?Question Elemental?
Пользователи-
Публикации
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя ?Question Elemental?
-
Нищебродства псто. Не будет ни у кого на турнир Show and Tell? Мою Чопта России не успеет привезти до субботы... Бережное отношение, двойные протекторы, бутылочка колы/липтона и благодарности с меня.
-
Самая живая тема на топдеке - нытьё о том, что всё плохо. Всё, видимо, очень плохо.
-
Сорри за легкий оффтоп. У меня с заказа с ССГ пылится SolForge-прока - ваучер на бесплатный драфт. Сам в SF не играю и пока не планирую. Нужен этот код кому-то?
-
Конечно ниже радара. Она даже есть в теме "Ниже радара" на топдеке под номером 3. Черт, мы же как раз в этой теме :-) Играл против такой. Дека что-то может, но по ощущениям - все-таки достаточно медленная если не рак. И еще проблема с винкондишеном - вроде и все звезды сошлись, и маны миллион и спеллов под мостами миллион, а оппонент сидит пару ходов и ищет способ тебя убить.
-
Вероятно, на модерн к вам может Пермь время от времени наведываться. У нас пока человек 6-7 в среднем собирается. Ну или вы к нам Легаси у нас пока нет.
-
Лучше было перевести Gatecrash как "Вломились"
-
Есть проект Oolite, с открытым исходным кодом. Изначально был под мак, но портирован на винду. Полностью олдскульная элита, но с более современной графикой (при этом ощущение олдскульности и ностальгии не пропадает ). Плюсом - огромная куча допконтента, при грамотном подборе получается очень неплохо - другие корабли, миссии и т.п. http://www.oolite.org/ ЗЫ. Играл года 4 назад
-
У нас был почти миррор, у меня тоже базовая RG с йевой, кренко и его командой. Первую я как-то легко заагрил, даже не увидел ничего существенного на вашей половине стола. Вторая - собственно история про паука. А в третей меня адово пофлудило, кипнул руку с 3 землями, поднял еще 8... ЗЫ. Спасибо за отчеты, прочитал с большим удовольствием.
-
Epic epic epic epic, обв. По идее, все 4-5 попадут в стек, отрезолвятся, дальше как обычно. Первый отрезолвившийся epic запрещает тебе разыгрывать заклинания. Но то, что уже в стеке, никуда не денется.
-
Есть ощущение, что Omniscience должна быть крутая в Джойре. Там еще Worldfire можно применить.
-
Есть и одноцветные колоды неплохие.Azami, Lady Of Scrolls вполне себе синяя, достаточно бюджетная и сильная 1v1 колода. Из нового - можно собрать агрессию на гоблинах Krenko, Mob Boss. А вообще, edh-двуцветка не требует сильной стабилизации если не брать тройные косты в оба цвета - пара дуалок из стандарта, Evolving Wilds, Terramorphic Expanse, тапки разнообразные - и будет достаточно стабильно.
-
Контра в этой колоде плохая, ты ж не делвер и не контроль. Грубо говоря, тебе некогда не ней сидеть - надо максимально плотно использовать имеющиеся ресурсы чтобы создать преимущество. Планы типа "первый ход хаск, второй сидим на контре" немного странноваты, не? Когда воткнул чемпиона или сталкера, они уже сами неплохо защищены, контрой их прикрывать не надо. После враса / терминуса / зенита колода хорошо сама восстанавливается - эквипы-то остаются, ставишь следующее опасное существо, снаряжаешь. Или нексусом летаешь. Тем более места в колоде под контру уже не хватает, ни в мейне, ни в сайде.
-
Играю паладином сейчас. Просто потому что нравится колода, прекрасно осознаю что она не tier-1. Несмотря на это, колода достаточно сильная, ставит серьезные эвазивные угрозы, может быстро "поставить на счетчик". Основной недостаток колоды - скорость, что-то серьезное она делает только на 3-4 ход. Матчи (по моим ощущениям): Плохие и условно-плохие матчи с делвером и ув-мидрендж, рг-аггро, gw-агро, моногрином (что, видимо, и определяет ее место в мете). От ровного до хорошего с зомбями всех цветов и типов, рампой, инфектами, токенами, вампирами. Лист, приведенный выше - отменное курево . Сферический лист паладина в вакууме состоит из 4 Mortarpod, 4 Flayer Husk, 4 Puresteel Paladin, BG и RW мечи, 3-4 штуки в сумме, в нужной пропорции, 2 Mox Opal, 3-4 Etched Champion, 4 Dispatch, как правило, UW-манабаза с 1-2 Moorland Haunt и комплектом Inkmoth Nexus (хотя можно попробовать и моновайт, если отказаться от сталкеров и имеджей в сайде). Далее есть варианты. В качестве дополнительных эквипов можно играть 1 Batterskull, 1 Sylvok Lifestaff (если много агры, иначе в сайд), и 2 Silver-Inlaid Dagger, если среди существ присутствуют сталкеры, маги безделушек, паладины серебрянного клинка и миродинские крестоносцы. В набор существ можно добавить упомянутых Invisible Stalker, Silverblade Paladin/Mirran Crusader, можно играть Trinket Mage за хасками, ножиками и моксами, но они обычно не влазят. Некоторые играют несколькими Mentor of the Meek, но мне он категорически не нравится (стоит дорого, занимает драгоценный 3й слот, за свою способность хочет драгоценную ману). Есть вариант пойти другим путем и играть например, Glint Hawk (перезаряжает живые оружия, добавляет агресии), Vault Skirge и не играть ножами. Доп. ремувал: 1-2 Oblivion Ring, синглтон Revoke Existence, цели для него есть почти у всех врагов - мечи, Rancor, иногда даже токен от Blade Splicer полезно убрать (он чемпиона держит). Есть вариант уйти в другие цвета - я пробовал посплешить черный для Tezzeret, Agent of Bolas (!) и Lingering Souls, но часто проигрываешь своей же манабазе, да и души как-то не особо понравились. Видел WG листы с Nightshade Peddler (чего только не придумают, чтобы компенсировать уход Basilisk Collar ) и даже Wandering Wolf, но это уже совсем кухня получается.
