Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Next_rim

Пользователи
  • Публикации

    1 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя Next_rim

  1. На завтра ищу 1 бисич и 3 атраксы UPD: Карты найдены, спасибо
  2. Нас минимум 4-ро кто не пререгался, т.к. в нашей пещере нет топдека.
  3. Прям так. На него работает все правила командира как в большом едх - стартует в команд зоне, кост +2 за каждый каст, командир это свойство физ. карты, опция вернуть в КЗ при смене зоны, командирский урон и вотэтовсё. Если существо издавалось и в комоне, и в анкомоне (например Cryptic Serpent), то оно может быть как командиром, так и в 99. Партнёры аналогично - оба должны быть изданы как анкомоны где угодно. Бекграунды тоже.
  4. Уже больше года играем на кухне паупер ЕДХ. Нас стабильно трое, иногда появляется 4-й. Командир - любое анкомон существо, в 99 только комоны, партнёров и бекграунды можно если они анкомоны). Банлиста как такового нет. Другие энтузиасты жалуются на ристик и ремору, мы сами погоняли, карта сильная, но явно не полом и автобанан. Еще жаловались на мулдрифтера, вроде как полом, но сами не тестили. Примерные деклисты моих трёх текущих колод: https://www.moxfield.com/decks/BTYuJTRZkUSILJjkCRLRBA https://www.moxfield.com/decks/2jIOlW1ds0KWa4Crfq6wlg https://www.moxfield.com/decks/qnIY_jGZNE-QTR-QRNCDTg Еще собрано в бумаге и протестировано разное, в т.ч. РВ лицеломочка, БВ аристократы, УГ татёва, УБ душилово, Эспер душилово и т.д. Формат не новый, в интернете полно разных деклистов. Но гораздо интереснее собрать самому. Средний чек за колоду - 3 тыс. рублей. Кардпул очень широкий и разнообразный. Из слабостей могу отметить разве что ватненький масс ремувал и слабые туторы, что собственно и приводит к часто большому и сложному кричевому бордстейту. Формат крайне честный. Комбо технически есть, но очень хрупкое, и выстреливает по большим праздникам. Поэтому по факту имеет драку в грязи в режиме котиков на ковриках. Средняя каточка - 3 часа.
  5. Записки с этёрнал викенда: Играл как обычно ДнТ60, кеклист: DnT60 4 Aether Vial 1 Cavern of Souls 1 Eiganjo, Seat of the Empire 4 Flickerwisp 1 Kaldra Compleat 3 Karakas 1 Lion Sash 4 Mother of Runes 1 Pithing Needle 10 Plains 1 Shadowspear 4 Skyclave Apparition 4 Spirit of the Labyrinth 4 Stoneforge Mystic 4 Swords to Plowshares 4 Thalia, Guardian of Thraben 1 Umezawa's Jitte 4 Urza's Saga 4 Wasteland Sideboard 1 Cathar Commando 1 Containment Priest 3 Deafening Silence 1 Grafdigger's Cage 1 Relic of Progenitus 2 Rest in Peace 1 Retrofitter Foundry 2 Sanctum Prelate 3 Solitude Основное изменение за последние пол года - отказался от катаклизмов, и поменял местами иголку и фаундри. Теперь фаундри достаю из сайда под сагу в гриндевных матчах. 1-й раунд: Волков Данила, завтрак. Всё правильно, день надо начинать с плотного завтрака. План на игру у нас простейший - сидеть на ремувале, ставить локписы, и не улететь от роботов или вражеской кальдры. Рольнула как раз мейновая иголка закрыв шуко, что купило время, и позволило не уехать в 1-й игре, и во 2-й и 3-й уже бороться с гораздо более плотными 60-ю без бланков. Запомнилась борьба фифирьков против иглы - мне её раза 3 баунсили (без доп. карты т.к. лабиринт), а я игнорировал негров, и ходил в атаку в лицо чтобы создать давление. 1-0, завтрак проглотил. 2-й раунд: Игорь Киршин, УВ Афня. В первой мы долго меряемся размерами сагороботов, но Игоря подкрючивало, чему я активно помогал. Пару удачных разменов в комбат фазе, и мне удаётся превзойти вражеских конструктов в размерах, что открывает путь к леталу. Во второй обратная ситуация - мне не удалось создать крепкую стенку, и я начал проседать по хитам даже несмотря на отжор с копья. Топдеки лишних земель не помогали. В 3-й уже меня подкрючило, но т.