[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lone Reaper
-
Если вдруг кто, помимо высокой литературы, не прочь почитать комиксы, то крайне советую Transmetropolitan, которым сейчас зачитываюсь. Главгерой Спайдер Иерусалим, эдакий пост-киберпанковый Хантер Томпсон, невероятно прекрасен в своем упадническом правдорубстве.
-
Шаманов в болоте, которое я пока проплываю(8-10 ранк) много, и я один из них, в частности. Видимо, раскурили уже, что раз хантов нет, то можно и тотемчики по кулдауну ставить. Хотя в основном это новомодные билды через реинкарнацию. А самих хантов сегодня было на удивление много - троих встретил точно. Все мидренджовые, через Хаймейнов, пауки под Аргусом, два дедлика, вот это всё. Даже для бюджетного Тралла (1 легендарка) простой матчап. Собственно, начал всерьез после патча играть - 4 ранга за день набил, шаму стало заметно проще и веселее) Деку поглядел, вроде и стандартная, но карты типа Humility или Шейда вызывают сомнения, если со стороны смотреть :\
-
Точно, забыл дописать!
-
Не знаю, насколько имбалансный или может быть бесполезный тип. Вариация на тему Craterhoof Behemoth. Ghoulchimp :g: Creature - Zombie Ape Haste, lifelink Delve (You may exile any number of cards from your graveyard as you cast this spell. It costs less to cast for each card exiled this way.) When Ghoulchimp enters the battlefield, creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is the number of cards exiled from your graveyard to reduce Ghoulchimp's mana cost. 2/2
-
Посмотреть - это мы всегда рады! Даже если с шаффлером порой не везет, всё равно, стримы у тебя всегда приятные)
-
У тебя на стриме до сих пор в названии написано "Theros Block Drafts" - обнови) Ждём стрима с нетерпением!
-
Это, наверное, самые красивые токены спиритов, надо будет обязательно достать пачку под Души.
-
Меня больше веселит возможность за 7 маны Экзарха с Твином вытащить)
-
Вот, кмк, с чем действительно можно играть контрспеллом дальше стандарта - так это с Kiln Fiend. Одномановая контра более-менее ложится в комбо-собаку на дешевых спеллах.
-
Угу. Тоже увидел карту, подумал: нормальная такая птичка. Потом перечитал в поисках хасты и расстроился...
-
Ну вот, скажем, всякие синие троны будут рады лишнему Вурмкойлу. В миррорах особенно хорошо должен заходить: оппонент быстрее тебя на Карна вышел - ты себе копирнул и убрал чужого.
-
В двух словах, после ротации нужен новый Бейнслеер.
-
Причём, бежит не существо, а три каких-нибудь Тармо (ведь первые 2 хода мы манадорок ставили да всякие Фарсики играли). Плюс одно существо мы уже можем позволить прям из-под чарки на третий. И при каждом подроваться. Выходит довольно вкусно, чем не Турн-4 дека при какой-нибудь раковой руке? Вари, Назар! Главное - не забудь стрим по этому поводу запилить!
-
Хороший стрим, Tenacious D саундтреком доставили
-
Ну значит ждём в следующем блоке.
-
А в Аларе разве было много раровой стабилизации?
-
Кстати, о чём подумал я в первую очередь, увидив Soundclaw Mystic, так это о том, что он Шаман и отлично войдёт в модерновых шаманов, которые без забаненного эльфа совсем не смотрятся, а все другие дорки как назло не шаманы. Кэжуал, конечно, но для фановой деки крайне сильное приобретение. Вкупе с эльфом-дизенчантом из М15 получается, что деке прикольно подкинули картона в последних сетах, можно смело отваривать и фаниться.
-
Блоссом в токенах плох, как показала практика. Медленноват и нехватки летающих токенов мы и так не испытываем. Земелька такая себе, абилка веселая, но действительно актуальна слишком редко, достаточно винморна :\ Плюс цветную ману не даёт, нам фильтров хватает, которые по факту сами дают только бесцветную. В трехцветку класть больше я не рискую обычно. Апдейтнул деклист, заменил два паса дисмемберами: на выходных были случаи, когда второй был предпочтительнее.
-
Насчёт Haunting - неплохая задумка! На выходных тестить дальше буду, попробую как раз, вместе с Конфидантами) Плюсую за идею. Про Процессию - проблем практически не возникало, обычно мы таки с фечки заходим и три белых на третий как правило имеем. Фильтры опять же. Но да, всё же риск не достать третий белый источник есть.
