Перейти к публикации

GrBob

Пользователи
  • Публикации

    1 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя GrBob

  1. Константин П. занял только второе место на силед опене, не волнуйтесь По делу - на силеде собралось 18 человек, играли 5 туров и драфт в топ 8. В финале Нейла Руслан одолел Пузанова Константина. 2blaze - ??? - это вторая тим америка.
  2. А пока они играют драфты и легаси, я ковыряюсь в деклистах 1 место - Константин Пузанов (Тим Америка) 2 место - Руслан Нейла (без названия, похоже на зоопарк ) 3 Место - Зулькарнеев Искандер (Emrachant) С метагеймом помочь не могу, так как не знаю этих ваших названий колод Блейзу завтра отдам, пусть анализирует.
  3. А тем временем начался первый тур. Собралось 14 человек из Ижевска, Сарапула, Тюмени, Екатеринбурга, Сургута и Москвы.
  4. Еще есть шанс успеть, приезжай Опен завтра.
  5. На счет случайного числа - http://community.wizards.com/go/thread/view/75846/19201726/The_Shuffler_Thread_For_a_New_Generation Вот здесь описан алгоритм шафлера, и он как раз использует алгоритм Кнута для получения случайного числа, так что с генератором там все нормально должно быть. Другое дело вскрытые рары - "booster/tournament packs are NOT random, nor are they intended to be. They are created using card listings called print runs."
  6. Павел, если Ижевск приедет 12-го в 1-2 часа ночи, сможешь устроить "специальную магическую квартиру" в это время? Ну и с 12-го на 13-ое тоже квартирка нужна. Нас будет трое, если что.
  7. Можно еще кликать прямо в игре правой кнопкой на фазы/шаги и переключать "Stop On my turn" / "Don't stop on my turn". Так можно быстро включить получение приоритета на редко нужных шагах.
  8. Как выделенный текст мешает запуститься циклу?
  9. Смотря где написано. Если в клиенте - то это твое локальное время, ничего прибавлять не надо.
  10. Не люблю Я начинаю закладываться на увиденные бомбы и проигрываю. Или руки опускаются от увиденных карточек В общем выигрывать начал, когда смотреть перестал
  11. Мои оппоненты любят в первую минуту посмотреть реплейки с моим участием с прошлых туров, чтобы знать с чем играют и принять более обоснованное решение по муллиганам.
  12. Подробности тут - http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=6086 Тольяттинских/Самарских тоже ждем. По количеству ваших у нас определим количество наших у вас
  13. В фэтпакх уже давно нет книжек :( С алары еще.
  14. Дата не очень удобная, но Ижевск постарается заслать к вам делегацию
  15. Подтверждаю, в IE8 тоже видно пустой красный квадритик только.
  16. На самом деле не понятно, почему именно черно-зеленый, и чем это он так "дивно хорош", по сравнению с сине-зеленым? С учетом того, что большинство черных магов поголовно перешло на GFFT, особо способов убить топтера или мемнита у черных сейчас нет, так что проблек не очень нужен. А вот синие товарищи во главе с джейсом очень печалят, когда возвращают нам поэквипанных в латы товарищей в руку. По способностям тоже - разворачивать ману колоде не надо, скидывать карту даже контроль не напряжется, с учетом нашей скорости карт на руке еще килограмм. А вот лишнего блокера поставить не лишне бывает Миллящая часть в связи с уменьшающимся количеством лозовиков практически не релевантна. Итого выбираем между проблеком и проблу (вторые больше напрягают) и между дискардом и блокером (второе колоде больше нравится с ее батлкраем). Вроде напрашивается выбрать второе. Я бы играл либо в оба меча по одному в сайде либо, если мест не хватает, - только сине-зеленым. Или, еще лучше, сине-зеленым в мейне, а черно-зеленым в сайде.
  17. Сам играю вторым листом уже довольно давно, и тоже с лайткастерами в сайде (вампиы в мете есть). Подтверждаю - колода не способна Если конечно ей не раздают всегда как надо, как например в фичематче с киблером. А вот первый лист интересный, можно его попробовать.
  18. Боюсь огорчить - это так играет WG квест, а не нестандартность мышления
  19. А можно оттюненый лист посмотреть? (если там, конечно, не супер-сикрет-техи)
  20. Ну в онлайне еще месяц его играть в таком виде, а кроме онлайна он нигде и не играется
  21. Дека стара как блок Играл в дуэльках против такой уже много раз. Всякие раздачи типа, оболочка, 2 шаттера, слайс по землям, хоард-смелтер дракон, моно-U просто не может переехать на дрове Но средненькие раздачи очень легко обыгрываются. Колода очень быстро выдыхается, а если не подровать одновременно оболочку и "пьянку", то очень быстро играть становиться нечем. Чаще всего обыгрывается одним сфинксом
  22. Не следует. ЦЕЛИТ только если TARGET. Each <> Target. Shroud <> Protection. Делают разные вещи. Shroud не дает целить, Protection не только не дает целить, но еще и превентит все повреждения. Дальше сам разберешься?
  23. A statement such as "I'm ready for combat" or "Declare attackers?" offers to keep passing priority until an opponent has priority in the beginning of combat step. Opponents are assumed to be acting then unless they specify otherwise. Т.е. шорткат переводит на шаг начал боя, но до момента, когда приоритет у оппонента. Соответственно, если оппонент пасует (например, -Хочу в Атаку, - Хорошо), начинается шаг назначения атакующих и землю уже не оживить. Если оппонент играет комманду, то после ее разрешения действительно приоритет у активного игрока и он может оживить землю и пойти в атаку. Не вижу, где раньше я фигню написал?
×
×
  • Создать...