к. раунд уже подходил к концу, я всеми силами старался не умереть и довести до ничьей. Не вышло, Игорь убил меня на 5-м доп. ходу. 1-1, роботам слава! 3-й раунд: Аарне Пюльзе, УР Делвер. Классный честный матч. В 1-й чуть не улетаю от дейзов, но пропихиваю кальдру, и выигрываю гонку хитов. Во 2-й получаю быстрый счетчик в виде двух ДРЧ, ремувал не пропихивается, а своих блокеров по воздуху я так не поднял. 3-я очень быстро закончилась - Аарне не повезло с брейнштормом на 2-й ход, он словил вастик, и присел на БШ-лок без цветной маны. 2-1, обеденный перерыв! Шведский стол Руси не оправдал ожиданий, зато я натрейдил фойловых равнинок в коллекцию. 4-й раунд: Анастасия Соловейчик, МоноБ депсы (и шлемы) Совсем не представляю чем может играть Настя, поэтому кипаю простую агро руку формата мать-мистик-сворд. Получаю Марит Лаге, убираю, вторую тоже вынужден свордить, у Насти 60 хитов. Была надежда реализовать кальдру и роботов с саги, но Настя быстрее собрала 3-го Марит Лаге, чем я накопал ответов. Во второй игра начинается с черных лучей. "Пересайд", подумал Штирлиц. Шлемолучей я боюсь гораздо больше чем токена, поэтому концентрируюсь именно на том, чтобы закрыть эту комбу. Пока я собирал какой-то стол, там уже навзрывались саги, и мне пришлось сидеть в глухой обороне под натиском конструктов. После пары очень невыгодных для меня трейдов, в микрохитах, стабилизировался и закрыл партию ответными атаками до прихода большого токена. 3-ю. я должен был проигрывать (ну или по крайней мере не так халявно выигрывать), т.к. еле-еле на тоненького закрыл шлемолучи прелатом на 4. Из всех ответов на ктулху у меня остался только каракас, но Настя пошла алл-ин в токена забыв про легендарность. Такая ошибка непростительна, т.к. это огромная потеря карт, которые нечем добирать. 3-1, есть шансы на топ. 5-й раунд: Максим Крисевич, завтрак. Снова кормят. Ну что же, цитата дня: "Ёбаная Джита" (с) Максим Крисевич. В 1-й посмотрел мультики, а во 2-й и 3-й под полным набором белой ненависти кошмарил Макса Джитой. 4-1, мама я в топе! В 6-м айдимся, подкрепляюсь энерготом. Топ8: Павел Семёнов, моно-в инициатива. В 1-й уверенно зашел мать-мистик-кальдра-досвидания, 0 ответов или угроз со стороны оппонента. Я даже не сразу понял с чем именно я играю. Был канцлер и талия, я даже подумал что это, возможно, бомбермен какой-нибудь хитрый. Во 2-й мне уже показали данженмастера, картинка сложилась. Мы некоторое время тягали инициативу туда-сюда, отжирали хиточки копьями, мерялись размером и качеством мужичков. Только вот я никак не успевал предотвратить попадание Павла в финальную комнату, мне прям надо было поднимать ремувал за ремувалом чтобы остановить вал существ, а колода завозила совсем не то, что нужно. А вот в 3-й моя колода окончательно устала - мало того что пофлудило, так еще и ни один из 10 ответов на облоринг (новый который) поднять не удалось. А под ним сидел мой мистик, который должен был поставить кальдру, которая должна была отобрать инициативу. Пришлось коряво блинкать виспом чтобы хоть какое-то сопротивление было, но всё это не помогло. Я утонул в равнинах и был запинан большим ангелом без единого шанса ответить. Отбил участие, получил клёвый ковёр с кассетой, обнял главную судью, и пошел в бар. А то, что было в баре, пусть останется в баре. Жаль что легосеков осталось так мало, 38 это несерьезно. Надеюсь в следующий раз будет больше претендентов на топчик.
