Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Dmitriy

Пользователи
  • Публикации

    355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Dmitriy

  1. Ну если все работает, кастится, не крючит, то вопросов нет. Просто я не умею себе так сдавать, не знаю как этот скилл прокачать. Играть листом моноблека до ротации с 4-5 4-х дропа, 4 5-х в мейне и 2 4-х в сайде при 25 землях. Крючи случались периодически, флудило тоже конечно, примерно 50 на 50. Так что если дружишь с шафлером, то не вопрос.
  2. Dmitriy

    MOCS 11 finals

    за выходные пока болел слил несколько драфтов, ничего не лагало, не вылетало, не тормозило критично (через 3-4 часа работы МОДО перезагружаю). Рейтинг понизил где-то на 100. Все норм, даже в теме про нытье не сделал запись)
  3. Ну я просто не могу это читать. Вы серьезно??? В мейне: 9 4-х дропов, 5 5-х и 1 7-й. В сайде еще: 4 4-х дропа, 4 5-х дропа и 2 6-х. И все это при 22 землях??? Яуже молчу про 2 Вторжение в Разум при 2 синих источниках. Если вы все кастуете нормально, то точно нужно сразу бежать в казино и срывать куш.
  4. Точно помню Том Мартел его подловил на трюке с кликой когда они "фнм на 16 лиц" играли.
  5. Вот согласен, что с живой магией турниры в МО не сравнятся (даже не берем что там все ломается, кривой интерфейс и пр.). Вот для сравнения примеры: - играл в МО турнир на 10 туров+ТОП8 - около 12 часов подряд игры. Спать хотелось уже после 3-го тура и было достаточно скучно между раундами сидеть самому в квартире, особо ни на что не отвлечешься, вобщем ощущение такого марафона - играл вживую турнир на 6 раундов+ТОП8 - было приятно пообщаться с коллегами после каждого раунда, было какое-то ощущение приятное. Вобщем вряд ли МО полноценная замена турниров
  6. Dmitriy

    Mono black

    Да ничего, не в плюсах счастье Я достаточно долго (и довольно успешно) играл моноБ. При игре опций всегда было очень много, начиная от выбора правильного состава деки и сайда, и во время игры даже выбор что сбросить тотсайзом и как построить стратегию игры на основании имеющейся информации о картах оппонента. У меня кстати был достаточно нетипичный план на сайд и своя стратегия, хотя до сих пор не уверен что она была оптимальная. А вот после выхода М15 играть моноблеком стало гораздо тяжелее, т. к. другие деки достаточно сильно прибавили, но в целом мне было приятно пилотировать ее.
  7. Dmitriy