-
Я не отказывался от Норина, я его даже не рассматривал. В деке недостаточно ETB-эффектов, всего 4 карты, увеличивать их количество мейном я вряд ли буду. Так что это не повод играть легендарной кричёй, которая к тому же сама по себе ничего не делает. А болт в топор превращает и Пиромансер, причем ещё и токен ставит) Бобы - вариант, подумаю. Хотя поднять Процесиию и получить 6 в лицо как-то не обнадёживает. Плюс, я знаю своё везение. Это только против меня Конфиданты топдекают земли, а я - только спеллы! Персекуции при пустом столе ничего не делают. Максимум одну в сайд, но там и так места маловато. Играл раньше в две, приходила слишком не вовремя, синглтон же отлично лежит. Эдакая карта на случай. Волкеров если бы и пробовал, то подругу Элспет (царство ей небесное), играл ей в BW-токенах, нравилась мне гораздо больше, чем Сорин. Возможность выдать Полёт тушке, как показала практика, часто полезнее полу-антенны, а токены различаются несильно. Но опять же, у нас есть Пирфор, который по сути работает как эдакий Волкер (и дамажит, и кричей качает) и вполне выгодно сам заполняет все слоты 4-го коста. А учитывая как трудно его поремувить, он поживучее большей части волкеров будет) Привычка есть: дискардом всегда если и играю, то в 6 карт и более. Меньше - нестабильность. Это примерно как с мана-дорками, меньше 6 в деке эти карты теряют смысл. Почти всегда хочется иметь в стартовой руке одну карту дискарда, а против какого-нибудь Твина вообще молишься на две-три. В случае чего - отсайдить можно. Боли мы не особо боимся, если что, можем позволить себе начать игру в 15 хитах. Спасибо за предложения. Над Конфом и правда подумать надо, насколько нам этот КА необходим.
-
Контрольный вариант токенов, который я некоторое время гоняю в МОДО. Пока что общие впечатления: весело и сердито. Не уверен насчёт компетитив-составляющей деки, но огрызаться она способна и ещё как. Имеется несколько планов на победу, много хороших карт в одном месте, набор почти как у Джанда: бурн, дискард, ремувал, немного лайфгейна и, конечно же, толпы летающих токенов. Приятная синергия почти всей деки с лучшим красным вторым дропом, Пиромансером. Стоит оппоненту зазеваться и не поремувить парня, как у него уже от от лица ничего не останется. Плюс бонусы красного цвета - актуальный сайд против Трона и Аффни, Борос-чармы, спасающие от Врасов, и всякое такое. + Creatures 2 Auriok Champion 2 Purphoros, God of the Forge 4 Young Pyromancer Instant 2 Dismember 4 Lightning Bolt 2 Lightning Helix 2 Path to Exile 1 Zealous Persecution Sorcery 3 Inquisition of Kozilek 4 Lingering Souls 4 Spectral Procession 3 Thoughtseize Enchantment 4 Intangible Virtue Lands 3 Arid Mesa 2 Blackcleave Cliffs 1 Blood Crypt 1 Clifftop Retreat 2 Fetid Heath 1 Godless Shrine 3 Marsh Flats 4 Plains 3 Sacred Foundry 1 Swamp 2 Windbrisk Heights Sideboard 2 Aven Mindcensor 3 Boros Charm 1 Celestial Purge 1 Disenchant 2 Fulminator Mage 2 Rest in Peace 2 Shatterstorm 2 Stony Silence По матчапам, из того, с чем приходилось играть. Хорошо стоим против зоопарка и прочей агры. Ну это вроде не проблема большей части токенов, а тут у нас ещё и ремувала хватает. Boros Charm из сайда позволяет чампблочить без потерь и размениваться, а также обходить сайдовые Пироклазмы. Против моногрин стомпи, кстати, не так просто играть. Крайне необходимо иметь Чемпиона и болтить всё, что движется. Но обычно получается так, что там не хватает карт на руке, чтобы успеть нас убить до стабилизации на столе. А ремувала в зелёный не особо завезли. Против Трона что-то определённо можем, даже до сайда. Особенно против синего. Особенно с должным количеством дискарда в руке. Но и без них средняя рука, в принципе, создаёт достаточное давление, чтобы не особо тормозить от контрспеллов. И Карн, при наличии у нас хоть какого-то мяса на столе к тому моменту, не такая проблема. Тут обычно первая игра 50/50, что неплохо для деки, как по мне. После сайдим ленд-хейт, Майндцензоров и дизенчант, жизнь становится чуть полегче. Имеется неслабая такая возможность сыграть даже в плюс. Твин. С ним всё обычно так: сдаём Чемпиона/Пасы/Пару дискардов - выигрываем. Не сдаём - всё труднее) Но как ни странно, даже со средней рукой через толпы токенов удавалось выигрывать разок-другой. Разок даже тупо ва-банком поставив Пирфора под Пиромансера на четвёртый и забурнив на пятый. Аффинити. Странно, но мало сыграл против роботов. Там всё зависит, как ни странно, от руки оппонента. Быстрая рука с двумя Ножницами, это, конечно, зло ещё то : Рекомендуется кипать руки состоящие чуть менее