-
Публикации
2 371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя PrEvil
-
А мне кажется набор карт какой-то, но топдекает демоник тюторы в режиме демоник тютора он знатно, да.
-
Конечно! Еще они могу поменять деклист в последний момент перед турниром, прочитав свежих техов на топдеке. А все русские игроки у них на карандаше, чтобы знать чем они играют и какую руку можно кипать в первой. ЗЫ А нашим парням удачных топдеков!
- 227 ответов
-
- 28
-
Картинка если что из настолки ужасы аркхема. На ней Азатот изображен.
-
Маша конечно Маша, но 2 раза это 2 раза! (с).
-
Жалко что одновременно с Питером, так бы наверное приехал.
-
А по началу турнира можете сориентировать, чтоб знать какие билеты брать? Ну хотя бы не раньше 12 начало будет?
-
А информации от ГАГИ пока нет? Точно пптку у них будет?
-
А почему не просплешить белый тогда ради вендикейта и еще каких-нибудь опций? Еще мне кажется калитас тут не очень сильным выглядит, демон более синергичен, но я бы больше денчиков положил и возможно рапторов.
-
Важное объявление от клуба "Единорог"
PrEvil ответил в теме Comrade в Клуб настольных игр "Единорог"
ЗвЗ скучно, мирроры вообще скучные. -
Рог войдет аккуратно, вы даже ничего не почувствуете.
- 17 ответов
-
- 89
-
Оба обзора абсолютно серьезны, но есть нюанс!
-
Ой, проглядел. Спасибо, сейчас поправлю!
-
Выходишь ты такой, а тебе первый же встречный: "А у вас пальто сзади в белом."
-
Мы старались. Потратил на этот обзор в 2 раза больше времени, чем обычно, а люди не ценят! Вот и генерируй после этого контент
-
В slug или horror соответственно!
-
Да! Кажется я перестарался
-
Я не успеваю написать весь обзор в одиночку, так что, что бы ускориться, объединил усилия с Розиным Арсением. Одновременно выкладываю обзор синиего и черного цветов (разными темами). Кто писал какой обзор говорить не буду, может сами догадаетесь. Alms of the Vein 1.5 - Подобными картами не часто играют в лимитед, обычно как сайд против бомб. Допабилка, как мне кажется, дает слишком маленький эффект. Asylum Visitor 2.5 - Адвантадж с возможностью чуть догнать темп. Хорошая. Behind the Scenes 3 - Дает эвейжен, спасает от ремувала. Разноплановая карта и этим хороша, пусть и не особо сильная. Behold the Beyond 2 - Такой дорогой, но не Платинум Ангел. В драфте я стараюсь очень редко играть столь тяжелыми картами. В силеде будет норм. Biting Rain 2 - Играть, в принципе, можно, но сидеть на таких картах всегда уныло. Скорее сайд. Call the Bloodline 2.5 - Адвантадж будет давать совсем не часто. Но быстро создаете делириум. Играбельно. Creeping Dread 2 - С одной стороны, в очень узкую колоду. С другой, может очень быстро выиграть игру. Сложная карта, нужно пробовать. Crow of Dark Tidings 2.5 - Пилить себя можно, но не требуется часто. Пилить оппонента можно только в специальной деке. Dead Weight 2 - Дорогой ремувал, хоть и выключает сразу и любого. Играбелен, но без удовольствия. Diregraf Colossus 2.5 - В агрессивной деке я готов играть во много таких. Главное при этом постоянно наваливать существ, иначе теряется смысл. Ever After 2 - В обычной ситуации сайдить против ремувала. Работает с КИПом, но его вроде не много. С духами добавляет бонус. Farbog Revenant 3.5 - Агрессивный, идейный, в целом честный. Немного не дотягивает до того, чтобы называться сильной картой. From Under the Floorboards 2 - Не думаю, что такая будет решать. Кастить ее мы захотим очень не быстро, иначе просто не будет эффекта. Ghoulcaller's Accomplice 4 - Таких я буду класть столько, сколько уместится. 