Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Pythagor

Пользователи
  • Публикации

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pythagor

  1. Ну не знаю, может, я эксплорейшен сильно недооцениваю. Он ведь сам по себе ману не генерит (в отличие от мокса) и является кард дизадвантаджем, под него ещё нужно движок делать. Ну да, на второй ход можно легко получить 4 маны, так это можно и без эксплоры сделать (а 3 - вообще без проблем). А вот дальше чтобы получить профит нужно уже что-то придумывать, земли-то на руке не бесконечные. UPD. Хотя да, с крюсиблом и фечками, наверное, перебор будет Тогда я за Goblin Bombardment
  2. Я совершенно не претендую на то, что хорошо разбираюсь в модерне. Если быть точнее, я в него вообще не играл и представление о формате имею исключительно на основании чтения форумов и прочего. Если проблема в троне, то я за то, чтобы забанить трон и оставить эксплору. Насколько я понимаю, трон и без эксплоры проблема, а вот эксплора без трона - нет. Где-то это уже обсуждалось. Рано или поздно эмракулу придумают замену и проблема останется прежней. Нечестная быстрая мана никогда ни к чему хорошему не приводила.
  3. Собрал бы как-то так (формат почти не играл): 0 + Creatures (17) 1 Doorkeeper 1 Gore-House Chainwalker 1 Goblin Electromancer 1 Izzet Staticaster 1 Vassal Soul 1 Guttersnipe 1 Viashino Racketeer 1 Hover Barrier 1 Bloodfray Giant 1 Soulsworn Spirit 2 Runewing 1 Mercurial Chemister 1 Spawn of Rix Maadi 1 Voidwielder 2 Tenement Crasher Other spells (6) 1 Auger Spree 1 Annihilating Fire 1 Stab Wound 1 Explosive Impact 1 Inaction Injunction 1 Essence Backlash Lands (17) 6 Island 6 Mountain 4 Swamp 1 Transguild Promenade Быстро убивать практически нечем, поэтому основной расчёт на долгую игру. Возможно, вместо одного болота стоит положить Rogue's Passage.
  4. Ну то, что UU на второй и UUU на четвёртый - это всё-таки не ложится куда попало. И, кстати, команда - хороший пример карты, которая делает приблизительно то же самое (контра + КА), и тоже с доп. опциями. И никто не кричит, что это нечестно. Спасибо!
  5. По поводу потенциальных репринтов, я за такие карты: Основные два варианта - Mother of Runes и Counterspell. Третий кандидат скорее всего Exploration, потенциально интересная карта. Можно ещё Mind over Matter или Thawing Glaciers, хотя вряд ли заиграют. В связке Снапкастер + Контрспелл ничего криминального не вижу. Во-первых, это :u: , а во-вторых - раньше ведь как-то играли в стиле контра-контра-контра-контра-финишер и ничего, а с тех пор угрозы стали заметно лучше. ЗЫ. А можно ссылочку на сайт, где всё это обсуждается?
  6. Pythagor

    Bant Control

    А чем потапать вражеского биста лучше, чем поставить своего и разменяться? С перспективой в последующие ходы понаставить ещё зверей. Ну разве что у нас 3 хита и мы очень боимся ремувала.
  7. Ну да, играть Исперией при 4-х синих манаисточниках - отличная идея!) Да и остальные синие карты требуют наличия синей маны на 3-4 ход, что будет приходить очень нестабильно.
×
×
  • Создать...