-
Публикации
4 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
39
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BeTeP
-
Не понимаю как обсуждение шторма относится к банлисту (если чо - это так топик называется). Но выскажусь на этот счет. Без шторма легоси - не легоси. Это все что угодно, только не тот формат в который интересно будет играть. Я сюда пришел после типка и экстендеда, так вот, там этакого не было никогда и вряд-ли когда то будет. Шторм - это не просто карта для нытья. Это в первую очередь показ среднего пальца мосье Терверу, столь вами любимому. Мне не нравится играть игры от топдеков, нравилось бы - пошел бы в тип или модерн. Мне нравится, что в этом формате исход партии куда как больше зависит от опыта игроков, от того как именно они расходуют ресурсы, от того как пользуются кантрипами, от опыта и умений. Вы даже себе представить не можете сколько раз за КАЖДЫЙ турнир я видел ошибок при игре штормом или пондером. Много людей не умеют ими играть. Пишутся статьи, разжевываются моменты, но тщетно. Уровень игры некоторых на том же показателе. А раз так - мне вот лично все равно будут ли они играть со штормом или без такового. Если вы не можете выиграть миррор колод со штормами задумайтесь в первую очередь о своей игре - может быть с ней что-то не так? Уверяю вас, если здраво посмотреть на вещи, то вполне может оказаться, что даже в формате без шторма вас будет бомбить от того, что оппонент пондернулся удачно или же использовал топ, или просто поднял сильванку, когда вы сидите без таковой. Проблема не в шторме, еще раз повторяю. Еще хочется поныть? Ну ладно, тогда вспомните о том, что еще не так давно были колоды успешно играющие с синими. Я вот из личного примера могу вспомнить никитинский лом или покс, которыми очень много наиграл. Что-то ныть не хотелось по поводу синих колод во время пилотирования. На данный момент проблема формата не в шторме, а в том, что действительно напечатали слишком много универсальных андеркостед карт. Вот это надо бы лечить, но не банами как мне кажется. Возможно мысль прозвучит парадоксально, но текущие цари формата могут отойти на второй план с изданием еще нескольких универсальных карт. И хотелось бы чтобы они были в несиних цветах (я знаю, что синие все равно их под себя приспособят, но это хотя бы даст жизнь другим колодам тоже). В конце концов во время круиза те же чудеса отъехали на второй план, подумайте об этом.
- 666 ответов
-
- 15
-
-
-
Ну я исходил из того, что анцестрал реколл всегда хорош. Играл когда-то много шардлессом и поначалу тоже в 3 вижена, но мне показалось, что 4 в этой колоде - оптимал. Добавление балвансов еще хорошо тем, что починилась проблема колоды - ранее в ней бывали проблемы с питчами под форсу, теперь они приходят чаще. Еще можно обратить внимание на косты для балванса. 11 одномановых, 11 двухмановых, 7 трехмановых. Это некая золотая середина и мне это нравится. Сайд подсмотрел у знаменитого пилота шардлесса - Лиджея, он же по кличке Жан-Мари Аккарт. Помимо ме-ме, там у него совсем дичь - синглтон черных лучей и стп. Такими картами я не рискнул играть. Ме-ме играл потому, что попробавал этот борд в матче с омни. При наличии 4 дюрессов, балансов, форсов и ме-ме отскочить омни не удавалось ни разу. Но тестил не так уж много - около 6 партий. После такого разгрома одной из сильнейших колод на данный момент, я окончательно влюбился в такой вариант сайда. И против комбы - это не совсем излишние карты, все они нужны для победы. Но впрочем я не настаиваю, вполне можно и сократить скажем 3 дури и 3 ме-ме тоже вполне годный план. Ночь в текущей мете хороша. Потому что: это синглтон, а плага хороша в количествах, ну и плага ломается дикеем, а ночь нет. Это очень важно в матче с эльфами. Там на ночь только один ответ - эльф ломающий чары. Которого надо либо топдекать, либо зенитом до него рыться. Ночь хороша еще в матчах с блэд вариантами, где она уносит немезисов. Также ночь хороша против пиромантосодержащих колод. Да и против днт она лучше плаги на людей, ибо с собой прихватывает не только мамок рун и талий, но и фликервиспов, а также ревокеров. Неужели еще не убедил? Манабаза не нравится базиками, их никогда не хочется искать, но я дико боюсь луны. Базики тут нужны только для того, чтобы искать форест. Вот так вот сразу. Ибо если случилась луна, то еще можно выиграть зелетным тармо. Это чуть ли не единственный план на игру с тем же империал пейнтером. Однако лес плох, из-за него не поставить балванс на второй ход. Бывали на турнире проблемы с манабазой, но не сказать, что чудовищные. И все же больше 2 базиков я бы не играл. Не знаю как решить проблему с манабазой. Можно конечно забить на матч с лунами и прикинуться, что их нет. Тогда можно очень красивую манабазу запилить. Но ведь нельзя же! Сейчас даже чудеса лунами играют.
