GrBob
Пользователи-
Публикации
1 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя GrBob
-
Для чего сапоги? Чтобы давать элдеру хаст? А зачем он ему? Для чего Канопи кавер? Чтобы давать элдеру псевдополет? Так крылья с этим лучше справляются за те же деньги и на кладбище не отправляются вместе с владельцем. >> 1 - мечи искать нечем, и если играть то не в 2 Согласен, что стоит увеличить количество. >> 2 - играть вокруг 1 связки не очень по кашруту Не знаю, что такое "кашрут", но это не я придумал - это к топик стартеру. >> 4 - если играть зелеными титанами то да, а так... >> 5 - слизи убивают артефакты, чары, земли. я выбераю комплект, учитывая что после миродина ну очень много артефактов Если глянуть топы - артефактов совсем не много. И играть во много слизей совсем не хочется. Против арт-вини лучше не комплект слизей, а что-нибудь побыстрее или помассовей в сайде. 2 слизи + зениты, чтобы их поискать вполне достаточно. Кроме того, вами предлагается играть в 4 пятых дропа, 4 шестых дропа и при этом выкинуть рампанты, да еще и при 22 землях. Удачи вам с такой кривой маны. >> 6 - как некого копировать? мечи опонентов, титанов, эльдеров, ну и всякие вкусности оппонента. я минимум за 3 Мечей оппонентов может и не быть. Не зная метагейм, класть метаморфов в надежде, что у оппонента что-то будет - не вариант. Копировать титанов и элдеров чаще всего - win more. >> может нового гарука? У топик стартера не влазит по причине бюджетности.
-
ББЕ с пода не работает. Каскад работает, только когда заклинание разыгрывается. Когда эльф просто входит в игру с пода, никакого каскада не будет.
-
2ipvitk: Ну я и написал, что в этой колоде зенит только чтобы элдеров в колоде было больше четырех. Стоит ли оно того, или лучше собрать колоду, чтобы она не только от элдеров зависела - это тестить надо. Роль "тремпл-энеблера" здесь отчасти играют мечи. Но хватит ли двух мечей - не знаю, опять же надо тестить.
-
1) Мечи не надо убирать - элдер под мечом не слабая угроза. Разве что напрягает, что это единственные артефакты в колоде и весь артремувал на себя собирать будут. 2) Буйный рост убирать не надо - он элдеров качает и противоречит "главное сохранить связку элдер + рампант + эмиссар". 3) А вот эмиссары в этой связке я бы заменил на Sylvan Ranger'ов - они стабильнее леса приносят. 4) Добивать до комплектов вурмов не надо. Титаны в этой колоде лучше, а слоты они занимают одинаковые. 5) Добивать до комплекта слизей не надо - они сами по себе ничего не делают и их наличие вообще сильно зависит от метагейма. Против кого они в нашем метагейме, я не знаю. 6) Добивать до комплекта метаморфов не надо Копировать часто просто некого, а дополнительный ллановарец за 4 вроде никому не нужен. 2 метаморфа, как дополнительные элдеры вполне нормально. 7) Oracle of Mul Daya здесь бы неплохо смотрелся, но это уже зендикар. 8) 22 леса мало, я бы играл в 23.
-
Зеленым зенитом здесь искать нечего, разве что рассматривать как еще несколько элдеров. А вот зеленым титаном играть стоит, при входе дает всем элдерам +2/+2 Проницательность охотника в текущем билде мне не нравится - дамаг почти никто не проносит. А когда ты смог пробежать элдером на много, то и дров уже особо не нужен.
-
Преимущество пода в том, что он в принципе может играть без пода - все существа сами по себе что-то делают или предлагают угрозы. Кроме подов артефактов особо и нет (ну вурмкойл еще да метаморф бывают), поэтому грамотный игрок не будет всайживать много артхейта, ну а если всайдит, то у него могут быть проблемы с мертвыми картами на руке, что нам выгодно. По дискарду еще проще - Дюресс выкидывает только под, поэтому чаще всего он промахивается вникуда. Инквизиция хуже, но зато она наоборот не может скинуть под. Диспайс тоже не очень парит, в основном потому, что мы существ не с руки играем, а из библиотеки. Итого - дискард может напряь, если у игрока напротив прокачано предвидение и он знает, что у тебя в руке - иначе есть большой шанс, что весь дискард будет промахиваться.
