Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 686
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. Транссиб, Карл, Транссиб. Ордена Ленина и Красного Знамени университет имени Николая Второго, кстати говоря.
  2. В этом-то я как раз не сомневаюсь. Но это будет скорее всего не завтра, и уж точно это не произошло неделю назад.
  3. Какой к черту тир-1, какой к черту метагейм по версии голдфиша? В новом формате было два больших турнира, оба выиграл валакут.
  4. Зачем вам тармо, делвер и компани, когда есть венджвайн, Тефери и GREAT SABLE STAG? А, и Heartless Summoning выстрелил куда-то, как в тексте передают. С одной стороны, здорово, что этот текст есть, потому что даже мнение, с которым ты не согласен, позволяет лучше сформулировать свое собственное, с другой - олень и паукан как-то толстоваты и заставляют критически смотреть даже на здравые части текста. Энивэй, спасибо.
  5. amarto

    [DTB] Eldrazi Tron

    Простите, а можно как-то деклист оформлять, чтобы его можно было читать, а не продираться сквозь карты, записанные в рандомном порядке? Это же не очень сложно, правда.
  6. Каждый год мы с друзьями ходим в баню ноем про очередного Джейса.
  7. amarto

    [DTB] Eldrazi Tron

    Вот вам немного на вентилятор от Али Айнтраци, который точно шарит в тронах (хотя вот этот билд он вряд ли хорошо тестил, он в статье пишет, что ему кажется правильным сейчас играть UW к топтерами). + Creatures 1 Conduit of Ruin 4 Eldrazi Mimic 1 Endbringer 4 Endless One 4 Matter Reshaper 2 Oblivion Sower 4 Reality Smasher 4 Thought-Knot Seer 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger Spells 3 Dismember 4 Expedition Map 2 Spatial Contortion 1 Warping Wail Lands 2 Cavern of Souls 4 Eldrazi Temple 1 Ghost Quarter 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower 3 Vesuva 1 Wastes Sideboard 3 Chalice of the Void 2 Gut Shot 2 Lightning Greaves 2 Pithing Needle 2 Ratchet Bomb 2 Surgical Extraction 2 Ugin, the Spirit Dragon
  8. Нууу, тамошние кампании конечно хуже ХСовских, но в основном потому, что короче.
  9. Гудспид вот дело говорит, а Назар где-то на двух боглах, убитых одним дамнейшеном, начал нести.
  10. Это ты прекращай диванную аналитику. Если пилот боглов играет нормально, то эдикт осложнит ему жизнь, но вряд ли приведет к тому, что богла на самом деле придется прожрать. Нет, ну если ты против идиота играешь, тогда конечно он будет и фечки взрывать, и под эдикт подставляться, и даже может сам себя убьет как-нибудь без твоего участия. Ты хочешь обсудить матчап с колодой или с плохими пилотами? У плохих пилотов ты можешь против какой угодно колоды выиграть. UPD Я тут подумал, и давайте сформулирую так: сакрифайс-эффекты хороши против боглов, особенно при поддержке другого ремувала (который вы вынуждены частично оставлять как минимум из-за того, что нет достаточно досайда). Аргумент про релевантность лайфгена неверен, так как если вам все же удалось заставить оппонента посакать большого богла, то вы скорее всего уже выиграли, и лайфген тут ни при чем, а покастить одновременно двухмановый спелл и второй ремувал проще, чем трехмановый спелл и второй ремувал, особенно если мы говорим о 3-4 ходе.
  11. Это где ты такое видел вообще?
  12. amarto

    [Modern] Scapeshift

    Про взаимодействие бладмуна с призматиком я банально забыл, тут все правы. Но если мы билдим колоду от расклада "мы хотим выиграть на четвертый", то зачем все эти сложности с синим цветом, давайте играть чистым РГ, у него взрывные сдачи гораздо веселее получаются. Здесь в теории есть прикрышка, но на деле 4 реманда - это не так много, а прикрывать шифт командой - это не часть плана "выигрываем быстро".
  13. Цифровой аналог магии для 94% аудитории (а именно столько, по словам визардов, составляют кухонные казуалы) - это Duels of Planeswalkers. Там и f2p, и монетизация, хоть немного похожая на 2016 год, и дейли реварды. И именно дуэльки Визарда сейчас продвигают как инструмент для расширения аудитории и привлечения новичков в бумажную магию. А МОДО - это пережиток прошлого, который давно уже стал, как выше заметили, заметителем бумажной магии для тех, у кого нет в ближней доступности клуба. И этих людей теекущая монетизация устраивает, как устраивает монетизация бумажной магии. Я готов поставить денег на то, что "новый цифровой продукт" будет не новым МОДО, а расширением и/или переосмыслением дуэлек.
  14. amarto

    [Modern] Scapeshift

    + Creatures 4 Sakura-Tribe Elder Enchantments 4 Prismatic Omen Instants 4 Cryptic Command 4 Lightning Bolt 4 Remand Sorceries 4 Explore 2 Farseek 4 Scapeshift 4 Serum Visions Lands 1 Forest 3 Island 1 Mountain 1 Breeding Pool 4 Flooded Grove 4 Misty Rainforest 4 Steam Vents 4 Stomping Ground 4 Valakut, the Molten Pinnacle Sideboard: 3 Obstinate Baloth 1 Oracle of Mul Daya 2 Dispel 2 Nature's Claim 2 Sudden Shock 3 Ancestral Vision 2 Shatterstorm Господа, расскажите мне кто-нибудь, зачем эта колода (выигравшая SCG классик в выходные) сбилжена так, как она сбилжена. Девять гор при четырех призматиках я еще могу понять (хотя все равно не поддерживаю), но например набор разгона просто за пределами моего понимания. В колоде с четырьмя призматиками было бы, например, неплохо играть Harrow. А еще при виде бладмуна мы, кажется, собираем карты и всё.
  15. На видео не ЧГК, но да, споры такие же и даже с теми же действующими лицами.
  16. Так, надо успеть монетизацию за неделю, а то Тинефол затащит ПТ зря.
  17. в ЧГК ты видимо давно не играл просто.
  18. Ну так расскажи, какие нужны стимулы и условия.
  19. Ну вот я попробовал написать в модерне топик насчет интересной мне идеи потестить Теззерета с топтерами. Около ноля конструктива было мне ответом. Тут дело не в том, что Назар не пишет, к сожалению.
  20. Камон, чуваки, хватит ныть. Если вы слоутрейдеры - просто закрывайте свой торговый топик в день разбана, Про-тура и т.д. и т.п. И рыбку съесть, и денег заработать слоутрейдеру не получится, тут надо быть резким.
  21. Он в принципе плох
  22. если есть какие-то более здравые идеи или способы решить эту проблему - предлагайте, администрация всегда открыта для конструктива.
×
×
  • Создать...