-
Лист получился вот такой: 4 Shardless Agent 4 Tarmogoyf 4 Deathrite Shaman 4 Brainstorm 4 Ancestral Vision 4 Abrupt Decay 2 Liliana of the Veil 2 Jace, the Mind Sculptor 1 Toxic Deluge 3 Sensei's Divining Top 3 Counterbalance 4 Force of Will 3 Underground Sea 2 Tropical Island 2 Bayou 4 Polluted Delta 3 Misty Rainforest 2 Verdant Catacombs 2 Wasteland 1 Island 1 Forest 1 Swamp SB: 1 Savannah 1 Night of Souls' Betrayal 2 Grafdigger's Cage 4 Duress 4 Meddling Mage 2 Disfigure 1 Golgari Charm Идея была в том, что КА колоды в виде гимнов заменить на КА от баланса, что не сильно хуже, просто другой взгляд на эти же вещи. Ну и КА от балванса тут более поздний, что-ли. Также добавляет кучу эджей там где у первоначального билда их нет. Очень приятно что первую партию можем выиграть у комбы, в отличии от классического билда, где надежд не так уж и много. В текущей мете можно придумать очень малое количество колод в которых не хочется видеть балванс - ну гоблины и мад тому примеры, можно еще поискать, но это будут далеко не самые распространенные колоды.
-
Ну, как и обещал я накатал немного матчей шардлессом с балвансами. И что самое забавное - мне очень понравилось. Колода приобрела новую направленность и линию игры. Мне вот вспомнился старый добрый NO bant если вы помните такую колоду. План на игру и пилотирование очень похожие. Правда я пришел несколько к иному билду, чем предлагает Денис, но отличия не так чтобы очень сильные. Начал с тестов колоды со своей любимой ТА, лист был классическим. Тут как и ожидалось эдж за шардлессом. Собственно никакого удивления нет, все так и было даже в прежней сборке шардлеса. Получилось до борда 4-1. Потом принялся за сложный матч с эльфами. Этот матч всегда неприятен для буг колод. Но вышло наиграть на 3-2 в пользу шардлесса до борда. Тут не знаю насколько показателен результат, сдавали шардлессу достаточно хорошо. Еще тестил матч с омни, результаты не запомнил, но запомнил то, что после борда омни невероятно сложно выиграть ибо появляются сразу все углы атаки: баланс, хейт мишки и контра с дискардом. Ну и все в общем-то из тестов в онлайне. Приплелся сегодня с таким шардлессом на регуляр. Королем тяпницы конечно не стал, но поиграл с огромным удовольствием. До турнира потестились с Никитой, он пилотировал чудеса. Вышло 3-1 в пользу шардлесса. Затем начался турнир. Первый матч - сразу же проверка на прочность колоды: ант. Выиграл первую партию слепым балансом. Вторую добавил пакет любителя комбы в виде дискарда и хейт мишек и для анта стало все еще хуже. Далее играл с джанком, где мы оба узнали, что конфидант хороший, но КА у шардлесса получше. Третью рубился с реаниматором, ну точнее он меня рубил, а я стонал как осина под ударами топора железного дровосека. Матч очень фиговый как мне показалось, нужен специфический борд. У меня были только 4 хейт мишки в сайде, дискард и 2 клетки. Это общие карты, против реанима хороши только клетки. Последний тур опять играл с Никитой, чудеса. Первую партию проиграл мануально поднятому энтриту. Было дико обидно, т.