  6. После издания пары всем известных ниндзей в горизонтах и ЕДХ преконе, архетип УБ ниндзи в легосе завоевал себе право на жизнь. Только вот там совсем не играют старые камигавовские ниндзи, которые близки моему сердцу и вызывают ностальгию по тем временам когда я только начинал играть в магию. Моей первой легосе колодой были старые типовые ниндзи, наспех переделанные для легосе образца 2014-го года, которыми я даже не всегда отлетал 0-4. Поэтому у меня на полочке стоит декбокс с вот такой колодой виальных ниндзей: Vial Ninjas Enablers (16) 4 Baleful Strix 4 Judge's Familiar 4 Thalakos Seer 4 Aether Vial Ninjas (10) 1 Mistblade Shinobi 4 Ninja of the Deep Hours 2 Sakashima's Student 1 Higure, the Still Wind 1 Ink-Eyes, Servant of Oni 1 Throat Slitter Spells (12) 4 Cabal Therapy 4 Ponder 4 Force of Will Lands (22) 4 Island 4 Mutavault 4 Polluted Delta 4 Prismatic Vista 2 Swamp 4 Watery Grave Sideboard Колода на 90% отличается от современных легосёвых сборок, и примерно на столько же хуже играет, зато часто попадает в смешные и нелепые ситуации. Особо мне запомнилось как я скопировал Гризеля Вегаса на одном из регуляров, спёр Wurmcoil Engine инк-айсом из помойки у знатного мадовода, и как мы вместе с оппонентом и судьей читали как правильно поставить китайскую иголку на японского хигуру. До выхода горизонтов мне часто удавалось подловить неопытных оппонентов на ремувал в ниндзю, сказав в респонс ниндзюцу еще раз. Учились обычно сразу, и уже во 2-й игре ремувили энейблера (сыча не жалко). Когда архетип стал метовым, все сразу дочитали всех ниндзей до конца, и ролеплеить настоящего хитрого шиноби уже не получается. Совет от профессионала: у инкайс есть регенерейт. Это почти как дочитать квестинг биста до конца. Я, конечно, зря раскрыл этот особо ценный секрет, но всё же. Колода пережила уже несколько банных дней, в разные годы в ней играли сенсеи топка, шаманы, пробки. Клёвые, но уже забаненные карты. Очередное доказательство того, что когда сходятся вместе кантрипы, форса, ДРС, проба и терапия, то дальше уже пофиг чем выигрывать, почему бы и не ниндзями? Еще была сборка с Birthing Pod в стиле Nic Fit. Там был буг накур, где из-поды сыча выпригивала ниндзя, у которой кмк сильно выше чем стоимость ниндзюцу, а потом проедалась подом чтобы найти что-нибудь крутое. Деклист не сохранился, но что-то вроде по 4 нигеры, терапии, сычи, поды, птички, зениты, и набор мужичков с кмк 5 и 6 под подичк. Для сравнения, вот мой последний накур общепринятых горизонтовских легосе ниндзей, более близкий к стандартному деклисту. Разница в силе карт просто колоссальна: Legacy Ninjas Creatures(19) 4 Baleful Strix 4 Changeling Outcast 4 Ingenious Infiltrator 4 Ornithopter 3 Yuriko, the Tiger's Shadow Sorceries(4) 4 Ponder Instants(15) 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 1 Murderous Cut 2 Snuff Out Artifacts(4) 1 Relic of Progenitus 2 Retrofitter Foundry 1 Shadowspear Lands(18) 4 Island 4 Polluted Delta 4 Prismatic Vista 1 Swamp 2 Underground Sea 3 Urza's Saga Sideboard Sideboard(15) 2 Brazen Borrower // Petty Theft 1 Flusterstorm 1 Force of Negation 1 Karakas 4 Leyline of the Void 2 Plague Engineer 4 Thoughtseize
  7. Сага очень сильная, регулярно выигрываю ей, или проигрываю когда сагу ставят против меня. Она сама в себе винкон даже с минимальным тулбоксом, и легко влезает в половину колод без ущерба основному плану. С ДнТ, пеинтером и прочими артефактными колодами шикарно синергирует с нулём дроубеков. Когда всё сломано то ничего не сломано. Что круче, скулкламп, астролябия или итерация? А если с мисстепом? Если распустить банлист легосе, то далеко не факт что после годика-двух изучения нового метагейма захочется всё в том же составе отправить обратно в бан. Но винтажик так и не прижился в Москве, это явно показывает что большинство против высокой концентрации универсальных и сильных карт.
