Перейти к публикации

Antalis

Пользователи
  • Публикации

    3 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19

Все публикации пользователя Antalis

  1. И я присоединюсь. Лучше поздно, чем никогда.
  2. Пытаюсь воссоздать лист чёрно-синих рогоблов. Пока получается как-то так 4 Stream Hopper - это вообще единственный гоблин (не ченжлинг), которого можно сыграть только за синюю. Польза - летает, идёт под форсу 4 Knucklebone Witch мне понравилась больше Prickly Boggart. Не так уж много "прульских" карт в колоде. 4 AEther Vial Вот на его счёт сомневаюсь, честно говоря. 2 Weirding Shaman вроде бы лучше банеретов. Удешевлять тут особо некого. 4 Hymn to Tourach Чёрная колода, кладу на автомате. Может и зря, конечно 4 Warren Weirding всяким там бивням. 4 Earwig Squad ради него весь банкет. 4 Force of Will стандартный контрольный пакет прилагается 4 Daze 4 Brainstorm Манабазу не думал, но тут революций не намечается. В общем, не складывается ничего толкового. :-(
  3. Sam, меня в твоей колоде коробит одновременное сочетание двух трудно совместимых (имхо, конечно) концепций. С одной стороны сварм с прокачкой (неожиданный сварм-генератор и спорная прокачка, за что и цепляется Mrm83), а с другой стороны существа единоличники (классические фигурки и лавамансеры). По-моему, чуть не в каждой партии должны возникать моменты, когда надо делать выбор между "прокачать фигуру" (единоличник) или "поставить ещё существ, потому как прокачка есть/может придти" (сварм). А иногда колода будет делать выбор стиля игры самостоятельно, вразрез с текущей ситуацией на столе. Топдеки-то не контролируются. Я сам пробовал сочетать в своих легасёвых боросах. Ничего путного у меня не получилось, и я вернулся к проверенной концепции - Figure of Destiny, Boros Swiftblade и прочие единоличники в обкастах и обвесах.
  4. Сам хочу посмотреть. :( Из одной партии увидел не слишком много. Форса, красно-синий гоблин-недолетун, брейншторм, гимн, баннерет, уховёрточник и джитта.
  5. Дело как выяснилось живёт и побеждает. Недавно видел в онлайне чёрно-синих рого-гоблинов.
  6. Всем спасибо. Приеду обязательно и не раз. Должен же я показать последние разработки. Колоду с River Boa, например.
  7. В бигреде (куда и думал положить молотки) обычно не позже четвёртого. В легасёвом бурне, если доживаю, то где-то 8-9. Если на 5, то не доживаю .
  8. Не Volcanic Hammer, а Hammer of Bogardan. Это ж типа КА. И да, я тоже серьёзно о нём думал. В модерне. Там же нет второго комплекта Pulse of the Forge.
  9. По обсуждению стратегии бурна есть проблемы. Любое такое обсуждение будет - капитанством. Действительно, большая часть сложностей при игре бурном связана с реализацией вполне очевидной стратегии и неочевидностью своевременности каждого тактического шага. - бесполезным в отрыве от метагейма и заточек деклиста. Весь бурн - заточка не только на метагейм колод, а ещё и на метагейм людей. Интерес скорее всего могут представлять только неожиданные приёмы. Дредж) Не только Mogg Fanatic способен испортить обедню мостам. В бурне попадается способный застрелиться Grim Lavamancer. А ещё целая свора самодохнущих элементалей и марадёры. И вообще раш толпой зомби может привести к пшику, поскольку бурн вполне может играть массремувалом, в том числе и не требующим маны. Так что игроку бурном рекомендуется отработать тролльфейс, чтобы дреджеводы всегда тратили время на прикрытие в виде Ионы, например. Мерфолки) Счётчик бурна синим рыбкам есть чем притормозить. А вот бурну рыбок остановить вроде бы и нечем. Это правда, но только если мерфолковед получает сбалансированную сдачу и знает, что именно нужно контрить. В противном случае припасённый Hydroblast не спасёт от Ensnaring Bridge, а орда мелочи сдохнет