Перейти к публикации

BlackRainBow

Пользователи
  • Публикации

    4 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя BlackRainBow

  1. Что странно, очень мало попадается шаманов, хотя по ощущениям в кривых руках у тотем шамана самый высокий винрейт. Зато очень много хантов. Начинаю тихо ненавидеть существо 10/9 за 6. Не знаю кем надежно их обыгрывать.
  2. А если знамя лудомании подхватят в Единороге, им что посоветуете?
  3. Как то проиграл пристом ктуну 14/14 при том, что в колоде было 2 ентомба, 2 ремувала за 3 и майнд контроль. Естественно, я понимал к чему идет, но ни одной из них так и не получил до прихода ктуна. Вот это вот я понимаю ачива была.
  4. Дали бы распылить того парня, которого за донат в бетке давали... До сих пор 66 рублей жалко
  5. Визару мама "блочит" один раз, а получить ее в колоду на сете, где коммона стоят дороже, вероятность довольно высокая. Честно слово, читал спойлер, вскрывать хочется, но лимитед... Желаю создателям этого сета участвовать в чемпионате по боксу без весовых категорий. Сдается мне, что вы таки хотите его за столько купить, а не продать.
  6. Я не стал разжёвывать, но как правило у паладина действиельно много хороших четвертых дропов, а получить раннюю игру сложнее и вместе с тем важнее. Связка первый дроп/монетка в 2-2 диван/2-2 раздай диван на второй намного важнее чем меч на четвертый, тем более что он при таком раскладе может быть и не лучшим четвертым дропом. И если чувствуешь, что тебе ОЧЕНЬ надо раннюю игру, а ее и рядом нет, не надо оставлять четвертые дропы, надо муллиганить всё.
  7. Вот этот фактор очень крутой, кстати. Советую не продавать по горячим следам такие карты, имхо цена улетит в космос.
  8. Нету простого рецепта для хороших результатов на арене. Надо собирать колоду с планом на игру, а не карты. За последние пару дней 2 раза набивал 12 побед, 1 раз - очень тяжелым паладином, который все что дороже 2, муллиганит и 2 раз - рогой с экстремально низкой курвой. Кстати, неочевидный момент. Надо агрессивнее мулиганиться. Если очень нужно получить раннюю игру, а ее нет, не надо муллиганить 2 карты, а трусы оставлять с мыслью "это мой лучший четвертый дроп". Надо муллиганить всё.
  9. Поиграл вот такой сборкой приста: Хорошо наказывает и шаманов во всех проявлениях, и зулоков. Плохие матчапы - только хантер и бывает сложно выиграть у рог, которые какую то грязь изображают по типу комбы с бесконечными браннами или шэдоустеп в нзота. Хантеров к сожалению много.
  10. Имхо лимитеду сильно повредит то, что при дизайне гораздо больше ориентировались на цену карт чем на лимитед. В рарном слоте и эльф, который 3 маны дает, и визара. Адская дичь. После раздрафта круги лучше не играть чтобы не портить впечатление. Но окупается дисплей стопудово, фойла же. И присоединяюсь к предыдущему оратору, очень жаль что вместо хановских земель не напечатали что то домасочное.
  11. Дофига ж форматов было, которые так играются: на первом круге берем тупо лучшие карты, на втором собираем что дают от человека слева, на третьем собираем то же самое, но от очень грустного человека справа.
  12. Если вдруг окажется, что у него очень узкая специализация, соучастником оказаться будет не ОК.
  13. Ну по мне это довольно справедливое ожидание, если игра построена на рандоме и алгоритм не описан, то ожидаем равномерное распределение. Ну или пусть карты хотя бы соответствующим образом называют - face juggler, facewaker, face missiles и т.д.
  14. Нет. Основа ихнего бизнеса - дефицит. А расплодившиеся легосеки - самый страшный сон, примерно как евреи, расплодившиеся как китайцы. Стандарта напечатают, базара ноль, легосе - нет. Вот издали две ММ, но порог вхождения в модерн только вырос. <TinFoilHat>Случайность или так и было задумано?</TinFoilHat>
  15. Если близко подносить, то довольно сильно отличается, достаточно чтобы изменение частоты можно было услышать ухом без хитростей. Сложности начинаются если надо издалека детектировать, чувствительность падает пропорционально третьей степени расстояния и в реальных металлоискателях сложное колдунство с несколькими контурами и прецизионными дифусилителями.
  16. Отож, отовсюду слышишь басни про кадровый голод, однако попадаются одни шакалы в поисках мидла-сеньора за 800 ойро в месяц.
  17. Логика мне говорит, что наоборот - как целевая аудитория едхшники профитнее нежели легосеки, т.к. их тупо больше. Ну и склад ума более расположен на повскрывать нужные синглтончики. Хотя логику визардов я регулярно не угадываю, и даже зачастую появляется подозрение, что логика у них диаметрально противоположная - не дай бог силед продуктом покрыть существующие потребности.
  18. Если разбавлять будут примерно как в ММ2, то хотелки покроют процентов эдак на 10. Но тоже очень надеюсь на кучу действительно редких ЕДХ стейплов.
  19. Металлоискателя. Толщиномеры в массе ультразвуковые, с катушками дороже выходит и математика сложнее, не каждый китаец осилит.
  20. Рандом рандомный, просто распределение неравномерное.
  21. Если б не протур, имхо не было бы и бана глаза, а была бы еще одна зу, которой полтора инвалида в МО гриндят. Протуры на вечных форматах в игре про информацию ну очень сильно сужают метагейм. Неспроста полноценную статистику по МО не открывают. Очень жаль, кстати, с удовольствием бы разные срезы поглядел.
  22. Заметил тенденцию - количество конструктива, посвященного ХС, растет, а магии, напротив, падает. Есть подозрение, что тенденция worldwide.
  23. Представил себе разговор. -Так, первый вопрос собеседования. Какая правильная стратегия развития в героях 3 на случайных картах против человека? -Берем золото, строим армию, максим количество героев, проводим максимально широкую экспансию... -Неправильно, надо брать опыт и строить капитолий! -Но я же победитель многочисленных турниров!.. -ОПЫТ! И КАПИТОЛИЙ!
  24. Вот на такую похожа. Драгонлорд и шейпинг совершенно не понравились, гибкие слоты, пробовал на их месте все подряд, последние версии были: майндконтроль + бгх и майндконтроль + бк, надо смотреть на что парят. Думаю над тем, чтобы контроль поменять на еще одного кабал приста.
×
×
  • Создать...