к. в руке не было карт, а на топе была форса и питч которые я видел со своего топа. На ход бы позже ангелы и... Но история не терпит сослагательных наклонений. Зато вторую выиграл довольно уверенно. В третей пришлось включить турбомод, еле-еле успел выиграть в ходах. Все партии были крайне напряженными, но интересными. В общем и целом мне понравился такой подход к шардлессу. Это ново как минимум. И я еще ни разу не видел этой идеи, Денис первый разработчик насколько я знаю. В текущей мете может быть одна из очень сильных колод. Потестирую ее еще дальше, кто знает, может быть она действительно крайне сильная и я ее выберу для поездки в Прагу. Если судить по статистике с консула, то сейчас самые результативные колоды: омни, чудеса, ТА, блэйдконтроль, днт и ант. Против всех этих колод эта версия очень даже способна. Но да посмотрим поменяется ли мое мнение после более детальных тестов. Денис еще раз спасибо за идею! Хотелось бы более детально проработать манабазу колоды. Хочется иметь базики и не накалываться на них. Пока еще не придумал как бы это все совместить. Буду рад услышать мнения.
-
Вася, принесу тебе нулл род. Сам прошу: 3 Meddling Mage и 1 Night of Souls' Betrayal
-
Исходишь из правильной мысли - шардлесс в этом матче контроль, это так. Но потом делаешь ставку на то, что можно найти одинокого джейса после зачистки стола (очень интересно как она возможна на консистентном уровне при наличии только 3 массремувалов - делюга, чарм и ночь). Чтобы меняться один к одному точечным ремувалом, а потом джейса поставить - такое видел очень редко, разве что бедняга эльфовод топдекает земельки. Но ладно, это ментальная магия. Нет доверия к моим словам - это здорово, можно самостоятельно шишки понабивать. Жаль вот только, что не смогу посмотреть как с таким сайдовым планом у эльфов выигрывают, я бы честно порадовался. Без иронии даже.
-
Т.е. сделал бы ставку на одиного джейса в качестве винкона? Или ты серьезно думаешь, что эльфов после сайда можно заагрить агентами и тарпитами? Про шаманов даже не пишу ибо шаманы в эльфах сильнее за счет симбиотов и квирионцев. По мне так 1 винкон в виде джейса - плохо. Запилить тармогойфами эльфовода в то время как проинсталировал ночь как по мне так лучше плана из под ночи пытаться набегать на хиток агентами или на 2 тарпитами. Уж промолчу, что при втором подходе у эльфовода есть тысяча ходов на то, чтобы таки топдекнуть зенит за эльфом ломающим чары или просто его мануально поднять.
-
Не, я так не думаю. Эльфы из-под лильки могут легко выехать. Она не позволяет играть эдикт каждый ход. Ну вот заполировал стол, в него вошла лилька. Сидишь, скидываешь карты и хорошо если он поднимает глимпсы и земли, а если с топдека у него эльфы (это кстати реальный вариант развития событий)? Ушастики также могут в легкую сидеть на фечке, топдекнуть ордер, найти через фечку арбор и понеслась. А если бы ты знал какой привет из себя представляет господин Wren's Run Packmaster для буг колод... Там никакая лилька не справляется. В общем и целом - накатай матч побольше, поймешь о чем я толкую.
