Перейти к публикации

Lone Reaper

Пользователи
  • Публикации

    1 503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Lone Reaper

  1. Пока пару игр сыграл, толком пока непонятно, что править, буду смотреть дальше. Сильванка в обширном списке "что бы такое сунуть", надо пробовать, да, должна круто зайти) Хотя конечно бюджетность сильно пострадает.
  2. Собственно, набросал такое вот RG-аггро с Радгой. Выглядит достаточно бюджетно и весело. + General 1 Radha, Heir to Keld Creature (18) 1 Flamekin Harbinger 1 Kolaghan Stormsinger 1 Ashling the Pilgrim 1 Bosk Banneret 1 Burning-Tree Emissary 1 Dragon Whisperer 1 Elvish Visionary 1 Fauna Shaman 1 Ire Shaman 1 Scavenging Ooze 1 Skinshifter 1 Tattermunge Witch 1 Adaptive Automaton 1 Burning-Tree Shaman 1 Cunning Sparkmage 1 Eternal Witness 1 Prophetic Flamespeaker 1 Rage Forger Instant (6) 1 Incinerate 1 Lightning Bolt 1 Atarka's Command 1 Lightning Strike 1 Punishing Fire 1 Searing Blood Sorcery (3) 1 Commune with Nature 1 Green Sun's Zenith 1 Lead the Stampede Enchantment (4) 1 Gaea's Anthem 1 Hammer of Purphoros 1 Shared Animosity 1 Sylvan Library Planeswalker (1) 1 Domri Rade Land (17) 1 Cavern of Souls 1 Command Tower 1 Copperline Gorge 1 Forest 1 Grove of the Burnwillows 1 Gruul Turf 1 Kessig Wolf Run 2 Mountain 1 Raging Ravine 1 Rootbound Crag 1 Rugged Highlands 1 Skarrg, the Rage Pits 1 Stomping Ground 1 Temple of Abandon 1 Treetop Village 1 Wooded Foothills Sideboard 1 Ancient Grudge 1 Bonfire of the Damned 1 Essence Warden 1 Flame Slash 1 Goblin Ruinblaster 1 Hull Breach 1 Reclamation Sage 1 Red Elemental Blast 1 Troll Ascetic 1 Vexing Shusher Аггровый вариант Радги, которую обычно берут для бурна, ну, знаете, две красных маны на третий ход на дороге не валяются. Кричёвая основа - та же, что в шаманских РГ-трибалах. Rage Forger с кучей мелочи, большая часть которой предоставляет нам помимо тушки ту или иную utility. Поподробнее о существах: Radha, Heir to Keld - единственный достойный RG коммандер в формате. Есть ещё, конечно, парни вроде Marath, Will of the Wild и Animar, Soul of Elements, но для шаманского трибала их дополнительные цвета ничего током не дают, я решил не распыляться и остановится на Радге. Flamekin Harbinger - тутор единственного нашего Rage Forger. Надёжный, плюс прыкрывает. Ну а ещё может отыскать Ashling the Pilgrim, если вдруг Форджер уже на руке или столе. Kolaghan Stormsinger - мелкий пацан, которого активно раскуривают в модерновых шаманах. Недорого мегаморфится с каунтером, даёт хасту, в общем, очень приятный дроп. Ashling the Pilgrim - многофункциональная подруга, способная утилизировать ману (в том числе и ту, что даёт Радга!), а при необходимости ещё и врасануть. Bosk Banneret - незаменимый парень, делает своих друзей дешевле. Burning-Tree Emissary - бесплатный мишка. Dragon Whisperer - потенциально поломное существо, также способное утилизировать ману из Радги, превращаясь в опасную летающую тварь. В деке, к слову, с эвейжном вообще проблемы, что делает шептуна особо ценным дропом. Elvish Visionary - не супер профитный, но в целом приятный способ поциклиться, коих в деке опредедённо не хватает. Fauna Shaman - топ-тир существо в любом синглтон формате. Достаёт всё, что нужно. Ire Shaman - а вот уже способ получить КА в купе с очень неплохим агрессивным существом. Scavenging Ooze - единственный не шаман в этой куче мяса, однако возможность накачаиваться каунтерами и чистить грейв делает узю незаменимой. Skinshifter - универсальный и дешёвый, настоящий шаманский Тармогойф. Tattermunge Witch - эвейжн всем и вся. Карта очень специфичная, но должна нормально заходить. Adaptive Automaton - у шаманов помимо Форджера нет своих лордов, так что пользуемся универсальными. Burning-Tree Shaman - жир и приятная абилка, которая не сказать чтобы сильно синергировала с нашими Эшлингами и прочими морфами, но может наделать делов. Cunning Sparkmage - в формате с костами до 3 пингер может найти неожиданно много целей. Eternal Witness - царь и бог среди шаманов. Убили Форджера? Подняли и прокачались ещё раз. Смысла обсуждать немного. Prophetic Flamespeaker - Если такой парень сходит в атаку на 4-й, то можно считать, что игра у