом не вижу, хоть java, хоть .net, хоть python. так в том то и дело, что сложность понятна сразу, а вот отдача - нет. потому что идеи еще нет или я её не увидел в этом топике.. вопрос в действительности в рисках, а учитывая горький опыт больших компаний с ККИ, описанный тут, можно предположить, что всё ой как непросто.
  13. Сложно людей пересадить на другую игру. Тут нужен баланс, который сложно выгадать. Сделаем игру простой? Хорошо - люди поиграют недельку и перейдут к следующей. И не окупят даже 10% инвестиций. Сделаем игру сложной? 90% игроков отвалится после 5 минут игры. Сделали идеально? А люди почему-то платить не хотят. Играют себе в базовую версию и не хотят никаких бонусов за деньги. И никакая ИДЕЯ или энергия не поможет. Идея может быть неправильной, или несвоевременной. Энергия может удариться об стену или об непонимание и раствориться. Мне вот сложно представить, как МО могло появиться в самом начале появления мтг. Гораздо всё проще, когда людям нравится играть в игру в оффлайн, а потом они приходят в онлайн. Хотя бы потому, что если онлайн их разочарует, они потом еще раз попробуют, и не раз. А еще сама разработка очень ведь дорогая. Просто сложно представить насколько. Нету же готовых фреймворков, движков, чтобы "сел и запилил по отработанной схеме". Я утрирую, конечно, но когда у тебя есть хотя бы примерная схема "придумали концепт-написали сценарий-художники нарисовали-модельки реализовали-позвали композитора-взяли движок,подкрутили-потестировали-нашли издателя-выпустим и ждём реакции", гораздо ведь проще. И, главное, инвесторам понятно. А без инвесторов такое сложно сделать. Но и имея идею, не факт, что что-то получится. В плане техническом, могу сказать, что я писал альтернативу МОДО и знаю, насколько сложно это сделать без багов, особенно когда каждые три месяца выходят карты, механики которых могут перевернуть ядро. Помните, Маро как-то писал, что они сейчас при создании механик советуются с командой из МО? Как думаете, почему? Изначально ядро должно быть очень гибким и расширяемым, и удовлетворять куче других нефункциональных требований.
  14. Прочитал два раза, но так и не понял, в чем "посыл" поста? Сделать свою игру и свой проект?
  15. еще может быть тестинг показал в Future Future League, что с этими земельками какой-нибудь увр, джанд и/или гриксис запредельный
  16. Я на wmcq разложил при шафле оппоненту на 2 кучки и мешал их отдельно. Оппонент позвал судью, тот спросил "зачем я так сделал?", я сказал что-то вроде "ну это же тоже полный рандом, разве нет? у меня и в мыслях не было делать что-то специально" (а это и правда так) В общем, мне ничего не было. В итоге колоду оппоненту мешал судья.
  17. А мне вот интересна ЗП при таких условиях. Я вот тоже видел конторы, где разработчики писали функциональные спеки, но там и ЗП была неплохая. Никто не хочет пройти удаленно собеседование для выяснение уровня ЗП? Можно даже подготовиться: "Да, я готов переехать в Америку для работы для самой моей любимой компании, выпускающей лучший продукт в космосе" Ну и не забыть завершить беседу: "And I'm ready to develop for food and fat packs"
  18. А между тем нашел 2 вакансии, проджект-менеджера и девелопера соответственно, в Хасбро, в описании которых пишется про Magic Online. Дата вакансий: 6 и 12 ноября 2013 Сорри, если оффтоп, но мне стало интересно, что они хотят то на этих позициях (и смогу ли я! шучу) Итак, вот, к примеру, требования для девелопера: Это, как минимум, значит, что они зашевелились Жаль только, зарплата не указана. P.S. Эх, писали бы они на Java
  19. меж тем есть приложение для андроида, способное работать в оффлайне, с ценами из разных источников (правда, самого scg нет), но, может, пригодится кому-нибудь: http://www.mtg.ru/forums/mymagic/topic607613.html
  20. у меня история была похлеще со сбером я потерял кредитную карту сбера, написал заявление не перевыпуск, и пошел платить очередной взнос в кассу. там я сначала простоял в очереди, потом еще полчаса в самой кассе. в итоге !внимание! банк не нашел, где была выпущена моя карта, поэтому отказался принимать платеж. я позвонил в тех.поддержку, но там наткнулся на требование предоставить секретное слово, которое нам не сказали, когда выдавали карты на работе. ладно, решил дождаться перевыпуска (к слову, сити-банк восстановил всего за 5 дней и привёз мне карту домой). при этом при подачи заявления сбербанк обещал сам позвонить. прошло 2 недели... никто не позвонил. звоню в тех.поддержку сам, мол, почему не звоните, говорят: "карта выпущена, отправлена вам в город, но лучше позвонить в отделение, где писали завяление" звонил туда 2 дня - не берут. поехал туда через весь город. чтобы услышать от сотрудника "карта ваша еще не выпущена. приезжайте через неделю" оооок, подождал еще неделю, по телефону отделение было так и не доступно, приехал еще раз, и мне говорят: "карта выпущена, но находится в отделении, где вы её первый раз получали, а не там, где писали заявление на восстановление (т.е. тут)". поехал туда, в другой конец города, а там... "РЕМОНТ" и отделение закрыто. эм звоню в тех.поддержку, они перекидывают еще куда-то, куда-то там бегают, говорят "спасибо что подождали", и говорят, что карта в центральном отделении! еду туда, стою в очереди, и слышу от сотрудницы, что карты нет, она скорее всего в том отделении, которое рядом с тем, где РЕМОНТ. ррррррр %) спрашиваю: "и что мне делать? я запутался. я хочу заплатить ВАМ кредит!" она: ааааа, так у вас же зарплатная есть, вы можете оттуда перевести. я: у меня до этого за это брали процент. она: нет, это не так. *переводят сумму* и она не приходит!!! в течение двух дней мне звонят и просят погасить долг, на мой же вопрос "где мои деньги, которые я вам перевел?!", говорят, что их отдел этим не занимается, перекидывают на другой отдел, где я заново всё объясняю и всё заканчивается фразой "хорошо, сейчас разберемся. скажите ваше секретное слово" ОМГ в итоге, иду в тот банк, который рядом с ремонтом, карта и правда значится там, и ... её не могут найти девушка просит меня несколько раз взять еще билетик в электронной очереди, потому что у них на выдачу карт отводится только 2-3 минуты, а прошло уже 20 в конечном итоге, карту мне нашли, секретное слово сменили. а деньги пришли через 5 дней - это с одной карты сбербанка на другую. теперь у меня сбер только для оплаты сделок по мтг
  21. Что вы там говорите о принтранах в реале? Мы в Казани вскрыли 14 пререлизных наборов и 12 дисплеев, при этом из них вскрыли всего 2 тотсиза. На 11м и 12м дисплеях было не смешно Если посчитать, то вроде это же 502 бустера! При этом только я вскрыл 5 Одноруких и 4 Разрушителя Лаки
  22. Ты собирал ручками что ли? герой Если да, то проблема в том, что обновлять цены то хочется, как минимум, раз в несколько часов. А распарсить цены всё-таки можно, там цена состоит из смещения (одной и той же для одной страницы) картинки, прописанной в стилях. Самая проблема оказалась, что картинку нельзя скачать не браузером, потому что у них стоит защита на это - вместо картинки скачивается страница, что вы - подозрительный тип Это то, что сразу не удалось решить, но это опять же реально.
×
×
  • Создать...