-
Публикации
390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Verrjerah
-
Реально это какое-то прелесть. Я не пойму логики нерфов. Если вы нерфите одну часть комбы, то зачем в такой же мере нерфить вторую?.. Это я о Морозе-Карантире-гончих, Камби-Хьялмаре (нерф на 9 (девять) очков - вместе с Авалакхом, потому что это фрустрейтинг для новичков??)... Где обещанный баф Харальда Хромого? Почему не переделали самую бесполезную легу игры Вабьорна? Зато ещё раз накинули почти всем юнитам Севера по единичке силы, а, впрочем, пофиг. Ладно, топорники, пожалуй, всё ещё будут играть. Камби рип. Моркварг рип. Заставляют играть саморанениями - может быть, циферки уже немаленькие. Переделка погоды вообще шик. Почему мороз стал недоливнем, а ливень недоморозом?) Реально, разработчики не могут в баланс погоды. Всё же, главная идея погоды - действие на ОБЕ стороны поля должна присутствовать, всё остальное - просто растянутый во времени урон.
-
Пару раз натыкался на нечто подобное, решил загуглить Точно помню, что получал ведьмаков дважды - второй раз после Неннеке+Шани. Здесь, видимо, ведьмаки играются один раз, либо дважды, но с мануальным дровом. Кто-то это собирал вообще?
-
Всё тот же Камби. Только я играю с несколько другим набором серебра (с Гремистом, Сванриге), без землетрясений и Регисом вместо Ренью (хотя, простой Геральт, скорее, будет лучше).
-
Хех, вот это выбор) Я дошёл до 3100, пощёлкал бочек за 16й и.. пожалуй продолжу дальше. Уж больно бодро пока дека идёт (27-11), при чём основной винрейт за счёт монстров (11-3). Скеллиге встречаю меньше чем чудовищ, но с ними намного сложнее (7-6).
-
Я накрафтил себе всякого из Нильфгаарда и пробую комбо Эмгыра с Фрингильей в анранкеде.
-
Дополз до 15-го на Камби (вариант с погодой и топорниками) со статистикой 11-4. Не знаю, буду ли играть ранкед дальше, при всё более сжимаемом кол-ве очков ммр. Хотя, шесть бочек за 16-й выглядят заманчиво, но с другой стороны, это 3 дня игры на расслабоне в анранкеде. С увеличившимся кол-вом ресурсов за распыление бронзы, 200 тряпок за 17-й ранг выглядят как насмешка.
-
Фигасе, сколько ты времени в день играешь? Насчёт получения ранга сразу после перехода в ранкед: в обучении, конечно, об этом не говорят, но здесь обсуждали этот вопрос. Кстати, там апдейт был ранговой системы. И теперь после 14-го (2500) идёт компрессия получаемых/теряемых очков за игру. Чем ближе к вершине, тем меньше движение. С такими раскладами, выбороть себе рамку/получить ачивку эту становится почти нереально.
-
Мне чё-т казалось, Итлина нужна для взятия 1-2-го раунда (если зашла, конечно). Для Дагона слишком мало карт. Нет Суккуба, Геэльса, Ключника/Карантира и ведьм. Тряпок есть на 2 леги и эпик. Мне кажется, дека вроде той, что выше Кирдман бросал, чаще проигрывает сама себе, имея в составе 3х ведьм, 3 туманника и 2 мороза.
-
А Итлина не профитнее Авалакха или Геральта? Я застрял на 2600 пока. Уже даже золотой драккар скрафтил, но не играю той декой)) Думаю, какую вторую деку взять на турнирчик. Посмотрел коллекцию, и понял, что мне светят только дворфы, которыми проходил испытания.
