Перейти к публикации

Krabik

Пользователи
  • Публикации

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Krabik

  1. Главный вопрос, как мне кажется, как покажут себя эти самые вампиры, которых собрали еще на половине спойлера? К примеру, вот примерный лист. Indulgent Aristocrat, как говорится, flexible слот. Калитас может показаться слишком тяжелым для подобной колоды, а также может быть необходимость в 24 земле, но в этом я сильно сомневаюсь. Mad Vampires + Creature (28) 4 Asylum Visitor 3 Drana, Liberator of Malakir 4 Falkenrath Gorger 4 Heir of Falkenrath 4 Incorrigible Youths 2 Indulgent Aristocrat 4 Olivia, Mobilized for War 3 Olivia's Bloodsworn Land (23) 3 Cinder Barrens 4 Foreboding Ruins 5 Mountain 4 Smoldering Marsh 7 Swamp Instant (9) 4 Fiery Temper 3 Lightning Axe 2 Ultimate Price
  2. Я еще думаю 1-2 роаста впихнуть для каких-нибудь Эльдрази. Пии в принципе там только в качестве "а почему бы нет, пока что ничего другого не придумал". Про БР задумался сразу после составления дек-листа Джанда, так как зеленый не такой уж и крутой здесь. Но тогда БВ представляется намного круче обеих версий. Команда представляется лучше после ротации, кстати. Не знаю, почему. Мне кажется, это весьма важный вопрос, так как он поможет определять, что может жить, а что нет. На бумаге вампиры не выглядят лампово, раздают весьма быстро и бодренько. Но импульсы, флеймсы и прочее должны запросто отправлять их в ад.
  3. Новые колоды - это хорошо, но силедными пулами в Стандарте не очень хочется играть. Предлагаю не пытаться как-то сломать Briarbridge Patrol. Для подобных махинаций у нас есть рампа, которая делает это лучше и стабильнее. Ни аггра, ни мидрендж, ни контроль. Такое ощущение, что колода пытается сделать всё одновременно: и первые дропы, которых недостаточно, и Оджутай. Я бы лучше пошёл либо в дедикейтед Эспер контроль, либо в действительно аггро-колоду, где лейтенант, кстати, лучшая карта. Гоблин вообще кажется одним из лучших существ не только в колоде, но и вообще в Стандарте. Про трусы уже сказали. Грасп не можем в манабазу Марду Грин, да и нет в нём слишком большой необходимости.
  4. Вася ответил за меня Грасп, кстати, не можем в такую манабазу.
  5. Jund'em out + Постротационный Джанд Land (26) 1 Cinder Glade 4 Evolving Wilds 4 Foreboding Ruins 1 Forest 4 Game Trail 4 Hissing Quagmire 3 Mountain 2 Smoldering Marsh 3 Swamp Instant (9) 4 Fiery Impulse 2 Kolaghan's Command 1 Pulse of Murasa 2 Ultimate Price Sorcery (8) 2 Radiant Flames 3 Read the Bones 3 Ruinous Path Creature (12) 4 Goblin Dark-Dwellers 2 Kalitas, Traitor of Ghet 2 Pia and Kiran Nalaar 4 Sylvan Advocate Planeswalker (5) 2 Arlinn Kord 2 Chandra, Flamecaller 1 Ob Nixilis Reignited Вот такой способ борьбы со всеми возможными трайбл колодами вроде вампиров и зомби, а также всяких компаний. Флеймсы могут уехать в сайд ради нового дорка или чего-то ещё, если в мете много контролей и тяжелых колод. Но на первых порах должны помогать против всякой аггры. Колода в принципе Марду Грин без белого, то есть тонна КА и отличные существа. 26 земель может быть много, так что в случае ухода 1 Чандры можно порезать до 25. Маанабаза должна и будет работать, но я не могу 100% утверждать, что представленный мной вариант - лучший. В любом случае, пока что не вижу очевидных проблем у колоды. Даже с рампой матч стал лучше, так как ruinous path в парочку Чандр, а дальше мы спокойно переигрываем в КА.
  6. Драконы Таркира, Magic: Истоки, Битва за Зендикар, Клятва Стражей, Тени над Иннистрадом.
  7. Teeqoo, в обеих версиях строго недостаточно существ для компании - слишком много нон-крич. Вообще мне нравится идея с новым лейтенантом (каунтеры раскладывает), но такое ощущение, что он один колоду не сможет вытянуть.
  8. 1) колода выглядит весьма медленной, так что не уверен насчёт декларейшнов, потому что у оппонента будет время получить КА с clues. Возможно, в подобную двухцветку Stasis Snare зайдёт лучше. 2) авацина убивает наших же малышей, или она как синглтон против враса/попробовать? 3) а где secure the wastes? Вроде же прекрасно в такую токетятню заходит, вообще одна из причин играть подобной колодой. Возможно, я чего-то просто не вижу.
  9. Тутор имелся в виду только как поиск базовой пустоши, что позволит стабильно на второй говорить этот разгон. Я и не утверждаю, что это хорошо, но это пока что единственный возможный вариант наряду с дорками. И, похоже, оба недостаточно хороши.
  10. Первое, что приходит в голову, это UR Prowess, которая сейчас должна по идее стать получше, но всё равно не решусь назвать это хорошей колодой. К тому же, в ней 4 джейса автоинклюдед (это к слову, вдруг проблемно с этим будет). Если не с синеньким, то посоветую БР вампиров, которые на коленке из нового сета собираются, а порят (по ощущениям от взгляда на бумажку) весьма хорошо. К примеру, вот такой дек-лист.
  11. [не моя идея] - играть 4 новых тутора и 4 оаса ниссы (второе очевидно), что позволит играть сорсо-разгоном, который раньше был хуже. Потом те же веджетейшны, чуть меньше пилгримейджев, а также меньше/без дорков, так как они не очень комбятся с чандрой. Но в таком случае либо нужно обязательно веджетейшн говорить, либо обязательно оас иметь, что не всегда бывает, хотя достаточно часто. Мне ещё проблема в другом видится - мироходцы, с которыми нам тяжело справиться. Да, можно попробовать Чандру в + или Атаркой дожечь, но Гидеон один не приходит. Раньше Угин делал всё, а теперь можем получить парочку ruinous path в чандр (ожидаемо, что в новом типе они будут строго лучше + необходимее), лишиться парочки брейкеров - и мы совсем пустые. В общем, пока что тоже не вижу свет в конце "рамповского" туннеля.
  12. Нужно что-то ещё тогда к раптору, 4 штуки для такого недостаточно. Такого парня делали в УБ зомби, там его проще вернуть, но сомневаюсь, что даже эта версия будет играбельной.
  13. Вроде бы более-менее нормальный лист (не вижу смысла вдаваться в подробности). Вопрос в другом - колода не делает абсолютно ничего нечестного. Нет ни скорости, ни бешеного КА, ни большого топ-энда. Синергия Нисса-Гитрог ясна, но она очень медленная. Как-то ни о чём, имхо.
  14. Как бы так написать, чтобы никого не обидеть, но в то же время и ответить на твой вопрос?
  15. Krabik

