[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
Nazar
Пользователи-
Публикации
14 015 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
180
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nazar
-
обычно у тебя работает что-то одно, но причиной тому дизрапт со стороны оппонента, а вовсе не отсутствие синергии. Так что да, поменялся, поменялся в итоге что-то осталось им и упорол...
-
поды отсайживаются во 2\3 партии против колод типа джанд\джанк. Я думаю топы ты вряд ли отсайдишь в каком-то матчапе?
-
в общем собрался в модо и потестил гриксис. Поменял некоторые слоты, пока лист выглядит вот так: 4 thoughtseize 4 lightning bolt 4 deathrite shaman 3 spell snare 2 spell pierce 2 mana leak 2 terminate 4 snapcaster mage 3 electrolyze 4 liliana of the veil 1 dismember 1 vendilion clique 3 tombstalker 4 scalding tarn 2 misty rainforest 2 blood crypt 2 steam vents 1 breeding pool 1 watery grave 3 darkslick shores 2 blackcleave cliffs 2 creeping tar Pit 2 island 1 mountain 1 urborg, tomb of yawgmoth 2 anger of the gods 3 fulminator mage 2 sowing salt 2 counterflux 1 batterskull 2 rakdos charm 1 shatterstorm 1 slaughter games 1 engineered explosives манабаза и сайд пока кривые, времени нету допилить. Выиграл у джанда, мелиры, твина, руг виали еще чего-то. Проигрывал пока только амулет оф вигор комбо -.-
-
под в модерне ничего не определяет... большинство комбо-дек с подом и без него ввсе умеет. просто с ним умеет лучше.
-
поеду стримит модерн в прагу)
-
ээээ... ну у них типа рабочий день с 9 до 6. когда ты хочешь чтобы они приходили?
-
да, конечно. Агро лом был популярен еще во времена ббе. После сайд ты просто получал 3-4 ббе вместо ассалтгов и становился джандом. Потому что РИП и прочие прелести, вроде черных лучей отправляют деку в небытие. Сейчас ббе нет и пересайдится в джанд значительно сложнее с таки количеством земель и манабазой.
-
spellskite Вурмкойл получает диспатч, а единственное спасение от нексусов - это карн\клэйм. со спеллскайтом на столе умереть от нексуса как нефиг делать.
-
Вообще тема прав. Аффня - это комба с опцией затоптать, если не привезли шапку или равагера. Зы. Иголки - не очень. Я вот представляю себе примерно две карты, которые хочется назвать, остальное просто не парит. Ну и какбе ожидал-неожидал abrupt decay, cryptic command, quasali pridemage, oblivion stone. Кто не играет мейновым ответом в мете?... Иголка и в сайде-то не очень нужна.
-
Вот это поворот)) удача
-
кто бы спорил? только рич у деки очень узконаправленный и хейт простой и у всех есть. А так да - афня со спелл пирсом хороший план.
-
Vines не контрит лилиану, команду, врас, аджани, твин и прочие радости. Спелл пирс там не против болтов
-
Ну мне вот дека совсем не кажется честной. Во-первых от ремувала умирает все, включая тармогойфов, а тут какбе герои-вармонки не болтятся, да и узю/коня сложно убить в лейте болтом. Во-вторых антапнуться с конем и скребком/чердом на руке- это можно и навертеть по щщам нехило или навалить полный стол. Гейст, канешна хекспруф и вот это все, но без ангела+тонна ремувала, он в отаке не ходит. В третьих, если рассуждать, что мой турн два конь умирает от болта 24-7, то как вообще модерн играть??? Там всегда все умирает, просто болт не всегда есть. В джанде тоже знаете ли целей под болт 100500. Ну и не забываем про спелл пирс. Команда ололо, это не план для такой колоды. Ну и про манабазу вообще молчу.