- 91 ответ
-
- 2
-
-
Практика моей игры с ушастиками показывает, что ждать в этом матче нельзя. Лилька - это эдикт за 3 маны на скорости сорсери. Это крайне медленно. Пульс - туда же. Игра идет о том, что первые ходы шардлесс должен всех убивать, это происходит 1 к 1, потом либо ты топдекаешь свипер (их только 3 штуки - ночь, чарм и делюдж), либо отползаешь, т.к. в этом матче эльфов больше чем точечного ремувала. Карты надо восполнять и быть сверху по КА, если смогли реализовать план по отстрелу. Это можно обеспечить только в виде виженов и агентов. Кроме того как агент, так и вижин - питчи под форсу, а форсить в матче много есть чего. Убираешь их, уменьшаешь количество синих карт. По мне так это все плохой план.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
На засайд то очень даже хорошие карты, но на высайд же идут джейсы и гойфы. Итого из способов победы остаются: свои шаманы, агенты и 2 тарпита. Мне вот почему-то кажется что это ОЧЕНЬ МАЛО для победы в этом матче. Если учитывать то, что шардлесс очень хочет в этом матче поставить ночь предателей душ, то этот счетчик кажется еще более быстрым. Для борьбы с эльфами в его билде я бы отсайживал пульс, 2 лильки, стрикса, диг. На засайд ночь, клетка, дисфигуры и чарм.
-
Пока все нормальные люди обсуждают узость формата и прочие ценовые факторы, я тут выложу ссылку на праймер от Джери Т. Он был в премиуме, сейчас открытый доступ. Некоторые вещи ОЧЕНЬ спорные (ну например я в осадок выпал от плана по сайду на матч с эльфами), но в целом праймер очень годный. А вот и ссылка, чтобы не потерялась для интересующихся колодой.
-
И пока основная часть легоси магов разбежалась в хорошую погоду на шашлыкинг и прочие увеселительные мероприятия, группа упоротых снова пришла в Гагу на регуляр. К сожалению собралось их не так много - всего то 6 человек и у меня даже дрогнула уверенность в том, что будем играть. Но к счастью мясорубка все же случилась! Играли 3 тура. Финальные циферки были такими: 1. Роман Николаев погружался в бесконечность, беспечно лепетал истории и показывал отвратительные жесты. Вышло на 6 очков, омни. 2. Саша Разаренов сегодня захотел поупражняться в арифметике, разбивал глаза львам и оформлял темные ритуалы. 6 очков, ант. 3. Влад Мартынов все также поддерживал опасных гопников, нападал, ограблял и унижал комбы. Получилось на 6 очков, гоблины. 4. Тимофей Панчук не хотел брать карты за ход и стратежно выбирал ходить вторым. Его орды зомби-наеб принесли ему 6 очков, безмановый дретЧ. 5. Серега Решетников все также хотел кидаться болтами и оздоровлять оппонентов свордами. Получилось на 3 очка, увр тэмпо. 6. Дима Сверчинский крутил колесо проектора. Пленка рвалась, показывая только обрывки из рекламных роликов. 0 очков, ант. P.S. Очень зря не пришли сегодня. Был душевный турнир, Наташа подготовила много доп призов. За то, что не пришли - дизреспект. Фу такими быть. Сам унес с турнира фойлового раблмастера, фнм промку и декбокс в дополнение к призам по стедингам. В общем и целом - го в лигоси
-
Я сегодня тоже приду, если очень сильно не задержат по работе.
-
Спасибо Денис, понял. Кстати видел последние листы шардлессов, там вообще отказались от мэйнового дискарда. Спорное решение, но имеет свое право на существование. Вся соль тут в том, что дискард как таковой стал немного хуже из-за того, что очень большое количество колод сейчас с дигами. Гимнами помогаем набивать помойку под диг, диг восстанавливает карты. Ну во всяком случае логика тут определенная прослеживается. Так что фиг знает, может быть и стоит от них в текущей мете отказаться. Мне не нравится то, что фри вины в виде пары гимнов отпадают при таком подходе, но можно и попробовать в конце концов же взлетает это у других пилотов. В общем и целом я как нибудь точно порулю шардлессом с балвансами. P.S. В качестве борьбы с мираклами в слайде одна из самых сильных угроз - элспет. Она очень сильно напрягает чудеса в одиночку. Представляет из себя серьезный счетчик, сильно ухудшает вражьего джейса. Как мне кажется один из самых сильных заходов в этом матче.
-
Мне всегда нравилась идея поиграть балвансом в шардлессе. Но не просто так, а для того, чтобы иметь мэйновую возможность поиграть в магию с комбоколодами уже в первой игре. В этой связи вопрос - Денис, почему становится хуже в матчах с комбами без форсов, но с балансами? Думал, что как раз таки будет наоборот.
