-
Публикации
1 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
На тимликвиде было пару тредов в свое время (в основном завозила баба Боксера). Если кратко, то все плохо. Им дают ничтожный % от призов, минималку и какие-то лимиты на командировки. Для 90% игроков доход сопоставим с уборщицей в макдаке. Своим опытом делился Димага - большая часть его доходов это грндинг мелких онлайн турниров с призами менее $100, за месяц он набивал все зотаки и как раз закрывал аренду и еду.
-
Я бы отталкивался от Найя-сборки с геддонами и с очень легким сплешем в черный и синий. Рампа, красные и белые МЛД, десяток-полтора самых лучших ангелов + все способы их читить (Каалия, сника, квиксильвер, омни, туз, пайпер, геймкипер, маяэль, оса, УР девка с саспендом, большой гаррук, шоу, 1-2 лучших реанимейта). Пропихнул тушу - шлифанул геддоном/винтер орбом/катклизмом - запинал.
-
Я вот в очередной раз хочу спросить у ветеранов формата, а что изменилось? Я не застал рождения легосе (а оно есть с 1997-го, и официально вроде как с 2004-го), но отлично помню экстендед 2004-2006 гг., и по сравнению с ним современное легосе в разы круче. Судя по топ8 старых турниров (2011 г.), там те же самые УВ контртопы, шоу, ув блейды и руг трешхолд. Берем еще раньше (ЧМ 2008) - там контртоп, чалистринисфера.дек и буг контроль. Или вам ближе легаси 2005-го, где гобло, зушка и стояки разных калибров? Стало меньше решений за партию? Ну хз, в эксте афня лупила в лицо и шторм штормился, сейчас макароны и шторм по-прежнему крутится, +/- то же самое. Рандома стало гораздо меньше т.к. есть больше универсальных карт. Цветовое колесо давно похерили, поэтому на палитру и "все синее" бесполезно смотреть кмк. Чисто механически формат стал шире - есть волкеры, нормальный делв, каскад. Сейчас в списке тировых есть все архетипы - стакс, дро-го контроль, комбо, мидрейндж, агра, темпо. Карты и архетипы работают со всем зонами игры - помойка, рука, библиотека, стол, экзайл, топдек (свой и оппонента) и даже сайдборд.
-
Походу, у России три проблемы - дураки, дороги и магия. Хотя ходят упорные слухи, что их все же две.
-
Там еще новый лутинг завезли и артефактный врасец с коинфлипом.
-
Задел за живое прямо, пойду продам магию и куплю жизнь.
- 41 ответ
-
- 5
-
-
По сравнению с едх-разделами реддита - прохладно. Там такие драмы иногда выкладывают, что Тарантино давно пора по ним пару кинчиков снять.
-
В эту пятницу захвачу дечку. Порталовский ЕДХ в фиш потихоньку перебирается, поэтому я по пятницам готов являться как минимум с легосе в карманне. С собой всегда ношу пушку с готовностью выдать желающим или начинающим легосекам.
-
http://mtgeni.us/hangman Уже убил 40 минут рабочего времени
- 41 ответ
-
- 40
-
-
А кто-то из прошников уже юзал блинк дарков или батлов в ТвП? Киньте ссылок или наводок если кто видел.