нас руках. Дикий КА и куча урона, если его удалось прокачать. Rage Forger - основа шаманского трибала, превращает нашу толпу бомжей в мощную угрозу. Всякое остальное: Lightning Bolt, Lightning Strike, Incinerate, Searing Blood - бурн спеллы в том числе для каста под триггер Радги. Punishing Fire - потенциальный винкон с Grove of the Burnwillows на столе и Радгой в атаке. Atarka's Command - крутейшая команда, решающая кучи проблем. Domri Rade - и тутор, и ремувал, и вообще душа компании. Commune with Nature, Green Sun's Zenith, Lead the Stampede - дополнительный тутор вечно необходимого мясца. Fires of Yavimaya, Gaea's Anthem, Shared Animosity - набор агрессивных энчантов никогда не повредит. Sylvan Library позволяет решать проблемы с плохими топдеками. Kessig Wolf Run, Skarrg, the Rage Pits, Raging Ravine, Treetop Village. Когда урона с существ не хватает, им на помощь приходят агрессивные земли. Сайдборд включает себя ряд разного дизенчанта (Ancient Grudge, Hull Breach, Reclamation Sage), средства борьбы с синими деками (Vexing Shusher, Red Elemental Blast), дополнительный ремувал (Bonfire of the Damned, Flame Slash), ну и просто несколько специфических картонок, типичных для шаманских трайблов: Troll Ascetic, Goblin Ruinblaster и Essence Warden. _____ В общем, что-то типа такого нарисовалось. Пока гоняю во всяких Кокатрисах, буду тестить разные варианты. В частности, насчет некоторых менлендов пока не уверен (та же активация Равины может оказаться слишком дорогостоящей для деки с 17 землями). Благо, имеется ещё около пары десятков карт, которые можно было бы просунуть в деку, буду смотреть. _____ UPDATE: добавил Сильванку, заменил несколько наиболее слабо показавших себя слотов.
  3. У меня вообще грусть по поводу этой политики касаемо сетов типа Masters. Новые сеты - пожалуйста, не хотите LD и белый Дисенчант в стандарте - не надо. Но в онли-модерн-лесаси-винтаж сете в чём проблема переиздать? Оттого что Блад Мун не будет переиздаваться, карта хуже не станет, и меньше ей играть не станут, потому что банально аналогов нет, а формат, который сами визарда зовут "доступным вечным форматом", только дорожает. Причём ладно бы он дорожал потому что визарда хотят больше денег, было бы понятно, но нет же, карты же эти не они нам продают, они же их не издают. :\
  4. Го шаманов, колода топчик.
  5. Ну, кстати, да, мог бы очень неплохо зайти, но вместо чего? Оливия? Очень на любителя, и в отличие от всего остального может тупо отдаться болту. Всё таки её функция в нынешнем модерне мне совершенно неясна.
  6. На реддите встретил забавный лист джанда без дискарда, но зато с Farseek. Чувак сыграл им неплохо на SCG States, проиграл только Трону (матчап практически не берущийся, потому что нет дискарда и ленд-дестроя) и один раз твину, причём, судя по его репорту, из-за своего же мисплея. + Land (24) 1 Blood Crypt 1 Copperline Gorge 2 Forest 3 Overgrown Tomb 3 Raging Ravine 1 Stomping Ground 1 Swamp 1 Tectonic Edge 1 Twilight Mire 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Verdant Catacombs 3 Wooded Foothills 2 Woodland Cemetery Planeswalker (3) 3 Liliana of the Veil Creature (17) 4 Tarmogoyf 1 Scavenging Ooze 3 Courser of Kruphix 2 Kitchen Finks 2 Huntmaster of the Fells 1 Olivia Voldaren 3 Thragtusk 1 Grave Titan Instant (9) 2 Abrupt Decay 1 Dismember 4 Lightning Bolt 2 Terminate Enchantment (2) 2 Outpost Siege Sorcery (5) 4 Farseek 1 Maelstrom Pulse Sideboard (15) 1 Abrupt Decay 2 Ancient Grudge 4 Chalice of the Void 1 Creeping Corrosion 1 Curse of Death's Hold 1 Damnation 1 Drown in Sorrow 1 Jund Charm 1 Liliana of the Veil 1 Night of Souls' Betrayal 1 Scavenging Ooze Матчапы того вечера: Twin (1-2) и (2-1) Bogles (2-1) Affinity (2-0) и (2-0) Jund (2-1) Abzan (2-1) Top8: Merfolk (2-0) Top4: Tron (0-2) Мне понравился комплект Чашек в сайде, мешает всяким боглам, делверам, инфекту. Также у него в изначальном варианте сайде была замечена экзотика в виде Rolling Spoil, но он его ни разу за вечер не сайдил. Потому я заменил его на Night of Souls' Betrayal, которую он сам собирался юзать. К тому же наверн можно найти место в сайде если и не для Sowing Salt, то для пары Фульминаторов точно.
  7. Lone Reaper

