-
Публикации
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя S Zi
-
Не думаю, ибо: МоноУ Трон неплохо играет вокруг ЛД Мейновых фульми может только Джанд предложить , все остальное в пределах стандартных садовых опций Много колод, в которых ЛД отсутствует: аффинити, бурн предлагают чаще Луну
-
Вот у соседей из темы RG Tron обсуждается усиление контрольной составляющей у этого вида трона с выходом новых карт. Однако в первую очередь это должно относиться к MonoU Tron'у. Итак, к нам завезли: Warping Wail Kozilek, the Great Distortion Глазик (не помню как его зовут) UPD: Thought-Knot Seer
-
Автор видимо очень высоко оценивает деку и решил поместить её в раздел Rogue. От подобных иллюзий стоит избавляться.
-
Немного смущает манкакост 4, тяжеловато. Я бы предпочел иметь в колоде Возвышения. Максимум можно сингл положить для разнообразия, так как синергия просматривается. Хотя посмотрим, что новый сет завезет, может можно будет как-то утилизировать новую ману, которую будут давать токены.
-
Мне не кажется, что дека когда-либо станет тир 1. Набор синергичных комонов. Она часто мне встречается в МТГо и я не разу ей не проиграл своим нынешним BWU контролем. Да, печалит дискард, но его не хватает, чтобы разобрать всю руку. Все угрозы контрятся. Пасы и врасы вообще должны огорчать пилотов этой деки. Адвантажа нет никакого, кроме Ока Уджина, но оно медленное и быстро ломается. Все эльдрази успешно чампаются токенами 1/1. Большая Элспет и Сорин, генераторы токенов с релевантными абилками, обеспечивают уверенную победу. Единственное преимущество деки, это её цена и фан от игры - приятно бегать тушами.
-
Зачем писать посты не несущие никакой информации? Еще и с огромным количеством ошибок.
-
Откровенно говоря, прочитав эту ветку разговора, я тоже пришел ко мнению, что уж лучше большую Элспет оставить или второго Юру положить. Как раз сегодня игровая ситуация с Юрой была показательная. Играл против Конца. На столе со стороны оппонента было две туши 3/4. Выкладываю на стол Юру и сразу в +, на нем 8 каунтеров лояльности. В ход оппонента покупаю себе 6 хитов. На следующий ход играю в минус и убираю одно существо со свампволком. Второго потом поблокал колонадой. Дальше оппонет иссяк и я его забегал.
-
Исключительно теоретически взвешиваю Narset Transcendent и Elspeth Tirel. Нарсет полегче, но в лейтгейме это не принципиально. Первая абилка Нарсет иногда дровает карты, Элспет - почти ничего, в лучшем случае +2 или 3 хита. Вторая абилка Нарсет заставляет нас затапаться в свой ход и хорошо, если на руке будет пас или чарм, Элспет - просто три токена, дешево и сердито. Последняя абилка Нарсет ультимативна, но до нее качаться необходимо 4 хода, Элспет - не менее ультимативна, только говориться на 2 ход. При выходе Нарсет нужно просто тупо раскачивать её, при выходе Элспет оптимально сначала поставить три токена, а потом уже начинать раскачивать. В последнем случае, при определенном везении, можно еще погейнить 6 хитов до разрешения последней абилки. Может я чего то не додумал, но Нарсет не кажется мне привлекательной картой.
-
А есть соображения по поводу Elspeth Tirel?
-
Можно развернуть про Ашиока, по моим впечатлениям он уныл чуть более, чем абсоютно. Против каких калод он хорош? В колоде не так много одноманновых спелов, чтобы снап успевал. В меньше чем три снара, кажется, играть смысла нет. На счет ремандов я думал, но хочется безусловных отмен в колоде. Реманды в синем троне хороши, где нужно полом прикрыть. Это не наш случай. Как мне кажется сейчас, чарм вполне так себе ок: адвантаж, дискард на шаге взятия карты и ремувал чар-существ. В текущей мете МТГо я вот думаю, грейвхейт запилить, но пока не придумал, что убрать.
-
Мне не кажется, что колода с 3 Gifts Ungiven, это про Esper Control. P.S. Не хватате пробела перед ссылкой
-
Эспер-Контроль. Контрольная колода в бело-сине-черных цветах. Имеет много источников КА и способна показывать отличные результаты. Примерный деклист: + Lands3 Celestial Colonnade 3 Drowned Catacomb 4 Flooded Strand 3 Glacial Fortress 2 Hallowed Fountain 3 Island 1 Plains 4 Polluted Delta 1 Watery Grave 1 Swamp Creatures 3 Snapcaster Mage Spells 4 Esper Charm 2 Fatal Push 3 Logic Knot 4 Cryptic Command 1 Mana Leak 1 Negate 2 Path to Exile 1 Secure the Wastes 4 Serum Visions 2 Sphinx's Revelation 4 Supreme Verdict 4 Think Twice Sideboard 1 Elspeth, Sun's Champion 2 Engineered Explosives 2 Fatal Push 1 Gideon Jura 2 Lingering Souls 1 Negate 1 Path to Exile 3 Thoughtseize 2 Timely Reinforcements Старое обсуждение
-
Касательно UR Trona, это моя доморощенная версия колоды (UR Tron), которую я запилил после продолжительного наигрыша моноцветной версией колоды в МТГо. По моим личным ощущениям monoU Tron иногда проигрывает сам себе упираясь в то, что в отсутствие безусловного ремувала мы не можем поконтрить критическую массу существ и нас просто затаптывают. Мейновые Пироклазмы решают эту проблему. Если интересно, в соответствующей ветке я могу немного поподробнее рассказать. Я модернезировал лист со времен последнего поста. Сейчас обкатываю сайд. Касательно дракона, я прекрасно понимаю, что он медленный. Просто меня давно мучила мысль найти место еще одному существу в слоте червей, так как извлечение этой карты из колоды сводит количество финишеров к недопустимому минимуму. Хотя возможно это паранойя и никто не станет Slaughter Games тратить на червей. Однако это могло бы быть неприятнее извлечения куска трона с помощью Хирургическое извлечение.