-
Замечательный праймер, огромное спасибо! Написано здорово и хорошо разжеваны основные моменты. Жаль, что нельзя влепить плюс, но вот это он - мануальный.
-
Поиграл чуток омни как вне реальной магии, так и на регулярчике. Вот мои 5 копеек. Колода в общем-то не требует сильных умственных усилий, но впрочем так было и всегда что касалось колод на шоу, так что это далеко не новость. Единственное над чем надо думать - использование кантрипов и построение билда. Вот тут и уместно творчество и разные подходы. Для начала стартовал с тестов моносинего варианта без сплэшей. Среди преимуществ - сильная манабаза, но на этом преимущества заканчиваются, все остальные доводы в пользу моноУ больше надуманны и не ответствуют практике. Не проигрывать вастикам - это очень хорошо, но справляться с хейтмишками только экзотикой в виде Sapphire Charm, Slaughter Pact, бебезъянить - точно не то. Бывают ситуации где выставляют 2 мишек сразу - меме и канониста или талию и канониста. Моносиним вариантом есть слишком мало возможностей это объехать - из того чем играют: Rushing River. Но как правило этого не хватает. Из-за этого пришел, равно как и подавляющее большинство других игроков к мнению о том, что сплэшить колоду все же необходимо. При сплэше надо думать о том, чтобы усилить колоду против меты в целом и против плохих матчей в частности. Чтобы решать проблемы колоды, а не делать ее лучше в вакууме. Исходя из этого разумных сплэшей всего два: на черный и на красный. Каждый из них имеет свои преимущества и недостатки. На черный усиляет колоду в матчах с другими комбоколодами и дает крайне полезный Lim-Dul's Vault. Прежде чем ратовать за этот вариант необходимо понимать, что усиления реально очень хороши в этих матчах. У меня пока не сложилось впечатление о том, что это так. Зато сложилось однозначное впечатление, что Snuff Out и разного рода Massacre с Toxic Deluge решают проблему хейтмишек значительно хуже чем аналоги в красном цвете. Почему я так думаю? Потому, что вокруг массакры играть не только возможно, но иногда даже легко (к примеру у днт бывают специфические сдачи в виде вастиков, портов и каракасов - это самое опасное, так как они могут одновременно не подставляться под массакру, иметь белый цвет и контролировать манабазу омни). Делюдж под талией и вовсе плохой, т.к. на 4 маны выйти проблематично. Какие еще плюсы черного сплэша? Главным образом они в том, что черный цвет лучше отвечает на хейт в виде спеллов, а не существ. Например играя каким-нибудь сотсизом или дюресом можно скидывать бордовые фластерштормы, которые являются головной проблемой для колоды. Туда же отправляются и разного рода опасные перманенты наподобие Confusion in the Ranks. Вердикт по черному сплэшу в целом такой: он оправдан в засилье УВР колод в перемешку с комбоколодами. Теперь немного букв о красном. Добавляет пироклазмы, электрикери, болты, есть еще хорошая опция играть Sudden Shock - это все ответы на хейт мишек. Ну и добавляет опцию играть бластами, что тоже достаточно здорово. Остановимся на бластах более подробно. Хоть бласт очень хорош в синей мете, но я бы все же не стал играть большим количеством бластов в сайде. Бласт в этой колоде делает чуть меньше, чем фластершторм ибо последний позволяет выигрывать контрвойны гораздо надежнее. Единственно где бласт будет лучше - в матче с чудесами, где можно бластом сконтрить или сломать баланс. Больше преимуществ у бласта не нашел и с моей точки зрения именно поэтому их в бордах держат максимум 2 штуки. Что еще дает красный цвет? Возможность играть пиромантами. Для чего? Для того, чтобы править бордовые игры с чудесами и миррором. В чудесах после борда будут только хорошие карты. Клики, бласты и прочие фластерштормы с хейтмишками впридачу крайне сильно осложнят комбоаут. А стало быть из-за этого надо искать другие решения и