от массремува (фоллаут, ага). А пилот бурна обязан не просто верно сайдиться, а сайдиться с учётом сайда оппонента. Поэтому я не рекомендую разрабатывать "идеальный сайд от мерфолков". Залог успеха в том, чтобы сайдиться по-разному. TES,ANT) Тут важно помнить, что в этом матчапе бурн тоже может убить раньше третьего хода. Поэтому, ходя вторым, может быть полезно не ставить безоглядно гайда, но оставить манку на болт (даже если болта в руке нет, а гайд есть). Но что важнее - две дырки потом или одна лишняя сейчас, вы сможете решить только по поведению оппонента. Зоопарк) Марадёры и фанатики (если вы ими играете) - в этом матчапе должны ждать на руке до тех пор пока не явятся толстяки, которых надо блокировать. Тогда Swords to Plowshares в итоге будет сыгран именно туда куда бурну нужно - в толстяка, которого красные эффективно убить не могут.
  10. С пилларкой тоже. Минитендрилс, не слышали?
  11. Широка страна моя родная, много в ней ... метагеймов. В том же Питере нарваться на начало с ритуалом куда как проще чем на гимн первым ходом. Не от повального же дауншифтинга там бурновых дек приросло. Видел как пытались играть Hidetsugu's Second Rite. Оно действительно так же плохо как выглядит?
  12. Когда вся дека "кост 1" есть хорошие шансы отъехать от банальных чалиса или контр-топа. Очевидно эти проблемы решает сайд. Можно глянуть? Skullscorch? Conflagrate сделает всё тоже самое и ещё хоть пару-тройку дырок, и то я его в список не включил.
  13. В обычном бурне на фиг не неужен. Но если для лутинга специально класть синергичные карты, то внезапно выясняется, что при неприходе лутинга всё играется фигово, а почти все эти "синергичные карты" - редкостная гадость сами по себе.
  14. Ну если уж с белым, то и Lightning Helix. А за ними и весь боросовский набор придёт со своими планами на лейт. К вопросу о Faithless Looting. Кто-нибудь может подсказать в красном цвете ещё хоть один толковый дискард генератор? А то смотрю и никак ничего найти не могу. Burning Inquiry - слишком рандомен и на врага работает, но пока вроде лучший. Control of the Court Goblin Lore - ещё и слишком дорого. Devastating Dreams - не ясно как потом играть без земель. Лома-то у нас нет. Firestorm - 1+ дырки за , но это совсем уж мэднесс какой-то. Gamble - рандом, а искать как бы особо нечего. Knollspine Invocation Land's Edge - дорого и медленно Kris Mage - вроде делает всё что надо, но убого как-то. Lightning Axe - почти то что нужно. Бил бы в игрока... Sonic Burst - тоже почти. Дорого и рандомно. Sonic Seizure - ну, блин, почему рандом? Wheel of Fate - долго.
  15. Мэйновый смэш - правильная реакция на метагейм, не более. Я предпочитаю сайдовый Pillage, поскольку для моего билда зависшая на руке карта недопустима. Да и земли кое-какие после сайда ломать очень приятно. Faithless Looting карта замечательная, но ни в один текущий билд её положить нельзя. Страдают костяк и основной план колоды. Требуется полная переработка и того и другого. Народ уже экспериментирует как со старым афнебурном (без Fireblast), так и со всякой наркоманией, вроде Lava Dart, Fiery Temper, Firecat Blitz и Flame Burst. Может чего и получится.
  16. У меня получается 50/50 где-то. Оппонент, скажем в 8 хитах, оказывается перед очень тяжким выбором, когда бробит играется даже на трёх землях и при моей пустой руке. Это ведь потенциально так и так смерть следующим ходом. Такого эффекта можно добиться ещё разве что прайсой. Ну и слай можно по-разному собрать. Если там только хастовые существа и кренделя вроде мародёров и фанатика, то вполне вписывается. И один вопрос про череп. На третий ход его практически только через мистика ставят. (Про MUD я не говорю, там на третьем ходу уже и ядовитый колосс прибежать может.) Неужели только у меня хватает директа вовремя пристрелить эту мерзость?
