Slanderous_Sun
Пользователи-
Публикации
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Slanderous_Sun
-
Хорошо! Не было ли желания посплешиться в зелёный вместо синего в билде с Айли за новыми Renegade Rallier, чтобы ещё сильней абьюзить механику Revolt? Мне показалось, что такие открыли бы много разных возможностей. Их можно использовать как мини-прокламацию, а саму прокламацию придержать для использования Forecast. Их можно использовать как мана-разгон в сочетании с фечками в дополнение к пасам в свою кричу. Айли и стокпайлы энейблят Revolt, и в то же время при уничтожении их можно вернуть с кладбища с помощью Renegade Rallier, и получается взаимная синергия. Ну и кроме того, это дополнительный ранний блокер/порщик. И ещё CMC=3 - это вроде как неплохое решение с точки зрения теории мана-кривой, плюс их можно отнести к категории Mulldrifter-ов согласно терминологии Патрика Чапина. Или же хайп вокруг них раздут, возможности преувеличены, использовать их неудобно, а зелёный остаётся худшим цветом для сплеша в мартир-шеллах? К сожалению, с затянувшейся сессией нет времени сесть и протестить всё самому.
-
А можно поинтересоваться, почему был удалён праймер с первой страницы? Приятно почитать же было.
-
Очень даже играют, регулярно таких видел постсайд у пилотов Kiki Chord. Причём их всегда ставят под прикрышкой Spellskite/Restoration Angel, а если убрали - то ставят опять при помощи Eternal Witness. Связка гадостная, одной копией точечного ремувала дело вряд ли кончится, другое дело, что Kiki Chord встречается довольно нечасто (как и эльфы, лол). Гораздо чаще эльфы хотят убрать оппонентских Grim Lavamancer либо Izzet Staticaster.
-
Выбор сайда зависит исключительно от метагейма, где предполагается играть. Очевидно, авторы деклистов не предполагали наличия большого количества контролей с синим или мерфолков. В небольшом и известном локальном метагейме Choke может зайти очень неплохо. Страж убирается практически любым ремувалом в формате и потому является плохим решением.
-
Наконец таки дособрал картонную версию этой колоды и попробовал поиграть ей несколько регуляров на студенческих каникулах в своём родном городе. В связи с этим накопилось немного вопросов более опытным пилотам: 1) Заметил, что после разбана Ancestral Vision в большей части листов согласно статистике mtgtop8 из существ остались только 3 Tasigur, The Golden Fang, 4 Snapcaster Mage, плюс некоторые пилоты играют в 1 Vendilion Clique мейном. Почему подобные листы не играют хотя бы одной-двумя копиями Goblin Dark-Dwellers при очевидной синергии с Ancestral Vision? Сильно ли страдает колода от отсутствия большего количества Delve существ? На старых видео с ChannelFireball ( , ) играют двумя Tasigur, The Golden Fang и тремя Gurmag Angler. Какими существами вообще следует играть и почему? 2) В Aether Revolt была издана карта Fatal Push. Насколько она хороша в современных Grixis Control? Место каких карт занимает? Как меняется манабаза при наличии в листе хотя бы двух-трёх штук? 3) Согласно вышеприведённой статистике mtgtop8 (для удобства можно щёлкнуть иконку Compare) большая часть листов играет в 22 земли. Насколько успешно такое количество позволяет не пропускать ленддроп при 8 кантрипах и при наличии/отсутствии 4 Ancestral Vision? При каком количестве земель на столе колода выходит на проектную мощность - при 4 (Cryptic Command), 6 (Snapcaster + Cryptic) или большем? Я пилотировал лист без Ancestral Vision при 23 землях, возникло стойкое желание положить ещё одну для стабильной связки Snapcaster + Cryptic (и ещё недоумевал, как в допотопные времена люди умудрялись пилотировать Турбоксерокс на 17 островах). 4) Какую бы землю вы предпочли видеть в своём листе - Spirebluff Canal, чтобы безболезненно говорить Serum Visions/Ancestral Vision на первый, или же Sulfur Falls, как безболезненную развёрнутую четвёртую землю под Cryptic Command? Во сколько копий Creeping Tar Pit следует играть - в 2 или в 3? 5) Сколько чёрных источников вы предпочитаете в своём листе? Особенно актуальным этот вопрос стал после издания Fatal Push. 6) Вопрос по массремувалу. Какое количество подобных карт вы предпочитаете пилотировать в мейне/сайдборде? Насколько актуальным остаётся Anger of the Gods после бана Golgari Grave-Troll? В каком метагейме актуальна Engineered Explosives в мейне? Насколько сильные ограничения наша манабаза накладывает на игру Damnation в сайде? 7) Какой у нас план на игру с Burn и Tron с зелёным и без? Что следует держать в сайдборде против этих колод и в каких количествах? Что предпочтительнее в сайдборде - Fulminator Mage или Crumble to Dust/Sowing Salt? Просьба отнестись к столь нудному выспрашиванию с пониманием - у меня довольно мало опыта, и некоторые решения для меня не столь очевидны, как для других. Я был бы очень благодарен, если бы кто-нибудь из москвичей выложил свой лист для игры на регулярах. Колоду пока собрал без Ancestral Vision, буду в срочном порядке докупать, а то уж очень напрягает натыкаться на оппонентов, играющих пачкой дискарда. На регулярах дважды в пух и прах проигрывал своей же Mardu Nahiri, которую за буквально на коленке за пару часов собрал для товарища.
