Доброго дня, дорогие читатели!
За последнее время было написано уже много обзоров на не самые в России популярные форматы. Сегодня мы не будем говорить про супер-мега дорогой Old School 93-94 или бюджетный Pauper, а обсудим Premodern.
В 2012 году Martin Berlin впервые опубликовал основные идеи этого формата. Вы скажете, что принципиально ничего нового в этом формате нет и он очень похож на урезанное Legacy. Количество карт, которые были напечатаны с 1995 по 2003 год, достаточно велико, а то влияние, которое колоды той поры оказали на будущее всего MTG, дизайн современных карт и колодостроение в целом, недооценивать нельзя. Только спустя 20 лет будет сезон в Magic, который получит собственное название - Eldrazi Winter, но это будет лишь отголосок 1995 и 1999 годов. Именно тогда из-за ошибок дизайна и общего уровня карт в новых сетах (Ice age и весь Urza block) случилась сначала Black Winter, а затем Combo Winter. Поэтому многие сеты нового формата продолжают быть сами по себе темой для разговора и серьезного обсуждения, не смотря на то, что о многом в англоязычных источниках было неоднократно сказано.
Сегодня хотелось бы рассказать о формате в целом, о влияние на него существующего Ban List и каков порог входа, для людей, которые начали играть в Magic значительно позже 2003 года. Для начала нужно сказать несколько слов об отличительных чертах формата.
Во-первых это не Legacy и не Modern. И вообще, пока это больше формат ностальгический, навевающий приятные воспоминания для тех, кто начал свой путь в MTG в 96-2003 гг. Считать формат соревновательным, возможно с большой натяжкой, так как он не официальный и никакой поддержке от Wizards of the Coast пока не получил.
Во-вторых, всё, что можно было придумать с существующим набором карт, уже придумано. Свежесть и новизну ему дает только тот же пресловутый Ban List.
В-третьих, несмотря на то, что основная часть используемых карт имеет достаточно высокий уровень силы, цена на них не является очень высокой. Исключение составляют лишь редкие карты, широко востребованные в Legacy (например Gaea's Cradle или City of Traitors). Остальные или запрещены Premodern или не издавались в рамках сетов использующихся в этом формате, поэтому цена конкурентно способной деки, такой как, например, Burn и Counter Rebels (а здесь он тоже легко заправляет шубу в трусы многим колодам) не является астрономической. Разговор о колодах и ценах — тема для отдельной статьи и сегодня не хотелось бы о них говорить.
Соответственно формат получается далеко не самым дорогим, в сравнении с соревновательными форматами. Количество карт на руках у игроков достаточно велико. Ностальгия присутствует. Низкий ценовый порог входа для молодых игроков. Все это делает формат Premodern достаточно ламповым и дружелюбным.
А теперь, позвольте вам представить список сетов и Ban List, используемых Premodern.
LEGAL SETS
BAN LIST
Как видите, Ban List достаточно велик, и очень много действительно сильных карт в этом формате запрещены. Теперь давайте посмотрим по-внимательнее на каждый цвет и что создатели формата в нем нам оставили для игры.
(Цвет настроения) синий.
Не секрет, что для многих синий цвет в MTG ассоциируется с такими заклинаниями как CounterSpell и Brainstorm, а также всевозможными другими заклинаниями отмены и поиска. И тут вас может ждать самое большое разочарование этого формата. «Благодаря» или «из-за» Ban List синий цвет сильно ослаблен. И его потенциал, от возможного, при таком наборе сетов, на мой взгляд, раскрывается на 50-60%. Конечно, в первую очередь, это связано с запретом использования таких карт, как Force of Will, Brainstorm и Mystical Tutor. Я сам начинал играть в 1996 году и для меня эти карты олицетворение контрольных и комбо-колод. Но с другой стороны, нам оставили такие карты, как Frantic Search и Gush, запрещенные в Legacy, и весь джентельменский набор контрмагии:
Что позволяет смотреть с оптимизмом в будущее контрольных колод в формате, а с учетом большого набора различных артефактов (о них чуть ниже) использовать различные стратегии на игру.