    Mono black

    Вот принципиально не согласен, что не нужны мозги чтобы пилотировать ее. Вот очень скилинтенсивная дека была. Потому не нужно просто сотрясать воздух если не играл.
  8. Бывают ситуации когда турнир уже заполнен, то его не показывают вверху, а нужно прокрутить вниз, там можно его увидеть.
  9. да, Warriors' Lesson как раз можно увеличить, это повод играть зеленым, иначе просто красный лучше (хотя мое имхо красный все равно лучше). Дров очень нужен. Return to the Ranks хуже чем Ajani's Presence тем что он возвращает парней 1/1, 1/2 и т.д. а это не релевантно уже в поздней игре, а Ajani's Presence оставляет парней такими же и даже делает их еще больше за счет тригера героика. По опыту игры у тебя редко будет больше 2-3 крич на столе в поздней игре (можешь посчитать вероятность даже при 20 кричах, а у тебя их 17 в деке). Еще важный момент при Return to the Ranks ты теряешь ход т. к. кричи выходят без хейста же, а это очень важно.
  10. Можно название узнать этой замечательной карты?
  11. Все героик деки могут работать в 2 вариантах: 1) навалить побольше парней (в этом нам помогают Akroan Crusader и Launch the Fleet) и сделать их толще с помощью Phalanx Leader 2) сделать 2-3 толстых робота и под прикрытием протекций убить (в УВ версии они еще неблокируемые зачастую) Много ли дек играет масс ремувалом мейном? Вот поэтому мейном план навалить побольше парней вполне ок. После сайда можно менять концепцию. Про Defiant strike - это карта ДРОВАЕТ и активирует героик, так же если внимательно прочитать текст Favored Hoplite, то можно увидеть, что любая активация героика у него спасает от любого берн-спела и делает его неубиваемым блокером/атакером. Hardened Scales не делает без карт с активацией героика и крич вообще ничего. Допустим у тебя есть кричи и Hardened Scales. И все плохо. А теперь представь, что у тебя есть крича и Defiant strike. Поэтому я не предлагаю убрать протекцию и положить Defiant strike, а предлагаю убрать карты которые ничего не делают, к ним же относится и Ajani Steadfast который очень дорогой + ничего не делает без крич )а их у тебя всего 17. Опять же ты его ставишь и получаешь ремувал в кричу. Чарм опциональный, но он не в эту деку, т. к.: стоит 3 разноцветные манны и когда мы на него затапаемся, то получим ремувал в нашу кричу, да и на маннабазу нагрузку создает дополнительную. Ordeal of Heliod дает минимум 2 каунтера за ход + 10 ХП не только если мы играем с зеленым
  12. Конецепция героика в корне не верная. Начать нужно с того, что 3 цвета - очень много, дека и без этого может быть нестабильна. лучшие цвета для героика - РВ или УВ. Если уж очень хочется нестандартного, то можешь попробовать собрать ГВ, но главное понять одну вещь: не нужно гнаться за кол-вом каунтеров которые ты сможешь разложить, лучше недорогое по манне существо с небольшим кол-вом каунтеров, но с постоянным прикрытием от ремувала. В свете всего вышесказанного рекомендую: - убрать 2 Anafenza, the Foremost, 4 Fabled Hero, 3 Ajani Steadfast, 4 Abzan Charm - вообще. - 3 Brimaz, King of Oreskos - переложить в сайд, он вообще не синергичен с декой, но может быть полезен сам по себе - лучший первый дроп для героика в белом - Favored Hoplite (их строго комплект) - лучшая активация для героика в белом - Defiant strike, думаю не нужно рассказывать почему - еще советую обратить внимание на Launch the Fleet который очень хорош с Phalanx Leader (которых тоже строго комплект ибо это лучшая карты для героика вообще - в сайде советую играть Ordeal of Heliod против засилья агроколод - Warriors' Lesson мне тоже нравится ибо активирует у 2 крич героик и еще дровает, играл бы комплектом. В остальном тестить нужно, вполне вероятно, что 4 Hardened Scales много. И точно не стоит снижать кол-во существ ниже 20, потому что остальные карты без них ничего не делают. Да еще чуть не забыл про Ajani's Presence - сайд против врасов.
