Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

TATARI

Пользователи
  • Публикации

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя TATARI

  1. Да это же ответ на Сигарду! Наконец можно послать Imperial Edict обратно в Китай
  2. Выяснения отношений в гильдии Голгари прошли весьма оперативно: спустя всего несколько часов после объявления парингов все было решено Итак на нейтральной территории (снова в клубе Х. О_О) сегодня сошлись Golgari Thug Yahenni, Undying Partisan и Life from the Loam Titania, Protector of Argoth Кубас выигрываю Рука хороша: русалка, поползень, блохаст, зулапорт и три болота - изи кип. Начинаю с русалки - у оппонента нет дорка. Все отменно!, добавляю блохастого, оппонент идет на север. Блоссом и поползень встречают пропущенный ленддроп и девотед друида. Выходит Яхенни, все дружно бежим в атаку. В ответ на попытку антапнуть друида добиваем его русалкой, Титания получает мародера и мы переходим ко второй Кипаю творческую: четыре вторых дропа и три земли - и тут же топдекаю висцера сира. Кто молодец? Я молодец! Опп снова без дорок, на второй заглядываю в руку месмериком - там витнеска, гаррук, рекламэйшн и еще что-то. Забираю эльфа, т.к. на руке уже ждет своего часа грейв пакт. Там ставят витню за фечкой - Яхенни, меняю сира на витнеску. Выходит Гарик - убиваю биста и его самого, то же самое с Титанией, ну а там и Яхенни разрослась достаточно для того чтобы закончить уже эту игру 2-0, черные начинают и выигрывают
  3. Кстати не согласен, идея издавать именно такие вот сюжетные промки - это круто, ящитаю. Денег и так напечатать можно сколько угодно
  4. Раздел снова глохнет, так что миниапдейт + Lifebane Zombie - Brain Maggot + Vengeful Rebel - Festering Goblin По сути замена карт на лучшие аналоги, хотя, возможно, и не совсем очевидные В текущей мете Lifebane Zombie находит свою жертву примерно во всех матчах - кроме Зурго и Бараля/Джейса. Убрал маггота, т.к. функции, по сути, одинаковые, но тушка 1/1 без запасных опций - обычно не то, чего дека хочет Касательно Vengeful Rebel - учитывая, что Зурго и Трафты сдают позиции в текущей мете, пришел к выводу, что нет больше никаких оснований не играть всеми доступными фечками, что сильно увеличивает консистентность повстанца. Убрал худшего из гоблинов, т.к. он единственный может случайно задеть своего Ну и -2 Swamp + Urborg, Tomb of Yawgmoth + Marsh Flats
  5. Yahenni, Undying Partisan 'Все в плохом качестве' 'По частям' Прокси: Shizo, Death's Storehouse, Verdant Catacombs, Polluted Delta
  6. Итак, сегодня в клубе Х. не сошлись во мнении Queen Marchesa и Yahenni, Undying Partisan. Кубики проигрываю, хожу вторым. В первый тапок оппонента прилетает вастик, с той стороны инсталлируются карту, я вывожу русалку. Там ленддроп - ходи, в русалку прилетает Хеликс, ставлю месмерика. Вижу шлакшторм и земли, забираю понятно что. Там взрывают газету (ну хоть не за базовым лесом), с моей стороны приходит Драна. Следующим ходом вампиршу ремувал, но я не теряют духа и бодро теряю три хита за реаним, попутно наваливая командира. Следующим ходом оппонент, как настоящий молодец предлагает мне виндикейт. В моей атаке, ага. Объясняю ему, что он не прав и, воткнув последнюю надежду передаю ход. В течении двух следующих ходов игра и заканчивается. 1-0 Опп кипает 7, и, пока я муллиганюсь, шутит, что эту он выиграет, а дальше определимся. Ага, наши не сдаются. Честно говоря, не помню уж как, но игра прошла абсолютно в том же духе: сир на первый, дратути хоррор на второй, ну и сайдовый зомбак на третий изгнал Нахири, на которую опп рассчитывал, а там уж и затоптали 2-0, Ассасин убивает Короля
  7. Учитывая название и флавор-текст Bontu's Last Reckoning это выглядит... маловероятным
  8. TATARI

