[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
852 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Arbormala
-
Ну да, хотя бы бустер войны можно устроить!
-
Ну, в свое время был же шедоу и флаинг в одном блоке и даже анблокабл среди них попадались, так что мне это не кажется чем-то таким уж из ряда вон.
-
эффекты контроля применяются на одном слое в порядке временной метки и не перестают действовать. Когда эффект threaten кончается, мы возвращаемся к последнему эффекту контроля (который, как я понимаю, не ограничен по времени), то есть к игроку В. Упс, и правда, к игроку А. Все неправильно написал.
-
А вообще, фейзинг и бэндинг, по сравнению с богами и их дарами, не кажутся такими уж сложными. Все эти смены типа, потеря/приобретение подтипа карты и прочее очень путают игроков. Благо боги мифики. Тем не менее, многих людей смущает наличие/отсутствие болезни вызова у отвалившихся существ-аур, их смс, возможность использования на них условных контрспеллов (negate, remove soul), взаимодействие с другими картами и т.д (см. Oblivion ring). Да, и бэндинг и фейзинг достаточно сложные с точки зрения правил, но и современные механики не такие простые. Даже с монстрами в теросе возникают сложности, так как дополнительная способность у них - это триггер, а не часть монстросити. По теме, мне кажется, что делать поддержку веджей в ханах будет как минимум странно, учитывая, что только что отротировался мультиколорный сет. А вот возвращение horsemanship похоже на правду.
-
Ну там климат такой: летом очень жарко, зимой очень холодно. Зато сухо и говорят, перепады температуры поэтому не так сильно чувствуются. В общем, снег в Монголии еще какой и в количествах. Кажется, мне пора перестать отвечать, так как я тормоз.
-
Как это не профитно, очень профитно! Токен исчезает будучи в новом статусе, а баттерскалл не вернется, так как не вернется токен. Если просто зафейзить эквипмент, то он вернется, а если зайфейзить носителя, то без него ауры, предметы и прочее добро на нем навсегда останется в том статусе, если нет других эффектов. Опоздал.
-
Ну, это я к тому, что можно его вставить для обучения в очередные дуэли плейнсволкеров. Если в респонс на триггер, то триггер дредноута не увидит и будет отменен на разрешении. Дредноут фейз-инится в под нашим контролем. Если после разрешения триггера, то дредноут вернется под контролем оппонента, так как ушел в фейз-аут под его контролем. Или я что-то не так понимаю? Я, конечно, догадываюсь, что такие сложные механики возвращать не будут, но, когда на один из первых апрелей маро написал колонку про New New World Order, я поверил сразу и испытал сильные эмоции.
-
А что сложного в бэндинге? Там, правда, надо всегда помнить, кто в какой банде. Разница только в том, что боевые повреждения, получаемые бандой, распределяет не контролер источника, а контролер банды. Они даже вполне успешно его реализовывали еще в шандаларе. Фейзинг, на мой взгляд, куда сложнее. В этом его притягательность для меня.
-
Там не нужно меняться лютером. Просто сразу после драфта за каждого брокера, которого ты сдрафтил лицом верх ты будешь выбирать карту из своего пула (не обязательно его), а другие участники драфта будет тебе на каждую предлагать что-то из своих наборов. И можно выбрать что-то из того, что тебе нужно/нравится. Соответственно, и у них будет стимул предложить что-то получше, если ты им хорошие карты предлагаешь. А предлагать будут пайло в ответ на пайло, скорее всего. Опоздал
-
Если вернут фейзинг, я все прощу. Очень ждал Тероса, потому как люблю энчантменты, но то, что вышло совсем не про энчантменты, на мой взгляд. Конечно, можно оберегать новых игроков и делать все просто и доступно, но когда вся изюминка и сложность - это scrambleverse какой-нибудь, то тоскливо становится.
-
Очень хочу, чтобы вернули бэндинг. Сет в тему. На крайний случай, демедж в стек.
-
Witchstalker Может быть еще Glowrider Thalia, Guardian of Thraben Lodestone Golem Sphere of Resistance Thorn of Amethyst
-
А что делать, если не работает чат в твиче? Жуткий мех, чат не грузится ни в файерфоксе, ни в опере, ни в яндексе. Хотя видео отлично показывает.
-
А только мне кажется, что это не Гелиод на новой карте, а Зенагос? Там вроде даже рога есть и лицо не очень человеческое. Плюс грива полохмаче, чем у Гелиода.
-
Максим вообще молодей, следит за матом и едой. А может имеет смысл сделать что-то вроде пепельницы у входа. Чтобы бычки не раскидывать. Коробка с мусором выставляется не регулярно, теоретически сойдет и коробка.
-
Побуду некромантом, а есть лист этого паупер куба? Может быть у кого есть куб в оффлайне?
-
+ Lands 1 Temple of Plenty 1 Plains 7 Swamp 8 Island Creatures 1 Triad of Fates 1 Deepwater Hypnotist 1 Artisan of Forms 2 Aerie Worshippers 1 Perplexing Chimera 1 Sealock Monster 1 Nyxborn Triton 1 Horizon Scholar 1 Returned Phalanx 1 Ashiok's Adept 1 Spiteful Returned 1 Baleful Eidolon 1 Pharika's Mender 1 Horizon Chimera 1 Opaline Unicorn Spells 1 Revoke Existence 1 Excoriate 1 Annul 1 Voyage's End 1 Pharika's Cure 1 Drown in Sorrow 1 Astral Cornucopia
-
Псевдамму вроде по-английски даже гугл знает только в связи с магической картой. Сомневаюсь, что нормальные люди знают это слово и по-английски. А как можно перевести эйдолона на русский, чтобы осталось грекообразно, не представляю.
-
Вроде нет. Но я в Петербурге, а не в Москве.
-
Надо забанить всех героев в лимитед и проблема решена. Для пререлиза планирую бронировать синий набор. (все другие играл синим, и тут не поведусь).
-
Промки уже объявили: Белый - dawnbringer charioteers Синий - Scourge of fleet Черный - Doomwake Giant Красный - Spawn of Traxes Зеленый - Heroe's Bane
-
Я специально посмотрел слово revel в словаре, и меня очень раздражает, что во всем сете его переводят не иначе как гулянка. Гулянка павшего бога - это совсем плохо.
-
Можно сыграв манту заканчивать Sundial of the Infinite ход в респонс на триггер. В свой следующий ход блинкнуть манту Astral Slide, когда она вернется в конце хода, в респонс на триггер закончить ход опять и начать дополнительный. Повторять пока есть карты с циклингом в руках. Слайд даже позволяет защитить ее во время хода оппонента (если есть карты с циклингом, конечно). С Камера заклинателя тоже работает при наличии сандалии бесконечности.