-
Я вот думаю, что не те цвета все же. Одномановая контра - это бэкап для серьезных угроз, а мушка без дэйза, форсы и кантрипов - так себе план. В общем вот я думаю, что маверик - гораздо лучшая для него оболочка. У гв - самая большая проблема, на мой взгляд - это турн 1 шаман на ходе оппонента, а спелл пирс/спелл снар вполне могут дать опции. В общем вот такая еще идея: 4 noble hierarch 4 deathrite shaman 4 path to exile 2 bant charm 2 dismember 2 elspeth, knight-errant 3 knight of the reliquary 3 rhox war monk 3 scavenging ooze 2 scryb ranger 2 hero of bladehold 1 weathered wayfarer 3 spell pierce 2 chord of calling 4 misty rainforest 2 verdant catacombs 1 dryad arbor 3 temple garden 2 breeding pool 2 forest 1 plains 1 island 1 overgrown tomb 2 cavern of souls 2 tectonic edge 2 stirring wildwood Sb: 2 aven mindcensor 2 thrun, the last troll 1 gaddock teeg 2 stony silence 2 celestial purge 2 krosan grip 3 leyline of sanctity 1 sword of feast and famine
-
Хммми... А чего - тень тоже вариант.
-
В общем судя по всему основных направлений тут два: либо мы идем в делвера и тогда пироманты, кантрипы, бурн, контра и вот это все. Либо мы идем в мидрендж и тогда вопрос что будет двиглом деки. Учитывая,, что на второй вопрос отвечать долго и нудно, остановимся на первом (для любителей второго - вот сэмпл 4 snapcaster mage 4 deathrite shaman 2 vendilion clique 3 tombstalker 4 liliana of the veil 3 electrolyze 4 lightning bolt 3 spell snare 2 spell pierce 3 thoughtseize 3 inquisition of kozilek 2 terminate 2 creeping tar pit 4 blackcleave cliffs 4 scalding tarn 4 verdant catacombs 1 steam vents 1 blood crypt 1 watery grave 1 overgrown tomb 1 craven grains 2 swamp 1 mountain 1 island Sb: 2 sowing salt 3 fulminator mage 3 remand 1 slaughter games 2 rakdos charm 1 phiting needle 1 batterskull 1 shatterstorm 1 combust А первый вариант подразумевает 100500 спеллов(чем дешевле - тем лучше) и несколько дешевых порщиков, прикрытых контрой и ремувалом. Пока у меня созрел вот такой блок идей: 4 delver of secrets 4 snapcaster mage 4 young pyromancer 3 tombstalker 4 lightning bolt 3 spell pierce 3 spell snare 2 dismember 2 electrolyze 4 thoughtseize 3 remand 4 gitaxian probe 4 scalding tarn 4 misty rainforest 3 steam vents 2 blood crypt 1 watery grave 4 city of brass 1 mountain 1 island Надо тестить, смотреть.
-
Я тоже тестил его деку, и с ней тестился немало. Дека забавная, но у нее есть проблемы очевидного характера - деки с большим количеством ремувала и нестандартными угрозами (скажем мэнленды) отправляют ее в ад... И еще нюанс - дека не может выиграть у 3 костов, гейст, клика, электролиз - нету питча под шоал а на 2-3 ход всегда хочется тапаться на нинзутцу либо угрозу. Пропихнутая лилиана тоже обычна сильно парит. Вот такие вот дела. Но так идея похлжая да. Что касается выбора цветов, то не настаиваю на буге. Гриксис/эспер/бант, что угодно в общем. Это просто набросок.