    Bringing Gifts

    Неплохор бы. Потому как Кариатида помимо маны дает нам блокера, выдерживающего атаки как минимум гайда или боба Если наш оппонент не играет массремувалом или сак эффектами кариатида прям строго лучше, ящитаю
  9. В клубе Х. встретился с товарищем Ивановым А. и его Саскией. Хотелось бы написать пару параграфов по поводу эпических баталий, гремевших на двух лежащих между нами коврах, но рассказывать, к сожалению, нечего. Обе партии прошли в стиле: поставил первый дроп, ранних супостатов завалил, попутно прикрывая это дело подрезанием манабазы оппонента, которого оба раза очень кстати подкрючивало, после чего полировал более серьезными вещами. 2-0 в пользу Яхенни
  10. Просто я как-то даже видимой пользы не вижу. Как по мне - плейнсы в командере вообще противопоказаны без соответствующей заточки О_О
  11. Крайне сомнительно, что Самут доживет до ульты без сезонов. А первые две абилки у нее настолько смешные, что даже не смешно
  12. Про варп все время забываю, надо засунуть Coat of Arms, Mogg Infestation - таких нет Mana Echoes вроде не особо нужен, кмк. С такими уж проблемами с маной не сталкиваюсь, да и девать те газиллионы которые она дает некуда Трон будет в ближайшем времени
  13. I find courage unpredictable. It's total insanity you can rely on! За свой уже достаточно немалый срок игры я успел выработать несколько определенных пристрастий. Во-первых, я люблю постоянно что-то делать во время игры - поэтому сколько бы я не пытался играть контролем из этого либо выходила Эфара, либо я бросал это дело Во-вторых я дико пристрастился к моно-декам. В мультик я уже успел поиграть всеми цветами (и в планах наконец собрать новую Эмракул О_О), и, услышав в чате предложение собраться на первомайский коммандер, тут же понял, что по такому случаю необходимо срочно пересобирать моноред. Если с цветом мы определились, то что же будет темой колоды? Раз Первомай - день труда, то и колода должна быть посвящена чему-то похожему. А что может быть ближе к массовому субботнику, чем гоблинский трайбл? Только эльфы, но они зеленые Из доступных на тот момент командиров у меня были Кренко и Грензо. Гоблин Крепко хорош, тут без вариантов, но мой выбор пал на другого по простой причине: Кренко может вызывать слишком ярко выраженную агрессию со стороны оппонентов и редко будет доживать до активации. А вот Грензо, при хорошей способности, тем не менее, реальной угрозой не является и потому спокойно работает вплоть до накопления в столе критической массы гоблинов, которую всю сразу и ликвидируют + 1 Caged Sun 1 Gauntlet of Power 1 Skullclamp 1 Sol Ring 1 Oracle's Vault 1 Chancellor of the Forge 1 Goblin Dark-Dwellers 1 Siege-Gang Commander 1 Hellrider 1 Beetleback Chief 1 Krenko, Mob Boss 1 Ogre Battledriver 1 Goblin Heelcutter 1 Reckless Bushwhacker 1 Goblin Rabblemaster 1 Goblin Warchief 1 Goblin Sharpshooter 1 Tuktuk the Explorer 1 Gempalm Incinerator 1 Arms Dealer 1 Goblin Chieftain 1 Goblin Matron 1 Goblin Recruiter 1 Goblin Wardriver 1 Goblin Lookout 1 Goblin Piledriver 1 Skirk Drill Sergeant 1 Stingscourger 1 Mogg War Marshal 1 Foundry Street Denizen 1 Legion Loyalist 1 Frenzied Goblin 1 Skirk Prospector 1 Goblin Guide 1 Goblin Bushwhacker 1 Goblin Diplomats 1 Purphoros, God of the Forge 1 Goblin King 1 Goblin Ringleader 1 Goblin Vandal 1 Ib Halfheart, Goblin Tactician 1 Moggcatcher 1 Skirk Fire Marshal 1 Sparksmith 1 Outpost Siege 1 Burning Earth 1 Manabarbs 1 Sulfuric Vortex 1 Goblin Bombardment 1 Break Through the Line 1 Impact Tremors 1 Bedlam 1 Price of Glory 1 Volcanic Offering 1 Trumpet Blast 1 Dynacharge 1 Price of Progress 1 Lightning Bolt 1 Goblin Burrows 1 Nykthos, Shrine to Nyx 1 Barbarian Ring 1 Keldon Necropolis 1 Shinka, the Bloodsoaked Keep 1 Mishra's Factory 1 Mutavault 1 Blinkmoth Nexus 1 Dust Bowl 27 Mountain 1 Insult 1 Hordeling Outburst 1 Krenko's Command 1 Dragon Fodder 1 Empty the Warrens Колода делится на несколько функциональных групп, переодически пересекающихся: Атакующие гоблины Прокачки/бонусы к атаке Небоевой урон/Ремувал Все остальное Атакующие