[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BlackRainBow
-
Что странно, очень мало попадается шаманов, хотя по ощущениям в кривых руках у тотем шамана самый высокий винрейт. Зато очень много хантов. Начинаю тихо ненавидеть существо 10/9 за 6. Не знаю кем надежно их обыгрывать.
-
А если знамя лудомании подхватят в Единороге, им что посоветуете?
-
Как то проиграл пристом ктуну 14/14 при том, что в колоде было 2 ентомба, 2 ремувала за 3 и майнд контроль. Естественно, я понимал к чему идет, но ни одной из них так и не получил до прихода ктуна. Вот это вот я понимаю ачива была.
-
Дали бы распылить того парня, которого за донат в бетке давали... До сих пор 66 рублей жалко
-
Визару мама "блочит" один раз, а получить ее в колоду на сете, где коммона стоят дороже, вероятность довольно высокая. Честно слово, читал спойлер, вскрывать хочется, но лимитед... Желаю создателям этого сета участвовать в чемпионате по боксу без весовых категорий. Сдается мне, что вы таки хотите его за столько купить, а не продать.
-
Я не стал разжёвывать, но как правило у паладина действиельно много хороших четвертых дропов, а получить раннюю игру сложнее и вместе с тем важнее. Связка первый дроп/монетка в 2-2 диван/2-2 раздай диван на второй намного важнее чем меч на четвертый, тем более что он при таком раскладе может быть и не лучшим четвертым дропом. И если чувствуешь, что тебе ОЧЕНЬ надо раннюю игру, а ее и рядом нет, не надо оставлять четвертые дропы, надо муллиганить всё.
-
Вот этот фактор очень крутой, кстати. Советую не продавать по горячим следам такие карты, имхо цена улетит в космос.
-
Нету простого рецепта для хороших результатов на арене. Надо собирать колоду с планом на игру, а не карты. За последние пару дней 2 раза набивал 12 побед, 1 раз - очень тяжелым паладином, который все что дороже 2, муллиганит и 2 раз - рогой с экстремально низкой курвой. Кстати, неочевидный момент. Надо агрессивнее мулиганиться. Если очень нужно получить раннюю игру, а ее нет, не надо муллиганить 2 карты, а трусы оставлять с мыслью "это мой лучший четвертый дроп". Надо муллиганить всё.
-
Поиграл вот такой сборкой приста: Хорошо наказывает и шаманов во всех проявлениях, и зулоков. Плохие матчапы - только хантер и бывает сложно выиграть у рог, которые какую то грязь изображают по типу комбы с бесконечными браннами или шэдоустеп в нзота. Хантеров к сожалению много.
-
Имхо лимитеду сильно повредит то, что при дизайне гораздо больше ориентировались на цену карт чем на лимитед. В рарном слоте и эльф, который 3 маны дает, и визара. Адская дичь. После раздрафта круги лучше не играть чтобы не портить впечатление. Но окупается дисплей стопудово, фойла же. И присоединяюсь к предыдущему оратору, очень жаль что вместо хановских земель не напечатали что то домасочное.
-
Дофига ж форматов было, которые так играются: на первом круге берем тупо лучшие карты, на втором собираем что дают от человека слева, на третьем собираем то же самое, но от очень грустного человека справа.
-
Если вдруг окажется, что у него очень узкая специализация, соучастником оказаться будет не ОК.
-
Ну по мне это довольно справедливое ожидание, если игра построена на рандоме и алгоритм не описан, то ожидаем равномерное распределение. Ну или пусть карты хотя бы соответствующим образом называют - face juggler, facewaker, face missiles и т.д.
-
Нет. Основа ихнего бизнеса - дефицит. А расплодившиеся легосеки - самый страшный сон, примерно как евреи, расплодившиеся как китайцы. Стандарта напечатают, базара ноль, легосе - нет. Вот издали две ММ, но порог вхождения в модерн только вырос. <TinFoilHat>Случайность или так и было задумано?</TinFoilHat>
-
Если близко подносить, то довольно сильно отличается, достаточно чтобы изменение частоты можно было услышать ухом без хитростей. Сложности начинаются если надо издалека детектировать, чувствительность падает пропорционально третьей степени расстояния и в реальных металлоискателях сложное колдунство с несколькими контурами и прецизионными дифусилителями.
-
Отож, отовсюду слышишь басни про кадровый голод, однако попадаются одни шакалы в поисках мидла-сеньора за 800 ойро в месяц.
-
Логика мне говорит, что наоборот - как целевая аудитория едхшники профитнее нежели легосеки, т.к. их тупо больше. Ну и склад ума более расположен на повскрывать нужные синглтончики. Хотя логику визардов я регулярно не угадываю, и даже зачастую появляется подозрение, что логика у них диаметрально противоположная - не дай бог силед продуктом покрыть существующие потребности.
-
Если разбавлять будут примерно как в ММ2, то хотелки покроют процентов эдак на 10. Но тоже очень надеюсь на кучу действительно редких ЕДХ стейплов.
-
Рандом рандомный, просто распределение неравномерное.
-
Если б не протур, имхо не было бы и бана глаза, а была бы еще одна зу, которой полтора инвалида в МО гриндят. Протуры на вечных форматах в игре про информацию ну очень сильно сужают метагейм. Неспроста полноценную статистику по МО не открывают. Очень жаль, кстати, с удовольствием бы разные срезы поглядел.
-
Заметил тенденцию - количество конструктива, посвященного ХС, растет, а магии, напротив, падает. Есть подозрение, что тенденция worldwide.
-
Представил себе разговор. -Так, первый вопрос собеседования. Какая правильная стратегия развития в героях 3 на случайных картах против человека? -Берем золото, строим армию, максим количество героев, проводим максимально широкую экспансию... -Неправильно, надо брать опыт и строить капитолий! -Но я же победитель многочисленных турниров!.. -ОПЫТ! И КАПИТОЛИЙ!
-
Вот на такую похожа. Драгонлорд и шейпинг совершенно не понравились, гибкие слоты, пробовал на их месте все подряд, последние версии были: майндконтроль + бгх и майндконтроль + бк, надо смотреть на что парят. Думаю над тем, чтобы контроль поменять на еще одного кабал приста.