-
Могу предположить, что потеря абилки и невозможность ее активирования лежат на разных слоях, соответственно в ньюансах взаимодействия карт эти эффекты отличаются. В простых случаях - одно и то же. Например, если на окаменелую кричу надеть Blazing Torch, то она не сможет его бросить. А если бы было написано "теряет активируемые способности", то по временным меткам появление способность факела оказалась бы позже и окаменелая крича смогла бы его бросить. Но и в том и в другом случае эффект окаменения не зависит ни от наличия Горгоны, ни собственно, от каунтера (ну, это судя по тексту карты).
-
Лично у меня benebegern выиграл аукцион на фойл рус Гримгрин, Рожденный из Трупов, не далее месяца назад. Все ок. Да, немного задержался с оплатой, в пределах разумного (несколько дней, обычно оплачивается все за день-два, тут пять), мне было не критично. Может, действительно, просто замотался человек?
-
Это я тег [irony] не поставил
-
Invisible Stalker тогда выкинуть надо.
-
Упс, действительно. Искать надо было лучше. Спасибо! Вспомнил, где я читал про эту ситуацию
-
Пардонне-муа, если баян. Вопрос такой. Я контроллирую Geist of Saint Traft, оппонент ставит Gideon Jura и активирует способность за +2, "все атакуют Гидеона". В свой ход привидение атакует Гидеона, весь вопрос в появившемся ангеле 4/4. Могу ли я выбрать игрока (или другого мироходца, или вообще другого игрока, если мультиплеер) в качестве цели для ангела? Кэп намекает: в типе такой же вопрос возникает с Hero of Bladehold, у него такое было. Мои соображения такие: глагол "attack" в описании Гидеона говорит о том, что на фазе объявления атакующих я обязан всех, кто способен атаковать назначить атакующими и выбрать Гидеона в качестве цели. Ангел же "put onto the battlefield tapped and attacking", то есть он появляется на поле после фазы объявления атакующих и я могу выбрать для него любую легальную цель (согласно правилу 508.4 ). Соображения противоположной стороны: активация способности Гидеона модифицирует правила на следующий ход целевого оппонента - все, кто атакуют, обязаты топтать мироходца. В абилке Гейста не указано, кого атакует ангел, следовательно он обязан атаковать Гидеона, как и все. Кто прав?
-
Была ссылка на Киблеровский лист Tezz Infect в теме про UB Infect, можешь найти в архиве . Сам до ротации играл теззерет-инфектом, вполне играбельная колода, но у нее был плохой матч со многими популярными архетипами (валакут, контроли, кав-блейд). Сейчас попробовал собрать гриксис, но он у меня что-то совсем не пошел, вероятно, вернусь к инфектному варианту. Ну настолько же рабочий, как моноблек инфект или даже какие-нибудь UG или RG варианты. Последние, кстати, до сих пор вполне могут упороть за 2-3 хода С другой стороны, теззерет-инфект, по моим ощущениям, самый играбельный.
-
[кэп] В оригинале - это часть движка, он позволяет дроваться и с ментора и с паладина. Когда соберется металкрафт при паладине, можно эквипать забесплатно. Мортарпод эквипать смысла большого нет, а вот мечи и хаска - смысл присутствует. Нацепили на сталкера - он сходил в атаку, перецепили на паладина для блока. Я еще думал протестить Kemba, Kha Regent - котов делать, потом ими расстреливать можно с помощью мортарпода. [/кэп] В этой деке смысла в мортарподе действительно не так много. Хотя нет, это действительно один из немногих способов кого-то отстрелить на второй ход. UPD. Понятно, что автор листа хочет перевернутым гарруком ставить волков 1/1 и ими расстреливать, остается лишь пожелать удачи.
-
Замены Basilisk Collar сейчас нет . И ничего разумного с deathtouch не накурить.
-
Не парят, но позволяют иметь хоть какой-то ответ на раннюю агрессию, при этом без ущерба для плана победы. И все бы хорошо, если с контролями/мидрейнджами матч был в сильный плюс, но они к 3-4 ходу уже ждут наших менторов и паладинов. Насколько я понимаю, эквипстеры - все-таки мидрейнджи, то есть небыстрые колоды, которые могут играть и в контроль и в агрессию по обстоятельствам. Именно поэтому в листах в праймере сплеш сделан в синий цвет. А тут у нас из контрольной игры только облоринги и почти весь сайд. Посайдившись против того же монореда, дека просто превращается в плохой моновайт контроль.