Перейти к публикации

?Question Elemental?

Пользователи
  • Публикации

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ?Question Elemental?

  1. Расскажите хоть общее впечатление о формате, интересно же.
  2. 1. 35 2. Высшее 3. Выше среднего по Перми 4. Первый раз - играл в Shandalar в студенчестве еще, потом - во времена скарзов, друзья поспособствовали. 5. Только играю 6. Предпочитаю на английском, т.к. шрифт лучше, ошибок перевода и всяких извратов типа "Существо летучая_мышь" нет. Но на самом деле сильно не заморачиваюсь. 7. Upper Intermediate
  3. За последнее время значительно изменил билд, теперь он ближе к листу Глеба. IN: Gamble - есть ощущение, что не хватает туторов, решил попробовать поиграть таким Cabal Therapy - просто не было в наличии, сейчас есть Urborg, Tomb of Yawgmoth Spinerock Knoll - эффект шикарный, решил, что по крайней мере одной точно стоит сыграть (красной, потому что ее hideaway можно срезолвить) Goblin Bombardment - потестирую. Она не идеально ложиться в билд, но можно попробовать Mesmeric Fiend - в пару к магготу. Неприятно, но не гоблин (существ - негоблинов уже 11) Murderous Cut - тоже пришел к тому, что ремувалом за 1 ману надо играть Dismember - то же Reanimate - поиграл некоторое время его младшим братом - Unearth, понравилось (исходил из того, что проциклить можно). Но этот поднимает самых критичных существ за 4-5 маны, что намного ценнее. OUT: Frenzied Goblin - просто плохой, абилка полезная, но очень редко Goblin Lookout - бывало, использовал, но по факту он не очень Goblin Wardriver - выбирал кого выложить - этого или бушвакера, пока решил попробовать с него Shriekmaw - хорошо, что ищется рекрутером, но плохо, что убивать кого-то надо обязательно, поэтому с генерала заходит иногда неожиданно Unearth - см. выше Dreadbore - заменил на одномановый Terminate - заменил на одномановый 2 Mountain Тестим дальше. Еще хочу попробовать поиграть Agent of Erebos вместо тапка Bojuka Bog. Да, 4 маны -это 4 маны, но он лучше туторится и при определенных условиях можно сыграть инстантом, что бесценно. К тому же он триггерится от энчантов, коих у меня 4 штуки. Текущий билд
  4. Играю похожей декой (фановый эквипстер на генерале Eight-and-a-Half-Tails, Нахири внутри). В белом цвете хорошего раннего разгона, разумеется, нет. Условно хорошие - артефакты Chrome Mox, Mind Stone, Marble Diamond, Pearl Medallion, Gold Myr. Я большую часть этого пробовал и отказался от всего, кроме мокса (так как он ценой карты дает преимущество в ход). Мокс также первый кандидат на вылет, так как дроваться колода не особо умеет, поэтому во-первых неприятна потеря карты, а во-вторых это просто очень плохой поздний топдек. Как тут правильно заметили, лучше избрать на первых ходах тактику ненависти, таким образом затормозишь оппонента и тебя не будет так беспокоить что генерал приходит поздно. Можно играть поздними разгонами типа Caged Sun, Gauntlet of Power, Extraplanar Lens, но тогда надо придумать куда профитно девать столько маны. Играть Solemn Simulacrum стоит в любом случае. UPD. А, можно еще потестить Lotus Bloom
  5. Нет конечно, ошибся. Кики пришел в игру, скопировал могкатчера и уже на свой ход с двух могкатчеров поставил всю комбу. Кики вернули в руку и вот потом я его усиленно пропиховал обратно Спасибо за комметарий, поправил.