-
На ходе надо оставлять, очень сильно парит. На дрове по вкусу, зависит от сайда и есть ли что всайживать. Опп не может быть быстрее по определению т.к. мы держим пискипера только до выравнивания борда. ДнТ часто просто нужно +1-2 карты, чтобы фликернуть бордстейт в свою пользу. Пискипер это чаще всего фог на 1-2 хода, чуть реже это спеллскайт, еще реже это "упс ай вин". Карта дерьмо когда все средне или хорошо, но когда все плохо - может вытащить в 1 рыло (я очень много раз отскакивал против чудес, шардлесов, эмракулов, инфектов и даже TES с гоблом именно пискипером). ДнТ как раз не хватает таких вот карт (еще и туторящихся) чтобы вылезти из попкы. В качестве альтернативы в этом слоте вижу второго прелата или мангару. Они тоже могут вытащить партию в 1 рыло из самой задницы, и топдекать их часто приятно. Крусадер слишком честный и делает не все и не во всех матчах. Просто зачем порты и вастики, когда оппу нечего тапать?) Магус это карта против шардлеса в первую очередь. Пусть там шаманы и пусть ищет базик, но отрезать ему 9/10 манабазы одним дропом это оч ок. Ну и против земель под крышкой мамы или прелата заходит на отлично, что очевидно (хотя они умеют вылезать моксами и трекерами). Еще он бесполезен когда его не найти, т.е. играет только в сборке с комплектом рекрутеров. Окно под магуса часто очень узкое и ровно в 1 ход. Для любителей стабильности в этот слот предусмотрен Гидеон.
-
Магус ок, но не серьезная карта. Против чар котик и каунсил.
-
Джейлера тестил, он ок против чудес и что-то делает с макаронами и бугами. Кмк, гидеон делает больше в тех же матчах и менее уязвимый. Рекрутером такого искать никогда не буду, в половине случаев висп сделает что-то похожее, в остальных случаях буду искать прелата или мать. Крекдаун (и призон) дорогие, есть куда более демократичный meekstone, но тех в целом так себе. Проще положить универсальный вундер-каунсил, который по пути ответит на нульроды и прочие шляпы. Я сам играю Peacekeeper мейном. Он иногда лочит игру намертво (особенно страдает инфект), но чаще просто вынуждает оппонента отдать ремвал. Еще забавно ловить шоу или БР реаниматор в первой, и лочить чудеса, когда они уже сидят алл-ин в менторе. Еще стоит упомянуть Holy Light, штучка передает привет пироманту, эльфам, инфекту и ТНН. Рыбонек сейчас стало много, заиграл бант блейд и УР делвер, вполне себе тех. Сейчас перед ДнТ стоит две проблемы - чудеса и новый омни. С мираклами пока свое могучее плечо подставил прелат, выравнивая первую, + есть заточка в виде гидеонов. Омни стал похож на эльфов - 4 угла атаки + нам отрезали мать издав козилек ретурн. Нет универсального ответа на все сразу. Из старых техов рекомендую Seal of Cleansing. Лочим гризеля (ревокерами-иголками), с шоу ставим кленсинг с целью взорвать в респонс на тутор, сидим на каракасе. Такая раздача закрывает попу со всех сторон. Еще есть сборка с врунами, она отправляет омни в ад, но вруны плохо играют с остальным филдом. Матч с эльдразями ровный в первой, и очень сильно зависит от раздач пост-сайд. Какие-то сверхсекретные техи не нужны (хотя я им ставлю луну, да). Достаточно отсайдить бланки и всайдить ремувал (пасец, каунсил). В целом, матч в легкий минус, т.к. у эльдразей гораздо больше взрывных рук.
-
Фудчейн
-
Armageddon и все остальные похожие. Артефактный разгон отлично работает с Winter Orb. Если играть без стакса, то можно обойтись дорками или зеленым разгоном. Играть мультиплеерный ЕДХ совсем без разгона с такой курвой - это в режиме стальных яиц. Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil. Там нужен еще любой источник 4+ маны (Everflowing Chalice или Bloom Tender с генералом) + возможность фликернуть/перекастить Тефери (Например Vedalken Mastermind, который еще и со стасисом адъ творит). Итого бесконечная мана и активация всех плейнсвокеров + продров всей колоды. А там жтмс, который всех тут же миллит.