  8. Организаторы московского EDH уже не те
  9. Я наоборот возвысился - играю едх только на кухне
  10. Кратенько отпишусь о пятничных похождениях днт60: DnT60 4 Aether Vial 1 Cavern of Souls 1 Eiganjo, Seat of the Empire 1 Flagstones of Trokair 4 Flickerwisp 1 Kaldra Compleat 3 Karakas 1 Lion Sash 4 Mother of Runes 9 Plains 1 Retrofitter Foundry 1 Shadowspear 4 Skyclave Apparition 4 Spirit of the Labyrinth 4 Stoneforge Mystic 4 Swords to Plowshares 4 Thalia, Guardian of Thraben 1 Umezawa's Jitte 4 Urza's Saga 4 Wasteland Sideboard 2 Cataclysm 3 Deafening Silence 1 Grafdigger's Cage 1 Peacekeeper 1 Pithing Needle 1 Relic of Progenitus 2 Rest in Peace 2 Sanctum Prelate 2 Solitude 1-й раунд: ДнТ 80, Иван Ильин Если еще недавно миррор ДнТ был про летающих существ и матерей, то сейчас всё стало сильно сложнее. Появились бесцветные конструкты с саг, неразрушимая кальдра и копьё против неё, а также возможность закрывать игру фаундри и самим йорионом. Углов атаки много, но играть от эквипа на практике проще всего. Примерно 40 минут раскладывали первую. Шли оба очень ровно - я поочерёдно разобрался с джитой, шкафом, и кальдрой оппонента, собрался уже было заносить свою джиту с копьем за победой, но получил Йориона, и всё вернулось обратно. Йориона удалось прибить сразу, но отрейсить уже не получалось без разлома самого шкафа. Я конечно отхиливался с копья, но терял суммарно больше хитов, чем я получал со своих атак. Еще меня слегка подкрючивало, в поздней игре хочется иметь побольше земель чтобы активно перевешивать железки, спокойно крутить саги, и беззаботно пользоваться ретрофиттером, а я сидел то на трёх, но на двух, периодически получая вастики, или поднимая свои новые саги, которые умирали на 3-м каунтере. После ремувала в моё копье я потерял отхил, и мои отожранные 30+ хитов растаяли за несколько кругов, после чего я сдался в попытке отыграться после сайда во второй. Я кипнул агрессивную руку с быстрой кальдрой в надежде на газах закрыть партию и свести к ничьей, но не успел, объявили ходы. К 5-му стало очевидно что убить друг друга мы не можем. 0-1, начало тухлое 2-й раунд: Маверик, Гакиев Адам Матч простой и понятный - запускаешь мамку и кальдру, и смотришь как маверик страдает. Исполнил два раза, только разок попереживал из-за инженера с той стороны. 1-1, ладно, поехали по низам. Оценил местное пивко. 3-й раунд: Реаниматор, Алексей Круглов Рад видеть Лёшу, 100 лет не играли. Вспоминаем про фудчейны, Лёша с соседствующим Киевским меряется олдскульностью (вы оба в моих глазах старые пердуны, к слову). У оппонента муллиган до 4-х (комба, подумал Штирлиц, осталось узнать какая). Получаю гризеля, дискард во всё сразу, пытаюсь отскочить стопдеканным каракасом, получаю второй раунд реанимации в канцлера, и сдаюсь. Давай то же самое, но с грейвхейтом. Мой уверенный заход каракас-клетка прервали дискардом в лабиринта (курва, сломал курву!), я цементируюсь топдеканной Талией и прелатом на 1, добавляю виаль и сагу, получаю Сеанс. Реанимировать можно да нечего, у меня забирают лабиринта, приходится снижать скорость счетчика. Долго ковыряю хиточки, Алексей пытается нарыть ответов, решает что лучше попытать счастья в 3-й. Третья началась за здравие, но мы так долго и мило сидели играли вторую, что не заметили как подкрался конец раунда. Я яростно пытался закрыть партию за 5 ходов, закрыл кладбон, организовал давление, но никак не видел способа списать все хиты до конца. Запахло ничьей, но Алексей в последний ход зачем-то объявил что сдаётся, и записал себе поражение. Это, конечно, его решение, и по правилам магии и турниров я никак не могу этому помешать - решил сдаться, имеет право. Но чисто по-спортивному считаю это неправильным, ведь я получил лишние очки, тем самым подвинув кого-то вниз, и это предопределило мои паринги во всех остальных раундах. 2-1, а могло бы быть три кола. Продолжил оценку бара, заказал солянку. 