  6. Небольшой отчет о турнире по дуэльному командеру в Перми 9 января. Турнир собрал 23 человека, примерно половина из которых (внезапно!) пермяки. Вообще, отношение к дуэльному командеру в Перми - особое, так как у нас нет легаси и модерна. Соответственно, EDH - единственный распространенный вечный формат, собирающий регулярные турниры (так было не всегда, но последнее время это так). Да, и единственный формат, который играю я, т. к. на магию в целом времени у меня очень мало :-(. Местный метагейм у нас очень агрессивный, контролей почти нет (только Клика и Траксимундар, пожалуй). В целом примерный метагейм турнира (украдено у NortUS): Итак, генерал, как вы уже догадались, Grenzo, Dungeon Warden. Деклист с небольшими пояснениями: Grenzo's goblins + Commander 1 Grenzo, Dungeon Warden Creatures 1 Goblin Guide 1 Goblin Lackey 1 Goblin Sledder 1 Legion Loyalist 1 Viscera Seer 1 Simian Spirit Guide 1 Skirk Prospector 1 Mogg Fanatic 1 Frenzied Goblin 1 Goblin Bushwhacker 1 Brain Maggot 1 Frogtosser Banneret 1 Warren Instigator 1 Mogg War Marshal 1 Stingscourger 1 Goblin Lookout 1 Goblin Piledriver 1 Goblin Recruiter 1 Goblin Tinkerer 1 Goblin Wardriver 1 Dark Confidant 1 Goblin Chieftain 1 Goblin King 1 Goblin Matron 1 Goblin Rabblemaster 1 Goblin Sharpshooter 1 Goblin Warchief 1 Gempalm Incinerator 1 Lightning Crafter 1 Mad Auntie 1 Magus of the Moon 1 Cabal Slaver 1 Imperial Recruiter 1 Goblin Ringleader 1 Goblin Settler 1 Krenko, Mob Boss 1 Moggcatcher 1 Tuktuk Scrapper 1 Avalanche Riders 1 Zealous Conscripts 1 Earwig Squad 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Shriekmaw 1 Siege-Gang Commander Artifacts 1 Chrome Mox 1 Skullclamp 1 Goblin Charbelcher Enchantments 1 Warren Weirding 1 Shared Animosity 1 Blood Moon 1 Mana Echoes Spells 1 Duress 1 Inquisition of Kozilek 1 Thoughtseize 1 Unearth 1 Dreadbore 1 Hymn to Tourach 1 Rakdos Charm 1 Terminate 1 Demonic Tutor 1 Diabolic Intent 1 Chaos Warp 1 Fire Covenant Lands 1 Arid Mesa 1 Auntie's Hovel 1 Badlands 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 Bojuka Bog 1 Cavern of Souls 1 Command Tower 1 Dragonskull Summit 1 Graven Cairns 1 Marsh Flats 1 Mutavault 1 Nykthos, Shrine to Nyx 1 Phyrexian Tower 1 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 1 Sulfurous Springs 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Wooded Foothills 4 Swamp 12 Mountain Основной план у деки сводится (при игре против дивана) к следующему. Если раздали на стартовую хороших агро-гоблинов, начинаем наваливать сколько сможем. Если не раздали, а также просто в любой непонятной ситуации - ставь генерала и наваливай с боттома (если с топа не поднимаешь, все хорошие карты внизу, это же очевидно ). Если до сих пор не выиграл - собирай комбу. Диван обычно проигрывает. Основные комбы следующие: Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Zealous Conscripts, Goblin Recruiter + Goblin Charbelcher, Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Lightning Crafter + любой сак-генератор, Mana Echoes + генрал. В деклисте не особо представлен скрай, потому что основные его источники в этих цветах - это земли, которые заходят тапанными (скрайленд и hideaway-земли), спеллы типа Read the Bones и подобные, которые мне не нравятся (я не хочу тратить ману чтобы наполнять руку). Возможно, стоит все-таки положить Spinerock Knoll (ее hideaway мы по крайней мере сможем использовать, в отличие от черной). Наличие Bojuka Bog объясняется тем, что часто играю против Мимеоплазмы, нужен был второй ответ на комбу (без нее, по сути, есть только чарм) Отсутствие Урборга объясняется тем, что я его не положил. Теперь кратко о турнире. 1 тур, Александр Семкин, Ephara, God of the Polis Выигрываю кубик. После муллигана имею 3 земли + одномановый дискард, гимн и еще что-то нерелевантное. Решил, что дискард - это вполне хорошо, так что оставил. Но, в результате, не поднял больше ничего, генерала пропихнул не с первого раза, а с него поставил за 6 или 7 попыток только Avalanche Riders, поэтому благополучно отъехал. Вероятность промаха с генерала - 57%, видимо, звезды не сложились. Вторую начинаю также с дискарда, понемногу наваливаю. Затем показываю с генерала Кренко, на которого у оппонента нет ответа. Третью оппонент выбирает дроваться (!), но дискарда у меня в этот раз нет, есть гоблины, которыми неспешно снимаю хиты. С той стороны стола раздача ниже средного. Судья объявляет конец основного времени, в добавленное не дожимаю один хит. Турнир начинается с ничьей. 