Перейти к публикации

Dimk

Пользователи
  • Публикации

    3 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Dimk

  1. То есть плохая идея использовать ее в быстрых деках, а хорошая "В ситуации, когда есть 13+ ман, есть такая карта и есть майндслейвер, но нет руин академии, такую можно сыграть в плюс."? Вот такая ситуация,котрая бывает раз в год, в которой эта карта нафиг не нужна намного лучше.
  2. Я думаю лучшие пилоты аффни не на столько уверенны по поводу этой карты, как некоторые обсуждающие ее тут. Сколько нужно матчей отыграть с этой картой, чтобы понять стоит оно того или нет? Сколько вы уже отыграли? Этот беспочвенный спор с обоих сторон уже всех достал. Ни у кого нет абсолютно никакой выборки, лучше бы по дело что-нибудь написать.
  3. Dimk

    [Modern] Martyr proclamation

    Я конечно понимаю, что у деки (хоть она типа контроль) нет ответов почти ни на что, и надеяться на руку лучше не стоит. Но это не говорит о том, что рука хорошая. Мало того, что нужно еще одну землю к третьему железно поднимать, и тем отсрочить смерть на 1-2 хода, так еще и пас вообще почти не напрягает оппа. Титан найдет уже валакуты, и и еще землю с паса, там после этого останется дело за малым.
  4. Можешь рассказать, что не так. Играл антом немного.
  5. Это потому что особенность тютора такая, с этим не обязательно так делать.
  6. Dimk

    [Modern] Martyr proclamation

    Вот да, рука-то отличная по меркам деки, тут скорее вопрос сдаваться сразу или играть. А вот третью руку, скорее мулллиганить нужно, против брича либо быстрее, либо какой-то ответ иметь, а эта рука почти гарантирует поражение.
  7. Dimk

    Состояние Модерна

    Это я к тому, что если карта может создать плохую ситуацию для пилота, то это не значит, что она(карта) плохая, а значит, что ей нужно уметь пользоваться. Если картой можно получить огромное преимущество за мало маны, и при этом нужно 0-1 карт для того, чтобы это преимущество было еще больше, то она может быть использована или сломана совсем. Так-то и болтом можно себя подстрелить.
  8. Dimk

    Состояние Модерна

    С анестрал реколла можно подровать 3 земли - плохая карта.
  9. Dimk

    Состояние Модерна

    Посоветуй тогда, пожалуйста, более интерактивную деку, чем твин или делвер.
  10. Dimk

    Состояние Модерна

    Ладно, кажется у пилотов тронов уже окончательно сдали нервы.
  11. Часто сталкиваюсь с тем, что хочется потестить деку, а турнамент практис это очень сложно сделать, так как там могут играть отваром за пол тика, или вовсе опп сдается не доиграв до конца. Думаю, если есть достаточное количество желающих, то можно тут организовывать тестинги дечек. Предлагаю делать это в порядке: желающий отписал название дечки или дечек на выбор, а второй желающий написал ему в личку или в мо, если ник указан. Если идея не приживется, то можно закрывать тему.
  12. Кто вы? Недовольство тут почти никто не высказывал, вроде. Он не дровает еще 7, он убирает все то что опп кипал, с надеждой нас захейтить и дает 7 случайных карт. Сейчас очень мало дек, которые могут на т2-3 сказать больше 2 спеллов, а значит мы в плюсе.
  13. Я вот тоже думаю, что афне больше всего подойдет. При чем, она будет более оллиновая, еще с какими-нибудь рейнфорсерами или фрогмайтами, и без третих дропов, чтобы на второй ход, можно было сказать твистер, а на третий еще раз руку вбросить.
  14. Я про шторм и говорил, только с этой картой ему можно гоблинами играть в мейне и крутиться быстрее, потом перезаряжать. Хотя, наверное не самое удачное применение.
  15. Ну кстати, да, чую я что эту херню в модерне побанят просто. Еще можно крутиться в гоблинов и передавать ход через твистер, а потом опять все заново)
  16. Dimk