    RG agro

    Товарищ жалуется, что ramp-mode РГ-команды требует от деки бОльшего количества земель. Это при 24-х землях в листе типа аггро-деки. И заменяет их на Rattleclaw Mystic.
  8. Как же знатно у первого оппонента с шакклов пригорело. Нормальная карта, честная, даже в Модерне легальна)
  9. Куб мгновенно стал на 10 из 10. По существу - нравится белый цвет чуть ли не больше, чем раньше. Ментор в кубе должен жечь. Замена Борос Элиты на Рыську - тоже усиливает. Жаль Disenchant, но Fiend Hunter должен заходить не хуже. Deathrite Shaman тоже хорошо вписаться должен.
  10. Lone Reaper

    [Modern] Shamanism

    Бессонной ночью немного потестил билд с Simian Spirit Guide, получилось очень весело, и даже один раз поставил Луну Т2 пост-сайд, как Назар завещал И мне даже было пофиг, что ни одной кричи в той руке не было - вражеский джанк потом ни одного спелла вкастовать не мог, и я запорол его одним существом 2/2. Так что долой манадорок, отныне только обезьяны-духи. Ещё что-то часто попадал на всякие реаниматоры, да и против Lingering Souls очень часто приходится катать, потому решил даже играть в две Scavenging Ooze мейном. Думаю, достаточно актуально, по крайней мере в МОДО. BTW, ещё решил потестить Kessig Wolf Run как дополнительный способ что-то показать в лейте.
  11. Lone Reaper