этим решением стали пироманты. Также хорошо иметь пироманта в мирроре, где свой шоу может привести к поражению. В чем еще преимущества красного цвета? В том, что пироклазм эффекты не только хорошо отвечают на хейт мишек, но и являются хорошим решением в проблемных матчах - эльфы и инфект. Почему-то на этом форуме никто про это ничего не говорит, но матчи с эльфами и инфектом очень далеки от плюсовых. И если с ушастиками все ровно и только после борда начинаются проблемы, то с инфектом совсем беда. Заметим, что массакра к примеру в черном варианте против этих матчей бесполезна, делюдж более оправдан. Итого вердикт по сплэшу: более оправдан в мете из днт и других маверикоподобных колод, где пытаются решить матчи с комбой хейтмишками, хорош в ожидании меты с большим присутсвием эльфов и инфекта. P.S. Теперь слова по общей игре колодой. Заметил при пилотировании проблему импульса и как следсвие нее - Firemind's Foresight. Импульс очень часто мне лезет в руку и его приходится играть за другими частями комбы. Из-за этого ухудшается комбоаут в форсайт, мне это не нравится. Часто хочется иметь второй спелл со вторым костом, но билд плотный не хочется отказываться от других карт. Да и второй кост в руке - далеко не самая приятная вещь при стартовых семи или в ближайшем топдеке. Как улучшить - пока не понял. Еще не понял почему большинство в таком восторге от Boseiju, Who Shelters All. Ну понятно, что можно впихнуть омни. Но дальше то что? Получить тут же в нее красный бласт или же чтобы там отконтрили балансом кантрипы или виш? Выглядит в теории не очень хорошим решением. Тратить безумное количество ходов на активацию боси как-то тоже не хочется, все же и упороть могут.
-
Ну, а пока еще не наступила пора отдавать кубок в московские руки, на регуляр собралось только 10 человек. Глупые цифры сегодня такие: 1. Вася Балабанов с православным гриксисом и мертвыми сычами. 10 очков. 2. Филипп Грабовой сегодня был очень мил и прекрасен с бантиком и живыми сычами. 9 очков. 3. Роман Николаев показывал и рассказывал, но его никто не слушал. Омни, 9 очков. 4. Саша Разаренов подкладывал бомбы и минировал проходы. 6 очков, бомбермэн. 5. Богдан Котляр отчудил на 6 очков, мираклы. 6. Сережа Решетников подхватил патриотичный флаг, упавший у Феди. 4 очка, УВР контроль. 7. Никита Шавырин повелитель ничьих с чудесными чудесами. 3 очка, увр мираклы. 8. Артур Малимонов сегодня увлекся пахучей кучей. Навозился с ней на 3 очка. 9. Влад Мартынов в преддверие праздника снова избрал рассово верных красноармейских друзей. 3 очка, гоблины. 10. Ира Угодникова сегодня пыталась оформлять драконов и зазывать гоблинов, но они почему-то не приходили. 2 очка драгоншторм.
-
Вася, принесу тебе кераноса и дред оф найт. Раз Сережа захватил моря, то свои распаковывать не буду.
-
В качестве объяснения - появление нового сета. В сете был тассигур и им стали играть в очень большом количестве колод - шардлессе, гриксисе (как темпо, так и контрольном), в некоторых билдах ТА. Появляются иногда еще вариации эспера с тассигурами, бывают такие и в джанде. Вот это все и привело к замене по большому счету. Ибо главные проблемы роста - это вражеский гойф и сталкер/тассигур. С такими рост борется 2 к 1 не в свою пользу, а это очень плохо для темпо колоды. Дисмембер позволяет иметь ответы на больших существ, что есть здорово.
-
Сегодня отыграл турнир в современном формате. Был очень приятно удивлен. Начнем с того, что приплелся слегонца пораньше. Сижу, скучновато. И тут мне дали рыбонек погонять, вот так вот. Рандомному чуваку, которого не знают. Надо сказать, что комьюнити очень крутое, надеюсь, что тут это прочитают. Очень здорово, что за все время турнира не видел ни одного гаргадона с которым было бы противно играть или просто чье поведение было бы отталкивающим. Ребята, вы молодцы, так держать!