-
К сожалению, Fall не скидывает земли, и этим он гораздо хуже гимнов.
-
Возможно глупый и неактуальный в свете обсуждения новых карт вопрос, но в каких случаях оправдана игра синглтонами Desolate Lighthouse или Cascade Bluffs? Оффтоп: как правильно играть фильтрами? Небольшой прикладной вопрос: мы ходим первыми против неизвестной колоды, нашли с фечки Steam Vents и сыграли Serum Visions. С той стороны мы видим заход Urza's Tower в газету. Оправданным ли решением будет на второй ход найти со второй фечки растапанный Watery Grave и сказать в оппонента Fall в надежде скинуть угрозы/Sylvan Scrying?
-
Насколько плох в современном метагейме (MTGO/Cockatrice) синглтон Mana Tithe в слоте второго Spell Snare или третьего Mana Leak? Предвкушая вопрос "А чего ты хочешь этим добиться?": есть желание иметь какое-то взаимодействие с Sylvan Scrying, Ancient Stirrings, AEther Vial и Noble Hierarch до сайдборда при одной земле на столе, либо ловить оппонента, показывая, что вся синяя мана завёрнута. Стоит ли это возможного мёртвого топдека в лейте/середине игры или тех излишне маргинальный? Схожий вопрос в отношении одной копии Spell Pierce в сайдборде в слоте Dispel.
-
Так ли необходим в этой сборке Ancestral Vision? Возможно имеет смысл положить в его слот Faithless Looting? Возникали ли мысли положить Lotus Bloom/Pentad Prism чтобы иметь возможность ставить Possibility Storm раньше 5 хода?
-
Поясню логику своего выбора Rest in Peace в качестве грейвхейта. Да, эта штука крайне несинергична с нашими снапкастерами, но помимо дреджа, я предпочитаю сайдить такое против BGx. Почему? В последнее время многие листы играют в 2 Abrupt Decay и 1 Maelstrom Pulse. Я предположил, что раз в нашей колоде мало целей для точечного ремувала, то пилоты BGx во второй будут его резать. А так как дикеи не умеют убирать менленды, то я предположил, что предпочтение будет отдано Terminate, который с подобной задачей справляется. Да, постсайд можно предположить появление Golgari Charm против Supreme Verdict, но отнюдь не все играют подобным в сайде. Вполне возможно, что моя логика ошибочна. Grafdigger's Cage же я предполагал засайживать против колод с Chord of Calling. Я уже понял, что это так себе план.
-
Вопрос, возможно, глупый, но против каких угроз в последней упомянутой сборке предполагается сайдить Runed Halo? Против всяких Lightning Storm и Валакутов? По опыту, часто ли оппоненты закладываются на эту карту и всайживают всякие Patrician's Scorn?
-
Спасибо огромное отписавшимся за советы! 2 Ръгаэлло Так я хотел попробовать положить третью квартиру в слот какого-нибудь Logic Knot, чтобы в конечном итоге число цветных мана-источников осталось неизменным. Но вообще план с морем теперь выглядит гораздо интереснее - в крайнем случае его можно тупо проциклить. Единственный минус моря - это отсутствие скорости инстант. Во многих матчах мне чаще хочется посидеть на контре и в случае бездействия оппонента проциклить Think Twice/Electrolyze. 2 sunwardelishes Что предпочтительнее в слоте третьего враса? Вердикт или, собственно, сам врас? Как правильно не подставлять свои врасы под сира? В этом формате же нет такого веселья, как Brainstorm, который позволил бы спрятать искомую карту на топдек. Имеет ли смысл играть в сайдборде Anger of the Gods, или двойной красный кост - это решение слишком не по Карстену?