К сожалению говорить о сине-артефактной колоде из Urza Block не приходиться. Так как ее основные участники заслуженно отправлены в Ban List, но собрать Heavy Permition или Tinker очень даже можно. И эти колоды будут показывать стабильный результат, не требуя гигантского капиталовложения.
Черный
Второе место формата по занижению силы колод и качеству запрещенных карт — черный цвет. Как говорят в таких случаях: «здесь нам крылышки и подрезали». Все замечательные (но очень не честные) карты, которые позволяют поменять наши, порой бессмысленные, жизни на карты из колоды и весело повозиться с кладбищем – запрещены. А это значит, что нам остается надеяться или на проверенный временем Pox или сочетать черный с другими цветами. Так как в Mono Black цветах из конкурентоспособных колод нам остается только Suicide Black.
Зеленый
Здесь ситуация сложилась просто замечательная для полета фантазии и колодостроения. В каком еще формате вы сможете поиграть (Vintage не в счет) такой троицей:
Конечно, класть все эти карты в одну колоду не имеет особого смысла, но разнообразие стратегий и возможностей сочетания с другими цветами заставляет задуматься о лидере формата по суммарной силе заклинаний.
Если бы нас еще не лишили EarthCraft, то без сомнения было бы полное доминирование зеленого. Но и так мы имеем возможность покрутить существ через Survival of the Fittest или наполнить своё кладбище всего за 1 манну.
Красный
Это тот редкий случай, когда количество стратегий в формате при использования одного цвета сведено к минимуму. Хорошо это или плохо решать игрокам, но Burn и LD выглядят очень сильно и агрессивно. Из всех супер-заклинаний для Burn мы не имеем только Chain lightning. Из-за отсутствия сета Legends как такого в Premodern, но за то все агрессивные существа в нашем полном распоряжении.
Сильное пересечение с другими форматами красных заклинаний из Premodern, позволяет новичкам легко присоединиться к комьюнити без особых вложений денег. И иметь колоду способную на равных конкурировать с любой другой.
Белый (всем добра)
И вот мы дошли до моего любимца в формате. Так уж получилось, что на контрасте с синим и черными цветами особенно заметно — белый практически не подвергся гонениям в формате и сохранил свои самые сильные заклинания. Включая таких веселых ребят, как Rebels, Exalted Angel и много других существ, имеющих защиту от всего на свете. Исключение — Balance, но этот редкий пример, когда карта вообще мало, где разрешена или жестко Restricted.
Артефакты
Здесь можно сказать коротко: честные — можно, нечестные — нельзя. У нас есть универсальные средства борьбы с перманентами и хороший манаразгон (Grim Monolith – не честный).
Сочетайте эти карты с любыми цветами (особенно синим, где разрешен Mind over Matter) и у вас получится отличная колода.
Земли
А вот здесь многих старых игроков ждёт неожиданность. Dual Lands в формате запрещены (так как Revised не входит в список сетов формата), а FetchLands из Onslaught можно использовать. На первый взгляд это сильно замедляет формат и делает построение многоцветных колод проблематичным, но, если приглядеться внимательнее, то в этом есть даже плюс. Взрывные раздачи и быстрые выходы на максимальный режим у многих колод становятся невозможны в первые несколько ходов. Что позволяет бороться с ними практическими любой колодой.
В формате остается полный набор PainLands из Ice Age и множество тапнутых земель из других сетов. За исключением запрещенных Strip Mine и Tolarian Academy, игроки не в чем не ущемлены.
На этом первая часть моего рассказа о формате Premodern подошла концу. В следующих частях я обязательно рассмотрю более подробно самые сильные карты формата и колоды, в которых они играют, а также цены на отдельные карты и готовые колоды.
Играйте Premodern!
Ссылки на основные ресурсы:
https://premodernmagic.com/
https://www.channelfireball.com/articles/pre-modern-a-constructed-format/
https://www.tcdecks.net/format.php?format=Premodern
https://premodernmagic.com/blog/