Перейти к публикации

Enot

Пользователи
  • Публикации

    694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Enot

  1. Вчера сыграли несколько партий. В компании присутствовали мой Daretti, Scrap Savant, Teferi, Temporal Archmage, Karador, Ghost Chieftain, Uril, the Miststalker, Meren of Clan Nel Toth, Sliver Hivelord. Выиграть удалось два раза. Оба раза через бесконечную ману и баллисту. Какие есть мысли: 1. С появлением Тефери надо серьезно задумать над количеством всяких орбов и подобных карт в колоде. Если Тефери на столе они могут больше ему помочь чем мне. На их место лучше положить какие-то способы дрова/прикрышки/альтернативный винкон который органично впишется в колоду. Надо думать. 2. Машина Парадоксов - наглухо сломана (ну лично по моему мнению). Очень сильно усилила колоду своим появлением. И делает некоторые карты, который бесполезны в поздней игре, востребованными (например Mox Diamond). 3. Массремувала у меня в колоде много. Это касается в первую очередь картам наподобие Гнев Богов. 1-2 надо убирать. 4. Нужны сапоги. Раньше думал что и без них можно вполне обойтись, но как показала практика дать хасту Велдеру, Металворкеру, Колоссу - это очень круто. Положу вместо Thousand-Year Elixir наверное, хотя антап очень полезен бывает. 5. Чандра из Каладеша упорно не хочет играть в моей колоде. Но ее боятся. 6. Дров! Нужен дров карточек! Туторов у нас мало, поэтому надо копать колоду.
  2. Обновил стартовый пост. Привел деклист на данный момент и написал немного комментариев к нему. Собственно жду предложений по улучшению колоды. Для ленивых - ссылка на первый пост http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=37822&st=0
  3. Enot

    команды

  4. Enot

    6

    Из альбома: команды

  5. Enot

    5

    Из альбома: команды

  6. Enot

    4

    Из альбома: команды

  7. Enot

    3

    Из альбома: команды

  8. Enot

    2

    Из альбома: команды

  9. Enot

    1

    Из альбома: команды

  10. Enot

    АДМ 2016-2017

    Обещаю фото своего подарка завтра, до этого не было времени сфотографировать. Дедушка! Огромное спасибо! Счастья и удачи в 2017 году!
  11. Новый летинг пробовал - быстро выкинул. Не понравился. Чандра крута, но пока не могу решить что выкинуть чтобы ее положить. Красного мехагиганта не опробовал еще. А вообще на новогодних праздниках выложу свой лист
  12. Немного о развитии ЕДХ у нас в Пензе. Игроков у нас в данном формате достаточно, поэтому собрать игру на 4-5 человек не составляет никакого труда. Больше человек на игру не привлекаются, так как это слишком долгие партии да и места мало. На данный момент у всех долгоиграющих в коммандер вполне приличные колоды, но мы как и все другие начинали играть колодами собранными на коленке. Сам формат у нас зародился изначально во времена первого выпуска Commander, но очень быстро сдох. Возрождение произошло во времена Тероса, так как существовали проблемы со сбором турниров по модерну/стандарту, а ряд людей хотел играть. Как я сказал выше, колоды мы собирали на коленке из запасов пайла которые нашлись в закромах игроков. Изначально нас было 4 человек, которые довольно долго играли только между собой, что не сильно способствовало развитию формата. Лично для меня толчком к дальнейшему развитию ЕДХ колоды и формата в нашем городе стали 2 фактора: 1. В городе появился игрок с реально сильной колодой, которая в одиночку накручивала весь стол, если мы оперативно все вместе не успевали его завалить. Многие могут подумать, что после такого люди бросают формат, но у нас произошла обратная ситуация - все стали лихорадочно усиливать свои колоды, чтобы иметь возможность противостоять человеку. 2. Вышли новые колоды Commander и там появился мой любимый командир Daretti, Scrap Savant. Он совмещал в себе мой любимый красный цвет и возможность игры артефактами. Именно благодаря этому командиру я до сих пор играю в мультиплеер и получаю от этого удовольствие. Со временем количество игроков стало медленно возрастать. Сейчас при желании мы вполне способны организовать 2 стола по 4-5 человек. Собственно игроки к нам приходят во многом из-за невозможность/нежелания играть модерн/стандарт. Как правило игры проходят в довольно веселой обстановке, под фоновую музыку, с чаем/кофе/соком. За вечер успеваем сыграть 3-4 игры. Система очков и призов не используется, так как люди у нас приходят играть ради самой игры, а не ради картонок. И последнее: насчет проксей - мы играем проксями, но при некоторых условиях: 1. Дали карту погонять другим игрокам 2. Карту не успели забрать с почты/она еще не доехала (как правило мы в курсе кто что себе заказал из картишек)
  13. Enot

    крипт

  14. Enot

    12

    Из альбома: крипт

  15. Enot

    11

    Из альбома: крипт

  16. Enot

    10

    Из альбома: крипт

  17. Enot

    9

    Из альбома: крипт

  18. Enot

    8

    Из альбома: крипт

  19. Enot

    7

    Из альбома: крипт

  20. Enot

    6

    Из альбома: крипт

  21. Enot

    5

    Из альбома: крипт

  22. Enot

    4

    Из альбома: крипт

  23. Enot

    3

    Из альбома: крипт

  24. Enot

    2

    Из альбома: крипт

  25. Enot

    1

    Из альбома: крипт

×
×
  • Создать...