2-0 4-й раунд: МоноР призон, Юрий Однорал Матч достаточно простой стратегически, главное не отожрать от Фури или быстрых гоблинов. Пиво уже начало давать о себе знать, поэтому я неоптимально разобрался с первой фурёй напрочь забыв про её даблстрайк - пришлось до дэмеджа слить лишний сворд из руки чтобы не потерять атакующее существо. Ошибка некритичная, на матч уже не повиляла, но лучше так не делать, и про даблстрайк помнить. Во второй игре чуть было не отъехал от красной конфлюэнции, хорошо что у меня хватило существ отчампать весь остальной наплыв атакущих. 3-1, сузил дегустацию до лагеров российского производства. 5-й матч: 4ц Йорион, Вова Сафронов Когда я увидел компаньона, то решил что там надёжный бант и уродроч. Как же я ошибался...это был сочнейший отвар из Гристов, зенита, каких-то РГ порщиков, инженеров и т.д. Синевой даже близко не пахло. В 1-й игре я просто прифигел от того, что увидел, и еле-еле успел скорректировать стратегию, переориентировав талию из напрягательницы кантриподроча в боевого джитоносца. Во второй игре я уже знал о существовании гриста, но всё равно кипнул руку из матери и мистика, которая от Т2 гриста разваливалась без шансов (так и произошло). После вайпа стола Гристом я не смог восстановить давление, перешли к 3-й. Я смутно помню ход партии, запомнился только финал - меня полировали роботами с саг, а я пытался топдекнуть виспа и хоть как-то остановить навал дамага в лицо. Мне пришлось чампаться чтобы купить время, и я попытался сдать вастики в манабазу оппонента чтобы остановить давление. Последний ход - у оппонента 0 земель, 1 дорк, два робота 2/2 каждый, я в 4-х хитах. У меня две виали (на 2 и 3), две земли, все мужики подохли в блоке. Топдекнутый висп просто переворачивает игру сразу в мою пользу, да и в принципе почти любое существо помогает пережить ход и как минимум разменяться. Топдекнул....катаклизм. 3-2, мимо топа. Придётся газовать за отбитие стоимости участия. 6-й матч: 4ц уродроч, Максим Крисевич. Список ачивок за матч: 1) "Сайд не нужен" - Играть первую всё отведённое время (в т.ч. доп. время с декчека) + все пять дополнительных ходов 2) "Давай по новой" - банту замешать эндюрой кладбон чтобы не декнуться 3) "Давай по новой: возвращение" - банту замешать эндюрой кладбон второй раз чтобы не декнуться 4) "Биба не парит" - перебить олдскульной талией все новые мемные поломы - хомяка, собаку, уро и т.д. 5) "Железяки, собираемся" - нацепить на существо весь эквип в колоде. Да-да, я сходил в атаку с лайфлинком на 22. 6) "Уродроч мой уродроч" - иметь больше хп чем у оппонента при условии что текущие хп х2 от стартовых (если верно вижу записи, то у меня было 52, у Макса больше 40 в какой-то момент). Выиграл надёжной летальной атакой на 9 на свой 5-й допход короче. 4-2, играл почти в 0 (в двух смыслах). 7-й матч: УР пеинтер, Роман Леонов Комба с сагами - ммм, моё любимое. План на игру - всегда иметь ответ на комбу, а с остальным разбираться по ходу дела. в 1-й игре я сидел на сворде, в то время как митсики и талии работали над джейсом и лицом оппонента. Забегал. Во второй Роман быстро и уверенно собрал комбу. В третьей я начал с иголки на гриндстоун, порезолвил виаль, начал давить, получил вайп артефактов, статикастера и две саги подряд. Ремувал пришлось сдавать в статика и пеинтера, на конструктов с саг уже ответов не оставалось. В последний момент еле-еле разобрался с частью роботов с помощью двух виспов и начал по воздуху отжимать хиты в невероятной гонке на комбат урон против комбы в УР цветах. Сага хорошая карта, согласен, сам ей играю не просто так. у Романа кончились карты, последний пондер без шафла, иголка давно сломана, хитов у обоих мало - судьба топ16 на волоске. Точнее, на топдеке, и даже не на моём - с пондера Роман увидел мусор, и зачем-то его там оставил, что дало мне время долетать висповым аэрофлотом остатки хитов. 5-2, по стендингам 13-й. Спасибо за турнир, очень рад был всех увидеть! Топ8 не дался в этот раз, но я изучу кучи йорионов, и не споткнусь больше об наборы странных карт.
  11. Ограничить время матча. 90 минут например.