  13. Нет, я минотаврами играл в БВ агре недавно, мне они вполне понравились. Так же видел как часто Сатир был не очень, хотя в монореде конечно он очень ок, т. к. там альтернатив нет.
  14. Поставить на 1-й и забежать на 2-й ход можно обоими. Пример с кариатидой - очень узкая ситуация и не всегда выгоднее прокачать на 1, убить кариатиду, а не поставить еще крич (если уж играем в метальную магию, то там курсера воткнут след. ходом, а у тебя 1 крича). Firedrinker Satyr мне кажется очень плохим в матчах с деками когда мы играем в демеджрейс, т. к. даже если он атакует если его заблокируют демедж проходит в нас (так же подраться с полукраном/рандомным бивнем доставляет мало удовольствия). Бывают ситуации когда им не хочется ни идти в атаку ни блокировать. Да, иногда опция вкачивания хороша, но мне лично кажется, что таких ситуаций бывает немного. Теперь про Gnarled Scarhide: из минусов - убивается дизенчантом. Плюсы: можно повесить на свою кричу и пронести 2 (в случае с героем 3) лишних дамага сразу, так же если кричу убили, то он остается и может бегать в атаку. Еще одна опция - повесить на вражеского блокера и пронести 2+ дамага в этом ходу и возможно в следующем.
  15. А почему Firedrinker Satyr, а не Gnarled Scarhide? Вроде бы опция приэнчантить его вполне ок
  16. закладка настройки акаунта/история игр и там вверху
  17. После сегодняшнего ребута появился рейтинг. Я недавно в МО играю и раньше не сталкивался. Подскажите ссылку на то как он считается и какой считается высоким (хорошим)? upd. после разбана меня в гугле вот нашел статью на мазершипе. Но вопрос насчет того какой рейтинг считается хорошим все же остается
  18. Результат и дека под спойлером в первом посте. На самом деле были очень хорошие приходы у оппонента: Т2 - Ainok Bond-Kin, Т3 - аутласт его, Т4 - Unyielding Krumar, T5 - Armament Corps, T6 - Armament Corps (еще один) и поиграли первую. Во второй меня на цвет покрючило, а там снова плотная раздача. Но это бывает. Меня вот скорее сам драфт интересует. На каком конкретно пике нужно было уходить в другие цвета и почему? Или я все правильно делал, просто не повезло на 3-м бустере?
  19. Добрый день! Хочу поделиться с вами недавним драфтом и получить комментарии по нему. Постарался комментировать большинство пиков. Интересно где я ошибся и все пошло не так. Заранее спасибо! ------ KTK ------ Pack 1 pick 1: Ainok Tracker Naturalize Jeskai Student Firehoof Cavalry Bring Low Highland Game Scoured Barrens Embodiment of Spring Scaldkin Sultai Scavenger --> Bellowing Saddlebrute # Тут все вроде просто. Беру лучшую карту в бустере и не передаю ничего хорошего черного Bear's Companion Witness of the Ages Retribution of the Ancients Mountain Pack 1 pick 2: Barrage of Boulders Savage Punch War Behemoth Unyielding Krumar Sultai Banner Firehoof Cavalry Arrow Storm Kin-Tree Warden Disdainful Stroke Sultai Scavenger Scion of Glaciers Chief of the Scale --> Raiders' Spoils # Вот тут уже не уверен, т. к. чиф достаточно хорош, но он все же не 3/2, потому решил рискнуть форсить вариоров Swamp Pack 1 pick 3: --> Mardu Hordechief # Выбор между хордчифом и диспайсом в пользу первого. Ainok Tracker Naturalize Jeskai Student Singing Bell Strike Molting Snakeskin Blossoming Sands Ponyback Brigade Tranquil Cove Rite of the Serpent Blinding Spray Despise Forest Pack 1 pick 4: Salt Road Patrol Canyon Lurkers Swiftwater Cliffs Jeskai Windscout Rush of Battle Bloodfire Mentor Highland Game Taigam's Scheming Rotting Mastodon --> Sultai Charm # Вот тут вероятно ошибка и стоило взять патруль вместо фикса чарма Windstorm Mountain Pack 1 pick 5: War Behemoth Bloodfire Expert Savage Punch Cancel --> Krumar Bond-Kin # Вполне неплох в деку Rakshasa's Secret Temur Banner Rite of the Serpent Master the Way Hardened Scales Island Pack 1 pick 6: Woolly Loxodon Defiant Strike Trumpet Blast Firehoof Cavalry Highland Game Embodiment of Spring Crippling Chill