Перейти к публикации

alexbzg

Пользователи
  • Публикации

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя alexbzg

  1. По моей статистике комбо-воин против него вполне хорош (вообще-то, он против всего, кроме хэндлока вполне хорош), а для него никаких карт не надо, только приключения.
  2. В комбо-воина никого не надо, только Тауриссон из BRM. По моему опыту, играет в плюс со всем, кроме магов (любых), шаманов, контрольных варлоков (и хэндлоков и с Малигосом) и священников.
  3. Если ты не шаман или (в меньшей степени) паладин. Для меня лично это где-то треть арен (грубая оценка).
  4. Да, серьезно, выше уже все написали.
  5. Я бы над мистиком без особых раздумий взял ванильного 2/3 за 2, не то что Shadowboxer. У паладина и мага секреты плохие, а охотник плох на арене в целом - у играющих секретами обычно можно выиграть и без мистика.
  6. Сам недавно столкнулся (пользуюсь русским интерфейсом ради семилетнего сына). Теперь надо менять язык через меню настроек в клиенте Battle.net.
  7. По-моему, пушка там самая слабая карта, причем с большим отрывом.
  8. Я бы так не сказал. Например, сегодня с утра выиграл 6 партий подряд (уровни 8-7). Гробовщика (почему его локализовали могильщиком?) видел дважды: один раз вышел т1 на ходе, пронес два хита, всосал 1 дамаг от кинжалометчика и был разменян оппонентом на кинжалометчика же. Неплохо, конечно, но я бы не сказал, что это решило исход партии, вышедший т2 Ученый и ловушка с него были намного полезней. Второй вышел т7 и сразу же умер вместе со всем столом от масс-ремувала. Никаких мантр, обычная аггро-колода с хорошим ричем. Десрэтл пацаны хороши не столько прокачкой Могильщика, сколько тем, что с ними оверэкстендиться не так страшно.
  9. Я таким хантом взял легенду в прошлом сезоне. Статистики не вел, субъективно самый плохой матчап - прист. Воину ни разу не проиграл, кажется, фризомаги тоже не напрягали, но их редко встречал.
  10. 25 Взял бы Scarlet Crusader. Earth Shock отлично убивает дрейков, лут-хордеров и тех же крузейдеров, но это все, что им можно сделать, если, конечно, не уметь подгонять тотем на заказ. Я не умею. 26 Раптор или ворген, в зависимости от количества вторых дропов на данный момент. Сова кроме сайленса ничего не делает, карту на сайленс тратить жалко.
  11. Как-то я радикально не согласен насчет гуля - он слишком часто меняется на базового 3/2, да и вторые дропы лишними не бывают. По поводу авантюриста сам долго думал, решил, не уверен, что правильно, что "4/3 всегда" лучше, чем "иногда 2/2, иногда много/много", но я вообще склонен оценивать карты по худшему возможному сценарию.
  12. Подрафтил странного мага, все время драфта казалось, что пайл какой-то выходит, первые партии тоже с большим напрягом выиграл, третью вообще проиграл, уже думал, что больше четырех побед я этим не сделаю. В итоге 12-1, три последних раза выиграл у одного и того же мага пиробластом на 10м ходу. Буду рад любым комментариям.
  13. Чижика съел. Меня только одно волнует: будет ли сет после "Barrel" называться "Roll"?
  14. Играю вот таким листом: ForgePost Deck Page 2 x Thundersaur 3 x Weirwood Patriarch 3 x Gemhide Basher 3 x Arcflight Squadron 3 x Brightsteel Gargoyle 3 x Brightsteel Sentinel 3 x Battle Techtician 1 x Oreian Warwalker 2 x Matrix Warden 1 x Oreian Justicar 1 x Leafkin Progenitor 2 x Botanimate 3 x Ferocious Roar Прогенитора положил буквально вчера, скорее нравится, но говорить рано (убрал второго Джастикара - токены совсем перестали встречаться). Статистики нет, субъективно плохой матчап - UN с суккубами и блайт вокерами, но они тоже пропали в последнее время. Против Дриксов обоих видов играл неоднократно, по-моему, сильно в плюс. Синглтон Heart Tree тестил, не понравилось (Synapse Oracle тоже). Третьего Громозавра у меня просто нет, но я несколько сомневаюсь в его нужности - он довольно ситуационен, кроме как против оффенсивного существа его не хочется играть. Jet Pack играл, показался слишком узким, чаще всего win more card.
