-
Публикации
9 722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
39
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Mrm83
-
я не спрашивал про какого волка идёт речь, как ты. Читай сообщений, а не гонись сразу отвечать. а мне не жаль - триггеры нужно помнить, и их нужно заявлять. Не хочешь напрягаться - лучше в модо играй, там проще. И да, у меня в реальной магии не бывает сложностей с определением у кого сейчас приоритет, может это ты что-то делаешь не так? А майндтриков в модо своих хватает, только они там все называются багами. Вась, а что сложного в том, чтобы объявить триггер волчка? "В атаку, триггер сработал, будут блокеры или эффекты до блока?" - это ж так просто. Продемонстрировать знание о триггере - ну совсем бредятина. Ну ничем не лучше старого правила, так точно! Вписываюсь в список тех, кто уже ждёт очередную версию правил) У меня был случай (соервновательный УПП), человек идет в атаку нефароксом, у меня два существа на столе, одно с полетом, другое без. После объявления атакующих я спрашиваю у оппонента, могу ли я блокировать? Он говорит "да", я встаю в блок летуном, опп у меня спрашивает кого я посакал, я говорю мол никого, ты про триггер не заявил. Почему кто-то невнимательному оппоненту должен напоминать про его триггер? Или это тоже от проблемы определения приоритета? И как этот случай будет расцениваться с позиции новых правил? Оппонент знает про триггер, но временно его забыл - это как?)
- 91 ответ
-
- 9
-
-
-
Я не знаю о чем тут Вася толкует с таким уж пристрастием, а мне старые правила нравились: не объявил о триггере или не сделал действий, указывающих на его эффект = значит пропустил триггер. Кстати, это реально одно из проявлений уровня игры - не пропускать триггеры. Это вам не модо! Зачем его нужно менять - непонятно. Новые правила кто-нибудь может перевести на человеческий язык? Ибо гугл ну совсем бред выдаёт при переводе, а Ирина всё пишет и пишет.. Вася, объясни мне, в чем смысл истории про волчка и ангела? Кто-то забыл объявить о триггере волчка и его поблокали ангелом? И кого и за что ты упрекаешь?
-
говорил, что во вторник будем типок тестить, а сам на драфт убегаешь...эх..)
-
Играя балансом, ни разу не проигрывал пушке, вообще не понимаю проблем игры с этой колодой) Вихрь регулярно заносит админам, чтобы его со мной не парили.. Эх, несправедливость
-
Марат пускай типец тестит, нечего тут драфты гонять непонятные за неделю до ПТ! )
-
какая статья, такое и мнение я думаю это прекрасная тема для твоей следующей статейки!
- 15 ответов
-
- 10
-
-
Советы на грани фантастики. Особенно про передаём бомбу, а потом всё в цвет вырезаем)
-
да тут просто формат ломают на корню..)
-
тут кстати правило новое, деклист на регулярах уже не нужен
-
нет, Володь, я вообще не в курсе был, что тут всё так сложно) Я даже смирился с тем, что данный турнир не поиграю, поскольку уже на руках канадская виза.
-
я думал приехать тоже, давно хотел. Но если смогу - только в мае..
-
всё таки в Роге решил?
-
ну тут как бы очевидно всё: борос чарм и скулкрак - единственные играбельные анкомоны за пределами типа2. Но я думаю сейчас всё равно цена завышена
-
Да сделайте 2 параллельных фэнтези-силеда, 1 нормальный и 1 с гильдейской фигнёй, что вам мешает? Народ сам выберет в каком ему участвать (или в обоих сразу).
-
Да, Василий, тут всё сурово! И интерактивно)
-
ой, да ладно тебе, побольше бы таких дек)
-
ага, только у меня на столе правда ничего не было, ну кроме земель, а так всё правильно. И еще я однажды (или даже 2 раза) проигрывал бурну. И что дальше? С другой стороны я неинтерактивными боросами столько раз переезжал твоих рыб и другие колоды, что скорее это ты должен быть на меня обижен. Ты поэтому кстати ушёл драфты играть?
-
даже не сомневайся
-
Хайтайд - абсолютно глупая и тупая колода, которая не умеет справляться практически ни с одной тиер1 колодой, сложна в управлении (явно несоразмерно ее эффективности) и просто скучная. Ни одному из новичков не рекомендую даже брать в руки такую гадость, иначе от знакомства с форматом у вас останутся только самые плохие эмоции и впечатления. На самом деле хайтайд - это колода, которая любит просто играть сама с собой, и вот этим самым что-то напоминает.
-
и почем продаёшь?)