Я вот новичок. То, что описал топикстартер - до боли знакомо. Но, КМК, сформулировано не совсем корректно.
В магию невозможно войти, не просрав значительных денег, т.к. новичковые турниры не способны подтянуть скилл игры до серьёзного уровня, быстро надоедают, т.к. нет серьёзного вызова, а серьёзные противники доступны только на платных турнирах, в которых исходно никаких шансов нет, ибо их отрыв очень велик. Это равносильно тому, как если бы учеников заводили в класс, давали тетради, и ничего не говорили. И не выпускали, пока они методом проб и ошибок не научатся писать. Хорошо, если оппонент попался доброжелательный, и укажет на сделанные ошибки. Но это не аксиома.
Т.е. в данном случае получается, что платишь не за обучение, и даже не за возможность самообучения а за возможность методом проб и ошибок сформировать скилл. Приходится сыграть несколько игр, чтобы вывести шаблон, который можно описать одной фразой. Потому прогресс входящих такой медленный и раздражающий их самих.
Важно также заметить, что скилл игры в магию изначально не обещает никаких бонусов, только моральное удовлетворение, и возможность просаживать меньше денег. Т.е. в отличие от вложений в саморазвитие, вроде образования, игры на муз.инструметках и т.д. это не принесёт никаких дивидентов. А если и нет удовольствия от игры, что не удивительно, если просасываешь месяцами, то рано или поздно у тебя бомбит, и ты бросаешь. Сам пока держусь, и то потому, что есть позитивные тенденции.