Перейти к публикации

Mik

Пользователи
  • Публикации

    2 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Mik

  1. Гуф, а ты умеешь печатать в каждой строке?
  2. Эээээ, выставить себя ........ за 1000 рублей? Офигеть народ пошел! ТЫСЯЧА! РУБЛЕЙ! Бутылка коньяка, или 3 раза пообедать, ил букет цветов... Нет слов. Даже имя и фамилию засветил.
  3. На эту тему нужно флудить в другом месте, как мне кажется.
  4. Лок не приветствуется, но в целом допустим. Все-таки лок сам по себе игру не выигрывает, да и сообща ломается более-менее. А вот когда закрутка в один ход и вы все умерли - это не ок, так как далеко не каждая дека этому хоть что-то может противопоставить.
  5. Last breath явно сайдовая опция против какого-нибудь героика на писечках, не более того. Ремувал за 6 средняя карта, хуже чем -4/-4. Горгону на 3 бкстере я бы брал, поломище, кроме шуток.
  6. Да смотря какая мета. У нас, например, отказались от комб, играем честными деками без пасьянсов. В такой мете генерал ок, главное - карточки дроваем за 1 ману каждый ход, фирексиан арена наоборот. Если играем стазис-лок то ценность парня многократно увеличивается. Но да, на тиер-1 он пока явно не тянет, может, что-то придумают, но вряд ли. Просто интересный, можно пофаниться, для того формат и существует, не?
  7. Таки не факт. Собсна, по 2 хита в ход приятно, но не критично. Оппыненты могут просто заложиться на попытку сыграть генерала, и играть более-менее спокойно. Хотя, конечно, есть вариант не играть в рулетку и убить тебя сразу
  8. Отличный драфт. Гуф, ты что, взял родственников оппонентов в заложники и потребовал все BW поломы передавать тебе? Ад же, сторукие и мортиворы передали. По деке: Garrynych скорее прав, чем нет. Герой ок, марка ок. 3-0 без поражений я так понимаю?
  9. Ага, что есть то есть. Я видел скрины раковых раздач, где 1-2 дропы с героиком и спеллы за 1-2 маны которые целят двух сразу. Если так собралось - победил. Не собралост - у нас пара писек и никаких вариантов. Контрольные билды как-то менее поворотливы, но понадежней в целом.
  10. Не хочется косплеить Мигеля или Ирину, но таки нет никаких жетончиков в командной зоне. Я думаю, я понял о чем вы, но выражаетесь вы неправильно. Если не ошибаюсь, из похожего на жетончики в командной зоне могут быть только каунтеры на Skullbriar, the Walking Grave.
  11. А разве КМК генералов как-то меняется?
  12. Имхо поняш все уже показал, у меня на 3 карты отличается, но думаю тут уже кому что больше нравится.
  13. Где "там"? Я в МТГО играл, таки шо вас смущает? з.ы. Я принопу извинения за "копье", оказывается, то что я имер ввиду оно вовсе не pike. Я говорил о Lightning Strike.
  14. А вы таки считает что то что перечислено набрать сложно? Вообще, драфт такая штука интересная, я вот на последнем 4 подряд Lightning Strike. пропустил, ибо не в цвет, кому-то счастья привалило, хотя такого быть не должно. warriors' lesson часто ходит до позднего, остальное реже можно увидеть, но бывает: кому не в цвет, кому не в архетип, куму-то что-то другое больше понравилось. Так что думаю зря вы с таким наездом, по 6 рар люди на драфте собирают в цвет и ничего. з.ы. а вообще героик наверно будет самым попсовым архетипом, слишком очевидный и простой для понимания.
