Перейти к публикации

ofeig

Пользователи
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

4 подписчика

О ofeig

  • День рождения 22.05.1982

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Набережные Челны
  • ФИО
    Михаил

Посетители профиля

6 679 просмотров профиля

Достижения ofeig

Новобранец

Новобранец (2/14)

  • Неофит колобков
  • Сотник колобков
  • Соучастник
  • Первый пост
  • Десять лет с нами

Недавние значки

  1. Так не работает к сожалению. Если бы все могли понять философию коммандера то брекеты не потребовались бы в принципе ) Но реальность такова, что некоторые не могут без четких правил, а богатый выбора оппонентов есть не у всех.
  2. по делу чтото будет? почему на топдеке любая тема это 2-3 человека с конструктивом и десяток троллей.... риторический вопос
  3. перефразирую свой вопрос тогда: если с комбами все понятно, то как быть с финишерами вроде озвученного мною. Иногда финишер это просто одна карта, которая может убить всех оппонентов, например Akroma's Will (по силе в определенных ситуациях можно сравнить с циклоником, который сделали гейм-чейнджером). И если для комб все предельно ясно, т.к. они все перечисленны и можно просто руководствоваться списком, то для финишеров это все настолько относительно. Как быть с ними?
  4. Если по первым 4 пунктам все понятно, то есть ли возможность конкретизировать пункт 5? На этом пункте возникает много разночтений, например Finale of Devastation + Craterhoof Behemoth - это финишер, но без существ на столе, просто неплохая связка. А с существами на столе это уже не две карты...
  5. Да они явно чтото курнули не то, в "нормальном" ЕДХ +1 к манакосту не играет роли, 8 или 9 твой демон стоит, всем пофиг )
  6. Они так видят ) последняя строчка > Mass Land Denial Mass land denial (MLD) may be the category that requires the most interperetation as there are many ways to deny your opponents resources in this game. MLD is described in the bracket introduction as follows... "These cards regularly destroy, exile, and bounce other lands, keep lands tapped, or change what mana is produced by four or more lands per player without replacing them. Examples in this category are Armageddon, Ruination, Sunder, Winter Orb, and Blood Moon. Basically, any cards and common game plans that mess with several of people's lands or the mana they produce" Based on this we created a text filter that catches all cards which... Destroy all lands Destroy all lands of a certain type Prevent multiple lands from untapping Overwrite the functionality of multiple lands with a basic land type (Blood Moon Effects) Increase the cost of all spells or creature/noncreature spells
  7. в Б1 такое можно? Это доп ход или нет? ))))
  8. Прикольная вещь, уже лучше чем "ожидания игроков", только тут ведь старая версия брекетов? Фигурируют слова "Few Tutors", которые убрали в новой редакции. Можно будет с друзьями тупо загрузить свои деки и назначить им брекеты в соответствии с решением непредвзятой машины, а не субъективным мнением каждого владельца деки и играть равными брекетами.
  9. что мне нравится в этом форуме - всегда все по делу.
  10. А че там с брекетами то? Или все ждут февраля тупо?
  11. Проблема в отсутствии четких трактовок, то что сейчас есть, каждый воспринимает по своему, и к сожалению, даже в локальном комьюнити. С каждым апдейтом брекетов приходится заново договариваться и искать верную трактовку, которая всех устроит.
  12. Согласен, три, не углублялся на столько в комбы, не использую в деках. Колода имеет место быть и да она будет Б1-Б2, но такой декой можно победить ровно 1 раз, а уже на следующей сходке, если играешь в статичной группе, в каждой деке будет лежать 2 шафлера деки, и пока ты пьешь чай трое играют. Оригинальный самовыпил получается ) Б1 побеждает Б5 - сомневаюсь, это вообще надо не уметь играть. Я так один раз в жизни играл, хожу вторым, тарпидка - передал, больше не ходил )
×
×
  • Создать...