0-1-0 2 тур, Сергей Батуев, Captain Sisay Кубик выигрываю и начинаю достаточно агрессивно - легионер, конфидант, на третий ставлю магуса, залочив оппонента по цвету. Быстро выигрываю. Во второй - поставил рабблмастера и удачно убил трех существ оппонента Fire Covenant. Быстро списал много хитов, в конце проинсталлировал Zealous Conscripts и пошел в летальную с вражеской линвалой. 1-1-0 3 тур, Артур Нейман, Azami, Lady of Scrolls Очень приятный оппонент из Екатеринбурга. И очень неприятный для меня генерал :-). Кубик проигрываю и допускаю важную ошибку - оставил руку без черного манаисточника в надежде его поднять. В результате так и просидел на трех красных манах, поднимая только черные спеллы. [В это время за соседним столом творится треш и угар - колоде на Даретти спилили всю деку на кладбище (я, если честно, не запомнил как) и последней картой он сыграл Scrap Mastery] Во второй оставляю хорошую руку - пару мелких гоблинов, земли и, главное, каверна, которая обещает значительно облегчить партию. Все складывается удачно, но оппонент дровает и устанавливает шаклесы, на которые я ответа не нашел. Атака захлебывается, уперевшись в собственного генерала. Я еще долго пытался что-то поднять, благо, Азами убивает не мгновенно (помогали 2 гоблина, ломающие артефакты и еще двое, которые могли их найти), но оппонент поставил вурмкоила и я сдался. Интересно, что при избытке маны оппонент не пытался использовать абилку Грензо. По идее, было бы интересно, там должно быть существ 25-30, и сила у большинства от 0 до 2. 1-1-1 4 тур, Алексей Осипов, Daretti, Scrap Savant А вот и Даретти после забавного прошлого тура. Интересная колода, но, к сожалению, пилоту с ней в тот день не везло и игры не получилось. Первый тур оппонент после муллигана до 4 (вроде бы) остается с одной бесцветной землей, дровает гору только ход на третий, я к этому моменту успеваю подискардить ему пироклазм. А третью землю так и не успевает подровать - сдается. Во второй оппонент муллиганится до 5, начинаем играть. И, на 3-й ход, у меня случается эпик фейл - я тотсизом смотрю в руку, там Staff of Nin и Myr Battlesphere. Решаю, что сфера, безусловно опаснее, поэтому ее надо убрать. На руке Bojuka Bog, чтобы убрать ее совсем, но поставить я ее могу только на следующий ход. Оппонент дропает землю, ставит генерала и возвращает сферу, из -за чего она из проблемы виртуальной стала самой что ни на есть реальной. Через несколько ходов я сдаюсь. В третьей оппонент опять мулиганится (!), оставляет руку с землями и Anger of the Gods, я на втором ходу поднимаю дискард и убираю его. Дальше очень быстро пинаю гоблинами под лордом и выигрываю. Тут просто у оппонента какое-то адское невезение. 2-1-1 5 тур, Александр Привалов, Grand Arbiter Augustin IV Нужно выигрывать, чтобы попасть в топ, но генерал оппонента намекает, что это будет очень непросто. В первой партии меня легко переезжают, отконтрив все что нужно и поставив генерала. Вторую помню плохо, она протекала помедленнее и удалось медленно добить оппонента. Там стояло много существ, но с моей стороны пробегать помогал легионер. В третьей у оппонента случился скрю и он быстро сдался. 3-1-1, 10 очков, выхожу в топ с 8-го места. топ8, Станислав Баландин, Vendilion Clique Я уже прилично устал (сказывается то, что редко играю) и начал тупить больше чем обычно. Первая партия протекает под доминированием клики на которую я не могу найти ответа, несмотря на конфиданта на столе. В результате с конфиданта за два хода я теряю 4+5 жизней (средний манакост в деке 1.6 :-) ) и клика меня убивает даже не командирским дамагом. Вторая партия была эпичной. Я мало того, что раздал на стартовую пайлдрайвера, так еще и конфиданта поставил на первый ход, с мокса. Затем поставил Moggcatcher и накопал с него кики-джики. Теперь вместо того чтобы убить палдрайверами за пару ходов, я почему-то начал собирать КОМБУ, причем оппонент очень сопротивлялся (против пайлдрайверов сопротивляться было бы на порядок сложнее), но ходов за 6 я все-таки пропихнул комбу на Lightning Crafter-е. В третьей дека решила, что она вовсе мерфолки а не гоблины, и поэтому я к 5-му ходу бегал генералом и тремя (!) лордами. Оппонент дровал земли и поэтому быстро отъехал. топ4. Топикстартер этой темы, rigval, и, соответственно, миррор! Немного разные билды, забавный