Перейти к публикации

Verrjerah

Пользователи
  • Публикации

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Verrjerah

  1. Это такая мерзкая штука, когда ты всё время мулиганишь какую-то карту, а она, зараза, постоянно тебе лезет в руку. Одни говорили, что этого нет, у других регулярно подгорало от этого. Надеюсь, что это действительно как-то пофиксили. Дизайн доски ничё так, но кажется, что карты стали ещё меньше.
  2. К сожалению, да. Я так понимаю, мы в апреле получаем перерисованные доски и анимашки, через месяц фикс танцоров и механики создания, а потом.. 4-5 месяцев лапу сосать что ли? Но само стремлению сделать эти изменения похвальное. И переделка этого унылого интерфейса, и придание смысла рядам, и укрупнение изображения.. Настораживает, правда, вот это вот "2 ряда", ну да будем смотреть. Жаль только, что столько времени было потрачено в метаниях от одного к другому. Нафиг только менять систему достижений и наград? По-моему, и сейчас неплохо.
  3. Здесь ещё никто не упомянул, что в заметке Бужи о новых дизайнах доски и анимации неанимированных карт был намёк на некоторое "возвращение к истокам". В связи с чем на форуме начались обильные вангования - от маловероятного глобального "неуязвимость для золота" до ироничного "вернут триптихи". Наиболее же вероятным будет уже обещанное изгнание многих карт с рандом-эффектом (со способностями create) из ранкеда, также, возможно - возвращение некоторых старых абилок картам. Из менее вероятного, но более интересного - возвращение привязки к рядам с отменой/увеличением ограничений на ряд (в мягком виде, вроде того, что было показано Свимом в начале года - с разными способностями карт при простановке в разные ряды). А что думаете и на что рассчитываете вы?
  4. Учитывая кол-во тряпок, которое ждёт своего часа - как-то всё-равно, но и на том спасибо. Я слышал, эти выходные будут "премиум", и можно слить копившиеся к следующему патчу бочки/руду. Или часть придержать. Дилемма. Хотелось бы, конечно, знать какие-то конкретные новости по поводу ближайшего патча через месяц.
  5. @Sy2 Чем там, кстати, закончилась крайняя лига гвентача? Кто победитель?
  6. Там Крипп стримит Проджекты проплатили три стрима на этой неделе Конечно, много миссплеев, но всё же очень неплохо играл на Арене. Хочется верить, что он сам втянется в эту игру - буду с удовольствием смотреть его стримы.
  7. Раньше всех лидеров можно было получить, пройдя испытания - там где-то рядом с тренировками. Потом я слышал, что часть лидеров из этих челленджей убрали, кроме того, появилось по одному новому лидеру каждой фракции, которых можно только скрафтить либо получить из бочки. Так что, если вы уже прошли все челленджы, и части лидеров не хватает - тогда крафтить. Из бочек их можно долго вылавливать.
  8. Скажем так, интересно тем, что попадаются всяческие новые комбинацие и нужно нестандартно думать. Но в целом, выглядит больше как шлёпанье картонками без плана на игру. Как доп. режим - сойдёт, лишь бы не продолжали делать больше "фановых" карт для Арены специально. P.S. В одной игре меня порвал новый Имлерих, которого закинули наверх Скелленом, а потом достали Королевским указом. Благо, был первый раунд, и я просто сдался.
  9. Я набрал кучу рандомного крэпа в составе 9 золота, 8 серебра, 9 бронзы. Но пока каким-то чудом иду 6-2. Трижды выигрывал комбой Олаф+Йоханна ) Пока забавно, но синергий минимум. Кто больше жира навалит, или у кого больнее контроль, тот и в дамках. Ну, и неотвеченная погода рулит тоже. Многие жаловались на дисконнекты и баги с картами добора вроде Шеалы или Сары. Но я ни с первым, ни со вторым не сталкивался. Ещё пишут, что за 9-Х дают простое золото вместо обещанного анимированного. Вероятно, баг.
  10. Не знаю, откуда взялись копии лидеров, но вообще да, можно пылить. Как и неанимированного Геральта. Игроки с коллекцией обычно не пылят повторки, дожидаясь нерфов и распыления за полную стоимость, но новичку, конечно же, в начале важнее собрать пару играбельных дек.
  11. Для этого он должен простоять ход с силой 2. Но многоразовость эффекта (даже два раза), конечно, будет выигрывать игры.
  12. Где-то твит Бужи был про это. Коня надо пробовать в руке бафать, но как-то это пока выглядит слишком сложно для своего эффекта.
  13. новые карты чё-то так себе. Даже для аренки. Мне очень понравились Имлерих и Керис. Оригинальный дизайн, только Керис непонятно как точно работает, надеюсь, ей не нужно будет оставаться на поле для срабатывания абилки. Имлерих может убить максимум существо с силой 9. Маловато, конечно, и даже если выживет после первого боя - его легко добить. Но с другой стороны, потенциал очень большой, если в длинном раунде на него не нашёлся ответ сразу, и он в следующий ход получил баф (+13 от Паразита, к примеру). Лютик-поэт отличная констрактед карта. Всё остальное либо слишком ситуативное, либо просто слабое. Тот же Роше (у которого уже забрали добор карты) - полное днище, почему бы ему не дать вторую минорную способность?
  14. Вот это точно, сам тоже не умею. Мне понравился деклист на Крахе. Вроде в нём есть всё, чтобы быть хорошей декой, разве что стабильность может хромать из-за незахода Моркварга или тутора под него. А я что-то думал, что Арена будет уже в ближайшем патче перед мартовским сезоном...
