[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
19 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя amarto
-
Финкель уже всем все доказал, выиграл все, что можно было выиграть и может себе позволить был благородным и великодушным. Большинство игроков, желающих выиграть ПТКу, не могут себе позволить вести себя великодушно.
-
Вообще ни за чем, просто все ауры лежали прямо на богле, а два других перманента, один из которых энчант - отдельной кучкой чуть сбоку. Разумеется, я ничего не прятал, просто оппоненты часто забывают посчитать белый лейлан за энчант, или читают в тексте армора "энчанты" как "ауры", с силом тоже могло прокатить например. Есть есть опция дать оппоненту начудить вместо того, чтобы самому считать за него то, что должен считать он - почему нет? (вообще на самом деле я был к оппоненту гораздо более френдли, чем написал тут, но тогда холиварить было бы не о чем)
-
Более крутой вариант назывался "Аристократки", и Том Мартелл выиграл им Про-тур.
-
А вот вам на поразжигать еще ситуация с ПТКу. Атакую Slippery Bogle, на нем Ethereal Armor, еще Ethereal Armor и Rancor и еще на столе в стороне лежат кучкой Torpor Orb и Seal of Primordium. Оппонент спрашивает, какого размера богл, я отвечаю "на, считай". Жаль не было еще на столе иерарха для полной каноничности примера.
-
Да нет, мы как раз отказались от каклера из-за того, что тело 2/2 слишком быстро становится нерелевантным (то есть вроде ок, а Кочурий совсем расстроен), так что дриада вроде просто хуже выглядит, да еще и тоже зеленая, что не способствует покасту на первый ход (каклер в этом смысле намного приятнее).Ранкоры выглядят неплохо, но не лезут категорически. Про дракона мэйном наверное все так, а вот в сайде хочется все же вольфиров, потому что они в кричевых миррорах гораздо больше делают - и там меня больше матчи с джандом и хуманами заботят, чем деки с реконерами.Домри мы пока совсем немного тестили, но он в теории позволяет подтянуть матчи против контроля без совсем уж дикого даунгрейда из-за отсутствия копий.
-
Тогда тебе видимо надо 4 ангела, 3 трагтаска и один дракон играть. Больше четырех пятых дропов для колоды все же многовато.
-
Olivia Voldaren, Dreadbore, Rakdos's Return - отличные карты. В итоге джанд делает все то же самое, что джанд, только хуже. Поэтому и непопулярен.
-
логика в свинье или манглере на второй ход. Шаман не лучше эльфа в стандарте, вообще ни разу - он атакует и блокирует также фигово, и еще и не дает ману. А Эмраукл вообще офигенное существо, все делает. Только не надо класть его вместо первого дропа. Сириусли, если ты предлагаешь играть волками, то под них надо искать другой слот, а не эльфов резать. Я хочу играть в этой колоде 6-8 первых дропов, а никак не 4. Погоди, ты сначала предлагаешь порезать синглтон большого волка, потому что реконер, а потом предлагаешь порезать дредборы ради копий? Где логика?
-
Души как раз лучit и против людишек, и против джанд-агро.
-
Эммм, а зачем? Хантмастер - это 1-2 копии и уж точно не вместо ангелов, а вместо трагтасков например. Совсем без авиации ты начинаешь поедать всему подряд - что, собственно, и случилось.
-
Как я люблю эти прекрасные конструктивные обсуждения на топдеке.
-
Серьезно, не раскладываться спасает лучше равагера. А вообще да, он очень хорош от этих целей. Есть еще опции навалить жетонов с Steel Overseer, покачать всех двумя Master of Etherium или положить Welding Jar. Но лучший способ - не раскладываться. Так ты за ход до закрутки ломай яйца, тогда они пропадут. Или лотус блум в апкип. Reshape и кантрипы сорсери, без них очень фигово крутиться.
-
Обоснуй. Не вижу причин играть двумя сейджами, их надо или четыре, или ни одного.Более того, я не уверен, что колоде нужны вообще гейсты. Пиллар вроде в бумажной магии работает, а не как в МОДО. Заменять первые дропы на третьи - это какая-то плохая идея, разве нет? Мы почекали разные первые дропы в цвет и решили, что эльф лучше всех. Если бы действительно надо было куда-то разгоняться - эльфов было бы больше.Если бы колод с реконером было 100% - большого волка не было бы. Он может быть драконом, но и так вполне себе ничего. Идея "не играйте волком, в формате есть реконер" - из серии "не играйте существами, они умирают от ремувала". Домри крутой, но все еще есть сомнения, что он действительно лучше, чем Searing Spear. А что там смотреть? Один чудит, другой раковый, так и живем. Если хочется поговорить - пиши сюда, здесь тебя никто не съест. А если серьезно, то мы тестимся в какие-то рандомные моменты времени, так что если случайно увидишь нас в кокатрисе. минотавра абрапт прекрасно убивает, но Оливия и правда парит, а также рестор, а также иногда хочется кастить два спелла за ход, и там сплит ремувала позволяет чаще находить нужные сочетания земель на столе.