матч, в котором мне просто повезло чуть больше. Первую начинается истинный миррор. Гайд-гайд, дальше там появляется матрена и зиганг, с моей стороны генерал и еще кто-то. Миррор продолжается: ковенант-ковенант, стол пустой, хитов одинаковое количество (по 16). Я зачем-то перекащиваю генерала, оппонент устанавливает Engineered Plague на гоблинов (!), затем Goblin Bombardment и Bitterblossom. С моей стороны появляется пушка (надо было на ход раньше - было бы проще). Собственно, она и решила исход партии - стрельнул на 3, следующий ход на 8. И оппонент отъехал от биттерблоссома не дострелив мне одного хита. Вторая партия прошла быстро - у меня плотная агрессивная раздача и я быстро списываю хиты. С той стороны раздача плохая, оппонент сдается. Еще что помню из этой партии - оппонентская луна на время удачно отрезала меня от черного, при том, что у меня в руке были (и остались до конца партии) своя луна + магус. Тем временем надо расходится (здание закрывается), и мы, посплитив призы, решаем играть одну партию за чемпионство. финал. Сергей Ламзин, Karador, Ghost Chieftain У нас в мете есть Карадор, но там несколько другой билд, менее комбовый. С таким встречаться не приходилось. Собственно, игра была быстрая и простая. Я ставлю легионера и генерала, с той стороны - иголка на генерала (вроде бы) и Survival of the Fittest, что не предвщает ничего хорошего. Я на третий ход устанавливаю Earwig Squad за prowl-кост, но уже поздно - кармик гайд и ревиллярк уже не в колоде благодаря сюру. Сир так вообще уже на столе. Убираю Элеш Норн и еще какие-то две карты. Через ход остаюсь без земель и существ, и, соответственно, сдаюсь. Второе место, для меня достаточно неожиданное. Сказалось определенное свое везение и невезение оппонентов когда надо и немного магия парингов (судя по мете, я мог нарваться на значительно более плохие матчи). Спасибо пермскому клубу "Хитрый Еж" за турнир, судье турнира и идейному вдохновителю пермского EDH Жене Брызгалову (NortUS), оппонентам за интересные игры и общение, и, отдельное - камраду rigval, который в этой теме помогал допиливать колоду (я отсюда почерпнул много идей). Если что где наврал - пишите, поправлю :-) На этом все, играйте в магию, особенно в дуэльный EDH, не пропускайте триггеров с конфиданта и да прибудут с вами хорошие топдеки (и боттомдеки тоже)!
  7. Исправимся в следующий раз с видео. Проиграл в финале без земель и существ, скоро напишу отчет, если кому-то интересно :-) UPD отчет
  8. Ко мне уже приехал сеттлер ;-) От Dreadbore я не готов отказываться в-основном потому что это единственный в колоде ответ на волкеров (в-основном, на карна, т.к. остальных можно попробовать запинать ногами). Кост не парит, манабаза стабильно собирает BR на второй ход при необходимости. Avalanche Riders тоже хочу потестить, но пока нет в наличии. Также понравилась идея с Fire Covenant. А в качестве разгона я хотел попробовать Simian Spirit Guide. Выглядит, конечно, сомнительно, но может и взлетит.
  9. Ну, это совсем другая колода. Впрочем, интересная.
  10. Я тоже играл Бражкой в качестве генерала. Потом она ушла в резерв, так как элементарно не справлялась. Слишком уж медленная, чаще всего лежала только для цветов и использовалась изредка просто как туша 3/3. Самая большая проблема была с адвантажем - если не удалось запинать оппонента ногами, дальше особо не натопдекаешь. Грензо шикарно реанимирует колоду, практически решает все проблемы. Он сам по себе быстрый, позволяет сливать лишнюю ману, может перезапустить агрессию после врасов. Кроме того, дает собственный комбо-выход (я убежден, что такой колоде без комбовыходов никак - в лейте нужно иметь возможность убить за ход, а больших и страшных существ у нас нет). По картам: Bloodmark Mentor - надо попробовать, в нашу мету хорошо зайдет Ember Hauler - вот про него я совсем забыл, хороший мишка, надо попробовать вместо фанатика (он не очень радует) Knucklebone Witch - пробовал, пока выложил: чаще всего это просто тушка 1/1 Fodder Launch - играл им раньше, не нравится кост и доп. условия в виде жертвы гоблина и необходимость наличия цели. Когда все звезды сошлись, эффект шикарный, но когда нет... Goblin Burrows - пробовал, плохая карта в этой колоде. Бесцветный источник (хотелось бы от бесцветного источника эффекта как от мутаволта, например) + высокая стоимость активации. Чаще больше хочется абилку генерала сказать или пушкой стрельнуть.