-
Против какой деки Скеллиге надо затачиваться? Моркварг с корблями, Топорники Краха/Харальда/Брана, Камби разных видов, Бран на стражницах/с кораблями. Против них (сужу со стороны игрока Скеллиге) хорошо заходит погода в первый ряд - там всегда кто-то тусит - Волк, медведи, поединщики, стража королевы. Убирать её фракция умеет либо через Гремиста, которому хочется найти более приятное применение, либо дизадвантажно через Чистое небо. Своих юнитов, которые убирают погоду с ряда у островитян нет (косвенно его роль играют арморщики, которые лечат троих). Суккубы хорошо справляются с топорниками/раскачанным Моркваргом. У многих архетипов есть проблемы со спеллтаэлями, если только мы не играем Регисом. Северяне "на ура" разносят деки с топорниками требушетами, особенно если там ещё Радовид; если инженеров не убили, то медведи стреляют в броню. Филиппа выносит весь начальный стол.
-
Что-то типа такого Я, правда, играю более классической вариацией.
-
Чего? А Камби, например? Очень весёлая дека. Вроде не считается "глиной", если в этом проблема. Я быстро апнулся на ней с 10 до 12-го. Потом подзавис в поисках оптимальной сборки и сейчас играю топорниками (ну что поделать, нравятся мне они) на 2,5к.
-
Нерфить если и надо, то не Моркварга, а связки, позволяющие сильно набафать ему базовую силу. В ЗБТ он был круче гораздо - будучи в семи базовых статах, он терял всего 2 при смерти, и, к тому же, качался на 1 в каждом следующем раунде от фракционной способности Скеллиге. Карт, дающих бан (цепи) довольно много - свой у каждой фракции + Тесак + до трёх кандалов. Вопрос только, сколько в деку пихать, чтобы не поломать свой план на игру.
-
Корабль как используем, ставим между двумя топорниками? Я играл с погодой (2-3 мороза) и без баб, которые постоянно лезут в руку, когда не надо. В общем-то, до 10-го дотащился до патча. Играл Йен с лошадками, от неё вроде больше профита, чем от стреляющей (хотя второй не попробовал ещё). Пока Камби играет отлично. Из 9-10и игр проиграл одну. Пока большинство не до конца понимает, с чем играет. Самое неприятно, что может произойти (помимо не накопать Камби) - получить д.бомбу в Хьялмара, не имея другого золота. Больше всего прёт то, что не парят спеллтаэли, мишки, всяческие монстры-пожиратели и пр. В общем, почти как в ЗБТ, только сейчас даже Хенсельта нет, золотившего ряд. Пока/если не начнут таскать д.бомбу и канадалы - буду играть петухом до упора.
-
Патч приехал. Распылил почти всё, что понерфили+повторки, которые не пылил две недели, получил 6800 тряпок (а это, на минутку, 8 лег). Глаза разбегаются, чего бы накрафтить. Пожалуй, начну с Камби.
-
Наиболее интересные изменения (ну, помимо Цири с Плотвой) - бафф Мангонел и Драккаров - основы дек на вскрытии и дискарде. Их теперь нельзя убить большинством дамажащих юнитов. Думаю, эти деки неплохо заиграют (как и пробоафанная Францеска-муллиганщица), а значит, нужно больше носить цепей и Гром Альзура. Сюда же можно отнести и медведя, который тоже 6 стал. Кстати, монстры на пожирании после патча станут посерьёзней и, возможно, даже приблизятся к тир1. А многочисленные нерфы Кальвейта поубавят популярность этого лидера. P.S. Подтвердили распыление понерфленных анимированных карт за двойную стоимость (за стоимость крафта в тряпках). Так что, можно конвертировать 400 метеоритной пыли в любую легендарку. P.P.S. Сейчас при разыгрывании Кальвейта сначала выпрыгивают из деки големы, потом мы смотри три карты. После патча мы сначала будем смотреть три карты (с немалой вероятностью увидеть там голема-двух) - уменьшение вариативности играемых с абилки карт при включении в деку големов. В принципе, неплохой нерф, ибо три голема в деке - ноубрейн опция.
-
Наныли (С) Он опять 4-ка со следующего патча, который очень сун (на днях).
-
Хорошо подмечено. Видимо, это баг, связанный именно с получением щита. То есть, на данный момент элементаль работает так, как будет работать после патча.
-
Виллентретенмерта? А что с ним не так? Я на днищеранге его нечасто встречаю. В ЗБТ он был 7-кой, помню, потом понерфили до 4-ки, им почти перестали играть (да и кандалы все стали таскать). А в ОБТ что? Кандалы ведь так же работают сейчас?
