-
Публикации
19 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя amarto
-
Начнем с того, что те штормы, которые играют больше двух Empty the Warrens, также играют комплектом Goblin Bushwhacker. Я слышал, что Earthquake в такой ситуации не очень.И да, от шторма в твоей колоде можно и нужно сайдить Rule of Law и/или Thorn of Amethyst, а вовсе не Earthquake
-
Сначала берется карта, потом в стек идут триггеры, если они есть, потом активный игрок получает приоритет. Играть сорсери и прочие энчанты можно только в главную фазу, а инстанты и Vendilion Clique - пожалуйста, можно и на дро-степе
-
Листа пока нет, вечером должны вывесить. Но да, в реплеях были и фениксы, и геопеды. Earthquake точно не было.Я думаю, что он пару фениксов положил, вряд ли больше.
-
У него там Chandra's Phoenix еще. А так да, почти такой же. С учетом того, что Саша Прокушев брал лист в дейликах, это был скорее всего старый лит выигравшего ПТКу kbr3
-
Метагейм модерна раз в неделю с ног на голову переворачивается, какой вообще ГП Линкольн, вы о чем, полтора месяца и 100 ПТКу между эвентами будет.
-
Зря поздравляешь, он небось расово неверными экспедициями играл.
-
Карты пожалуйста размечайте. Это очень помогает тем, кто вас читает.
-
Про суммарный манакост в правилах про каскад ничего не написано. Converted manacost - это не то же самое.Манакост FireIce - это не четыре, а два и два. Это не одно и то же. Каскад видит карту, манакост которой меньше трех, и позволяет ее разыграть.
-
Можете разыграть любую из двух половинок по вашему выбору.
-
Я его в МОДО играю, и за статистикой там слежу. А вы, простите, где? А все, нет больше вопросов. Манаморфозы только положите, а то у лучей двойной белый кост, только с земель сложно получить.
-
А) не доживаемБ) Зоопарка в формате ничтожно мало В) У джанда миллионы тонн дискарда, пульсы в ассаульт и точечный ремувал в лебедей Г) 40 земель - это мало, даже с хантом. Д) Хочешь дешево и способно - не заморачивайся с заведомо плохими колодами, собери твин или боросов.
-
А зачем бороться с несуществующими картами? Ну или сразу спрашивай, что колода делает с раскладом, т1 гора, т2 гора, Simian Spirit Guide,Pyretic Ritual, Manamorphose, Day of Judgment. А то мало ли кто покастит.
-
Я, собственно, подтвердил ваши слова - для тех, кто не видел блоковых деклистов. Венженс в блоке вполне себе играет, но без флеймсов.
-
Вы все упоротые и не лечитесь. Вы вообще понимаете разницу между "перекастите ваш грейв целиком и убейте оппонента к чертовой матери" (см. шторм в модерне) и "за четыре маны дайте флэшбэк ОДНОМУ спеллу"? Recoup уже был когда-то издан, и он стоил ДВЕ маны, а не четыре. Что, кстати, подтверждает теорию о том, что если и играть чем-то похожим, то снапкастером, а не флеймсами. В блоке дека, что характерно, не играет Past in Flames даже близко. Если бы в этой идее было бы какое-то рациональное зерно, а не бредни, в блоке давно бы уже это попробовали.
-
И синглтончик дисмембера, чтобы уж наверняка.
-
Игра на флэшбэк - ОООООК
-
План на игру "наш оппонент идиот" - это отлично. Но я все же предлагаю придумать что-нибудь получше и немного почитать статью под названием "Who is beatdown?", а то у вас серьезные пробелы в этой области. Если у оппонента их вдруг нет, то выиграть этой дечкой совсем никак не получится, даже у моноред зомбей.
-
Не проще сыграть на те же пять ман флэшбэк Dream Twist и флэшбэк Think Twice? Набьем грейв вкусняшками, подроваемся и сделаем четыре дырки оппоненту. Я вообще не понимаю, зачем может быть нужно играть Past in Flames без пачки ритуалов, которые позволяют перекастить все кладбище сразу. Если так хочется кастить спеллы с кладбища - надо просто 4 Snapcaster Mage положить в колоду, он делает то же самое, но за две маны, а еще умеет блокировать и ходит в атаку.
-
Ничего не знаю про красный коммон, он мифик на самом деле, я Devil's Play чаще на силеде вижу, потому и боюсь его больше. Хотя тоже грех жаловаться, у меня Brimstone Volley в силедных наборах мифик, зато Bloodline Keeper - анкоммон, вообще всегда есть. А BW так себе сочетание, так что наверное просто не буду морочиться на этот Fateful Hour, вряд ли его в черном или красном издадут, скорее будет только GW в цветах Белых человеков.
-
Например решили неожиданно переиздать Rite of Flame и Seething Song
-
А вот скажите мне, настолько вообще адекватная механика Fateful Hour. Пять хитов - это же вроде совсем мало, не? И будет ли какой-то смысл например в том, чтобы пропустить атаку и включить Fateful Hour? Или например флипнуть нового демона, чтобы он сделал нам девть дырок и позволил например покастить десять токенов и убить ими вместе с демоном на следующий ход. Я понимаю, что это все очень умозрительно и уязвимо к картам типа Devil's Play, но Devil'sPlay вроде же мифик, часто нас таким убивать не будут после активации демона.
-
Главный вопрос состоит в том, что для того, чтобы играть что-то из грейва при помощи Past in Flames, надо где-то найти приблизительно миллион ман. Этот вопрос в 23 землях без ритуалов как-то никак не раскрыт. Ну хотя бы новый артефакт, дающий ману на флэшбэк, положили бы что ли. Это не говоря уже об энчанте, который дровает карты за каст флэшбэков.
-
В колодах со Splinter Twin и Dragonstorm 8+ хороших копалок обычно бывает. 4 Faithless Looting - это не 8+ хороших копалок вообще ни в каком виде. А в формате, между прочем, Ponder легален, которому в листе почему-то не нашлось места.
-
Их таких карт курят только DOLBOE. PRO в это время курят вещества, запрещенные к упоминанию на этом форуме, а потом собирают нормальные колоды из нормальных карт.Для того, чтобы колода что-то смогла, надо, чтобы она работала без саммонинга на столе.
-
Какой к черту ультимейт? Единственное предназначение Чандры в этой колоде - выйти на первый ход и помуллиганить оппонента до трех. Именно поэтому после первого хода она плохая.