чем полностью из ремувала и дискарда. После сайда всё, в принципе, не так страшно, но до Шаттершторма ещё дожить надо. Я бы сказал 50/50, но с небольшим перевесом в сторону роботов, они обычно быстрее. Pod. Один из минусовых матчапов почти в любом случае : Тут без читерных рук с двумя Чемпионами будет ох как нелегко. И такие матчапы - причина докупить и добавить Чемпионов в сайд. Плюс Дизенчантов докинуть. Можно, конечно, попотеть и вытащить, но даже после сайда РИП, который легко ломается тем же Квазальцем - не всегда ответ. Бурнец. Тут как бы так: Чемпион есть - обычно изи победа, Чемпиона нет - всё сложнее. Вероятный повод поднять количество Чемпионов в мейне, ибо бурна вроде много в мете, хотя я и мало попадал против него пока. Возможные опции в сайд: +1 Auriok Champion. Я редко попадал на бурн и всякое гобло, но эти парни очевидно являются против таких дек труднопреодолимой преградой. Да и против Твина могут стать подспорьем. +2 Sowing Salt. Вместо Фульминаторов. Тронов много, Валакутов не так много было, но попадались. Вероятно, будут полезнее чем Фульминатор, хотя и несколько труднее кастить в таких цветах. Плюс, в третий дроп у нас и так достаточно всего. +2 Relic of Progenitus. Ввиду того, что мы играем Душами и отсайживать их в пользу РИПа не всегда хочется. Хотя всякие концы, понятное дело, РИПом ломаются куда успешнее. С Концом, кстати, меня ни разу не парили, даже не смог потестить против него : +1 Disenchant или аналог типа WearTear. Рандомные чарки в деках могут порой парить. Разок огрёб против Тошнилки на Phyrexian Unlife, и единственный дизенчант не успел в руку сдаться, чтобы сломать бесящую чарку. Против 8-Рака тоже может быть актуально. Хотя Celestial Purge большую их часть всё равно ломает. +1 Angel of Jubilation/Linvala, Keeper of Silence - актуальные картоночки, я бы подкинул одну из них, но пока не приобрёл. Первая девока, конечно, добавляет агрессии, может сыграть как внезапная антенна-финишер, но Линвала понадёжнее со своей обширной четвёртой задницей. +2-3 Dark Confidant - этими если играть, то мейном, само собой. КА при наших относительно невысоких костах должен решать. Жду отзывов и предложений, have fun :3
- 7 ответов
-
- 10
-
-
-
Насколько я знаю, Магия - это Trading Card Game а не какие-нибудь Gameable Trading Cards. Игра всегда первичнее, и игроки и их интересы всегда будут выше интересов коллекционеров и трейдеров. Для торговли и коллекционирования на свете есть и повыгоднее и поинтереснее вещи. А если тебе нравится Магия - то ты будешь рад, что твои камрады-игроки получат репринты интересующих их карточек.
- 2 284 ответа
-
- 14
-
-
Вот ещё три, для полного цикла,... Sultai Charm Instant Choose one - sacrifice a land, then search your library for up to 2 basic land cards and put them into play tapped, then shuffle your library; or tap all creatures, then put a -1/-1 counter on each tapped creature; or destroy all planeswalkers. ______ Mardu Charm Instant Choose one - creatures you control get +1/+0 and gain lifelink until end of turn; or choose two target creatures you don't control and destroy one of them at random; or target player sacrifices a land. ______ Abzan Charm Instant Choose one - put 0/4 white and green Goat creature on the battlefield with "at the beginning of your upkeep, you gain 2 life"; or exile target creature, then you lose life equal to that creature's toughness; or prevent all combat damage that would be dealt to you and creatures you control this turn. ______ Как-то так. Последний эффект Абзанского чарма, возможно, слишком сломный.
-
Назар, надо просто тебе что-то более андеграундное слушать на стримах, а то, понятное дело, с Металликой от тебя никто не отстанет)
-
Как насчёт чармов для новых "осколков" напридумывать? Temur Charm Instant Choose one - target creature gets +4/+2 and gains first strike until end of turn; or counter target noncreature spell unless its controller makes you put a 3/3 green Beast token creature with trample onto the battlefield; or destroy target artifact and all artifacts with the same name as that permanent. ______ Jeskai Charm Instant Choose one - return target creature to its owner's hand, then Jeskai Charm does damage equal to that creature's toughtness to its controller; or draw a card, then gain life for each card in your hand; or counter target creature spell. ______ Идея такая на примере Темура: первые две абилки являются "по цвету" гибридными между основным цветом клана и двумя дополнительными (сине-зеленая и красно-зеленая), а третья - чисто по основному (зеленая).