-
О, спасибо! Да, наверное таких как-то пропустил, надо будет прикупить =)
-
Всем спасибо за отзывы =) Оверсайзы некоторые есть, но принял стратежное решение их до конца не коллекционировать. Неудобно их хранить, да и в общем и целом Дима прав - нет ничего в них необычного. Про миспринты кстати очень интересная информация, я не знал о таких, спасибо! Damange очень хорошее фото, молодчина! У меня вот руки кривые, я так не смог отфоткать, хоть и фотик вроде бы хороший. Стыдновато как-то стало. Сам насчитал в своей коллекции 211 =)
-
Магия как известно – это не только ценный мех, но и… Ой простите, я просто хотел сказать, что эта игра богата самыми разными своими аспектами, одним из которых является еще и коллекционирование. Кто-то играет, кто-то коллекционирует, кто-то пимпит свои колоды. Не избежал этой участи и я. Предметом моих коллекций выступали небазовые земли и ангелы. И хоть собирание ангелов не может претендовать на свою уникальность, с легкой руки Андрея Пустошкина, примерно в 2004 году я начал потихоньку покупать пернатых друзей. Так уж повелось, что красивых женских артов в магии не то чтобы очень уж много, а женский пол я очень даже люблю. Бронелифчики, мечи, крылья и сопутствующий инвентарь, что может быть веселее и приятнее глазу? =) А еще среди пернатой собратии встречаются играбельные тушки, что повышает ценность коллекции и с практической точки зрения. Коллекционировать я начал без выпендрежа и особого напора. Собирал обычных ангелков, при этом руководствуясь тем, чтобы иметь дубликаты только в том случае, если у них были различные арты. Но годы идут, а вместе с ними в геометрической прогрессии растет упоротость. И вот она привела меня к тому, что захотелось иметь всю коллекцию в блестящем исполнении, конечно там, где это позволял выпуск. Но и этого оказалось мало. Решительно отвергнув всякий разумный смысл, я захотел иметь вообще всех ангелов из всех редакций и при этом блестящих. Вот от этого и будем отталкиваться при дальнейшем показе топ моделей. Итак, понеслась Какие самые знаменитые ангелы в магии? Правильно – это конечно серые ангелы, известные старожилам формата как некогда лучшее существо в УВ контроль. Были в магии и такие темные времена, знаете ли. На данный момент серриков представлено великое множество, их переиздавали по поводу и без такового, и если быть совсем откровенным – уже надоели репринтить. Ниже можно посмотреть, что серриков накопилось 17 штук, но есть еще серрик из М15, которого мне пока не посчастливилось добыть. Звезды этой фотки конечно же экземпляры из альфы и беты, между ними затесался фойловый представитель с таким же артом. А на этой фотке ангелы с которых для меня начиналась когда-то магия. Я еще помню те времена, когда собирался с друзьями на квартире в уютной обстановке и мы дружно шлепали календарями из второго портала. Архангел из него как раз лежал в колоде Павла Максимова, который мне и подарил его много лет спустя в эту коллекцию. Следующая фотография опять заставляет вспомнить о контролях. Тут представлены слепящие ангелы, которыми пытались играть в свое время в типке. Также на ней запечатлены ресторэйшины, актуальные и по сей день. Ангелы обычно ассоциируются с белым цветом, однако и у них есть темная сторона. Представители павших ангелов существуют с древнейшей редакции – легенд и много раз переиздавались. К ним примкнули некогда очень играбельный десолятор в типе и могильный ангел. Непривычно наблюдать за ангелами-роботами, но в магии есть и такие. Платинные ангелы передают привет из типового туз энд нейла, который был весьма популярен во времена мирродина. Ангелы милосердия снова нас окунают в юнешеский период портальных войн и кухонных посиделок. Фантазии разработчиков не стоят на месте и вот они уже придумали многоцветных ангелов, которые вместе с нами аж с легенд. На фото можно увидеть как всегда и то, что напоминает о старых типовых колодах. Так, там находится ангел с огненной гривой, которым я поигрывал в angel-fire времен спирали. Есть и empyrial