Перейти к публикации

Dzaar

Пользователи
  • Публикации

    3 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Dzaar

  1. Gempalm Polluter необходимо 4 копии как по мне Хороший зомби за 1B 3/3, который заставляет хит лузать на входе существа, вроде бы. Ну и грасп - не лучший ремувал в черном. Я бы смотрел на эдикты (а то с боглами вообще приезд), дисфигуры, снафф ауты. В конце концов убей не-зомби за BB.
  2. Dzaar

    Currently playing

    Интересно, люди вот ЭТО и прочих "пластброкеров" сами придумывают или им кто-то подсказывает? По теме: с выпуском Исана Титанией вообще есть смысл играть? Или Исан - все то же самое, но лучше?
  3. :popcorn: Время бы найти и написать праймер по эльфам)
  4. Это типа милостивое предупреждение, чтобы успел другой набор карт собрать?
  5. О, это в мой золотой фонд магического творчества
  6. Саш, его просто надо рассматривать не как аналог fume spitter, а как улучшенного festering goblin) Тогда все встает на свои места
  7. друид с мелирой не комбится
  8. В смысле не лучше? Гоблин и прочие делают -1/-1 до конца хода все-таки.
  9. Времени нет, но для истории необходимо отметиться В пятницу что-то на всех накатили разнообразные дела, поэтому играли вчетвером: Эльфы Делвер УР Блиц УБ Делвер Зеленые человечки в царстве синих мух показали себя достойно - 2-0 с УБ делвером (пропихнутая Spidersilk Armor творит чудеса), 2-0 с блицом (матчап плохой, но на рачке сначала сдал себе на ходе голдфиш с двумя мелодиями - на 6 и на 15 - ходу на четвертом, а во второй сдал себе половину сайда и топдекнул еще трех веллвишеров), а с делвером мы поайдились (в итоге по фану сыграли 1-2, но там меня неприятно пофлудило в двух партиях, а оппонент все делал четко) Приходите играть паупер с нами Мы не кусаемся, честно)
  10. Ну, как показала практика, это просто очень гибкое существо. Хочешь - блокаешься, хочешь - летаешь в атаку. Под ралли чистят лицо очень эффективно. Часто роляет то, что их можно ставить начиная с второго хода, чего нельзя, например, с баттл скричем. Отличная карта против делвера.
  11. Ну ты играешь такую, опп кладет свою копию сверху. Она резолвится - твоя изгоняется.
  12. В формате не так уж много колод, которые нормально переваривают бесцветные земли. Вот такая еще очень хороша
  13. Айли не интереснее будет?
  14. ГВр можно играть на первый взгляд.
  15. Чего бы и нет. Хотя она же ей в дочери годится...
  16. В первом посте есть много противоречий, но если вкратце: - да, нужно убирать модераторов разделов и ставить новых, активных - нет, казуал и rogue - разные вещи - разделы форума нужно скорее не перетряхнуть, а оживить силами энтузиастов Ну и это личное, конечно, но подраздел по пауперу был бы очень ок
  17. Ну, я отдаю себе отчет в том, что каждая карта, которая в итоге попала в колоду, безусловно, что-то делает. И что у каждой карты есть свои плюсы и минусы. В том числе и у летчика, и у решейпера, и у других. Но бог, по моему, точно заслуживает хотя бы тестов. А тестить я их буду все равно в этих слотах, ибо не в других же, в самом деле) Сейчас 3смс выглядит у меня так: 4 дисплейсера 4 летчика 1 витнесс Я же попробую для начала так,к примеру: 4 дисплейсера 3 летчика 2 бога УПД Бог, кстати, сам умеет в ивейжен. И не только для себя даже.
  18. Спорный вопрос. Сейчас у колоды наименьшее качество как раз в 3смс. Бог мог бы сделать ее еще более плотной и повысить количество взрывных сдач. Условно говоря, иерарх-летчик-сир это одно, а иерарх-бог-сир - это уже совсем другое, как по мне. В любом случае, Нисса, кмк, совсем не про эту колоду. УПД Абилка у бога, кстати, тоже крайне приятная.
  19. Мне кажется, в эльдразях интереснее зеленый бог, а не эта страннота
  20. Legendary Creature - God (M) 3W Double Strike, Indestructible Oketra can't attack or block unless you control at least 3 other creatures. 3W: Create a 1/1 White Warrior creature token with vigilance. 3/6
  21. Так как же все-таки научиться играть лучше? Как стать внимательнее? Как "прозреть" и начать видеть партию целиком - помнить, у кого сколько хитов и сколько их было на ход раньше и станет на ход позже? Помнить, какие карты сыграли и прикидывать, какие еще могут сыграть? Как перестать поднимать лапки кверху, играя с игроком объективно сильнее тебя? Как не давать себя сбивать с толку фойло-альтерированной прелестью в пятерных протекторах на столе у оппонента и/или землями впереди перманентов? И это еще не полный список вопросов, на которые неплохо было бы получить ответ, вместо того, чтобы слушать про то, что надо "тупо качать удачу, лол". И тестить кубик.
  22. У меня есть мнение, что для эльфов этот матч плох и без электрикери - все существа летают, есть внезапные инстант-киллы с ралли, на которые вообще ответить нечем. И это при стабильном ремувале в дорков/нужных чувачков. Самое стремное, что эльфы могут предложить после сайда - броню в количестве и эльфы-стрелки. Первая отключает электрикери, а второй итак от него не умирает, собственно. В ретроспективе можно было положить больше магма спреев, т.к. духи с андаингом просто не дают играть и жутко бесят А против эльфов античары норм зашли бы наверное.
×
×
  • Создать...