-
Публикации
2 791 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Mik
-
Гуф, а ты умеешь печатать в каждой строке?
-
На эту тему нужно флудить в другом месте, как мне кажется.
-
Лок не приветствуется, но в целом допустим. Все-таки лок сам по себе игру не выигрывает, да и сообща ломается более-менее. А вот когда закрутка в один ход и вы все умерли - это не ок, так как далеко не каждая дека этому хоть что-то может противопоставить.
-
Last breath явно сайдовая опция против какого-нибудь героика на писечках, не более того. Ремувал за 6 средняя карта, хуже чем -4/-4. Горгону на 3 бкстере я бы брал, поломище, кроме шуток.
-
Да смотря какая мета. У нас, например, отказались от комб, играем честными деками без пасьянсов. В такой мете генерал ок, главное - карточки дроваем за 1 ману каждый ход, фирексиан арена наоборот. Если играем стазис-лок то ценность парня многократно увеличивается. Но да, на тиер-1 он пока явно не тянет, может, что-то придумают, но вряд ли. Просто интересный, можно пофаниться, для того формат и существует, не?
-
Таки не факт. Собсна, по 2 хита в ход приятно, но не критично. Оппыненты могут просто заложиться на попытку сыграть генерала, и играть более-менее спокойно. Хотя, конечно, есть вариант не играть в рулетку и убить тебя сразу
-
Отличный драфт. Гуф, ты что, взял родственников оппонентов в заложники и потребовал все BW поломы передавать тебе? Ад же, сторукие и мортиворы передали. По деке: Garrynych скорее прав, чем нет. Герой ок, марка ок. 3-0 без поражений я так понимаю?
-
Ага, что есть то есть. Я видел скрины раковых раздач, где 1-2 дропы с героиком и спеллы за 1-2 маны которые целят двух сразу. Если так собралось - победил. Не собралост - у нас пара писек и никаких вариантов. Контрольные билды как-то менее поворотливы, но понадежней в целом.
-
Не хочется косплеить Мигеля или Ирину, но таки нет никаких жетончиков в командной зоне. Я думаю, я понял о чем вы, но выражаетесь вы неправильно. Если не ошибаюсь, из похожего на жетончики в командной зоне могут быть только каунтеры на Skullbriar, the Walking Grave.
-
А разве КМК генералов как-то меняется?
-
Имхо поняш все уже показал, у меня на 3 карты отличается, но думаю тут уже кому что больше нравится.
-
Где "там"? Я в МТГО играл, таки шо вас смущает? з.ы. Я принопу извинения за "копье", оказывается, то что я имер ввиду оно вовсе не pike. Я говорил о Lightning Strike.
-
А вы таки считает что то что перечислено набрать сложно? Вообще, драфт такая штука интересная, я вот на последнем 4 подряд Lightning Strike. пропустил, ибо не в цвет, кому-то счастья привалило, хотя такого быть не должно. warriors' lesson часто ходит до позднего, остальное реже можно увидеть, но бывает: кому не в цвет, кому не в архетип, куму-то что-то другое больше понравилось. Так что думаю зря вы с таким наездом, по 6 рар люди на драфте собирают в цвет и ничего. з.ы. а вообще героик наверно будет самым попсовым архетипом, слишком очевидный и простой для понимания.
-
Пререлизный драфт затащил UG. Horizon Chimera и 2 Agent of Horizons делали игру, химера вообще как выяснилось лютый ад. Но правктически все партии что я [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony] затащил Nemesis of Mortals, которых тоже было 2. Кстати, вот тут почитывая топдек я много умного узнал про хорошие карты, так что читайте топдек и делайте правильный чойс. И да, по архетипу: берите больше скрая. Именно скрай тащит, особенно если скрай такой как Voyage's End. Одного оппонента в двух партиях убил Omenspeaker под Ordeal of Nylea, неожиданно. Тем кто не верит в агру: В бете пишется сколько времени ушло на игры. 1 Матч: 6 мин 7 мин 6 мин 2 матч: 7 мин 4 мин 6 мин 3 матч: 11 мин 8 мин 7 мин Ребята, 2 матча за 40 минут играя достаточно медленными для формата цветами, без героика. Формат просто ракета, имхо.
-
Отчет отличный, результат супер, все молодцы! Как себя порт показал, пятый вастик работает?
-
Набор чуть получше чем у меня на выходных был, но тоже такой клевый что можно самому себе поесть по мане. У меня вот так складывается: + Lands 6 Swamp 5 Mountain 6 Island Creatures 1 Исследователь Горизонтов 1 Наяда Дождевых Облаков 2 Туманница 1 Химера-Предсказательница 1 Измученный Герой 1 Возвращенная Фаланга 1 Эйдолон бедствий 1 Посланник Эреба 1 Посланник Пирфора 1 Вспыльчивый Циклоп 1 Минотавр Пограничья 1 Налетчик из Глотки Смерти 1 Цербер из Подземного Царства Spells 1 Испытание Эреба 1 Спасение из Подземного Царства 1 Благодеяние Эреба 1 Глоток Цикуты 1 Испытание Пирфора 1 Сила Титана 2 Удар грома 1 Гадание по Пару Но вообще наверно Вася прав, можно убрать все черное кроме трех карт, положить Двуглавый цербер (который очень ок, но не в трехцветке), и 2 Сатир-Бродяга. Ну и Марш возвращенных наверно тогда играть. Но сам бы я до этого не додумался, а играл бы тем что запостил.
-
Спасибо за информацию.
-
Уважаемые, подскажите пожалуйста, релизные драфты в бете только в формате швейцарки доступны? Я вполне допускаю что это я слоу и не могу найти, у меня с бетой вообще проблемы те еще.
-
А у меня клиент не обновляется. Вылетает в процессе. Все очень плохо!
-
Вот тут я писал что не знаю правил
-
Я поэтому и заостряю внимание. Отчего такая формализация подачи информации? На тему манакурвы можно целый цикл статей написать, а тут как-то очень однобоко про ранние дропы расписано. Лично мое мнение - третий дроп самый важный, так как именно в этом косте обычно есть хорошие стоперы и порщики. Я обожаю медведей, я фанат медведей, медведей должно быть достаточно, но упираться во второй кост я бы не стал так сильно как советует автор. И да, по 6+ костам - я полагаю, более чем в 50% случаев 2-3 спелла способных перевернуть игру брать можно и даже нужно. Есть конечно форматы навроде лимитед по гейткрашу, где можно на 4 отъехать, но и там примордиалы вполне себе были хороши. На последнем драфте по РТР-блоку играл четыре шестых дропа, там любая из четырех игру делала. И да, для тех кто минусует - если ставите минусы, пишите свое мнение почему вы это делаете. Честное слово, мне очень интересно знать с чем вы не согласны, возможно я сделаю выводы из ваших слов. И по статье. Спасибо автору за труд, но Падус прав. Статья мало полезна для тех кто хочет научиться играть лучше, скоре похожа на сочинение на тему "Я люблю играть в незеленую агру". Это лично мое мнение, но оффенс.
-
Понравился момент про количество дропов. Все считают это правильным? 1 мана– 1-4 карты 2 маны– 8-10 карт 3 маны– 7-8 карт 4 маны- 2-4 карты 5 ман –1-2 карты 6 ман –0-1 карта
-
Демона теперь проедать нечем, а зомбяк 1 к 2 не разменивается. Все.
-
Просто ранние-то дропы неплохие имеются: 3/3, летуны трехмановые, это все. Можно поиграть в рейс, отстреливая\возвращая то что парит, 3/4 это уже натурально финишер. Наверно я тоже плохо умею собирать совсем контроль.