Перейти к публикации

crokodil

Пользователи
  • Публикации

    4 574
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя crokodil

  1. Качество существ в зеленом должно позволять им ходить в атаку без "стоялова" при условии, что ты их кастишь более менее по курве. Ridgescale Tusker, зеленый имплемент, бандар, пара триков и машина 6/6 должны помочь, если стоялово только начинается. Если у оппонента такая дека, что "стоялова" не избежать, то рекомендации по сайду я выше написал.
  2. GW - намного лучше, чем BW. В черном вы играете прохладными Night Market Aeronaut, которые судя по билду ещё и 2/2 чаще, чем 3/3. Реально хорошие карты в черном это Hidden Stockpile, Essence Extraction и Subtle Strike. Давайте теперь посмотрим зеленый: Ridgescale Tusker (карта сломана, не зря шутят, что это зеленый гирхалк), Bristling Hydra, Maulfist Revolutionary (каунтеры в деке есть), Greenbelt Rampager, Hunt the Weak. Эти карты в сумме на порядок круче черного. Я даже не уверен, что черный лучше красного. В красном один Quicksmith Rebel и Шок лучше всех черных карт, Reckless Racer хуже только Essence Extraction и равен по силе Hidden Stockpile. В билде от Micoyan, поменял бы Conviction или Ninth Bridge Patrol на Decommission. Под срама и так два пацифизма и два вихикла, а револта в деке почти нет. Сам по себе Conviction весьма посредственный. Ninth Bridge Patrol меня просто не впечатлял всегда, когда я им играл. Ещё есть Alley Evasion и Silkweaver Elite, но тут уже разница небольшая и спорить про их место в мейне не вижу смысла. Важные карты в сайдборде: 1 Cogwork Assembler - не попал в мейне только потому, что мало целей у себе. Отличная карта на силеде в матчах, где вы встаете стенка на стенку и ничего не происходит. 1 Decoction Module - если у оппонента много "пацифизмов" или слишком дефенсив колода. 1 Alley Evasion - если у оппонента много "пацифизмов". 1 Silkweaver Elite - если там слишком много флаеров. Если по каким-то причинам вам прям хочется играть в три цвета вместо двух (я это не рекомендую), то сплешится надо на Quicksmith Rebel и в мейне пару филерных существ поменять на артефактные.
  3. Проиграл со статьи-превью сфинкса: stingeraa, может ардент пли влезит зато!
  4. Homotopygroup, там суть многих задач сводится к какому-то не очевидному (для кого-то) взаимодействию карт и в реальной партии тебе именно это взаимодействие может пригодится. Например, ты раньше не задумывался, что можно свой спелл возвращать, а тут решил задачку и потом в модерне болт, из под которого посакали цель, вернул себе ремандом.
  5. Посмотреть какие-нибудь стримы этим архетипом. Если ты говоришь, что архетип рабочий, значит пацан на стриме будет иногда выигрывать. Если у тебя ты говоришь, что у тебя затык, значит ты должен быть не согласен с какими-то действиями пацана на стриме. Попробуй понять, почему он сыграл именно так. Попробуй играть, как он, может понимание тогда само дойдет. Совет, обв, абстрактный, так как у тебя вопрос абстрактный. Я пока так и не понял, о чем идет речь, но есть ещё кстати вариант, что архетип на самом деле не очень рабочий, пацаны просто на лаке тащат или количеством в топы им пролезают и твое мышление верно его отвергает.
  6. В тему про нестандартные решение могу порекомендовать такой сайт с задачками про магию. Мне особенно доставила вот эта.
  7. inetmimi, темпошторм подойдет? Еще есть сабреддит про компететив хс и он даже на удивление нормальный.
  8. goodspeed, но ведь таурисан ротируется и айс лансе тоже.
  9. AliraSirin, стоит отметить, что это не только на русском так. Бывают сабы для глухих, где пишут всякие звуки, и это нормально. Вот только зачем это в трейлере по магии на не английских языках - непонятно.
  10. Поздравляю! Теперь-то гоблина можно банить?
  11. Ну ты понела. Магия к тому же такая игра, что можно даже, будучи дном, иногда выиграть.
  12. сорян, в этот раз пропущу
  13. Большое спасибо за проделанную работу! Проиграл с "действительности".
  14. enotpaniker, мануально плюсую, дико бомбит. Пачки не интересны, я хотел просто ппткушечки поиграть.
  15. Ra_zor, они избегают -1/-1 и +1/+1 каунтеры внутри одного блока, между блоками проблемы нет, они так неоднократно делали уже.
  16. romawkka, выглядит очень тяжело. Ноблы не очень, так как тригерятся по сути только за чужих. Опять не понимаю какой смысл кидать только мейн, может у тебя в сайде норм карты.
  17. Nazar, если бы ты только написал об этом вчера...
  18. этим словом Гуф описывает легкость катки
×
×
  • Создать...