Перейти к публикации

DevilTrigger

Пользователи
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DevilTrigger

  1. Я пытался сгородить что-то подобное, но мне это показалось медленным и не тянущим на соревновательный уровень, т.к. для эффективного милла нужно хотя бы 2 Jace's Erasure на столе. То же самое - с попыткой собрать лист на основе мерфолков. Остановился на трёх листах, которые выглядят достаточно способными, но их надо тестировать.
  2. Кстати, почему в формате нет милла? Все миллящие карты формата видел, в курсе, что медленно, но из того, что есть можно составить минимум 2 колоды - комбо и с запасным планом убить противника существами.
  3. Я накурил вот бакую БГ-дечку с каунтерами. https://www.mtggoldfish.com/deck/544597#paper Что-то похожее уже и на старсити тоже накурили. Есть мысли по поводу опциональных существ типа Бесконечного, Детёныша саблебивня и Гидры. Ещё крутится в голове БУ вариация невзлетевшего резервуара с Эсрамом.
  4. А в чём проблема принять фронтир официально в текущем виде, но побанить в нём фечки? Зачем трогать ханов целиком? Разве MM-сеты не находятся за рамками обычной временой временной линии сетов?
  5. Первая стадия - отрицание...
  6. А есть ещё причины, кроме комбо с Фелидаром?
  7. Кмк, верным решением было бы вынесение фечек за рамки. Они скрадывают потенциальную дешевизну формата, плюс, доступна только их половина с "соседними" цветами.
  8. Недавно покупал у Holo, не было никаких проблем, карты пришли очень быстро. интересно, с чем связана такая дифференцированность.
  9. Вот так выглядит эталонная дека с ней. https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-w-r-vehicles-29413#online Не совсем гномы, но если денег нет, то можно заменять карты на более дешёвые.
  10. Я вот новичок. То, что описал топикстартер - до боли знакомо. Но, КМК, сформулировано не совсем корректно. В магию невозможно войти, не просрав значительных денег, т.к. новичковые турниры не способны подтянуть скилл игры до серьёзного уровня, быстро надоедают, т.к. нет серьёзного вызова, а серьёзные противники доступны только на платных турнирах, в которых исходно никаких шансов нет, ибо их отрыв очень велик. Это равносильно тому, как если бы учеников заводили в класс, давали тетради, и ничего не говорили. И не выпускали, пока они методом проб и ошибок не научатся писать. Хорошо, если оппонент попался доброжелательный, и укажет на сделанные ошибки. Но это не аксиома. Т.е. в данном случае получается, что платишь не за обучение, и даже не за возможность самообучения а за возможность методом проб и ошибок сформировать скилл. Приходится сыграть несколько игр, чтобы вывести шаблон, который можно описать одной фразой. Потому прогресс входящих такой медленный и раздражающий их самих. Важно также заметить, что скилл игры в магию изначально не обещает никаких бонусов, только моральное удовлетворение, и возможность просаживать меньше денег. Т.е. в отличие от вложений в саморазвитие, вроде образования, игры на муз.инструметках и т.д. это не принесёт никаких дивидентов. А если и нет удовольствия от игры, что не удивительно, если просасываешь месяцами, то рано или поздно у тебя бомбит, и ты бросаешь. Сам пока держусь, и то потому, что есть позитивные тенденции.
  11. В теории, после разыгрывания и получения по одной эмракул, продолжается главная фаза игрока, он "перебежчицу" может убить каким-нибудь волшебством, типа ruinous path. Хотя, опять же, хреносозидательство.
  12. Я склоняюсь к тому, что Dubious Challenge предназначен для разыгрывания тех существ, которыми соперник не сможет играть, или ему будет тяжело это делать. Также, вопрос. Например, ты тянешь двух Эмракул. Одна тебе, одна - сопернику. Кто получит следующий ход?
×
×
  • Создать...