Kheru Dreadmaw --> Swarm of Bloodflies # кажется неплохим финишером в эту деку. Он достаточно хорош и немного удивительно видеть его 6-м пиком и это наводит на мысль, что цвет открыт Island Pack 1 pick 7: Canyon Lurkers Alpine Grizzly Erase Siegecraft Dragonscale Boon Rakshasa's Secret Become Immense --> Opulent Palace # вот тут я опять не уверен в правильности. Но подумал что фиксить одну из 3 хороших зеленых карт смысла нет и пофиксил стабилизацию которая неожиданно так поздно ходит Island Pack 1 pick 8: Swift Kick Hooting Mandrills Salt Road Patrol Act of Treason Dutiful Return --> Thornwood Falls # вероятно таки увлекся фиксом стабилизации и нужно было брать патруль или даже обезьяну Abzan Banner Forest Pack 1 pick 9: Naturalize Firehoof Cavalry Highland Game --> Embodiment of Spring Scaldkin Witness of the Ages Mountain Pack 1 pick 10: Barrage of Boulders War Behemoth Sultai Banner Firehoof Cavalry --> Kin-Tree Warden Swamp Pack 1 pick 11: Ainok Tracker Naturalize --> Molting Snakeskin Blinding Spray Forest Pack 1 pick 12: Highland Game Rotting Mastodon --> Windstorm Mountain Pack 1 pick 13: Temur Banner --> Hardened Scales # вот уже сейчас анализируя понимаю что что-то странное происходит и зеленый дают очень сильно, но уже поздно Island Pack 1 pick 14: --> Kheru Dreadmaw Island Pack 1 pick 15: --> Island ------ KTK ------ Pack 2 pick 1: Savage Punch Ainok Bond-Kin Shatter Tusked Colossodon Scaldkin Bitter Revelation Cancel Debilitating Injury Abzan Guide Jeskai Banner Cranial Archive --> Bellowing Saddlebrute # с учетом стабилизации и небольшого количества белых карт немного задумываюсь над виьнюсом, но все же беру отличного парня над инджури War-Name Aspirant Villainous Wealth Island Pack 2 pick 2: Mardu Hordechief Swift Kick Hooting Mandrills Dismal Backwater Mardu Hateblade Valley Dasher Dragonscale Boon Tranquil Cove Mystic of the Hidden Way Molting Snakeskin Mardu Heart-Piercer --> Chief of the Edge # тут понятно правильный чиф уже, его не отпускаем Watcher of the Roost Forest Pack 2 pick 3: Awaken the Bear Mardu Hordechief Mardu Hateblade Leaping Master Scout the Borders Bloodfell Caves Jeskai Windscout Lens of Clarity Cancel Sultai Scavenger --> Timely Hordemate # еще один супер парень в деку и вот тут кажется, что я все правильно делаю. запомните этот момент Nomad Outpost Mountain Pack 2 pick 4: Salt Road Patrol Act of Treason Wetland Sambar Siegecraft Bring Low Kin-Tree Warden --> Scoured Barrens # беру землю над ремувалом, хотя может и зря Smite the Monstrous Rotting Mastodon Scion of Glaciers Temur Charger Swamp Pack 2 pick 5: Naturalize Jeskai Student Summit Prowler Sagu Archer Shambling Attendants Rite of the Serpent Temur Banner Mardu Charm Warden of the Eye --> Despise # вполне норм в деку. Задумывался над чармом, но решил все же не уходить в 3-цветку для надежности Swamp Pack 2 pick 6: Erase Smoke Teller --> Disowned Ancestor # А вот тут уже пожалел, что не взял чарм, но решаю что поздно собирать 3-цветку, беру неплохой 1-й дроп Siegecraft Arrow Storm Bloodfell Caves Dragon Throne of Tarkir Roar of Challenge Mardu Roughrider Mountain Pack 2 pick 7: Summit Prowler Dismal Backwater --> Mardu Hateblade # Вот тут взял варриора с дезтачем над птицей. Не уверен в выборе, хотя синергия же Valley Dasher Dragonscale Boon Monastery Flock Sidisi's Pet Watcher of the Roost Mountain Pack 2 pick 8: --> Unyielding Krumar # хороший в деку. Кстати опять Hardened Scales ходит очень низко, странно, что его не ценят Valley Dasher Dismal Backwater Sultai Banner Mardu Blazebringer Secret Plans Hardened Scales Forest Pack 2 pick 9: Shatter --> Bitter Revelation # и тут вообще непонятно что творится. Вильнюс с курга. Я бы его сплешил если бы играл что-то тяжелое, но уже смысла нет Cancel Jeskai Banner Cranial Archive Villainous Wealth Island Pack 2 pick 10: Swift Kick Dismal Backwater Valley Dasher Tranquil Cove --> Molting