[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BadSanta
-
На 4 ход вносят на 40+ обычно, если комба срастётся.
-
Будете смеяться, но мне вчера на 5 или 6 ход внесли ~600 повреждений с Primal Surge.
-
Несколько дней всего осталось. Ждем магов из других городов в гости.
-
Видимо я не дописал, но Fungal Sprouting думается должен работать с Immolating Souleater. За жизнь раскачиваем последнего в стек разыгрывания первой и получаем дофига токенов. Потом играем, например, Battle Hymn и Burn at the stake. А что Кос будет здесь делать? Чандра мне еще понята, она может удвоить заклинания, но, как правило, столько на поле не живет.
-
Pillar of Flame не хватает? Скорее нужно сплешиться в черный, чтобы играть Кровавый художник'а самому. Думал о такой деке, что-то вроде RB-aggro burn. Туда полезет и Дьявол-задира, если в связке с Перевозчик Мертвецов, которого можно самому сакать под Demonlord of Ashmouth например. Хотя, в пределе, этой декой могут быть BR-Зомби, которые уже есть.
-
Зря, на мой взгляд, статья-то очень интересная. Особенно когда играешь недолого и не знаешь "что там было в стародавние времена". Хотя CawBlade довелось прочуствовать на своей шкуре в полном объеме.
-
Это риторический вопрос? Саш, а ты с планировал что делать, если мы соберем более 24 человек на ГПТ, 30 например, а?
-
Ну раз ты сам опробывал, вопросов нет. Я ориентировался на свой опыт командировок.
-
С автобусами есть риск застрять на выезде из Москвы на непоределенный срок или сломаться в дороге, что правда бывает крайне редко сейчас. Обычно автобус идет 5 часов (4,5 - 6,0 в зависимости от размера машины загруженности дороги).
-
Саша, ну наконец-то! Что касается приезда, то 6 часов в поезде - то еще удовольствие. Приехав в 12.30 бежать на пререлиз? Лучше это время проспать в поезде №603Э, отпр. в 23.54 31 Августа, прибытие в 6.30 утра 1 Сентября. (плац 1217 руб.). Потом можно недорого позавтракать (мест много, все в центре, направим), погулять, сходить в музей/кино и т.п. и с хорошим настроением и самочувствием идти уже играть. Еще вариант - автобус. Уходят от Белорусского вокзала чуть ли не каждые полчаса-час. Но по мне - ехать лучше лежа.
-
Согласен. Кос - это бигред скорее, еще до выхода DKA дека с ним была несколько медленной и даже 1 редко лежал мейном в колодах, занимавших призовые места. Хотя с Косом можно провернуть несколько веселых штук, например: ход 1: Гора, любая крича за 1 ману, например Goblin Arsonist или Forge Devil ход 2: Гора, Infernal Plunge в кричу, Koth of the Hammer, +1 пошла гора, противник в 15-ти; ход 3: Гора, Кос в -2 и Inferno Titan, противник в 12; ход 4: Гора (4) + Титан в Атаку (3+6+3) = 16 дамажей. GG В ряде случаев, особенно когда я ходил первым, Титан на третий ход и противник сдавался сразу. Еще можно ставить Вурмкойла так. Вариант действий на 2 ход: Гора, Infernal Plunge в кричу, Koth of the Hammer, +1, мана в Goblin Arsonist Ход 3: Гора, кос в -2, Infernal Plunge в Гоблина, дамаж в противника и ставим Furyborn Hellkite 14/14. Все эти веселые штуки кухонная магия конечно же, а жаль.
-
Проблема Монореда сейчас это - лайфген. От Крутоклыка, Дерева 0/13 или Пилигрима Ближней Пустоши колода сразу отъезжает. Есть надежды на Кренко с кучей гоблинов, которые могут убить на 4 ход, но они - не очень стабильны в стандарте были, да и есть. Надежда добить противника с лайфгеном через Burn at the Stake есть, но - невелика.
-
Так вы сайт не разовьете, ребята. Пока активность есть только в разделе трейдов и во время срача. Что не есть хорошо. Берите пример с MTGSalvation что ли ...
-
Собственно Моно красная комбо-дека: Mono-R "Burn at Stake" Combo + Lands (21) Mountain - 21 Creatures (7) Myr Sire - 4 Krenko, Mob Boss - 1 Precursor Golem - 1 Thopter Assembly - 1 Artefacts (2) Ichor Wellspring - 2 Spells (30) Infernal Plunge - 3 Battle Hymn - 4 Krenko's Command - 4 Kuldotha Rebirth - 3 Burn at the Stake - 3 Past in Flames - 3 Reforge the Soul - 4 Thatcher's Revolt - 4 Increasing Vengeance - 2 Sideboard (15) А вот здесь сплошные вопросы По существу: - Myr Sire после смерти кладет артефактный токен Мура 1/1, а посему отлично комбится с Kuldotha Rebirth, Infernal Plunge, переживает Судный день или становится в блок, покупая нам время; - остальные существа - тестовые варианты. Топтер хорош, решает кучу проблем и с летающими блокерами и, на следующий ход дает 5 токенов, что, как правило - летально для противника. Кренко плодит кучу гоблинов, достаточно одного срабатывания. Голем-предтеча пока не очень понятен, но потенциал есть, так как дает 3 существа с одной карты; - что интересно, дека может упороть своим ходом, разыгрывая токены, бегая ими и на 5 ходу добивая на 12-21 через Burn at the Stake Есть еще идеи на счет добавления зеленого цвета, ради Fungal Sprouting или возвращения белого с Spellskite и Сбор горожан. Но будут проблемы c маной, что - останавливает. Основная проблема - сайдборд.
