Перейти к публикации

BeTeP

Пользователи
  • Публикации

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39

Все публикации пользователя BeTeP

  1. Праймер годный спасибо! Снапами играют, но несколько в других билдах, более контрольных. В этом снап не особо комбится с дэйзами и дигами. Но если пилот совсем опасен, то положит еще и снапов, главное все в нужной последовательности раздавать, у некоторых выходит =)
  2. Генерал, напиши Сереже в личку, думаю, что он что-нибудь да выдаст тебе
  3. Я не силен в эльфах, но некоторые общие моменты позволю себе прокомментировать. Рюрик тар и пакмастер взаимозаменяемые. Странно звучит? Однако это именно так и есть. В слоте рюрика и кладут в настоящее время пакмастера. Оба существа в одиночку имеют давление на стол и требуют немедленного ответа, но пакмастер лучше тем, что его легче покастить за кост, не требует сплэша в красный, легче ищется с зенита, помогает от масс ремувала. Рюрик тар лучше только против комбо матчей, но шанс там его быстро поставить есть только с ордера, что опять таки не сделать ранее 3 хода. Фишка в том, что если дожил до 3 хода, то работать будет и другой хейт - сотсизы/терапии, ловушки, нул роды и прочее. Ну и классический вопрос - если можно сказать ордер уже, то почему не выиграть здесь и сейчас, а надо выиграть через рюрика? Вот поэтому как мне кажется от рюрика в последнее время и отказались. Эладамри - хз, это игра от точечного ремувала. Его надо сдавать просто конское количество, чтобы выиграть у эльфов. Скорее ушастиков будет напрягать масс ремувал в борьбе с которым не поможет эладамри. Все буг колоды эльфам идут в плюс, можно посмотреть это из видео того же Джулиана, который многократно их рвал. Ну и последнее: тут вышеозначенный Джулиан съездил на очередной ивент. Вот тут находится его отчет с выкладками почему именно он захотел играть такими сайдовыми и мэйновыми решениями. Там же есть его актуальный лист на текущий момент.
  4. Илья, спасибо огромное за тесты! Стало быть пора признаться - я переоценил БУГ стилл. Мои тесты с Сашей и твои - тому подтверждение. После сайда как по мне, так играть гораздо сложнее, с той стороны появляется луна и пиробласты, которые в этом матче просто фатальны для БУГа. Бласты не только контрят/убивают джейса и стилл/диг, но и могут быть использованы в качестве ответа на тарпит, что очень печально. А хуже всего то, что 3 снапа все это перезаряжают. На крупный турнир надо действительно отказываться от этой колоды. Ну что же, это тоже весьма хороший вывод. P.S. У шардлесса результат будет не лучше, чем у БУГ стилла, а только хуже, не обольщайся Саш. Те же проблемы, вид сбоку. Те же фатальные бласты и луна постборд.
  5. Я с 12 по 18 июня буду в Праге. Мне бы хотелось также поучаствовать в заявленном турнире. Можно не ставить его в эти даты?
  6. Вот тут бы тебе в самый раз узнать о том, как во вторник "чемпион среди какао" знатненько отведал вкусноты с подливой. Дело было так - пришел я поиграть с кучей и куча мне наконец-то выдала необоримые раздачи, 0-4 был мой шикарнейший дебют этой колодой. За несколько лет не припомню, чтобы играл 0-4, но тут осилил таки, есть чем гордиться
  7. Хе хе, спасиб, приходи уже давай. Вот уж и Лотус открыли, пора бы выбираться из берлоги И поделись - что там за 45 способов, очень актуально перед ЧР
  8. Уиии, можно меня поздравлять, теперь я волкер 41 уровня! Пруфлинк. Полная фигня, если быть честным, но как-то радует ибо наконец-то могу поменять там аватарку А еще обнаружил, кой чего интересного о Лотосе - Место игры: Saint-Petersburg, Leningradskaya oblast', Russian Federation
  9. Обязательно пиши, наличие хорошего контента всегда здорово
  10. Хмм, не вижу проблемы. Перечитал свой пост, про лунные вариации и написал. Самые 2 быстрые и консистентные колоды с мэйновыми лунами: рисовальщик и монорэд сника. Вторая менее консистентная. Поэтому да, приз за первое место у рисовальщика. P.S. Сереж, мад - это из другой оперы. Он тоже весьма ок, но речь тут была про луну, если я все правильно понял.