  15. Пререлизный драфт затащил UG. Horizon Chimera и 2 Agent of Horizons делали игру, химера вообще как выяснилось лютый ад. Но правктически все партии что я [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony] затащил Nemesis of Mortals, которых тоже было 2. Кстати, вот тут почитывая топдек я много умного узнал про хорошие карты, так что читайте топдек и делайте правильный чойс. И да, по архетипу: берите больше скрая. Именно скрай тащит, особенно если скрай такой как Voyage's End. Одного оппонента в двух партиях убил Omenspeaker под Ordeal of Nylea, неожиданно. Тем кто не верит в агру: В бете пишется сколько времени ушло на игры. 1 Матч: 6 мин 7 мин 6 мин 2 матч: 7 мин 4 мин 6 мин 3 матч: 11 мин 8 мин 7 мин Ребята, 2 матча за 40 минут играя достаточно медленными для формата цветами, без героика. Формат просто ракета, имхо.
  16. Отчет отличный, результат супер, все молодцы! Как себя порт показал, пятый вастик работает?
  17. Набор чуть получше чем у меня на выходных был, но тоже такой клевый что можно самому себе поесть по мане. У меня вот так складывается: + Lands 6 Swamp 5 Mountain 6 Island Creatures 1 Исследователь Горизонтов 1 Наяда Дождевых Облаков 2 Туманница 1 Химера-Предсказательница 1 Измученный Герой 1 Возвращенная Фаланга 1 Эйдолон бедствий 1 Посланник Эреба 1 Посланник Пирфора 1 Вспыльчивый Циклоп 1 Минотавр Пограничья 1 Налетчик из Глотки Смерти 1 Цербер из Подземного Царства Spells 1 Испытание Эреба 1 Спасение из Подземного Царства 1 Благодеяние Эреба 1 Глоток Цикуты 1 Испытание Пирфора 1 Сила Титана 2 Удар грома 1 Гадание по Пару Но вообще наверно Вася прав, можно убрать все черное кроме трех карт, положить Двуглавый цербер (который очень ок, но не в трехцветке), и 2 Сатир-Бродяга. Ну и Марш возвращенных наверно тогда играть. Но сам бы я до этого не додумался, а играл бы тем что запостил.
  18. Спасибо за информацию.
  19. Уважаемые, подскажите пожалуйста, релизные драфты в бете только в формате швейцарки доступны? Я вполне допускаю что это я слоу и не могу найти, у меня с бетой вообще проблемы те еще.
  20. А у меня клиент не обновляется. Вылетает в процессе. Все очень плохо!
  21. Вот тут я писал что не знаю правил
  22. Я поэтому и заостряю внимание. Отчего такая формализация подачи информации? На тему манакурвы можно целый цикл статей написать, а тут как-то очень однобоко про ранние дропы расписано. Лично мое мнение - третий дроп самый важный, так как именно в этом косте обычно есть хорошие стоперы и порщики. Я обожаю медведей, я фанат медведей, медведей должно быть достаточно, но упираться во второй кост я бы не стал так сильно как советует автор. И да, по 6+ костам - я полагаю, более чем в 50% случаев 2-3 спелла способных перевернуть игру брать можно и даже нужно. Есть конечно форматы навроде лимитед по гейткрашу, где можно на 4 отъехать, но и там примордиалы вполне себе были хороши. На последнем драфте по РТР-блоку играл четыре шестых дропа, там любая из четырех игру делала. И да, для тех кто минусует - если ставите минусы, пишите свое мнение почему вы это делаете. Честное слово, мне очень интересно знать с чем вы не согласны, возможно я сделаю выводы из ваших слов. И по статье. Спасибо автору за труд, но Падус прав. Статья мало полезна для тех кто хочет научиться играть лучше, скоре похожа на сочинение на тему "Я люблю играть в незеленую агру". Это лично мое мнение, но оффенс.
  23. Понравился момент про количество дропов. Все считают это правильным? 1 мана– 1-4 карты 2 маны– 8-10 карт 3 маны– 7-8 карт 4 маны- 2-4 карты 5 ман –1-2 карты 6 ман –0-1 карта
  24. Демона теперь проедать нечем, а зомбяк 1 к 2 не разменивается. Все.
  25. Просто ранние-то дропы неплохие имеются: 3/3, летуны трехмановые, это все. Можно поиграть в рейс, отстреливая\возвращая то что парит, 3/4 это уже натурально финишер. Наверно я тоже плохо умею собирать совсем контроль.
×
×
  • Создать...