    [Modern] Shamanism

    Вставил бы ответом тот видос, который ОМАЙГАААААААААД! Вот это с Godsire я бы тоже поглядел) Бюджет у меня - да, скорее принципиальное дело. Я вообще с МОДО порядком подзавязал, надоело деньги вливать в него, распродал по знакомым все имевшиеся стейплы из легаси и модерна, оставил только манабазу да всякое по мелочи, играю по праздникам (читай: когда свежий картон выходит, и интерес пробуждается) всякими недорогими куревами, типа BWR-токенов, Аура-виспа да шаманов. Джанд, как-то не, у меня ничего под потенциальный билд и не осталось, наверное, кроме дискарда, даже не потестить толком.
  12. Lone Reaper

    [Modern] Shamanism

    Ещё не играл (по понятным причинам), но даже в теории достаточно хорош. Во-первых, в деке из 50+ процентов существ мы достаточно часто выбираем из 3+ существ, с учётом сыгранных фечек, всего такого. Для стабильности Форджер заведомо ставится на топдек Харбингером. Есть возможность поднять ещё одного Харбингера. Или Фауна Шамана (если поднять их число в деке до 2-3), которые туторят ещё одного Форджера. В общем, карта позволяет себя эксплуатировать, что я и собираюсь проделать в ближайшее время. Может она и правда не так сильна, поглядим) Тармо, которые против шаманов ходят в лицо, а не стоят в блоке - это тармо, которые проигрывают партии, потому что один Форджер резко выигрывает любой подобный рейс.
  13. Lone Reaper

    [Modern] Shamanism

    Что-то такое думал, но не особо всерьёз. Вообще, если приглядеться неплохо смотрится такой расклад, определённо надо потестить! Назар знает толк)
  14. Lone Reaper