  17. Горячо плюсую. В слае/бурне и так с КА всё фигово, каждая карта на вес золота. Вот народ почему бробитами играть не хочет. "У оппонента шесть хитов. Сыграл бробит - поднял фигуру, лавамансера и рифтболт. Не успел. Бробит фигня." А нужно всего лишь не класть несочетающиеся карты в одну колоду.
  18. Сколько уже наблюдал людей, для которых разница не очевидна...
  19. Вот я мостами и играю. И не синглтоном. (С чего, кстати, взяли?) И у рыб чаще выигрываю. За счет четырёх параноидальных фоллаутов, скорее всего. Sensei's Divining Top - фигня. В ситуации "ты его или он тебя", обычно бурн вместо этого топа лучше. До ситуации не доходит. Mishra's Factory - красной маны не даёт. Спелов требующих бесцветную в бурне крайне мало. Две - вообще мизер. Вастики опять же. Shrapnel Blast - Fireblast c этим не комбится, а по эффекту лучше. Shard Volley - Fireblast опять же лучше. Но если шрапнели, спеллбомбы и вообще афнебурн, то можно. Ankh of Mishra - и сейчас играет. Сайд против лэнд.дек. Только мало их, лэнд.деков. Slagstorm - только при засильи зоопарков если. Что-то не видно такого. Cursed Totem - и какие проблемы он решает? Pithing Needle - обычно нет у нас времени контроль изображать. Но опция годная. Anarchy - хорошо, но дорого. Я на Ratchet Bomb перешёл. Кстати, хочу обсудить Pyroblast. Мне он не очень нравится. Из критичных угроз он контрит только интуицию и расскажи-покажи. А прикрытие из него не очень хорошее. Нам и прикрывать-то особо нечего. Но народ хвалит, нахвалиться не может. Чего же я не замечаю?
  20. Субъектив о некоторых картах: Hellspark Elemental - божественен. Это КА. Это 3 нефорсящиеся дырки. И белые лучи тут не помогут. Figure of Destiny - верить в то что нас пофлудит, а оппонент не поднимет ремувал... Ну не знаю. Вот как план при игре против комбы под Pyrostatic Pillar ещё кое-как. Сама всё же не дохнет. А так мне в этом слоте плохие Browbeat всегда больше нравились. Grim Lavamancer - в теории классный. На практике он либо тупо дохнет прежде чем успевает сделать хоть что-то, либо приходит к шапочному разбору. И рыбам куда как приятнее Volcanic Fallout предъявить. Price of Progress - количество в мейне зависит от метагейма, но я кладу не менее двух. Оппоненты не должны расслабляться со своей барской манабазой. А потом и отсайдить можно. фечки - не нравятся. Стифлов - бойся. Бурновых колод - бойся. Flame Rift - не играй. Йотунов - терпи. И это ради ради долей процентов в затяжной игре? Да на кой мне сдалась эта затяжная игра? Ensnaring Bridge - странно, я один ими играю в сайде? Такая плохая карта?
  21. У разных людей разная градация по шкале "добрый подкол - унижение и оскорбление". Поэтому когда напротив тебя садится хороший (без иронии) человек Андрей Киселев и улыбаясь говорит: "А что у нас тут? Вижу бурн, детский такой. Люблю бурны." я это восприниму именно как подкол. Я-то знаю сколько он сам бурном шпилил. А новичок, собравший первую легаси дечку, может по этому поводу запереживать, начать искать двойной смысл и т.д. И за приведенное тут "чо, всосал" один не задумываясь даст в морду, а другого на смех пробьет. И вот тут надо отметить, что большая часть питерского Т2 комьюнити как раз толстокожа. Именно эта толстокожесть и создаёт ценз.
  22. О нытье. Сет как сет. Бывали и хуже, бывали и лучше. Хорошие карты есть для всех форматов и то хлеб. Лично мне дали нового Сорина (я люблю ), но плюнули недохеликсом ( я люблю ) Burning Oil Instant Uncommon Burning Oil deals 3 damage to target attacking or blocking creature. Flashback Баланс соблюдён.
  23. Самый простой стимулятор - я_курящий_а_ты_терпи.
  24. И моё вам из недалёкого заграничья.
×
×
  • Создать...