-
Интересная колода на крутой новой карте - Experiment One. Идея предельно проста: берем моноред и заменяем плохие карты хорошими. На выходе получаем чрезвычайно мощную агрессивную колоду. Первые билды выглядели примерно так: + Creatures 4 Experiment One 3 Deathrite Shaman 4 Strangleroot Geist 3 Flinthoof Boar 4 Dreg Mangler 4 Ghor-Clan Rampager 4 Hellrider 2 Thundermaw Hellkite Spells 2 Abrupt Decay 4 Searing Spear 2 Tragic Slip Lands 3 Forest 1 Mountain 4 Blood Crypt 2 Dragonskull Summit 4 Overgrown Tomb 4 Rootbound Crag 4 Stomping Ground 2 Woodland Cemetery Sideboard 1 Deathrite Shaman 2 Abrupt Decay 2 Golgari Charm 2 Gruul Charm 1 Rakdos Charm 3 Skullcrack 2 Tribute to Hunger 2 Rolling Temblor Лист совсем сырой, в нем еще нет лучших карт колоды, но бьет колода больно, а эксперимент растет быстро. Важные проблемы - плохой первый дроп (шаман) и манабаза, которая пытается покастить одновременно зеленые первые дропы и дракона с хеллрайдером. То, что шаман кастится за черную, помогает, но шаман на первый ход ни разу не агрессивный в этом формате. Да и просто 24 земли - это слишком много. К Про-туру колода обрела более интересный облик, разделившись на две - и обе сильно отличающиеся от джанд-мидрейнджа. Вот более тяжелая версия за авторством Томаса Хольцингера + Creatures 4 Arbor Elf 4 Experiment One 4 Flinthoof Boar 3 Knight of Infamy 4 Dreg Mangler 4 Falkenrath Aristocrat 3 Hellrider 1 Thundermaw Hellkite 1 Zealous Conscripts Spells 2 Abrupt Decay 4 Searing Spear 2 Tragic Slip Lands 4 Blood Crypt 3 Dragonskull Summit 3 Forest 1 Mountain 4 Overgrown Tomb 3 Rootbound Crag 4 Stomping Ground 2 Woodland Cemetery Sideboard 1 Abrupt Decay 2 Appetite for Brains 3 Deathrite Shaman 1 Grafdigger's Cage 1 Liliana of the Veil 1 Mizzium Mortars 2 Pillar of Flame 3 Rakdos's Return 1 Zealous Conscripts Здесь 24 земли, манадорки (которых предполагается кастить с 11 антапаных зеленых сорсов на первый ход), семь четвертых дропов (больше аристократок! Больше!) и даже пара пятых. Еще тут есть откровенно плохой второй дроп, странная манакурва и много чего еще сырого. К сожалению Томас забросил колоду после ПТ, и в топ-8 Гран-при Квебек сити через неделю после ПТ вышел уже аристократками. Версия Ари Лакса по сравнению с изначальным билдом немного похудела и стала почти на ход быстрее в голдфишах за счет Burning-Tree Emissary. + Creatures 4 Experiment One 4 Rakdos Cackler 4 Burning-Tree Emissary 4 Flinthoof Boar 4 Mogg Flunkies 3 Dreg Mangler 4 Falkenrath Aristocrat 4 Ghor-Clan Rampager Spells 2 Abrupt Decay 3 Dreadbore 2 Searing Spear Lands 4 Blood Crypt 2 Dragonskull Summit 2 Forest 1 Mountain 4 Overgrown Tomb 3 Rootbound Crag 4 Stomping Ground 2 Woodland Cemetery Sideboard 1 Abrupt Decay 2 Domri Rade 3 Duress 1 Kessig Wolf Run 2 Olivia Voldaren 1 Searing Spear 3 Vampire Nighthawk 2 Wolfir Silverheart Ари написал к колоде очень крутой праймер.Из проблем колоды - всего четыре крутых четвертых дропа (впрочем, есть версии, которые играют еще и 2-3 хеллрайдерами), более крутой, чем шаман, но все еще стремный первый дроп (а также удача раздавать манабазу и первые дропы вместе, это почти так же круто, как сплэшить вторые дропы на драфте), а также отсутствие Strangleroot Geist (впрочем, отдельные оптимисты предлагают ими все равно играть - два раза же эксперимент качают). Из плюсов - Mogg Flunkies неожиданно наглядно показывают, что тафнесс три решает в кричевых миррорах, манакурва дивно хороша и не всегда предлагает раздать нужные земли в правильном порядке ("тут всего три цвета, а это уже хорошо"). Пара из эксперимента и вампирши непередаваемо мерзка, потому что очень сложно убивается и очень больно бьет. Иии наконец то, ради чего затевался весь сыр-бор. В наши с Кочурием больные головы