alexbzg
Пользователи-
Публикации
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя alexbzg
-
По моей статистике комбо-воин против него вполне хорош (вообще-то, он против всего, кроме хэндлока вполне хорош), а для него никаких карт не надо, только приключения.
-
В комбо-воина никого не надо, только Тауриссон из BRM. По моему опыту, играет в плюс со всем, кроме магов (любых), шаманов, контрольных варлоков (и хэндлоков и с Малигосом) и священников.
-
Если ты не шаман или (в меньшей степени) паладин. Для меня лично это где-то треть арен (грубая оценка).
-
Да, серьезно, выше уже все написали.
-
Я бы над мистиком без особых раздумий взял ванильного 2/3 за 2, не то что Shadowboxer. У паладина и мага секреты плохие, а охотник плох на арене в целом - у играющих секретами обычно можно выиграть и без мистика.
-
Сам недавно столкнулся (пользуюсь русским интерфейсом ради семилетнего сына). Теперь надо менять язык через меню настроек в клиенте Battle.net.
-
По-моему, пушка там самая слабая карта, причем с большим отрывом.
-
Я бы так не сказал. Например, сегодня с утра выиграл 6 партий подряд (уровни 8-7). Гробовщика (почему его локализовали могильщиком?) видел дважды: один раз вышел т1 на ходе, пронес два хита, всосал 1 дамаг от кинжалометчика и был разменян оппонентом на кинжалометчика же. Неплохо, конечно, но я бы не сказал, что это решило исход партии, вышедший т2 Ученый и ловушка с него были намного полезней. Второй вышел т7 и сразу же умер вместе со всем столом от масс-ремувала. Никаких мантр, обычная аггро-колода с хорошим ричем. Десрэтл пацаны хороши не столько прокачкой Могильщика, сколько тем, что с ними оверэкстендиться не так страшно.
-
Я таким хантом взял легенду в прошлом сезоне. Статистики не вел, субъективно самый плохой матчап - прист. Воину ни разу не проиграл, кажется, фризомаги тоже не напрягали, но их редко встречал.
-
25 Взял бы Scarlet Crusader. Earth Shock отлично убивает дрейков, лут-хордеров и тех же крузейдеров, но это все, что им можно сделать, если, конечно, не уметь подгонять тотем на заказ. Я не умею. 26 Раптор или ворген, в зависимости от количества вторых дропов на данный момент. Сова кроме сайленса ничего не делает, карту на сайленс тратить жалко.
-
Как-то я радикально не согласен насчет гуля - он слишком часто меняется на базового 3/2, да и вторые дропы лишними не бывают. По поводу авантюриста сам долго думал, решил, не уверен, что правильно, что "4/3 всегда" лучше, чем "иногда 2/2, иногда много/много", но я вообще склонен оценивать карты по худшему возможному сценарию.
-
Подрафтил странного мага, все время драфта казалось, что пайл какой-то выходит, первые партии тоже с большим напрягом выиграл, третью вообще проиграл, уже думал, что больше четырех побед я этим не сделаю. В итоге 12-1, три последних раза выиграл у одного и того же мага пиробластом на 10м ходу. Буду рад любым комментариям.
-
Чижика съел. Меня только одно волнует: будет ли сет после "Barrel" называться "Roll"?
-
Играю вот таким листом: ForgePost Deck Page 2 x Thundersaur 3 x Weirwood Patriarch 3 x Gemhide Basher 3 x Arcflight Squadron 3 x Brightsteel Gargoyle 3 x Brightsteel Sentinel 3 x Battle Techtician 1 x Oreian Warwalker 2 x Matrix Warden 1 x Oreian Justicar 1 x Leafkin Progenitor 2 x Botanimate 3 x Ferocious Roar Прогенитора положил буквально вчера, скорее нравится, но говорить рано (убрал второго Джастикара - токены совсем перестали встречаться). Статистики нет, субъективно плохой матчап - UN с суккубами и блайт вокерами, но они тоже пропали в последнее время. Против Дриксов обоих видов играл неоднократно, по-моему, сильно в плюс. Синглтон Heart Tree тестил, не понравилось (Synapse Oracle тоже). Третьего Громозавра у меня просто нет, но я несколько сомневаюсь в его нужности - он довольно ситуационен, кроме как против оффенсивного существа его не хочется играть. Jet Pack играл, показался слишком узким, чаще всего win more card.