5 штук вообще шикарно, но где взять столько. Ghoulsteed 4 - Честные комбат-статы и очень сильный дополнительный эффект. Карта делает сразу много. Влияет и на стол, и на руку, и на кладбище. Gisa's Bidding 4 - Сильная, интересная карта. Чтобы сыграть на полную нужно постараться, но использовать можно в любом случае. Grotesque Mutation 4 - Хорошая, так как это инстант, сильно влияющий на стол, и позволяющий нам подогнать ситуацию под параметры карты. Hound of the Farbogs 2.5 - Ванильно, слишком идейно. Для некоторых колод может создать неудобство статами, но за целых 5 ман. Indulgent Aristocrat 2 - Нам нужно много существ с эвейженом и хорошо бы еще возможность юзать вторую абилку. Тогда можно строить деку вокруг нее. Liliana's Indignation 3 - В ранней игре с нее сложно получить что-то хорошее. Но легко создает делириум, а в поздней игре может принести пользу. Macabre Waltz 1.5 - Слабоватый кантрипчик. Можно использовать, но хочется заменить более сильными картами. В специальной колоде, конечно, будет лучше. Markov Dreadknight 4 - Такими мне всегда нравится играть. Карта представляет свой цвет. Много не положишь, так как тяжелый дроп, но два всегда ок. Merciless Resolve 3 - Хорошо, что инстант, можно сидеть на не нем и чем-то еще, плюс можно в решающий момент создать делириум. Mindwrack Demon 3.5 - Очень медленно. Но может быть смертельной головной болью для оппонента, так как на него нельзя не реагировать, либо его нужно обгонять. Morkrut Necropod 2.5 - Защищает от всех, нужный трайбл, карта поддержки. Murderous Compulsion 3.5 - Жаль что две манны, но такая карта все равно будет применяться всегда. Если получится использовать доп. эффект, то можно сильно выиграть темп без потери карты. Olivia's Bloodsworn 2.5 - Базовый. В колоду на этом трайбле. Pale Rider of Trostad 1.5 - Не разбирается большими и все. Желательное заменить его более качественными вторыми дропами. Pick the Brain 1 - Почти ничего не дает. Rancid Rats 1.5 - Ванильный но в некоторые деки нам могут понадобиться все существа этого трайбла. Relentless Dead 4 - В специальную колоду. Не ясно, как много будет таких. Но в подобной деке будет поломом. Rottenheart Ghoul 2 - Опять же в специальную колоду. Иначе слишком слабо, и часто не в идею колоды. Sanitarium Skeleton 4.5 - Очень хороший, очень идейный. Окончательно разобраться с ним оппоненту будет крайне сложно. Shamble Back 1.5 - Медленно, подойдет только для сильно идейной колоды. Sinister Concoction 4 - Даже без допусловия, совершенно очевидно, хорошая карта, которую можно применять в большом количестве разных ситуаций. С выполнением этого условия может стать универсальным ремувалом. Stallion of Ashmouth 1 - А вот на этом трайбле вы однозначно не соберете деку, так что и думать про него не стоит. Stromkirk Mentor 2.5 - Пока мне кажется слабым. Наверное, в колоде на этом трайбле будет хорошим, но явно не быстрым. Оценка может вырасти на полбалла, но вряд ли больше. Throttle 1.5 - Что может быть печальнее, чем сидеть на 5 манах. Если с той стороны сыграют что-то не слишком релевантное, тогда это будет либо потеря хода либо странный отсроченный адвентадж. Ее не сложно прочесть, особенно, если увидеть проходящей во время драфта, где первым пиком ее явно не возьмут. To the Slaughter 1 - Крайне редкий сайдборд. Tooth Collector 1.5 - Для набивки делириума ок. Иначе совсем не нужен. Triskaidekaphobia 5 - Все написано в кардтайпе и имени. Управляет столом. Twins of Maurer Estate 4 - Такой мне очень нравится. Один раз поюзал и дальше пожинаешь плоды. Дать ему возможность пробежать совсем не сложно. Vampire Noble 3.5 - Хороший сам по себе, а в нужный трайбл вообще крутой. Ломает оппоненту все планы. Vessel of Malignity 2 - Очень медленно. В очень быструю деку, не умеющую устранять преграды более дешевыми способами. Elusive Tormentor 3.5 - Хорошие параметры по умолчанию, абилка, набивающая делириум, и очень сильное существо с обратной стороны. Kindly Stranger 2.5 - Подходит в специальную колоду, но все равно не делает чего-то уникального. Стригерить вторую абилку не слишком просто. Heir of Falkenrath 4 - карта с которой стоит начать собирать этот цвет. Accursed Witch 3 - В лимитеде будет сложно использовать его по полной. Но можно использовать и для защиты, с возможностью когда-нибудь взять и резко укатать.