-
Я не понимаю, где противоречия с моим постом. Да, именно 3-4 Пироклазма мейном не делают легким для Афинити матч против Трона. Это было сказано другими словами: "Я смотрю на Афинити с другой стороны стола, но мне не кажется легким матч против Трона для нее" После сайда для Афинити все становится еще печальнее: Притязания Природы, Древняя Злоба и может даже Vandalblast.
-
В далеком 2012 году, на заре модерна UW Tron был достойной колодой. С тех пор много воды утекло, формат сместился в сторону быстрых колод и этот вид трона, вернее его механика через Гифты и Райтсы, перестала успевать за темпом. Сейчас уже редко, когда встретишь эту колоду. Однако не стоит забывать, что все еще живут и уверенно существуют другие колоды семейства троновых. RG Tron уверенный тир 1 и его никто там не теснит. Я смотрю на Афинити с другой стороны стола, но мне не кажется легким матч против Трона для нее.
-
Никто в колоде не пробовал такого вот погонять Steel Hellkite? Я правда UR Tron пилотирую и от моносиней версии отказался, но в любом случае интересно кажется. Чуть потолще ангела и позволяет разбирать перманенты. Также ищется магом.
-
Можно поподробнее про невозможность? Я, не претендую на обобщение, считаю, что любой Tron с комплектом Пироклазмов всегда может против афни.
-
Про monoU Tron вообще не имеет смысла ставить луну, ибо там половина земель - базовые острова. Про любой Tron с буквой R (RG и UR) почти бесполезно, хотя и тормозит. Ключевой момент, что мы предоставляем неограниченный доступ к красной манне, которая является одним из основных цветов. Красный же цвет отвечает за разборку существ оппонента. В UR Trone в большинстве случаев сам трон я собираю к пятому ходу, получается, что поставленная луна задерживает выход червя максимум на один ход. Про UW Tron не знаю, не играл, есть основания полагать, что его больше всего должна луна парить.
-
Я как старый троновод и активный пилот доморощенного UR Tronа в МТГо могу только поддержать оратора. Я даже всерьез иногда думаю себе положить Блю мун против трехцветных колод на существах в сайд, КоКо и прочее. Сам факт превращения кусков трона в горы не особо парит, а вот Пироклазмы и Бонфаейры отлично заходят. Хоть при одном базовом острове/сигнете на столе и контра работает. Это позволяет спокойно дождаться выхода червя/ангела/Угина и передать привет оппоненту.
-
Да, действительно. Я не вчитался в текст Hive Mind. Эффект карты будет работать даже при условии контры Чалисом. Однако, если отбросить сам Hive Mind - сами пакты будут контриться и это должно попортить жизнь амулету. Внезапные отмены, поиски и подрез существ отключаются.
-
Против Амулета Чалис на ноль выключает Summoner's pact, Slaughter Pact, Pact of Negation при Hive Mind. Против Афни Чалис на ноль на ходе выключает Mox Opal, Memnite, Ornithopter, что существенно замедляет колоду.
-
Каким образом Torpor Orb портит жизнь Мишкам? Chalice of the Void для меня тоже загадочная карта. Я ей играю в UR Trone и все никак не пойму её преимущества. Она узкоспецифическая и хорошо ложиться только против Афни на 0 и Амулета. Т.е. в обоих случаях она отрезает заклинания с костом 0. Еще может быть можно против Бурна сказать на 1. Во всех остальных случаях, она просто мешает. Хотя по началу эта карта мне казалась чуть ли не универсальным поломом.
-
Я сразу подчеркнул, что дека сомнительная. Все это было так давно, на заре модерна можно сказать. Каким пайлом тогда только не играли))) Хотя точно помню, что за счет тонны дискарда комбо-колоды обыгрывал. Запомнился матч со штормом, когда я ему разобрал всю руку и очень долго ждал прихода хоть одного существа, чтобы запинать оппонента
-
Я когда-то давно приезжал в Единорог играть такой вот версией колоды - http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=13599. Хотя это больше с уклоном в контроль дека идет. Мне точно запомнилось то, что колода не так быстро убивает как современный инфект ввиду малого давления существами, а контролировать стол только черными картами невозможно так эффективно, как это делают контроли с синим и белым/красным.
-
Носорогами никогда не играли в CoCo, говорят именно с самой этой картой они не очень. Это тема совсем про другую комбу и никто не говорит о том, что этим можно вытеснить существующую популярную деку с финиками.