-
В общем давно грызет меня идея, что в модерне есть очень сильный дизрапшен план, состоящий преимущественно из 1мановых спелов. Пас, дизмембер, тотсиз, инквизиция, болт, спел снар, спел пирс. Если это оружие направить на защиту ранней угрозы, то прорваться будет чрезвычайно сложно без специфического хейта. Первое что приходит в голову, когда речь заходит об агро-контроле, это мушка. Делвер зарпкомендовал себя как первоклассная угроза в таких колодах. Но по сути придумать оболочку для такой стратегии можно в любвх цветах. Тот же бант, к примеру, не говоря о стандартных эсперах, бугах, гриксисах. Яподумал, что послушав идеи магов всея Руси я смогу собрать прототип, который можно будет тестить в реальной мете... Пока на коленке собран вот такой прототип: 4 delver of secrets 2 snapcaster mage 4 deathrite shaman 4 dark confidant 4 tarmogoyf 3 spell pierce 4 remand 2 dismember 4 serum visions 4 thoughtseize 1 inquisition of kozilek 3 abrupt decay 4 verdant catacombs 4 misty rainforest 2 overgrown tomb 2 breeding pool 1 forest 1 swamp 1 island 2 creeping tar pit 1 twilight mire 4 darkslick shores 1 urborg, tomb of yawgmoth Sb: 3 fulminator mage 4 rain of tears 3 spell snare 2 krosan grip 1 sword of light and shadow 1 relic of progenitus 1 dark betrayal Какие есть мысли?
-
Вообще я бы не сказал, что тир 1 доступен для этой стратегии. Ни гибкости, ни скорости. Только расчет на ро павер при этом очень уязвимый.
-
а якобыболт дисмембер не в цене нынче?
-
Голгари чарм успешно заменяется дикеем в матче с афней. А покастить любой из эти спелов под бладмуном - это непростая задача. Если у тебя есть доступ к бг сорсу, то на бладмун проще забить - меньше нексусов, а ремувал работает. От шаттершторма отказался изза того, что многие играют пирсами даже и в мейне. Ну и тотсизами после сайда. Граджу это все паралельно, а вот шш не работает совсем в таких условиях. Зы. Шш лучше корозии потому что не дает регениться. Jar никто не отменял. Зызы. Чую надо писать мануал по оттещеным кардчойсам, а то тут по 2-3 раза одни и те же вещи обсуждаются.
-
очень спорно. Тот факт что сотсиз гейнит 1 хит, убирая лава спайк не отменяет того факта, что ты тратишь свою ману, чтобы опонент покастил лава спайк за бесплатно на -1 дамаг. Я считаю, что инквизиция в таких матчах строго лучше. ИМХО, опять же, играйте сотсизом, 4-2 тоже имеет свои плюсы. Просто они менее важны чем дизадвантаж в матчах с бурном, 5с флеймс и т.д. На матч с троном я просто забил, я не думаю, что чем-то кроме везения его можно выиграть.
-
такие же узкоспециализированные карты как и combust, только ангела не убивают.
-
ну у меня эти два слота на миррор и против пода. Так что мне надо класть что-то, то хорошо работает в обоих матчах. Кстати трун против УВР не особенно - wrath of god в отсутствие увр на гейстах заменил supreme verdict, так что вопрос о полезности труна все еще актуален. да. ну так мы за этим и играем дискардом так ведь?))
-
в мэйне тяжело, я же специально вырезал все тяжелее лилианы и фиников, чтобы не мулиганиться или мулиганиться, но в правильные руки. В сайде она нужна, так мне кажется. Под и миррор она выигрывает. Просто надо аккуратнее ее использовать - это непросто и если нет наигранности в этом звене, то лучше не рисковать и положить что-нибудь более простое и живучее. Правда вот трун мовсем плохой. В модерне его блокают\чампают все, особенно в мирроре, а пртив пода он ничего не делает. Вот как-то так. это правда, конечно, но на самом деле ресторейшн - это самая страшная угроза джанду в формате, на мой взгляд. Да, сайдовый дикей, наверное, вариант, учитывая что меты мы еще не знаем, но мне пока больше нравится комбаст. Он надежней в тех матчах, где мне нужен надежный ремувал в колонаду и ангела. К тому же комбаст убивает Archangel of Thune, что тоже немаловажно. Но вообще - это не предмет спора, это просто мой личный кардчойс, который кмк будет более обоснован в мете Праги, чем любой другой сайдовы ремувал. UPD забыл совсем - комбаст единственный ремувал, котоырй разрывает твин и под мимо спеллскайта.