  11. Мой лист Генерал Grenzo, Dungeon Warden Существа-гоблины (37) Goblin Lackey Goblin Bushwhacker Goblin Guide Goblin Sledder Mogg Fanatic Skirk Prospector Spikeshot Elder Frenzied Goblin Foundry Street Denizen Legion Loyalist Goblin Recruiter Goblin Wardriver Mogg War Marshal Frogtosser Banneret Goblin Piledriver Goblin Lookout Stingscourger Spike Jester Warren Instigator Goblin Tinkerer Gempalm Incinerator Goblin Sharpshooter Goblin Rabblemaster Goblin Chieftain Goblin Matron Mad Auntie Goblin Warchief Earwig Squad Goblin King Tuktuk Scrapper Beetleback Chief Lightning Crafter Krenko, Mob Boss Goblin Ringleader Siege-Gang Commander Kiki-Jiki, Mirror Breaker Skirk Fire Marshal Существа-негоблины (6) Dark Confidant Magus of the Moon Imperial Recruiter Cabal Slaver Zealous Conscripts Moggcatcher Артефакты, чары (6) AEther Vial Skullclamp Goblin Charbelcher Mana Echoes Blood Moon Shared Animosity Инстанты, сорцери (14) Lightning Bolt Tarfire Dismember Terminate Rakdos Charm Chaos Warp Inquisition of Kozilek Duress Thoughtseize Goblin Grenade Warren Weirding Demonic Tutor Dreadbore Patriarch's Bidding Земли(36) Blood Crypt Badlands Marsh Flats Polluted Delta Bloodstained Mire Wooded Foothills Arid Mesa Scalding Tarn Verdant Catacombs Auntie's Hovel Sulfurous Springs Graven Cairns Dragonskull Summit Command Tower Wasteland Barbarian Ring Cavern of Souls Mutavault Nykthos, Shrine to Nyx Mountain x 14 Swamp x 3 Лист, разумеется, дуэльный. Как я уже писал выше, протестить полноценно пока не успел, так что некоторые карты спорные. В колоде нет Tuktuk Explorer и Goblin Settler, так как их просто не нашел пока. Второй вообще в этой колоде офигенен, но найти его непросто. Основной план - быстро пинать оппонента, если с агрессией ему удается справится (некоторые колоды играют целой пачкой масс-ремувала) - ищем комбовыход. Комбовыходов несколько: 1. Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Zealous Conscripts 2. Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Lightning Crafter + сак-аутлет (Skirk Prospector / Goblin Sledder) 3. Mana Echoes + Grenzo, Dungeon Warden 4. Goblin Charbelcher + Goblin Recruiter Колода сильно ориентирована на генерала - из 43 существ 38 ставятся с генерала 2/2 и только Earwig Squad не ставится с генерала с 3-й атакой. Таким образом, практически каждая вторая активация генерала не промахивается, что позволяет очень неплохо наваливать. Колода практически монокрасная, этим объясняется наличие мейном Blood Moon и Magus of the Moon - они практически не напрягают нас, а вот трехцветного оппонента могут залочить полностью (возможно, от чары стоит отказаться - она не ищется ничем кроме демоника, не ставится с генерала и т.п.). Также выложена Urborg, Tomb of Yawgmoth - она редко бывает полезна. Вообще, манабаза заточена под пушку - убраны все двойные земли, которе заходят гнутыми, даже Blackcleave Cliffs, которая имеет обыкновение приходить с топдека на 4-й ход, а также просто небазовые земли, которые мало что делают (шизо, например). Таким образом, активация пушки в 44% случаях базово попадает в гору. По ощущениям, стабилизации хватает. Основная проблема - гоблины имеют двойные и тройные красные косты, но при этом надо уметь говорить тотсиз на 1-й и генерала на 2-й. Существ-негоблинов вс его 6, но каждый из них, по сути может выиграть игру (кроме конфиданта, этот просто очень хороший). Cabal Slaver спорный, но у меня по чему-то ни разу не было ситуации, когда он был бы плохим. Goblin Charbelcher творит чудеса, даже если рекрутера не завезли (важный момент - складывать в нужном порядке существ на боттом). Mana Echoes сама по себе мало что делает, но хороша тем, что вторую часть комбы (генерала) под нее завозить не надо. Как показала практика, генерал + еще один гоблин + эхи + 4 маны часто достаточно для того, чтобы "эта музыка была вечной". Если что, все негоблины - люди ;-) Вообще, хороших гоблинов не сказать, что очень много, поэтому в листе есть и слабоватые карты. Но есть тененция - новые гоблины появляются почти в каждом сете и поэтому есть перспективы. За последние полгода нас порадовали рабблмастером и, собственно, генералом. Из ханов вполне неплохо выглядит Jeering Instigator.