  12. Спасибо всем за мероприятие, особенно организатору и духовному вдохновителю формата Ване Воронцову. В очередной раз "чудно время провели" (с) В четверг перед турниром мы немножко потестились на кухне, и ко мне пришло понимание, что мой декбилдерский скилл времён 2005-го года несколько эволюционировал, что привело к небольшим заменам в деклисте. В первую очередь орнитоптеры были заменены на двухмановых феек. Идея простая - фейки носят джиту, а орнитоптеры сами по себе не носят. Дискард в виде Cry of Contiriton был добавлен после осознания того, что вся более новая магия содержит в себе универсальный ремувал, и моих джитоносцев будут массово отстреливать. Т.к. они всё равно будут умирать, почему бы по дороге не получить с этого некий КА? Ну и раз колода теперь про довоз джиты в лицо, добил до комплекта. Ностальгия это хорошо, но не пользоваться выросшим опытом игры в магию и в колодостроении - наивно. Ниндзи 2023 4 Compulsive Research 4 Cry of Contrition 4 Dimir Infiltrator 3 Higure, the Still Wind 1 Ink-Eyes, Servant of Oni 11 Island 4 Mana Leak 1 Mistblade Shinobi 4 Ninja of the Deep Hours 4 Remand 1 Shizo, Death's Storehouse 4 Surveilling Sprite 2 Swamp 1 Throat Slitter Sideboard 4 Last Gasp 1 Manriki-Gusari 4 Pithing Needle 2 Rend Flesh 3 Shred Memory 1 Skullsnatcher Кратенько опишу сами матчи: 1-й раунд: Александр Куницын, УВх контроль RTS+что-то, с детеншн сферами и большой элспетиной Особо похвастаться нечем, колода решила не торопиться побеждать, и выдала два мощнейших флуда подряд в 1-й и 2-й соответственно. Compulsive Research в три земли - ммм, моё любимое. Тот немногий бизнес который приплыл между землями был жестоко раздербанен Detention Sphere и прочими классными карточками. В 3-й играли по фану до сайда, и тут колода вспомнила, что есть курва, угрозы, ответы, и выдала это всё в оптимальной пропорции. Главное - выиграть в раздевалке! 2-й раунд: Дмитрий Булатов, ГВ стомпи (RTR-Theros) Несмотря на то, что в 2005-м подобные колоды были в метагейме, и я вроде как морально готов с ними соревноваться, скорости всё-таки были совершенно не те. Коннект джиты без 1-х дропов и артефактной рампы это всё еще 4-й ход, более современная магия обычно в этот ход уже выигрывает. Так оно примерно и получилось - пока я собирал руки из двух и трехмановых ремувалов, и тщательно копил ману из шоклендов и пейнлендов чтобы реализовать какое-то сопротивление в комбат фазе, мне отрывали морду быстрорастущие писки вроде Experiment One и Voice of Resurgence, на которых объем текста абилок сопоставим с парой томиков творчества Донцовой. 3-й раунд: Ринат, УРв душнилово из Эльдрейна (с The Royal Scions) С нами в компании посмотреть турнир приехал наш товарищ Серёга, который в магию не играет, но ему было очень интересно. Он с удовольствием расположился в зрительном зале, и наблюдал за нашей игрой. После моего неторопливого поражения в 1-й от большого количества пингеров, Серёга решил повысить ставки, и предложил мне бутылку коньяка если я смогу победить. От такой мотивации моя колода резко взбодрилась, и быстренько организовала заход фейка-край-край-джита с контрой, от которой шионы мягко говоря подохренели. В финальной игре Серёга понял, что тут не всё так безнадёжно, и предложил вторую бутылку победителю последней игры. Дечка снова не спасовала, и после долгой борьбы, исход партии решила удачно топдекнутая иголка, которая спасла меня от летала, и позволила добежать большими ниндзями на остатки ХП оппонента в режиме "в щщи анблокабл летал" (с). 4-й раунд: Андрей Волков, дрегоншторм Колода у оппонента просто классная - драконов ставит, пингует, в атаку заворачивает. К сожалению моя колода просто не приспособлена к борьбе с механикой шторм - в 75 у меня нет ни одного вменяемого ответа. Дискарды и реманды это просто отсрочка неизбежного, и даже джита не помогает - красненький способен спокойно терпеть вялые атаки с моей стороны, и закрутиться в финальных хитах в летал с большим оверкилом. Поэтому я спокойно посмотрел мультики, попил сидр, и пошел на улицу в компанию отдыхающих магов. 5-й раунд: Аркадий Байков, UWR Midrange INN-RTR Еще с прошлых турниров я знаю что есть колоды где ремувала больше, чем у меня суммарно существ в 75-ти. Это был как раз тот случай. Насколько я помню обе игры, ни одно из моих существ не дожило до выхода из сикнеса. Тем более что Аркадий прекрасно знал чем я играю, и очень боялся джиты. Джита не парит если её некому носить, верно? 6-й раунд: Виктор Апанасенко, Психатог В последнем раунде я уже познал дзен и нирвану, т.к. в сайдивентах в тот день был российский ягерь, вкусный сидр из личной коллекции Рыбы, и ненулевое количество остальных эликсиров скилла. Виктор впрочем тоже уже никуда не торопиолся, поэтому мы спокойненько пораскладывали календарики на последнем столе. Атог колода очень неторопливая, но я не понимал до конца какой атог мне противостоит - красный артефактный Атог (которого я упорно именовал Пиратогом), или УБ психатог. Поэтому иголки ставил на обоих. Так я и не узнал что там была за колода, потому что убивать меня никто не собирался, а на большемановые угрозы у меня находилась контра. Итого 2-4, было круто, всем спасибо!