-
У меня возникло невероятное жжение в описанной ситуации, когда после сломанного квартирой храма оппонент поставил второй храм и следом за этим хастового парня 5/5. Именно в этот момент возникло настойчивое желание увеличить количество квартир в колоде (хотя такая мысль и раньше появлялась в миррорах). Теперь даже думаю положить моря в слот Think Twice. (хотя от Think Twice очень не хочется отказываться)
-
Учусь пилотировать в Cockatrice вот такой вот билд: UWR Control + Creatures1 Keranos, God of Storms 4 Snapcaster Mage Instants 3 Cryptic Command 2 Electrolyze 3 Lightning Bolt 3 Lightning Helix 1 Logic Knot 3 Mana Leak 4 Path to Exile 2 Remand 2 Spell Snare 1 Sphinx's Revelation 2 Think Twice Sorceries 2 Supreme Verdict Planeswalkers 1 Ajani Vengeant 1 Elspeth, Sun's Champion Lands 4 Celestial Colonnade 4 Flooded Strand 2 Ghost Quarter 2 Hallowed Fountain 3 Island 1 Mountain 1 Plains 1 Sacred Foundry 3 Scalding Tarn 2 Steam Vents 2 Sulfur Falls Sideboard 1 Grafdigger's Cage 2 Geist of Saint Traft 2 Vendilion Clique 2 Stony Silence 2 Rest in Peace 1 Blessed Alliance 1 Celestial Purge 1 Dispel 1 Negate 1 Wear // Tear 1 Crumble to Dust Испытываю некоторые трудности при игре против Bant Eldrazi. Какой должен быть план на игру с этой колодой? Я стараюсь отстреливать бурном в течение первых двух ходов дорка, по возможности что-то отменять пока с той стороны не вышла Cavern of Souls, параллельно пытаюсь докопаться до Supreme Verdict/Cryptic Command/Path to Exile чтобы иметь возможность хоть как-то играть против Thought-Knot Seer и Reality Smasher. Проблема в том, что Thought-Knot Seer при выходе имеет взаимодействие с моей рукой, и ответа может просто не остаться. Постсайд убираю оба Spell Snare (хотя у меня есть некоторые сомнения в правильности этого шага, с той стороны часто играют в одну-две копии Spellskite) и ревеляцию, добавляю 2 Vendilion Clique и 1 Blessed Alliance. Ошибочен ли такой план на сайд? И вот ещё игровая ситуация: идёт вторая главная фаза нашего хода, с той стороны втапанный оппонент с лесом, каверной и храмом эльдрази, на следующий ход ожидается Thought-Knot Seer. У нас на руке нет контры. Верным ли будет решение уничтожить квартирой Eldrazi Temple? Ещё периодически возникает желание добавить одну Ghost Quarter за счёт Mana Leak или Logic Knot. Есть ли в этом смысл? Что имеет смысл поменять в этом листе под метагейм Cockatrice, где чаще всего встречаются BGx, контроли и трёхцветные мидренджи, а количество аггро-дек мало?
-
Мысль толковая. В том же Каладеше тысяча существ с абилкой Fabricate и ещё есть замечательное Servo Exhibition как раз для проедания. Я совершенно об этом не задумывался.
-
Кстати, а это хорошая мысль. Только вот 34+ картой его надо ещё умудриться показать, и автовин это только при условии, что мы играем без фечек и оппонент - диван. Ещё вопрос - а зачем тогда вообще какие-либо артефакты в колоде? Провернули экспериментом под пактом все оставшиеся 45-50 карт в колоде, добавили хитов, забегали оппа какими-нибудь Serra Ascendant/Lone Rider. Тогда продолжу тестировать с заменой колосса на резервуар, о впечатлениях отпишусь.