Snakeskin # вот тут вероятно нужно было брать землю для возможного сплеша в синий, но я подумал что в агро деку аура может неплохо лечь Forest Pack 2 pick 11: --> Mardu Hateblade Bloodfell Caves Lens of Clarity Cancel Mountain Pack 2 pick 12: Siegecraft --> Kin-Tree Warden Rotting Mastodon Swamp Pack 2 pick 13: --> Sagu Archer Temur Banner Swamp Pack 2 pick 14: --> Erase Mountain Pack 2 pick 15: --> Mountain ------ KTK ------ Pack 3 pick 1: Summit Prowler Sagu Archer Unyielding Krumar --> Smite the Monstrous # Обидно, но бустер вообще пустой. Берем что есть Valley Dasher Scout the Borders Dismal Backwater Sultai Banner Whirlwind Adept Kheru Dreadmaw Hordeling Outburst Dragon's Eye Savants Ride Down Avalanche Tusker Swamp Pack 3 pick 2: Sagu Archer Shatter Awaken the Bear Disdainful Stroke Shambling Attendants Efreet Weaponmaster Mardu Banner Weave Fate Rugged Highlands Incremental Growth Jeskai Charm Heart-Piercer Bow --> Ghostfire Blade # не очень ценю эти перчатки в деке без морфов, но не зомби же брать Plains Pack 3 pick 3: Erase Mardu Warshrieker Ride Down Glacial Stalker Shambling Attendants Thornwood Falls Abomination of Gudul Abzan Banner Treasure Cruise Sultai Flayer Quiet Contemplation --> Empty the Pits # ну хоть что-то в цвет и на позднюю игру опция Island Pack 3 pick 4: Act of Treason Tusked Colossodon Sage-Eye Harrier Trumpet Blast Singing Bell Strike Weave Fate Wind-Scarred Crag Temur Banner Dazzling Ramparts Death Frenzy --> Kheru Lich Lord # И вот тут я понимаю, что что-то идет не так. Где карты? Island Pack 3 pick 5: Ainok Tracker Wetland Sambar --> Rush of Battle # 5 пиков просто ни одного варриора или даже нормального существа в цвет. Что здесь происходит? Leaping Master Archers' Parapet Monastery Flock Dutiful Return Pine Walker Jeskai Elder Icefeather Aven Mountain Pack 3 pick 6: Feed the Clan Dismal Backwater Valley Dasher --> Dragonscale Boon # сплешиться уже поздно, будем резать что-то Tranquil Cove Kheru Dreadmaw Goblinslide Brave the Sands Tomb of the Spirit Dragon Forest Pack 3 pick 7: Swift Kick Awaken the Bear Rush of Battle Bloodfire Mentor Highland Game Taigam's Scheming Dutiful Return --> Deflecting Palm # и снова пусто... Forest Pack 3 pick 8: Tormenting Voice Longshot Squad Wetland Sambar Archers' Parapet Tormenting Voice --> Sidisi's Pet # ну хоть такого возьмем, а то карт тупо не хватит в деку Cranial Archive Mountain Pack 3 pick 9: Sagu Archer Valley Dasher Sultai Banner Whirlwind Adept Kheru Dreadmaw --> Dragon's Eye Savants Swamp Pack 3 pick 10: Shatter Disdainful Stroke --> Efreet Weaponmaster Mardu Banner Weave Fate Plains Pack 3 pick 11: Erase --> Shambling Attendants # и тут я первый раз за 3-й бустер рад, что хоть зомби с круга вернулся Thornwood Falls Quiet Contemplation Island Pack 3 pick 12: --> Sage-Eye Harrier # и птице рад, она хоть и 1/5, но хотя бы варриор Weave Fate Temur Banner Island Pack 3 pick 13: Wetland Sambar --> Dutiful Return # и ретурн положим в деку тепреь хоть 24 карты есть Mountain Pack 3 pick 14: --> Feed the Clan Forest Pack 3 pick 15: --> Forest
  20. разрешение очень плохое, не видно названия карт и не вся манабаза на фото
  21. Я на дня мастерски вильнюсом попал в 5 земель и прокачку когда у оппа была пара крич, а у меня пустой стол и мало хитов) Но в целом конечно карта - бомба однозначная. Вытаскивала просто кучу игр.
  22. Так насчет настолки уже статья есть вот тут
  23. Вообще легко. 2 первых дропа, 2,5 - вторых + ватная манабаза. Вполне реально отъехать от любой быстрой агры. Ремувала тоже нет (чарку очень непонятно на какой ход можно активировать) И как по мне многовато карт поддержки. тот же панч без толстой кричи (а их не так много в листе) делает размен 1 к 2 чаще всего.
  24. я там этот турнир не нашел, более того играл 11-го октября дейлик стандарт, сыграл 3-1 и тоже себя там не нашел. Думаю они выборочно выкладывают.
×
×
  • Создать...