  13. Мой любимый стандарт - это времена самой первой камигавы. Начинал я с релиза, и застал миродин + 8ка + камигава, и играл вплоть до тайм спирали. Тогда в мете только-только отротировалась страшнейшая афинити даркстил-8ка-камигава (из-за которых отхватил банан skullclamp и Disciple of the vault) и тузец (Tooth and Nail). Тузец Creature 17 1 Darksteel Colossus 1 Duplicant 4 Eternal Witness 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 4 Sakura-Tribe Elder 1 Sundering Titan 1 Triskelion 3 Vine Trellis 1 Viridian Shaman Spell 20 2 Kodama's Reach 2 Mindslaver 2 Oblivion Stone 3 Reap and Sow 4 Sensei's Divining Top 4 Sylvan Scrying 3 Tooth and Nail Land 23 11 Forest 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower Sideboard Sideboard 1 Boseiju, Who Shelters All 3 Creeping Mold 2 Naturalize 4 Plow Under 1 Reap and Sow 1 Sundering Titan 3 Troll Ascetic А пришла первая равника с дреджом, лютым Gxx душниловом, окрепшими Gifts Ungiven и обновлёнными равникой лицеломочками в разных комбинациях (в т.ч. RDW с ленддестроем). Еще в 9-ке был Трон, и было много попыток его сломать, но без туза кастить особо было нечего (кроме Enduring Ideal), поэтому доломали его только с выходом тайм спирали. ГВ Душилово 23 LANDS 4 Brushland 5 Forest 1 Okina, Temple to the Grandfathers 1 Plains 4 Selesnya Sanctuary 4 Temple Garden 4 Vitu-Ghazi, the City-Tree 24 CREATURES 3 Arashi, the Sky Asunder 1 Birds of Paradise 3 Kodama of the North Tree 3 Llanowar Elves 4 Loxodon Hierarch 4 Selesnya Guildmage 4 Wood Elves 2 Yosei, the Morning Star 4 INSTANTS and SORC. 2 Congregation at Dawn 2 Seed Spark 9 OTHER SPELLS 3 Glare of Subdual 3 Pithing Needle 3 Umezawa's Jitte Sideboard 2 Carven Caryatid 2 Greater Good 3 Hokori, Dust Drinker 1 Kodama of the North Tree 1 Kodama's Reach 2 Naturalize 1 Seedborn Muse 1 Wrath of God 2 Yosei, the Morning Star До равники синие ниндзи (в основном Ninja of the Deep Hours, реже Mistblade Shinobi) эпизодически появлялись в накурах аффинити и моноблю контролях в качестве КА и баунсеров чтобы разбирать вражеских подросших роботов, утилизировать орнитоптера или крутить Eternal Witness. Еще были достаточно грозные моночерные крысы которые абузили Nezumi Shortfang и финишировали Ink-Eyes, Servant of Oni. УБ были просто rogue колодой уровня лютого накура, которая кошмарила туз в одну калитку, но никак не выигрывала у уверенной монобелой вини с котиками (привет Leonin Skyhunter, увешанная 3-мя мечами, джитой, топорами и под прикрышкой Eight-and-a-Half-Tails). Я играл как раз этой авторской УБ сборкой. Просто потому что когда я покупал первую колоду, мне достался прекон моносиних ниндзь. Для школоты собирать кардпул тогда было трудно, а я был особой нищебродской школотой, поэтому приходилось играть тем, что было. Со временем я обзавёлся орнтиоптерами, Echoing Truth, и смог позволить себе черный сплеш за единственной Ink-Eyes, Servant of Oni. Но есть один важный момент - в формате была джита. Еще был демедж в стек, а это очень некисло меняет дело в сравнении с современными правилами магии. Так что джита любую кричевую колоду превращала в угрозу. Джиту было не достать - она стоила просто космических денег у барыг. Наши локальные топовые игроки не могли похвастаться ни одним комплектом. Но однажды мне повезло - родители вывезли меня в отпуск за границу, а там я в магазине увидел на полочке преконы Rat's Nest, где внутри лежала джита. Мне были выданы карманные "отпускные" на пропой, которые я все сразу спустил на 4 этих прекона, и домой приехал с комплектом джит. Две из них я по-барски разменял на целую гору карт, в первую очередь УБ манабазу, а сам играл двумя оставшимися. А потом вышла 9ка и равника, которая завезла Remand, Cry of Contrition, Dimir Infiltrator и самое главное - Watery Grave, что неплохо бустануло мою дечку по силе. Теперь я мог хоть как-то отвечать в стеке, тормозить оппонентов, и спокойно выходить на проектную мощность в 6+ ман с хигурой. Но всё равно самой главной