-
Решил на днях покурить комбу на Madcap Experiment, о своих впечатлениях постараюсь поделиться тут. Тестировался данный накур в Cockatrice, всего было сыграно около 35 игр. Любая критика приветствуется. Как и у многих, изначальная идея была в том, чтобы с Madcap Experiment ставить Platinum Emperion и не получать демедж. Однако, в конечном итоге, мне это не понравилось, поскольку Platinum Emperion собирает в себя не только весь безусловный кричевый ремувал формата, но ещё и весь артефактный. Это никуда не годилось. Нужна была другая угроза, и на мой взгляд, Blightsteel Colossus со вшитой защитой от ремувала подошёл бы на эту роль лучше всего. Оставался вопрос, как избежать урона от Madcap Experiment. Первым решением был Soulfire Grand Master, однако, как и Platinum Emperion, он ловил в себя весь ремувал формата. Так что я решил использовать Intervention Pact. В результате полезность Madcap Experiment максимизировалась, и после закрутки в дополнение к колоссу мы получаем ещё и некоторое количество хитов. В качестве альтернативного плана на игру я решил положить ещё и трёх Monastery Mentor, которые позволяют какое-то время жить до комбо-аута, и которыми иногда даже можно выиграть. В итоге решил дать билду название Madcap Mentor, который отражает оба наших плана на игру. Последний Билд + Spells 2 Blightsteel Colossus 3 Monastery Mentor 2 Simian Spirit Guide 4 Snapcaster Mage 4 Intervention Pact 3 Izzet Charm 2 Lightning Bolt 4 Path to Exile 3 Peer Through Depths 4 Madcap Experiment 4 Serum Visions 4 Sleight of Hand Lands 4 Flooded Strand 3 Scalding Tarn 2 Hallowed Fountain 2 Steam Vents 1 Sacred Foundry 3 Seachrome Coast 2 Spirebluff Canal 2 Tolaria West 1 Island 1 Plains Sideboard 4 Dispel 2 Lightning Helix 2 Wear // Tear 2 Anger of the Gods 2 Rest in Peace 2 Stony Silence 1 Platinum Emperion Немного про выбор карт под спойлером: Несмотря на то, что у нашего основного винкона есть вшитая защита от ремувала, способов поломать комбу или убрать колосса существует просто уйма. Под спойлером перечислю то, что запомнилось. Мне удавалось достаточно стабильно закручиваться на 4 ход. По ощущениям стиль игры колодой сильнее всего напоминает Living End - у нас так же ограниченное число "выстрелов" комбинации, после разрешения которой выигрыш происходит не сразу, мы тоже довольно медленные, существует куча способов нам помешать. Текущему листу далеко даже до Tier 2. Играть в кокатрисе им довольно весело, вполне можно пофаниться в узком метагейме на паре регуляров, но вряд ли я стал бы намеренно собирать что-то такое в картонном варианте. (Разве что были бы 80% нужных карт) Надеюсь, моя огромная простыня текста окажется хоть в чём-то полезной.
- 30 ответов
-
- 24
-
Огромное спасибо за советы! Давно пришла пора пересмотреть свои билды и сайд!
-
Вопрос от нуба к автору праймера - какой у нас план на игру с BGx при игре моновайт-билдом и марду-билдом? Несколько раз натыкался во время тестов на абзан/джанд, там ставили Scavenging Ooze и скидывали ремувал дискардом, после чего мне становилось грустно. Стоит ли сайдить Leyline of Sanctity?
-
Все 25 страниц осилить не сумел, но хочу задать вопрос, близкий по теме, который лично для меня становится особенно актуальным, с таким то всплеском недобросовестности, вроде попыток кинуть бывшего тиммейта, игроков с прокси и "репаками" модерн мастерс 2015. Вопрос к ОПу - что вызвало у него подозрения? Как определить карту на поддельность? На ютьюбе я где-то видел совет двумя пальцами согнуть карту от верхней границы к нижней, и мол, де, карта должна тут же разогнуться, принять своё изначальное положение, на краске не должно появиться никаких микротрещинок и так далее. Перепроверил это на одном из бейзик-лендов (не фойловом, естественно, фойла тут же портится из-за особенностей производства), лично вскрытом в бустере за какое-то время до этого. Бейзик, конечно, разогнулся, но небольшая погнутость осталась, и этот метод я лично для себя счёл кощунственным. Тем более, мне кажется, будет абсурдом так мять пока ещё чужую карту на обмене, особенно если речь будет идти о каких-нибудь форсах или тарнах. Ещё очень интересует, как определить поддельную карту на каком-нибудь японском или другом экзотическом языке. P.S.: пусть ребята, с которыми я недавно обменивался/трейдился, не сочтут этот вопрос как подозрение в недобросовестности, меня очень радуют те карты, которые я у вас выменял. Просто я пока ещё новенький, и считаю, что такие вещи мне пригодятся в будущем. >засунуть весь тираж в стиральную машину на минут 10 Тут уж никак не будет состояния СП. Мне в наследство от товарища досталась кучка пайла, которая какое-то время хранилась в условиях повышенной влажности. Думаю теперь, как эти причудливые погнутости реанимировать. Двухнедельное хранение даже одной карты под гнётом, например, не помогает.
-
Я тут новичок, но всё же свои пять копеек вставлю. Насколько я помню, Elesh Norn, Grand Cenobite из Modern Masters 2015 выменивался у меня Егором Кинжаловым в середине января, так что фраза "Из моего модернового обменника" лично у меня вызывает некоторые сомнения, с учётом того, что команда специализируется в основном на EDH (То есть, большинство карт предполагается держать в одном экземпляре).