-
Паника! Разницу в "enters-the-battlefield replacement ability" у Runed Halo и Метаморфа видите?
-
Вероятность этого стремится к нулю. "Главный судья" (машина) прав на конкретном турнире. Максимум дадут какую-то компенсацию.
-
А чем этот вопрос отличается от вопроса про ПокажиДаРасскажи, заданный и разжеванный парой страниц раньше? Ответ есть здесь: http://mtg.summoning.ru/cards/PhyrexianMetamorph.shtml Для тех, кому надо просто знать "да или нет" ответ здесь: нет.
-
Еще раз - нет в тексте Goblin Game слова object. Читайте тред. Это правило тут не при чем.
-
Ну на этой самой странице ссылка же: http://mtg.summoning.ru/cards/PhyrexianMetamorph.shtml
-
В Oracle тексте не используется термин object - там термин item. И такого термина в глоссарии нет. В CR понятием item используется только в таком контексте: И вот такой рулинг есть в газерере: Про людей, собак и столы ничего не нашел
-
Карты выбираются одновременно и кладутся лицом вниз, но вот вскрываются они по очереди начиная с активного игрока. Т.е. если вы не активный игрок и выкладываете, скажем, Runed Halo, то вы уже знаете, что выложил активный игрок, и можете назвать ту карту. Однако эти карты еще не на поле, поэтому скопировать метаморфом существо другого игрока нельзя. Потом они одновременно оказываются на поле битвы.
-
Например, потому что вот это:
-
В приведенном листе и так уже есть карты, не принадлежащие стандарту (Цеп-горгона, Кошмар, например), так что видимо это не суть важно.
-
Ну про стабильность тебе уже ответили - если играть в 60 карт, а не в 62 карты, то нужные карты ты будешь получать стабильнее. Если играть нужными картами в количестве 4 штук, а не по одной, то и их ты будешь получать стабильнее. PS. Фраза "ПРАКТИЧЕСКИ всегда" эквивалентна "всегда", т.к. даже если "ТЕОРЕТИЧЕСКИ не всегда", это не важно, т.к. в магию ты играешь на практике, а не в теории.
-
Никогда не понимал улучшения ради улучшения - если всегда побеждаешь, зачем в колоде что-то менять?
-
Не тот топик из двух стерли, видимо, - в другом было больше написано.
-
Чтобы им проскакивать - надо его ставить мануально, а значит либо добавлять в колоду шаманов, либо играть в несколько копий, чтобы сам приходил - а мест под это нет. А просто как звено эволюции это очень так себе существо. Мне больше по нраву версия с синим, которой Руэль на наце играл, либо без белого с красным - с твин-комбой, но он менее стабильный мне показался.
-
Ну он же признался, что накосячил
-
В топе японаца - колода с именем "джанд". Эспер-контроли все время были на слуху, пока вороны их не выместили. Найя, Бант-шаманы тоже тут и там возникают. Ну и гриксис-твин уже упоминали. Имена равниковских гильдий сейчас уже используют реже - слишком много времени прошло. Думаю, что лет через 5 и трехцветки перестанут называть именами осколков.
-
Ну лист и в самом деле кривой. Один Под для меня до сих пор загадка, сколько я не рассматриваю лист. К тому же лежат синглтоны под него (Балот, Элеш норн) и карты, не имеющие большого применения без пода на столе (слаймы, отчасти сплайсеры). Будь в колоде фауна шаманы или хотя бы 3 пода - я бы понял, но в текущем виде я соглашусь с PV.
-
Как с меня писали - ну вообще все так
-
Я про то, что нет там никакого эффекта замены/замещения/Replacement. Обычный SBA. 704.5d если что. Оффтоп заканчиваю.