  12. У тебя дека постепенно скатывается от гоблинской тематики просто в БР :-) Тоже собрал Гренцо, но еще не успел нормально потестить, т.к. времени нет совсем (да и последнее время у нас командер плохо собирается). Вечером выложу свой лист с объяснениями.
  13. Легенду Кирандии бы поиграл. Все три части. Чтобы как старые, только новые.
  14. (Ниженаписанное относится к френч-дуэльнику, т.к. у нас не играют мултиплеер. Тем не менее, я думаю, большинство распространяется и на мульти). Давно в качестве фанового запасного командира имею моновайт. Сначала это была агра на Isamaru, Hound of Konda, потом попробовал собрать Кембу (очень хотелось деку на эквипах, я еще в типе играл тогда декой на Puresteel Paladin). Так вот. Извините конечно, но Кемба не может. Она ужасающе медленная и, как правило, с огромным трудом собираемая угроза мгновенно разбирается залежавшимся ремувалом противника. Защититься от дизрапта сложно, как и восстановится после нарушенного основного плана. Без разгона очень грустно (большинство что-то стоящих эквипов очень хотят маны), приходится слоты в колоде забивать хоть каким-то разгоном. С адвантажем у колоды большие проблемы, поэтому нужно очень грамотно себе все раздавать в нужном порядке. Вот, как-то так. Есть, конечно, нелохие матчи. Есть заходы типа мистик-джитта. Иногда удается все раздать в нужном порядке. У меня получалось даже Kaldr'ы собирать. Я к чему - лучше поменять генерала. Если хочется деку на эквипах - гораздо лучше лиса Eight-and-a-Half-Tails. Она решает часть проблем колоды - дешевле чем кемба, дает защиту основного плана, помогает своему роботу прорваться сквозь оборону противника. В поздней игре, когда много маны, можно довольно продолжительное время генералом защищаться от угроз противника. Это, правда совсем другая колода, но по тестам, гораздо более стабильная. Хотя, надо понимать, что все равно это фан и тир-2. PS. Да, и наиболее способный в дуэльнике моновайт - это Thalia, Guardian of Thraben PPS. Если уходить во второй цвет - видел эквип-деки на Jor Kadeen, the Prevailer, не знаю правда, насколько он хорош. UPD. Написал про Талию, вспомнил, что еще есть Бримаз :-)
  15. deckbox.org вполне отвечает вашим требованиям
  16. Goblin Chieftain Goblin Warchief Hellraiser Goblin если на гоблинах все собирать. Вообще, отличная замена медленной и бестолковой, если честно, Wort, Boggart Auntie для BR-гоблинов в EDH. UPD. Кстати, на Muzzio тоже в EDH можно накурить интересную деку
  17. Ну я лично именно за такой вариант. Лучше $150 за что-то нужное, чем $75 за набор пайла. Хороший пример - фтв:20 - недешевый, но вполне годный набор.
  18. Это примерно как бородатая певица, только в мтг.
  19. Интересно, что в аркановском рендере у Элиш циферки в манакосте и певер/тафнесс повернуты набок. В джаджевском варианте решили оставить вертикально (хотя -2/-2 в тексте все равно завалены).
  20. Пардон за занудство, но в рулинге карт в таких случаях пишут "half X rounded down". И никаких дробей и разночтений. Понятно, что тред про придуманные карты, но можно на минутку представить что карта настоящая и рулинг написать по-настоящему.
  21. Хотелось бы в общих чертах понять, о чем говорят иностранцы
  22. Decide надо на русский перевести как "Порешить"
  23. Из юморного есть шикарный мини-сериал Компьютерщики (ориг. IT Crowd). Некоторые серии - просто отвал башки.
  24. Я думаю, более вероятен ответ "тестил - не понравилось", так как он ей играл, по крайней мере я один раз видел (играл против меня ).
×
×
  • Создать...