гоблины Основная группа, работающая в стиле навалить побольше, забежать побыстрее Goblin Guide - помогает фильтровать топдеки оппонентов для лучшего триггера Грензо Goblin Vandal - ломает артефакты Frenzied Goblin - запрещает блокировать Legion Loyalist - раздает много плюшек и, самое главное, отключает блок токенов Foundry Street Denizen - просто большой гоблин Mogg War Marshal - кофе три в одном Skirk Drill Sergeant - периодически раздает неплохой адвантаг Goblin Piledriver - предмет страха со стороны синих магов Goblin Wardriver - атакующая прокачка Goblin Recruiter - ищет много хороших голинов и кладет на топдек ринглидера Dragon Fodder - два гоблина 1 Krenko's Command - два гоблина 2 Goblin Matron - ищет рекрутера, который ищет ринглидера Tuktuk the Explorer - ставит большого Goblin Warchief - удишевляет/ускоряет Goblin Rabblemaster - наваливает, использовать с осторожностью Hordeling Outburst - три гоблина 1 Goblin Heelcutter - не дает заблочить Krenko, Mob Boss - просто босс Ib Halfheart, Goblin Tactician - CHAAAAAAAAARGE!!! Goblin Ringleader - достает много гоблинов Empty the Warrens - обычно пара штормкаунтеров набивается Beetleback Chief - три гоблина 2 Siege-Gang Commander - четыре гоблина Goblin Dark-Dwellers - обычно вспоминает еще больше токенов Chancellor of the Forge - ОЧЕНЬ МНОГО гоблинов Прокачки/Бонусы к атаке По большей части наши гоблины малы и слабы, но с поддержкой одной-двух этих карт... Break Through the Line - одна из главных карт колобы - раздает хаст, обеспечивает триггеры Goblin Bushwhacker Reckless Bushwhacker Goblin Lookout Goblin Chieftan Goblin King Dynacharge Trumpet Blast - иногда можно покастить в атаке другого игрока Ogre Battledriver Hellrider Bedlam - такую использовать с осторожностью Gauntlet of Power - красный относительно редкий цвет, так что почти никому н помогаем Caged Sun Insult//Injury - генератор неожиданных ваншотов Небоевой урон/Ремувал Lightning Bolt - последний бурнец в колоде Stingscourger - туторящийся баунс Sparksmith - немного бьет в лицо Т_Т Impact Tremors Price of Progress - в комбинации с Insult/Injury страшен Goblin Bombardment - перед врасом/ремувалом/для скуллклампа/для шарпшутера/... + ремувал/бурн Gempalm Incinerator - циклящийся ремувал Arms Dealer Goblin Sharpshooter - аццкий сотона этой колоды, желательно не выводить без хаста Sulfuric Vortex - мы не любим отхил Purphoros, God of the Forge - боженька Burning Earth - нам почти не страшна Manabarbs Outpost Siege - имеет ДВЕ опции, не забывайте Skirk Fire Marshal - добиваем/врасим при необходимости Volcanic Offering - убивает двух существ и две земли до кучи О_О Все остальное Skullclamp - столь необходимый адвантаг Sol Ring - маст хэв Skirk Prospector - см бомбарду + мана Goblin Diplomats - отключает вражеских блокеров Price of Glory - инстанты должны страдать Moggcatcher - ищет... все Oracle's Vault - гоблины-гастарбайтеры строят Сфинкса Сразу скажу: результативность деки не поражает воображение. Но играть ей весело, а ваншотить оппонента на 4/5 ход - так и восе офигенно Всем спасибо за внимание
  14. 1eomask Токовище принесу Гарагадона и бомбарду могу выдать
  15. TATARI

    Paradox Combo

    Разложил лист в кокатрисе против р/г мэднесса. Против трех Flameblade Adept отскочил в 2 хп. В процессе игры были построены три Pyramid of the Pantheon, пожертвовано два Paradox Engine и сказан Pull from Eternity на 19. Мне понравилось в общем, автору +
  16. Кнопки справа наводят полный беспорядок О_О По набору - вроде неплохая РВ собирается с опциональным сплешем в черный
  17. В разделе чар на землю перепутаны Wild Growth и Dawn's Reflection А мил черз Dampen Thought - это пять
  18. Лично мне нравится играть вокруг командира. Собирать колоду можно по-разному, конечно, но лично я предпочитаю ориентироваться именно на босса
  19. Когда колода строится вокруг генерала ты не очень хочешь регулярно ловить в него ремувал. Богиня тем и хороша, что практически для него неуязвима
  20. Кстати подкидывалками имеет смысл играть, если в разумных количествах
×
×
  • Создать...