-
Так изначально я собрал деку с 4 Бегемотами, без зенитов и Эзури, потом о них вспомнил, потом - искал. Теперь он остался в количестве 1-2 штук, точнее пока не определился. Скоро же равника выходит, надеюсь, что будет Coiling Oracle переиздан, можно будет оставить трибальных эльфов с Бегемотами, но без Эзури и Зенитов.
-
Согласен, тоже проверял. Выход М13 принес несколько новых карт (Krenko's Command основная), которые, как мне кажется, позволяют выбросить белый цвет и остаться в Монореде. Дека вроде бы играет лучше. Если у кого есть интерес обсудить, то готов выложить лист, которым сейчас балуюсь. P.S. Исходная дека мною была подсмотрена на MagicMadhouse, похоже лист отличается от приведенных выше... если кому интересно.
-
Если моноред Гоблины, то Кренку нужно класть с Хеллрайдером по 2, как мне кажется. Здесь он определенно лучше Героя. Причем Кренко хорошь в паре с Goblin Chieftain - гоблинов плодить, без хасты он уныл. Что касается Коса, то в Гоблоту он тоже не очень, хотя в монореде очень даже очень. Если говорить о герое, то свою функцию - пронести последний дамаж всей шоблой мимо блокеров, он давно не выполняет. А его самого валят на раз-два.
-
Ты еще забыл написать о том, как странно этой декой пилот играл. Он прошел в финал, только потому, что оппонент "честный" сдал вторую игру в 1/2. Во третьей UW Midrange не раздало, а эльфы наконец нарыли бегемота. Дека - комбовая: убивает сразу или отъезжает. Что касается гатшот-вапорснаг-снапкастер-гатшот/вапорснаг, то, при нормальной раздаче Эльфам и грамотном пилоте, Делверу приходится играть осторожно, крепко сжав булки, так как отъехать можно в любой момент. Проверено на себе. Хороший смысл для сплеша в белый - Restoration Angel и перезарядка Бегемота, если вдруг оппонент сыграл туман или аналогичный эффект.
-
Поддерживаю. Это необходимо, чтобы кратко описывать произошедшие в теме изменения.
-
Молчи, ибо: 1 ход: Лес, мана-эльф дорк (5 карт) 2 ход: Alchemist's Refuge, Elvish Archduid (4 карты) 3 ход: Лес, Copperhorn Scout, Copperhorn Scout, Elvish Visionary, tap Elvish Archdruid на 5 маны - Druid's Repository, Elvish Visionary (1 карта) 4 ход: Имеем 6 эльфов, идем в Атаку всеми получаем 6 жетонов любой маны на Druid's Repository; в стек абилок Copperhorn Scout'ов тапаем друида и дорка - 14 маны + 3 земли + 6 на репозитории. Активируем Alchmist's Refugee, тратим 9 маны на Зенит и еще имеем кучу в запасе. Бегемот входит и дает всем эльфам +7/+7 и трамплу, с 6 эльфов имеем 6х(7+2)=54 дамажа. Так было всего пару раз на 4 ход, на 5 противник утаптывается на большее количество повреждений (было где-то до 90 временами). З.Ы. Не надо говорить про Gut Shot и т.п. карты, я знаю, что они есть. Переведите на русский, плиз.
-
Обратитесь к статье Travis Woo на Channel Fireball по поводу применения Gutter Grime в сайде. Его авторитет прошника, я надеюсь, будет достаточен для вас? Не часто, согласен, но убивал на 4 ход несколько раз сам, собственноручно. Причем как выкладывая бегемота мигом с руки через Йеву, так и инстантом Зенитом с руки с запасом маны на Мана-лик. Схему "как это сделать" рассказывать не буду, предлагаю подумать самостоятельно. З.Ы. Я понимаю, что мы отклонились от темы, перейдя с одной деки на другую. Предлагаю закончить прения. Это метагейм, сэр .
-
Против UW midrange или UW Superfriends у эльфов есть только 4 хода если они ходят первыми, и 3, если вторыми, чтобы не потерять все от DoJ, который, обычно, кладут на всю шоблу на 4-ход. Соответственно в первую игру сейф-план убить бегемотом на 4 ход, на 2-ую игру сайдим Gutter Grime и плюем на DoJ. Либо надеемся, что пронесет.
-
Просто меня флудит по землям обычно, потому Левиафан и не видится проблемой. Мне кажется, здесь можно играть от экзалтеда 1 кричи, что более эффективно, чем от толстых зеленых парней. По заметкам: - Левиафан - это ультиматум. Выйдет - убъем в 1 ход, нет - не страшно; - Кольцо нужно для Hexprooof'а на Fog Bank и убийцу с Экзальтедом, прежде всего. Потому же и регенерационное кольцо лежит - много черных крич; - Не хватает карт до 40, посему и странные идеи - обычный спутник силеда. Не всем же раздает no-brain белую виню и Sublime Archangel или Wolfir Silverheart + Silveblade paladin на силеде. Это понятно.Твои достижения в силедах?