    Naya Twin

    С другой стороны, он требует на себя ответ. Понятно, что с гриксисами и джандами он отсайд, но трону довольно сложно достать пироклазм, а рг трону, амулету и джанку с ним вообще сложно что-то сделать, особенно, если он инстантовый будет (люди могут просто не взорвать фечку). Кстати убрал тармо добавил оленей и аболишера. Проблема луны тут в том, что она не синергична с компанией и чордом. С другой стороны, магус со скайтом, отлично комбится.
  17. Dimk

    Состояние Модерна

    Но почему такой страх пондера? Кстати, если забанят шевеления, тоже норм будет, это лучший кантрип в троне.
  18. Dimk

    Состояние Модерна

    Может уже и поздно, но бесит еще, что у трона кантрипов больше, чем у делверов и твинов) Хочу пондеры уже в формат)
  19. Самой бесполезной картой в сайде считаю негейт, думаю нужно ее менять либо на диспел или снару, либо на что-то еще более полезное. Может клейм еще один, или градж.
  20. Клейм может убирать всякие призоны, например, он как доп артремувал, но хорошая опция сносить чары парящие. Сархана вроде пару раз кастил, он тогда просто заканчивал игры, в которых я уже был сверху. Клика против комбодек, и всегда, когда высайживаю почти всю комбу сайжу клику, за исключением, когда есть души.
  21. Не знаю, поэтому и спрашиваю.
  22. Я сказал уже, что есть много и плюсов и минусов, если это не так очевидно, то перечислю. Самый главный плюс, это то что лизард не умирает от электролизов и бр команд, он более агрессивный, можно крутиться с черными чарами. Пестермит в свою очередь, тапает любые перманенты(а это его основной плюс), летает, не требует зеленый.
  23. Поиграл недельку переделанным листом Дикмана (http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=86393 там два аналогичных листа в топе32) с одной стороны, вроде очень приятно иметь ударную силу в виде тармо, с другой как-то не очень доволен результатами. До сайда она играет со многими деками хуже, потому что комбу не так просто прикрыть, как в ур варианте. С другой мы имеем на много более консистентный билд постсайд (в тех играх где нужно играть в мидрейнж). Я не смог порезать твин и уж тем более экзарха, как это сделал Дикман, хоть куски комбы и отсайживаются часто в количестве, но до сайда со многими деками нужно увеличивать вероятность сдачи чары, как я считаю. Сыграл ей не в минус, но профит очень мал. + 4 Tarmogoyf 4 Snapcaster Mage 4 Deceiver Exarch 2 Pestermite 4 Splinter Twin 1 Dispel 4 Remand 4 Lightning Bolt 1 Roast 2 Cryptic Command 2 Gitaxian Probe 1 Electrolyze 1 Spell Snare 4 Serum Visions 2 Steam Vents 1 Breeding Pool 1 Hinterland Harbor 3 Sulfur Falls 4 Misty Rainforest 3 Scalding Tarn 3 Island 1 Forest 1 Stomping Ground 1 Wooded Foothills 1 Mountain 1 Ghost Quarter Sideboard 1 Dispel 1 Roast 1 Spellskite 1 Izzet Staticaster 2 Ancient Grudge 1 Nature's Claim 1 Keranos, God of Storms 1 Jace, Architect of Thought 1 Sarkhan Unbroken 1 Negate 1 Desolate Lighthouse 1 Vendilion Clique 2 Anger of the Gods Вопрос, будет ли тут новый лизард смотреться лучше пестермитов? И с той и с другой стороны много плюсов и минусов, но я скорее склоняюсь к лизарду.
  24. Может ли такая лечь во что-то вроде теса или анта. Без контры это что-то вроде тутора за 2. Поправил ссылку
  25. А может фуллпрокси провести? Все-таки покупать, искать, стрелять карты для формата, который один раз в жизни играть мало кто будет.
×
×
  • Создать...