-
Я не успеваю написать весь обзор в одиночку, так что, что бы ускориться, объединил усилия с Розиным Арсением. Одновременно выкладываю обзор черного и синего цветов (разными темами). Кто писал какой обзор говорить не буду, может сами догадаетесь. Broken Concentration 1.5 - больше похоже на так себе филлера, хотя меднесс чуть улучшает полезность этой карты. Pore Over the Pages 3.5 - неплохая карта, которая становится желанным топдеком в лейт гейме. В констрактеде имеет потенциал. Ghostly Wings 2.5 - была бы оценка выше, если бы не ее двухцветность, но в целом карта выглядит сильной. Nephalia Moondrakes 2 - дорого, и не в каждй колоде будет полезной. Специфичная карта для контрольного стиля игры. Deny Existence 3 - все зависит от того, какие архетипы будут популярными, но в целом скорее мейновая карта. Pieces of the Puzzle 4 - отличный меднесс генератор + позволяет утилизировать ненужные карты в поздней игре. Очень высокий пик, если мы хотим собирать меднесс/дилириум колоду. Manic Scribe 1.5 - очень узкая карта в определенный архетип, которая иногда делает хорошо оппоненту вместо нас. Fleeting Memories 1.5 - неплохой 3 дроп, помогает набить дилириум. Sleep Paralysis 3 - честный, годный, дешевый ремувал. Опять же помогает с дилириумом. Press for Answers 4.5 - превосходная карта, которая может создать давление на любой стадии игры. Essence Flux 3.5 - полезность может возрасти, если у нас в колоде есть действительно стоющие бомбы, но в любом случае 2 раза это 2 раза. Stitchwing Skaab 2.5 - может оказаться неплохим счетчиком, но в целом ничего особенного. Rise from the Tides 4.5 - просто превосходная карта, хороша в любой колоде, а в правильной колоде может очень быстро закончить партию. Stitched Mangler 3 - ванильные статы, но имеет релевантную абилку. Годный. Forgotten Creation 4 - мне очень нравятся все карты с этой механикой. Помимо честных статов за свою ману, мы получаем меднесс генератор и утилизатор ненужных карт в поздней игре. Welcome to the Fold 4 - по полезности не сильно уступает раровому аналогу, а иногда даже окажется полезнее. Однозначно высокий пик. Engulf the Shore 2 - иногда может оказаться полезным или даже выиграть вам демедж рейс/партию, но чаще всего это будет трик, который сложно применить что бы вы не остались в минусе. Lamplighter of Selhoff 2.5 - просто честное существо, получает незначительный бонус в поздней игре. Ongoing Investigation 2 - доворльно слабый на первый взгляд, но может стать полезным в идейной колоде. Epiphany at the Drownyard 2.5 - не знаю как оценивать эту карту, с одной стороны выглядит как мусор в вакууме, но в определенном архетипе, где нужно набивать помойку и есть много взаимодействий с кладбищем будет очень кстати. Jace's Scrutiny 3 - во всех форматах эта карта была слабым филлером, но специфика этого сета делает ее достаточно полезной и даже хорошей. Stormrider Spirit 2.5 - просто хороший флаер 33, который требует от оппонента быстрого ответа иначе игра может быстро закончиться. Catalog 2 - неплохой циклинг, помогает набить дилириум, но высоко я бы не брал, так как много копий в колоду все равно не положим. Startled Awake 5 - просто бомба, ставит оппонента на очень быстрый счетчик. Silent Observer 3 - неплохой финишер в колоду, которая не перегружена высокими костами. Just the Wind 3 - обычно карты такого плана не очень высоко ценятся, но меднесс кардинально меняет механику этой карты и из среднего ремувала она превращается в очень хороший. Niblis of Dusk 3.5 - отличный ранний дроп, в нужный трайб особенно ценный. Furtive Homunculus 3.5 - мне кажется это отличное существо в ранней игре и за счет своей способности остается актуальной картой до конца партии. Nagging Thoughts 1 - плохая карта для лимитед, разве что как сайд против бомб или специфичных колод с ключевыми картами. Seagraf Skaab 3 - мне нравится, хороша как в атаке, так и в защите. Erdwal Illuminator 