-
О дате ничего не слышал. "Сун" ) Вот, кстати, список изменений на русском. В два раза увеличили кол-во тряпок при распылении бронзы. http://gwent.gg/news/info-stream-cdpr-6-june Серебряной или золотой карты может быть только одна копия в колоде. Кажется, в обучалке об этом было. Ну, 50 тряпок получишь.
-
Может быть, в принципе, стражниц можно было ослабить просто до 2-ки, не убирая способность. (Глупо ведь и по лору отбирать абилку "ветеран" у воительниц) Я пока играю на топорниках. Накопил на Хьялмара - стало чуть веселее. Медленно продвигаюсь к 10-му рангу. Против Кальвейта положительный винрейт (55-60%), что очень радует сейчас, пока не понерфили медведей. Очень часто беру первые два раунда против них, ибо мишки. Хотя и без того урона довольно много, коров контрить есть чем. Из золота сейчас Игни, Йен с конями, Хьялмар и РагНарРоог. Последнего после нерфа заменю обратно на Трисс, если не придумаю чего получше (Йен заклинательница, например). Ну, как сказать. Сейчас все немного погодники. Носят РагНарРоог/Засуху (которые понерфят в ближайшем патче, правда). У каждой фракции есть универсальные юниты-маги с 4 силами и одной из трёх способностей на выбор, одна из которой - Чисто небо всегда, другая - мороз/туман/ливень. Есть Эитне-контроль, которая всё заливает погодой и ремувалом, а потом в конце ставит толстых ребят, которые качаются за спеллы. Есть и другие вариации контрольных дек, которые используют разную погоду (есть ещё серебряная уникальная - Белый Хлад и Шторм Скеллиге, их переработали тоже). В классическом понимании монстры-погодники тоже есть - это Эредин с гончими, которые тащат мороз с деки, Нитраль, усиливающий действие мороза (по 2 урона каждому), Карантир с морозом, Имлерих. По сути, это базовая колода чудовищ. На нижних рангах встречал дофига, ибо весьма эффективна. Сейчас встречаю мало. P.S. Я ничего не напутал, теперь все комоны и рары всегда будут пылиться за полную стоимость?
-
Ну дык переход с ЗБТ на ОБТ был и вайп животворящий. А так да, изменений дофига. Много кейвордов, Север переделали полностью, у других фракций тоже немало карт переработали.
-
С чего это? Что мишки дамажат после EtB-эффекта, а не до? Ну да, неприятно, медики будут воровать. Но не критично, как мне кажется. На ЗБТ медики были двойкой и ничего, справлялись. Конечно, и нильфов тогда было поменьше в метагейме. Лучника сделали "регрессирующим", убрали "Ветерана" на пару с королевами. Тоже ничего критического. Там вроде жаловались раньше на комбо Лето+д.бомба, которое не поменяли. Хотя, не видел чтобы им против меня играли ещё.
-
А чё Моркварг? Его ведь даже понерфили после ЗБТ, отобрав фракционную абилку Скеллиге. А то, что его теперь ещё и Корабликом наливают, ну так это комбинация такая, можно кандалы/серебряных "сайленсеров" носить. (если что, я этой декой не играю, впрочем и против неё не играл, болтаюсь на 8 ранге). Из ожидаемого - нерф нильфов (ученики, подрезать прокрутку, Тибора можно вернуть до 22 силы). Как-то подействовать на Эитне-контроль (как минимум - Итлину понерфить, накинув статов).
-
Да, Шани в Севере - мастхев, тем более, анимированная. Дракон с таймером - Виллентретенмерт (или в народе - Борх), тоже очень хорошая карта, через три хода играет эффект двух казней (убивает дважды по сильнейшему существу на столе). Лимитед, думаю, введут, но пока инфы нет. Кампания-приключение, как я понял, будет отдельно, за деньги, и не будет влиять на коллекцию игровую. Разве что, дадут какие-то визуальные плюшки. Новые карты обещали вводить небольшими порциями раз в пару месяцев.