    GP Париж

    Вернулся домой. Пару слов о самом ГП: Поехал РГ рампой, потому что просто, удобно играть много матчей, и на раке можно что угодно переехать. Начал с 6-0 и был по уши рад, что сделал свой первый день 2 да еще и с таким результатом! Каюсь - расслабился и сделал потом пару необдуманных решений, которые потом стоили мне игры. В итоге первый день закончил 7-2, и всё равно был очень рад. Во второй день мои раздачи были просто отвратными - карма даёт о себе знать после грязного первого дня. Угина покастил вроде разок, и только против УР Эльдрази, чтобы потом просто умереть - зато покастил же! Каждый матч сидел с овер 10 землями и не мог ходами поднять ни одного бизнеса! В общем, 8-6 дроп. Надо тренироваться, греть ручки в микроволновке и в следующий раз уже пытаться достать свой первый про-поинт и деньжат на мороженое
  16. Мануальный минус. 1) чамперы против скейлсов ничего не делают, там у кучи существ трампла, а к ходу 4-5 еще и полёт, так что вообще не вариант. 2) отсайживать Угина, который в большинстве игр выигрывает - это немыслимо.
  17. Еду РГ рампой, тоже проблема со скейлсами - выиграл только один раз, когда оппонент не вышел на белую. Мне кажется, что помимо роаста можно бороться конторшном - мертвый аватар может их значительно замедлить. Кстати, можно даже попробовать бороться своими ходоками, которые делают дополнительных блокеров. Или же просто забить на матчап :(
  18. Я не знаю, какой мемес тут подойдёт лучше: про экзорцизм или про "сирьёзна"
  19. Потому что придётся отдельный пост для каждого анонса делать А вообще это похоже на какую-то глупую игру. Хотя, возможно, я не прав, и они придумает что-нибудь классное.
  20. Ой как меня бомбит от этой их *** затеи с изменением названия выпуска, ужас просто...
  21. Это-то понятно. Я просто совсем не согласен с тем, что это как-либо "оскорбляет других участников турнира" или делает игрока "аморальным". Попросту нарушение правил, ничего более.
  22. Я сюда деградировать прихожу, а ты думать заставляешь. Подло!
×
×
  • Создать...