угрозой оставалась джита. Так я и играл потихоньку, но почти сразу после айсэйджа и таймспирали я забил на магию, и вернулся только в 2013-м, и сразу в формат легосе. Вот такой колодой я доигрывал свой второй и последний в жизни стандарт. Ниндзи Камигава-Равника Creatures(20) 4 Dimir Infiltrator 4 Higure, the Still Wind 1 Ink-Eyes, Servant of Oni 1 Mistblade Shinobi 4 Ninja of the Deep Hours 4 Ornithopter 1 Skullsnatcher 1 Throat Slitter Sorceries(4) 4 Compulsive Research Instants(10) 4 Mana Leak 4 Remand 2 Rend Flesh Artifacts(4) 2 Sensei's Divining Top 2 Umezawa's Jitte Lands(22) 11 Island 1 Shizo, Death's Storehouse 2 Swamp 4 Underground River 4 Watery Grave Sideboard Sideboard(15) 4 Last Gasp 1 Manriki-Gusari 4 Pithing Needle 2 Repeal 4 Shred Memory Сразу признаюсь, что на 100% состав я не помню, да и колода постоянно менялась и допиливалась под локальный метагейм. Например, я не уверен что у меня был прямо комплект хигур, или ресерчей. Конечно сейчас я могу себе позволить добить джит до комплекта, но это как-то ненастольгично, а тонкий тюнинг и снайперские синглтоны уже точно неактуальны.
  14. До сво и ковида часто обращался к разным друзьям-магам, которые летали на гп или просто в турпоездку или командировку. Они скаутили обменники в клубах в других странах, или забирали заказы в магазинах. Ну и тупо купить с доставкой тоже легко работало раньше. Я и сам раньше много путешествовал, и чуть-чуть стрейдил лично в поездках. Теперь надо придумывать новые способы.
  15. Собираю ниндзей потому что первая колода была прекон ниндзей. Даже у бобра видео делали: Собираю все издания и языки существ с типом ниндзя. Сейчас это камигава блок, салват2005, плейнчейсы, горизонты и еще пару репиинтов. Самое сложное именно в этой коллекции это добывать японскую фойлу из старой камигавы. Тираж был ничтожный, карты в вечных форматах не играют, ценник конский. В продаже появляются обычно либо на хареруе, либо на азиатских ибеях. С момента записи видео вышла новая камигава, и список карт почти утроился. Тихонько добиваю ру фойл набор, за более экзотичные языки еще даже не брался. Из колод на основе коллекции собрана едх колода на юрико, хисторик тип камигава-равника, пупер ниндзяфеи, и две сборки легосе ниндзей. Когда выходила новая камигава я с удовольствием пулял типок в арене, в принципе могу собрать его в бумаге, да не с кем будет играть.
  16. Атог разве не фигачит апхивал под прикрышкой? Глянул еще пару кеклистов, там плаги и Coffin Purge в сайде. Не рип и канонада конечно, но что-то.
  17. Можно, но во многих других стандартах есть тоже крутые поломы. Все эти коты и равагеры это всё очень мило пока их условная джита не начинает полировать. В этом и интерес к формату - ты всё еще играешь любимой колодой, и при этом тебе показывают крутые техи из тех времён о которых ты никогда не слышал. Я имел удовольствие лично пощупать психатога, реплу, страшный-безумный сюр и кавго с одной стороны, и новомодные надёжные 4ц с современными поломами с другой стороны. Учитывая сколько говен печатают современные визарды, я бы не сразу поставил делверов с джейсами и мечами даже в топ3 сильных.
  18. Я после последнего события пересобрал колоду с учетом изданий. Нашел всё оригинальное из камигавы-равники, точно так как колода выглядела тогда. И главное - погрызаные бызики с тех времён, неоднократно игранные без протекторов в подъездах и даже просто на уличном бетонном столе. Короче, буду.
  19. ахаха про дефакто победу повеселило, спасибо. Напомнило топ4 одной из ареналиг где как раз после такого уверенного победного колеса 10 ходов ничего не происходило, а потом выиграл Щенок на Рашми. Еще я как-то проигрывал на ходе срезолвив Т1 sire of insanity. Еще у Марата в колоде разок оказалось две музы. Ничто не гарантировано в этом мире.
  20. На каст из команд зоны не тригерится, пофигу
  21. Бахну быструю бризелу, подниму крепких ангелочков в количестве, и пусть они меня контролить пытаются, а не я их.
×
×
  • Создать...