3.5 - карта явно для констрактеда, но и в лимидет может оказаться намного полезнее, чем просто ванильный второй дроп. Drownyard Explorers 1 - если уж совсем нечего положить, то можно играть, либо как сайд против колод, от которых нужын стеночки. Geralf's Masterpiece 3 - мне он кажется очень полезным, избавится от него крайне сложно и всегда не жалко скинуть его под какую-либо способность. Trail of Evidence 1.5 - не уверен, что этой картой нужно играть мейном, но как сайдовая опция очень хорошая. Compelling Deterrence 3.5 - безусловный ремувал, который в правильной колоде свой дроубек превращает в полезную способность. Silburlind Snapper 3.5 - отличное существо, которое становится угрозой в поздней игре. Drunau Corpse Trawler 2.5 - довольно слабые параметры и упирается в медведей, будет хорошим только в трайбовую колоду. Confirm Suspicions 2.5 - недавно она стоила 2 маны, но все же часто мы будем играть этой картой, за не именеем более качественных. Invasive Surgery 2 - карта явно для констрактеда. В лимитед часто найдется слабое звено, которое будет не жалко. Vessel of Paramnesia 4 - просто превосходная карта в лимитед, чем больше таких собрал, тем лучше. Дайте 2! Jace, Unraveler of Secrets 1 - для любителей флавора разве что. Uninvited Geist 2.5 - хорошее существо, но я бы начинал сбор колоды с меднес генераторов и очевидно сильных карт с меднесом, а уже потом добирал карты вроде этой. Rattlechains 2 - ваниль, но может заткнуть прорехи в курве и имеют некоторую полезность в трайбл колоде. Gone Missing 2 - слишком дорогая стоимость для такого эффекта. Плюсом является помощь в сборе дилириума, но мне кажется в этом цве и так проблем с этим не должно быть. Aberrant Researcher 4.5 - отличный параметры + отличная способность, которая будет полезна сама по себе, так и в меднес/дилириум колоде. Daring Sleuth 3 - довольно ванильные статы, но полезная способность при развороте. Reckless Scholar 4 - карта, с которой стоит начать собирать этот цвет. Thing in the Ice 3 - интересная карта с интересной способностью, довольно легко флипнуть и после этого оппоненту нужно будет уже что-то придумать.
-
Да, мне уже кинули ссылку на мтг сейл. Но я на топдеке ничего не нашел, так что решил что никто не писал) Насчет Not Forgotten я пока скептически отношусь, но как минимум это отличная сайдовая опция.
-
Конечно же это описка, спасибо, поправил.
-
Отвечу отдельным комментом. Мне белый цвет кажется быстрым виниобразном. Нужна плотная дешевая курва на 2-3-4 дропов, полет и любой эвейжен полезен в любых сочетаниях. Триков в целом не очень много, есть очевидные пампы существ, которыми мы хотим играть всегда: Inspiring Captain и Tenacity. А есть те, которыми мы чаще всего захотим играть, но высоко брать не стоит: Expose Evil, Survive the Night, Strength of Arms. Про безусловный ремувал говорить думаю не стоит, но всегда хорош: Angelic Purge, Bound by Moonsilver. Из комоновых существ я бы выделил в первую очередь этих: Dauntless Cathar, Inspiring Captain, Moorland Drifter. Во вторую вот этих: Emissary of the Sleepless, Cathar's Companion. Ну и далее уже добивать колоду лисами 3/1 и Unruly Mob. Еще хочу отметить хороший человеческий эквип, который лучше всего ложится именно в белые колоды True-Faith Censer.
-
В качестве оправдания могу сказать, что на сайте mtgsale.ru я не сижу, отдельной темы на топдеке не нашел, в комментариях ссылку естественно мог и не заметить.
-
Даже в таком виде: 3W - Верни в руку любую карту с грейва, поставь флаер 1\1 - карта выглядит довольно слабой, но еще не забывай, что карту с улики мы подроваем в любом случае, так что это не совсем корректная подмена понятий. Ну и хочу отметить, что это все мое видение формата и лимитед в целом, которое может не совпадать с вашим. Ну и ошибиться и недооценить какую-то карту/механику тоже легко, не пощупав формат лично.
-
Может я пропустил что-то. Ссылку можно?