  15. Я играл в начале прошлого патча Дагоном с драконидами (Миргта, Виверны, Ослизги, Вилохвост). Не сказал бы, что Феникс себя сильно показал (но да, до Оквиста я не додумался). В итоге я ушёл от этого архетипа. Да и Миргтабракке так себе подравнивает под Казнь. Оквист сейчас плох тем, что многие носят магов с молниями, которых потом могут переиграть ещё, или сам Гром Альзура через Эитне. За 4 хода его могут расстрелять все, кому не лень сейчас. Алхимики вон тоже ваншотают. И однократное восрешение здесь не поможет. Единственный относительно надёжный (не считаем компрессию, казни) вариант - забаф Оквиста в руке. Здесь сильны эльфы. Но вопрос - зачем эльфам ненадёжный КА, когда есть танцоры со шпиком. Я вот сейчас играю хэндбаф Францеской с ЦириНовой. В большинстве случаев последний ход - за мной, и больше КА мне не надо (но я играю без Казней/Ширру) Еесли совмещать в одной деке и сильного финишера, и Казни, то лишним КА, конечно, никогда не будет (хотя здесь другой вопрос о темпе и взятии р1). Доп. КА точно порадовались бы монстры с Суккубой или какие-то мифические Скеллиге с Камби, но снова возвращаемся к вопросу уязвимости Оквиста (для Скеллиге - это только вышеозвученный Крах).
  16. Собственно, видео с презентацией Арены. Ничего неожиданного, выбор среди всех карт, выбор лидера в конце, нет огрничений на кол-во золота/серебра. Вход 150 руды, игра до 9 побед или 3х поражений. Но, думаю, хорошее средство против скучной меты, половить лулзов, и больше материала для подборок вроде 'dandelion show' Также началась битва фракций Скоятаэли против Скеллиге. На этот раз с другими правилами - независимо от победившей фракции игрок получает плюшки за кол-во побед выбранной фракцией. Рамка, к примеру, даётся за 30 побед, что довольно много для тех, кто играет дейлик-полтора в день (окончание ивента 20-го числа).
  17. Апну тему. Вчера наконец патч запилили. Патчноут (без описания исправленных ошибок) Также поменяли систему наград за ранги и требуемое кол-во очков за ранги. Вот так. Возможно, изменилась система начисления на верхних рангах, и взять 3900 будет сложнее, чем было. По самому патчу ничего сказать не могу, ещё и 10 игр не сыграл, но товарищи пока отзываются положительно. ЗЫ. Если кто копил метеоритную пыль - сейчас самое время её потратить - до вторника действует 50% скидка на анимацию.
  18. Интересное видео от Свима насчёт возвращения смысла рядам. Подобные идеи высказывались ранее, но больше обсуждались бонусы силы при постановке в "свой" ряд. Здесь же открываются очень широкие возможности для дизайна карт (и ещё больше сложностей с балансом).. Есть мнения, что Свим здесь транслирует идеи разработчиков, прощупывая реакцию игроков. В любом случае, выглядит неплохо, как по мне.
  19. Ещё немного откровений по поводу грядущего патча и планов на будущее. Эх, похоже, не успею даже 19-й взять в этом сезоне, был в одном шаге и откатился на соточку назад. Мало играю, да ещё и из-за дейликов часто нужно играть в анранкеде.
  20. Ну здесь как бы да, убрали возможность взаимодействовать со шпионами, значит нужно его искать и всегда иметь в руке. Хотя, с другой стороны, до зимнего патча их нечасто носили. Значительно увеличилась роль КА с появлением мощных финишеров (Нова, Олаф), отсюда и пляска шпионов (ну и ещё в какой-то степени - популярность белок и танцоров в каждой деке). Если сгладить этот фактор, то и шпики станут менее востребованными. Также считаю, что необходимо усилить другие карты, дающие КА (Оквист, Цири базовая).
  21. Их просто нужно выделить в отдельную группу и прописать взаимодействия в правилах (хех). это Бужа где-то подтвердил? Я балдею от новых полных имён персонажей. Eredin Bréacc Glas King Radovid V Sigismund Dijkstra Francesca Findabair Ciaran aep Easnillen и т.д. Ещё бы интерфейс исправить - окно муллигана, крупнее картинки везде где только можно, подшаманить некоторые эффекты в стороны уменьшения мультяшности и будет вообще зашибись. Среди другой информации - вместе с первой частью кампании будет новая фракция (не Туссент). И вот арты ещё новые
  22. Loyal тоже не совсем корректно, т.к., почему бы не дать возможность переиграть Йоахима, например, или Ирис? Нова, может, станет меньше финишером, будет выходит в том числе и в первых двух раундах. Хотя, всё-равно под казнь подставляется. С Рогом действительно непонятно, зачем. Можно было бы усложнить чуть условие, оставив общую силу примерно такой же (6-ым или 7-ым по 3 силы). Йорвет теперь будет играбельным только в эльфах на перемещении. Может это и неплохо. Я всё ещё жду апа неиграбельного золота.
  23. Новые арты И пару дней назад разработчики опубликовали открытое письмо с извинениями за сырой предновогодний патч с обещанием сделать всё обратно больше так не делать (не выдавать в одном патче большое контент-обновление и технические изменения), также вернуть обрезанные имена картам (лорфаг во мне ликует) и пилить баланс.
  24. До хотфикса для 20-го ранга нужно было 4400 ммр, для 21-го - 4800 почему-то. Исправили.
×
×
  • Создать...