archangel которым пытались играть в ряде легосевых колод. Например, еще можно вспомнить время когда он лежал в реаниматоре или то, когда его пытались положить в некоторые билды, содержащие natural order. А помните ли вы времена полетов в типе молниеносными ангелами? А времена типовой соляры с angel of despair? Эта фотография запечатлела серию ангелов-голосов из очень любимого мной блока урзы. Кстати впоследствии изданный на основе этой серии voice of all нашел свое пристанище в типе давно забытых времен. Здесь главные звезды фотографии – serra avenger до сих пор играющие в легоси. Глядя на них мне все еще вспоминается геймдэй в канувшим в лету клубе Феникс, где я его честно выиграл, доведя до победы УГ тэмпо с замечательными ohran viper и Ninja of the Deep Hours. А тут мы видим рею и кармик гайдов. Как тот, так и другой ангел в фойловом исполнении в давнейшие времена были чуть-ли не самыми дорогими фойлушками в принципе. Тогда я еще даже не помышлял о том, что буду ими владеть, да еще и в таком количестве. С Deathless Angel связана другая история. В свое время я выиграл геймдэй, где мне полагался именно этот ангел в качестве приза, чему я несказанно обрадовался, так как он мне требовался в коллекцию. Турнир проходил в небезызвестном клубе Хоббит. Стоит ли говорить, что приза я там не получил, равно как и извинений администрации до сих пор? Неоднократно подходил я с просьбами и требованиями выдать мне заветную блестяшку, но тщетно. Однако, видя мои мытарства, Толик Чухвичев подошел ко мне и от себя подарил мне этого ангела. Спасибо Толик, я не забыл! Одной из самых любимых ангелов конечно же является акрома. В этом ангеле содержится все – и некий налет казуальной любви к большим и могучим существам-бомбам, и воспоминания о типовых колодах, куда ее тоже пытались положить, и даже о реаниматоре, где акрома была чуть-ли не лучшим существом. С акромой связана еще одна забавная история. Во времена спирали русский язык только-только вышел большим тиражом и стал неотъемлемой частью нынешней реальности. В те времена к русским картам большинство относилось весьма негативно. Не исключением стал и Олег Шитиков, который, увидев что я купил блестящую акрому на русском языке, не преминул вставить в мой адрес шпильку о том, что это не олдскулл и вообще копеешная штука в отличии от акромы из легионов. Прошли годы, я смотрю на обе фойлушки и улыбаюсь. Сколько людей могут на данный момент похвастаться владением русской фойловой акромой? Очень интересно иногда посмотреть на пауэрлевел отдельных карт и эволюции магии. Тут представлен warrior angel – прабабка экзолтеда, которая в свою очередь дала жизнь бенечке и туну. Кстати судейский экзолтед достался мне от Алекса Яценко, судьи третьего уровня Далее просто ангелы, редкие и не очень. Комментировать не буду, разве что скажу, что некоторых из них мне помог достать Тимофей Стороженко. За высочайшего архангела огромное спасибо Андрею Пустошкину, было очень круто его получить! Завершаю коллекцию некоторыми токенами и рандомной парой карт с изображениями ангелов. Что хочется сказать в заключение? На данный момент у меня не хватило сил и энергии откопать Serra Angel из M15 и блестящего Illusory Angel из M15, также нефойловой пока остается Linvala, Keeper of Silence. Это все в планах на будующее, равно как и покупка других ангелов, которых издадут в будующем. Не хватает также некоторых редкостей, так к примеру у меня нет токена ангела из очень ограниченного тиража токенов и Starlit Angel с альтернативным артом из китайского портала. Вот так они выглядят, полюбуйтесь, они прекрасны! токен Если вы обнаружите тех ангелов, которых у меня нет, то пожалуйста – укажите мне на это тут или в личке. Спасибо огромное, что прочитали все это! Пусть вам приносит удовольствие не только игра, но и коллекционирование и желаю вам найти все недостающее в ваши коллекции. Добрых и отзывчивых продавцов и много удачи, надеюсь, что и у вас получится воплотить свои мечты в реальность! Роман Николаев.
- 31 ответ
-
- 65
-
-