  15. Теперь будет еще труднее объяснить "нынешней молодежи" зачем в сайде UG-madness лежали Unnatural Selection.
  16. Да, почти везде без вариантов. 2-4 - брал бы Crowned Ceratok 3-2 - Massive Raid или Verdant Heaven (бомба за 7 уже есть) Присоединяюсь к просьбам выкладывать полный скрин собранной колоды (с количествами существ/земель и сайдом), будет нагляднее. Я, например (MTGO Limited осциллирует вокруг 1820, не шарю)
  17. Если топикстартер так уж желает быть испанским бегуном, то я бы ему советовал для начала просто сдаваться каждому, помуллиганившему 6 земель - ведь эти люди на голову выше его в магии.
  18. В такой компании он долго летать не будет. А еще его могут убить/разменять на флаера (типа синего 1/2) и мы тогда останемся с нерелевантными существами. Кстати, в bw он у меня летал чаще - там флаеров больше и Deathcult Rogue.
  19. Понятно, что втроем они - ад. Только гораздо чаще это ванильный 1/2 за 2. Груулей пока ни разу не собрал (сыграл около 10 драфтов, в основном выходили rw и bw, один раз унылое ug), интересно попробовать.
  20. И туда и туда - вымогателя 2/2. Skyjek на блоке мне, кстати, нравится больше, чем в атаке - меняется на 2/2, 2/3, 3/3 vs меняется на 1/1 или бесславно дохнет об стену 1/4. Собирая RW, я не очень рассчитываю на батальон и из вторых коммоновых дропов над вымогателем возьму только rw 3/2. Гоблин 1/1 и псевдопингер 1/2 - по-моему, не карты, стараюсь ими не играть.
  21. На самом деле я просто токенов без полета не люблю (разве что в bw с массой "Sacrifice human"-эффектов). В формате слишком много 2/2 и как только такого ставят, токенами нельзя атаковать, а 2/1 пробегает/меняется, и опция сломать джаггернаута или эквип тоже не лишняя. Красные карты средние, да (кроме раскачек), но и в белом, на мой взгляд, из хорошего только Niblis of the Mist, остальное филлер.
  22. На первом бустере брал бы: 1.2 раскачка 1.3 Torch Fiend 1.4 раскачка 1.5 колчан 1.8 волки 1.9 волки 1.10 Fling и дальше в rg. На втором бустере дали бы Kruin Outlaw и Вольф-ран.
  23. За рандомпик, кстати, паки возвращают, с учетом Гаррука - очевидный профит. Играл бы болотом вместо пироклазма (или лесом, талисманом, паучками, мэром и гарруком вместо пироклазма, gravepurge, revelers, vampire interloper (увы) и волка 1/2).
  24. Так я и не предлагал брать над чемпионом вторые дропы 2/2.
  25. Против правильного gw существа 7/7 если и успевают выйти, то в атаку уже не ходят, т.к. к этому моменту у оппонента каждый блокер на счету. Я, честно говоря, ни уза, ни вурма не считаю играбельными, любой второй дроп в цвет возьму над ними. Оленя всегда возьму над дриадой, т.к. его способность чаще релевантна. Если уже взял что-то красное, то голод > олень/дриада, иначе наоборот. Чемпион - хорошая карта, но, судя по моему опыту, он в лучшем случае подрастает до 4/4 (и это ходу к пятому-шестому) если сыгран на первый ход. Если топдекнуть его позже, то он часто так и останется 1/1, максимум вырастет до 3/3. Preparations на 4-й ход выращивает двух существ до 4/4 или 4/5 и в поздней игре лишней тоже почти никогда не бывает. По-моему, чемпиона над подготовкой можно взять только при нехватке существ.
×
×
  • Создать...