-
Теперь будет еще труднее объяснить "нынешней молодежи" зачем в сайде UG-madness лежали Unnatural Selection.
-
Да, почти везде без вариантов. 2-4 - брал бы Crowned Ceratok 3-2 - Massive Raid или Verdant Heaven (бомба за 7 уже есть) Присоединяюсь к просьбам выкладывать полный скрин собранной колоды (с количествами существ/земель и сайдом), будет нагляднее. Я, например (MTGO Limited осциллирует вокруг 1820, не шарю)
-
Если топикстартер так уж желает быть испанским бегуном, то я бы ему советовал для начала просто сдаваться каждому, помуллиганившему 6 земель - ведь эти люди на голову выше его в магии.
-
В такой компании он долго летать не будет. А еще его могут убить/разменять на флаера (типа синего 1/2) и мы тогда останемся с нерелевантными существами. Кстати, в bw он у меня летал чаще - там флаеров больше и Deathcult Rogue.
-
Понятно, что втроем они - ад. Только гораздо чаще это ванильный 1/2 за 2. Груулей пока ни разу не собрал (сыграл около 10 драфтов, в основном выходили rw и bw, один раз унылое ug), интересно попробовать.
-
И туда и туда - вымогателя 2/2. Skyjek на блоке мне, кстати, нравится больше, чем в атаке - меняется на 2/2, 2/3, 3/3 vs меняется на 1/1 или бесславно дохнет об стену 1/4. Собирая RW, я не очень рассчитываю на батальон и из вторых коммоновых дропов над вымогателем возьму только rw 3/2. Гоблин 1/1 и псевдопингер 1/2 - по-моему, не карты, стараюсь ими не играть.
-
На самом деле я просто токенов без полета не люблю (разве что в bw с массой "Sacrifice human"-эффектов). В формате слишком много 2/2 и как только такого ставят, токенами нельзя атаковать, а 2/1 пробегает/меняется, и опция сломать джаггернаута или эквип тоже не лишняя. Красные карты средние, да (кроме раскачек), но и в белом, на мой взгляд, из хорошего только Niblis of the Mist, остальное филлер.
-
На первом бустере брал бы: 1.2 раскачка 1.3 Torch Fiend 1.4 раскачка 1.5 колчан 1.8 волки 1.9 волки 1.10 Fling и дальше в rg. На втором бустере дали бы Kruin Outlaw и Вольф-ран.
-
За рандомпик, кстати, паки возвращают, с учетом Гаррука - очевидный профит. Играл бы болотом вместо пироклазма (или лесом, талисманом, паучками, мэром и гарруком вместо пироклазма, gravepurge, revelers, vampire interloper (увы) и волка 1/2).
-
Так я и не предлагал брать над чемпионом вторые дропы 2/2.
-
Против правильного gw существа 7/7 если и успевают выйти, то в атаку уже не ходят, т.к. к этому моменту у оппонента каждый блокер на счету. Я, честно говоря, ни уза, ни вурма не считаю играбельными, любой второй дроп в цвет возьму над ними. Оленя всегда возьму над дриадой, т.к. его способность чаще релевантна. Если уже взял что-то красное, то голод > олень/дриада, иначе наоборот. Чемпион - хорошая карта, но, судя по моему опыту, он в лучшем случае подрастает до 4/4 (и это ходу к пятому-шестому) если сыгран на первый ход. Если топдекнуть его позже, то он часто так и останется 1/1, максимум вырастет до 3/3. Preparations на 4-й ход выращивает двух существ до 4/4 или 4/5 и в поздней игре лишней тоже почти никогда не бывает. По-моему, чемпиона над подготовкой можно взять только при нехватке существ.