    [Modern] Shamanism

    Так вот. С выходом пачки новых интересных карт в Драконах Таркира, классическая агровая RG-версия деки, как мне кажется, начинает обзаводиться весьма интересными опциями. И тем самым делает неслабый такой шаг к тому, чтобы стать competitive. С мест также сообщают, что процент Пироклазмов и Энгеров в деках очень сильно сократилось (Энгеров даже в топ-50 нет). Потому немного вброшу, кому интересно) 1. Collected Company - это не просто новый Pod для Модерна, но и способ очень круто бомбануть на 4-й ход для любых зелёных дек, в том числе и нашей. Лучшая замена классическим Commune With Nature и Lead the Stampede. Достать двух Форджеров с топдека? Заверните! 2. Ire Shaman - крутой второй дроп с эвейжном, которого очень недостаёт шаманам. К тому же, если игра затянулась, даёт себе бесплатный каунтер под Форджера, а нам приятный КА. 3. Atarka's Command - отличная команда, единственная проблема которой - нехватака слотов под спеллы. Но под две штуки место найти нужно кровь из носу. 4. Rending Volley - будем использовать в сайде против Твина. Против него, кстати, уже работает Burning-Tree Shaman, но дополнительные опции не помешают. Combust за 2 маны совсем как-то meh в аггро-деках, а вот за одну - в самый раз. Это пока самые очевидные приобретения для деки, возможно, заработают Kolaghan Stormsinger и Inspiring Call, надо смотреть. Чего всё ещё не хватает, так это манадорки-шамана за 1 ману. После бана Deathrite Shaman с этом как-то всё совсем не идёт, увы, приходится играть Birds of Paradise или Elvish Mystic, а это несколько бьёт по синергии. Возможно, это лишний повод играть через 3-4 AEther Vial, но у меня их пока в МОДО нет, планирую приобрести и оттестить. + Creatures (31) 3 Birds of Paradise 4 Bosk Banneret 4 Burning-Tree Emissary 3 Burning-Tree Shaman 2 Elvish Visionary 2 Essence Warden 1 Eternal Witness 1 Fauna Shaman 3 Flamekin Harbinger 3 Ire Shaman 4 Rage Forger 1 Scavenging Ooze Lands (21) 4 Cavern of Souls 4 Copperline Gorge 2 Forest 1 Misty Rainforest 1 Mountain 2 Mutavault 3 Stomping Ground 4 Wooded Foothills Instant (8) 2 Atarka's Command 3 Collected Company 3 Lightning Bolt Sideboard 1 Ancient Grudge 3 Blood Moon 1 Choke 2 Destructive Revelry 1 Essence Warden 1 Fulminator Mage 2 Guttural Response 1 Reclamation Sage 1 Rending Volley 1 Stigma Lasher 1 Thrun, the Last Troll P.S. Очень хочется 4-й болт)
  15. Ну всем shroud - это уже эпик левел) Тут просто пакость такая настырная, вырубает тот же Batterskull, мечи, Богглов, Мать Рун, Реликвария, прочие менее очевидные взаимодействия не дает совершать. Можно, конечно, тушку менее агрессивной сделать, что-то типа 2/4 или 1/4, но так он хоть дисфигурой срезаться может и прочими Drown in Sorrow, а для красного цвета абилка его не особо опасна.
  16. Ну иногда играется и блок, вон по Теросу играли же. Да и стандарт как же? Heroic и Prowess в стандарте сейчас, это очевидная синергия с Rebound, а визарды уже стали славиться боязливостью по поводу таких вот очевидных сочетаний) Парочка одномановых Distortion Strike на какого-нибудь героя за UW самым раковым образом убивает тебя на 4-й ход.
  17. Lightbearer :w: Creature - Human Cleric Protection from red. Permanents each of your opponents control can't be the target of spells or abilities that opponent controls. 4/2 Такой вот хейтбир. Не знаю, накосячил ли с формулировкой, суть должна быть в том, что каждый оппонент не может целить перманенты только под своим контролем. Короче, чтобы в мультиплеере эта карта не была слишком сломной)
  18. Просто ситуация такая, что в блоке с поголовным Prowess и прочими Ascendancy механика Rebound выглядит слишком уж крутой, чтобы издавать с ней спеллы за 1 ману.
  19. Как это влияет на констрактед? Дороже в рублях он от этого точно не станет. Рар он потому что в каком-нибудь эспере с UB-драконами можно спокойно его неконтримым сделать. Что точно круче оригинальной оппортюнити. Когда последний раз издавали оригинальный контерспелл? Ещё до модерновых сетов было. Да, давайте издвать новый Ревелейшн в каждом стандарте. Я бы ещё добавил, что Ботла давненько в стандарте не было. Ну и Паса тоже не хватает, что уж там.
  20. Арт Дюресса напоминает арт Инквизиции. Очень крутой.
  21. Вернулся, увидел Surge of Righteousness и ушёл обратно)
  22. Новую Анафензу уже сломали. Phyrexian Altar (любая другая сакалка)+ Kitchen Finks + Anafenza, Kin-Tree Spirit. Бесконечная мана (или ещё что) и хиты, все дела.
  23. 1. 25. 2. Неоконченное высшее. 3. Средний по Москве. 4. В школьные годы, познакомился с игрой, когда играл в старом клубе "Саргона" на Сходненской, до этого играл в Pokemon и Star Wars TCG. 5. Играю в MODO. 6. Английский, названия многих русских даже не знаю. 7. Upper-Intermediate.
  24. Lone Reaper

    Norin the Winner

    Воу, Return to the Ranks - отличная замена Прокламациям. Особенно радует возможность тапнуть Норина под convoke, повысив его и без того высокий валуе до беспредельного)
  25. На реддите был пост про менленды в энеми цветах, проскакивала мысль про землю-вурмкойл. Единственная проблема - очень много текста %) Wurmcoil Hill Land Wurmcoil Hill enters the battlefield tapped. : add or to your mana pool. : Until end of turn Wurmcoil Hill becomes a 3/3 white and black Elemental creature with lifelink and deathtouch and "When this creature dies, put a land token with ": add to your mana pool. : Until end of turn this land becomes a 2/1 white Elemental creature with lifelink" and a land token with ": add to your mana pool. : Until end of turn this land becomes a 1/2 black Elemental creature with deathtouch" onto the battlefield tapped"
×
×
  • Создать...