-
Не увидел главных карт колоды - Tangle Wire, Everflowing Chalice. Все же я бы собирал в стакс, а не гудстаф. Когда ты вывалил волкеров, лучший спосом их прикрыть - это залочить стол по мане (т.к. волкеры и генерале ману не требуют). Соответственно докладываем орбы, БГ меч и тюторов под них. Туда же отлично заходят геддоны. Вывалил парочку, шлифанул, получил дикий адвантаж. В департаменте разгона огромные провалы, а точнее его нет. Тот же древохуй и прочие маналиты. Или хотя бы дорками (Bloom Tender тут адъ творит). Да даже культя и фарсики заиграют. Комбы какие-то мутные, лучше оставить одну хорошую и синергичную с генералом и основным планом на игру. Например тефери с маской и чалисом. Плохо с кантрипами и контрой. Соответственно сюда сильванку и прочие хорошие. Манабазу не смотрел, но по сути колода УГ с белым и черным сплешем. Белый тут нужен для тютора, враса, геддона и белых волкеров (где большая элспет, кстати?). Черный - только тюторы (пульс, пердид, токсик и некра по вкусу). Черного очень мало, белые косты есть и ВВ, поэтому надо решать, что оставить. В идеале мы на третий должны собирать ВУБГ для каста генерала, а дальше иметь УУ и ГГ для цементирования + В и Б для тюторов за локом. Идеальный план на игру - ленддроп + дорк(/разгон/камень), Т2 чалис на 1, Т3 генерал аптикаем чалис, Т4 волкер и винтер орб/провода/геддон.
-
Скажем так, если ДнТ раздал себе синглтон пискипера в руку с крышей мамы, поставил это все по курве, и не отхватив по дороге дикей или ваншот с ордера, то все ок. Но это справедливо для большей части рук ДнТ. Если эльфы в свой 3-й не убивают, то у них начинаются очень разнообразные проблемы, и пискипер далеко не первый в этом списке.
-
Цензор вырубал зенит и ордер. Сейчас издали контейнера, который круче. Третий винкон эльфов - это через глимпс, который лечится канонистом. Четвертый (самый редкий и самый трудновытаскиваемый) - это тупо бегемот с руки через гайку. Пискипер это о двух концах. С одной стороны нас не порят, с другой стороны мы сами не можем коннектить джиту. А еще там комплект шаманов, которые могут и через пискипера. Канонист спасает только от глимпса по большому счету, а еще он артефакт и отлетает от зенита за сагом.
-
Из инфекта там только крыса за 3 нужна, которая на етб раздает всем по пйзону, зачем что-то еще?
-
Если с шоу ставят не омни, то миллион ответов. На дрове - каракас, игла в гризеля, сворд в гризеля (не говоря про наши плюшки с шоу). На ходе все вышеуказанное + талия, канонист, контейнер, варпинг, ревокер в гризеля. С самого шоу можно поставить пискипера. Если ставят омни, то игла на гризеля + с шоу можно поставить прелата или канониста. Висп останавливает омни-эмракул на ход, но не останавливает муравьев. Котик то же самое, но больше, чем на ход. Канонист с шоу вырубает муравьев, но не вырубает эмракулину. В принципе канонист + пискипер + прелат на ремувал это хардлок для сники. Самой сникой сейчас почти не играют (отсайживают), для шоу это самый ненадежный план против ДнТ. Брич аналогично. Т1 шоу в снику с планом дать в щщи двумя большими против ДнТ почти не работает, поэтому т1 так делать не будут. Там есть только окно под эмракула, чтобы обыграть каракас, но в итоге ДнТ теряет только 15 хитов и каракас (ну может быть первый дроп еще), а сника с пустой рукой. Против других т1-т2 комб действительно мало ответов. Помоечные проще, там половина отлетает от суржика, вторая половина не выигрывает против резолва рип или не может через талию. ТЕС напрягает только если исполняет в тендрилс сразу, гобло можно и порейсить с какой-нибудь джитой (много раз рейсил на ходе турн 1 воренс). Для всяких белчеров и дреджей мы бай к сожалению, но есть надежда, что остальные 99% синих игроков турнира не пропустят их дальше. Инфект против Днт в турн 2 редко может, это ему надо быть на ходе и раздать себе голдфиш с крышкой. Во-первых мы умеем Т1 ставить блокера, во-вторых умеем сидеть на сворде. Быстрые раздачи эльфов почти не обыгрываются, но к 3-му у нас уже каждая первая карта что-то делает. THC с джитой отпраляет эльфов в ад. Но эльфы все же это не т1, и очень редко т2 комбо. Сейчас очень мутно выглядит матч с БР реаниматором. Он умеет т1 с ритуала вынимать сворд/мать и ставить бивня. Радует то, что им нечем поконтрить рип или контейнера, и что всяких чанселоров можно и порейсить/отблокаться, особенно если мы на ходе успели пропихнуть виаль. P.S. с даты издания рекрутеров 21-11-1 по матчам моим листом (регуляры + оупен, ID в топе не считал).