  11. А для несведующих можно? Интересно же. Без сарказма.
  12. Ну все же это не вполне стомпя в ее классическом понимании. Тут есть элемент комбы, а с учетом того, что добавился сплэш в белый цвет за тютором, то появились и хорошие опции. Тютор и топы позволяют не играть с топдеков, надеясь на светлое будущее, а обеспечивать необходимые карты. Пэйнтер и бласты способствуют взаимодействию с оппонентом как в стеке, так и вне его. Еще серьезные опции добавляет велдер. Остальные стомпи колоды этого себе позволить не могут. Но можно с натяжкой назвать колоду и стомпей, в конце-концов этот план в ней присутсвует. Если анализировать с точки зрения стомпи, то на мой взгляд тут две сильнейших колоды: эта и монорэд сника.
  13. Саша, спасибо за перевод! Еще доставила терминология - "директор деки", ахахаха теперь буду пользовать
  14. Истины в общем то в магии нет. Надо сайдится исходя из своего опыта и ощущений. Все хорошие пилоты своих колод напрямую пишут об этом в праймерах - сайд лишь наметка к действию, а не истина в последней инстанции. Так что, можно посадится как предлагают, наиграть с 20 матчей, опыт подскажет что и в какую сторону крутить. Где плохие, а где хорошие решения. Про чок на последних страницах обсуждения пишет Джулиан - он же автор праймера и один из лучших пилотов этой колоды. Собственно он говорит о том, что чок хороший. Ну это в общем-то итак понятно, но все же.
  15. Серега, есть просто запредельный праймер на сорсе. Посмотри второй пост, там есть детальный расклад про сайдбординг. В том числе и против мираклов.
  16. Вот прямо сейчас тассигур дико и неистово всплакнул! Зачем ты его так? Он на самом деле хорош Хмм, нууууу даже не знаю. Адын, Дьва, Три, Чатыре, Пьять, устал чет, дальше лень. Если за 2 года, то еще больше наберется.
  17. Очень годные мысли, спасибо! По моим ощущениям все так, как и описано. Хотел бы еще Протасыча послушать на этот счет. А твой текущий лист какие проблемы испытывает? С мираклами справляется или тяжко ему?
  18. Нашел в сети иной подход к построению лома. Он конечно 4х цветный, но больше в наю, как изначально было у Димы. Что думаете по этому поводу?
  19. Угумс. 3 матча были проиграны на ура, может быть я переоценил матч и мне до этого попадались менее опытные пилоты. Основная загвоздка конечно же в бластах, БУГ не может нормально не то что поставить, но даже защитить своего джейса от них после борда. Это кстати очень печально. То есть все как и пишет Саша - игру можно выиграть только шаманами и землями, а это мягко говоря не айс. Ведь с другими колодами как раз выигрываются игры больше волкерами, чем этими картами. Тармо не сайдил, да и сам Ихонен (автор этого билда) их тоже не сайдит. Кому интересно, он написал гайд по сайдборду, достаточно подробный он тут.
  20. Вау, наконец-то долгожданное объявление! Буду конечно же =)
  21. Ну так я не утверждаю, что чудеса для стилла бай, но все же в плюс =) Вроде как не поменялось мнение, все такое же.
  22. Илья очень хорошо ответил, подпишусь. От себя добавлю, что еще одна опция чарма крайне важна как бы это смешно не звучало - регенерация. Многократно спасал братюнь от вердикта, а бывало, что приходилось регенерить дэлвера от бласта или тармо от вражеского дикея. В тех случаях это дарило мне выигрыш в партии.
  23. Мои наблюдения и опыт игры омни показывают то, что это ни разу не царь консистентности. Часто при игре бывает так - пондер, с него увидел землю, пондер и преордэйн. Подшафлил, поднял пондер. Мда, а все это время пекает дэлвер. И когда уже по царски набралось на руке все что надо, внезапно понимаешь, что партию проиграл, эдак ход назад. В общем и целом может быть я один такой с такими тестами, но мнения приветствуются =) БУГ стилл немного про другое. Там надо создать лок, который создается не быстро, вот это правда. Зато потом колода выигрывает если не за ход, то максимум за два.
×
×
  • Создать...