пришла мысль поиграть в одной колоде в стандарте накатлем и тармо, и мы путем долгих изысканий на коленке собрали вот такой лист. + Creatures 2 Arbor Elf 4 Experiment One 4 Gyre Sage 4 Burning-Tree Emissary 4 Flinthoof Boar 4 Dreg Mangler 4 Falkenrath Aristocrat 4 Ghor-Clan Rampager 1 Wolfir Silverheart Spells 2 Domri Rade 3 Dreadbore 2 Abrupt Decay Lands 4 Blood Crypt 4 Stomping Ground 4 Overgrown Tomb 3 Forest 1 Mountain 3 Rootbound Crag 2 Woodland Cemetery 1 Dragonskull Summit Sideboard 2 Pillar of Flame 1 Zealous Conscripts 2 Wolfir Silverheart 2 Triumph of Ferocity 2 Olivia Voldaren 2 Sever the Bloodline 1 Kessig Wolf Run 4 Appetite for Brains Здесь есть много способов впарывать быстро, сейдж довольно часто имеет тафнесс четыре, что еще более релевантно, чем у фланкисов, а также по праздникам дают кофе, спасают от манаскрю и позволяют откапывать манглера и даже север. Тем не менее, поздний топдек из сейджа так себе, и я все еще не совсем уверен, что такой билд лучше, чем билд Лакса. Так что а) отговорите играть этим ГП Верона б) расскажите, что пофиксить в листе, чтобы не пришлось отговаривать. Хочется больше аристократок (и не уверен, что это должны быть хеллрайдеры), хочется, чтобы эмиссары были больше и сильнее, хочется более лучше справляться с реконером, хочется в целом кусаться еще немного быстрее и больнее.
-
Плохо не иметь старсити-премиума, ага. Эту деку собрал Цви для Про-тура, но у команды в итоге нашелся более крутой вариант. Подробный праймер по колоде от одного из лучших декбилдеров в мире - вот.
-
Их могло быть и больше, но я нашел еще более интересный декчойс. А вообще я действительно не понимаю, с чего яйца чем-то уникальны. Базовая скучная комба, ничего выдающегося. Иногда хорошо входит в метагейм, иногда плохо. Вчера вот плохо входила.
-
Два важных момента:1) В аристократках нет мэйном акта. 2) В сайде акт один, максимум два. Вывод: ты ужасающе невезуч, остерегайс сосулек и падающих на голову роялей. Ну или пости сюда не только феерические провалы, но и нормальные матчи тоже. Нынешний стандарт вполне хорош и интересен, если не зацикливаться на нытье и саможалении.
-
Правильный вопрос вполне вероятно звучит как "что вам мешает не раскладываться под акт?"
-
Серьезно, хуманы - колода, не отличающаяся даже приемлемой консистентностью. Не умеешь стабильно раздать себе рак - не играй ей. Про победителя ГП все становится ясно после двух реплеев.Это как помните целый сезон в дейликах были тонны квестов, а ни на одном турнире на 8+ туров их даже близко к топу никогда не было после самого первого раза на Про-туре? Потому что висящий на реконере пацифизм никак не мешает ему стрельнуть тебе на 13 в табло, если оппонент покастил бласфемус акт.
-
Какая же там мерзятина в Seance. Вася, дай свой актуальный деклист, я нашел тебе адепта.
-
Я был неправ тогда да. Вообще что делать со слотом - выбор выигравшего. Недоволен - выиграй сам и езжай. Печально, конечно, если слот сгорит, но куда деваться. Надеюсь, у Каната сложатся вместе возможность и желание поехать на ПТ.
-
Только в этом топике и в мозгу у Васи.
-
Играть другой колодой. Извини, но твои людишки и должны этому проигрывать, иначе они захватили бы мир. И да, почему твои оппоненты вообще живы к пятому ходу? Я что-то слышал про атаку на 14 на третий ход.
-
А также не быть Василием Сасоровым, например.
-
1) я пробовал сам и спрашивал у Вилли Эделя. Сошлись на том, что больше одного бонфаера в мэйне не стоит иметь, а мортиры так или иначе нужны. В сайд можно положить второй бонфаер или бласфемус акт.2) такую тестим к гран-при тоже, но там или 8 манадорков, или дорки и фарсики - и адоватая на мой вкус манабаза. С джандом такая более тяжелая версия играет намного лучше, с быстрой агрой кажется хуже.