-
После небольших тестов остановился на такой версии: Teferi, Mage of Zhalfir. Стакс: 1 Stasis 1 Smokestack 1 Mana Vortex - под вопросом, мутный тех 1 Knowledge Pool Ломаем симметрию: 1 Turnabout - под стасис 1 Vedalken Mastermind - под стасис 1 Venser, Shaper Savant - под стасис 1 Chronatog Totem - под смоукстак 1 Sundial of the Infinite - под смоукстак 1 Teferi, Temporal Archmage - под стасис 1 Capsize - под стасис Кантрипы, туторы и дров: 1 Brainstorm 1 Dig Through Time 1 Fact or Fiction - не очень нравится, т.к. работы с помойкой почти нет. 1 Gush 1 Impulse 1 Muddle the Mixture 1 Mystical Tutor 1 Telling Time - не нравится. Хочется сюда трансмут артифакт, но дорого. Или синктвайс. 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Tezzeret the Seeker 1 Treasure Mage 1 Fabricate 1 Merchant Scroll 1 Ponder 1 Preordain 1 Reshape 1 Serum Visions 1 Treasure Cruise Утилити: 1 Cyclonic Rift 1 Solemn Simulacrum - здесь должен быть какой-нибудь монолит. 1 Torrential Gearhulk - положил потому что был, но он внезапно люто заиграл и заадвантажил. Пока оставил. Контра: 1 Clash of Wills - я положил ее потому что была, и вдруг она заиграла, да так годно, что доложил все аналоги 1 Condescend 1 Power Sink 1 Syncopate 1 Counterspell 1 Cryptic Command 1 Foil 1 Force of Will 1 Logic Knot 1 Mindbreak Trap 1 Misdirection 1 Pact of Negation 1 Rewind 1 Swan Song 1 Trickbind - не уверен, что нужен. Разгон: 1 Coldsteel Heart 1 Cultivator's Caravan - тут должны быть крипты и т.д. 1 Darksteel Ingot 1 Everflowing Chalice 1 Manalith - тут должны быть крипты и т.д. 1 Mind Stone 1 Sapphire Medallion 1 Sky Diamond 1 Sol Ring 1 Worn Powerstone Земели: 1 Ancient Tomb 1 Buried Ruin 1 Cavern of Souls 1 Darksteel Citadel 1 Flooded Strand 1 Forsaken City 1 Inventors' Fair 23 Island 1 Misty Rainforest 1 Polluted Delta 1 Reliquary Tower 1 Riptide Laboratory 1 Scalding Tarn 1 Seat of the Synod 1 Temple of the False God 1 Tolaria West Комба: 1 Deadeye Navigator - вообще тут лучше кольца и монолит, наверное. Или пилипала. Но с гирхалком и венсером творит адъ. 1 Peregrine Drake 1 Rishadan Footpad - тут должен быть за 3, или другой винкон под бесконечную ману. В целом доволен. Контры вагон, штормы не пройдут, сидим на открытой мане, мелочь блочим тефери, крупняк терпим. Турн 5-6 реально залочить стол с крышкой, и потом 2 года выигрывать.