Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. amarto

    Jund

    *вот тут будет напоминалка про блюдечко с голубой каемочкой* Вынимать плохие карты и сайдить хорошие, очевидно же. А вообще могу посоветовать тебе сайдить 4 Malakir Bloodwitch от моновайта. Как, нет столько в сайде? А сколько есть? А отсайживать надо руинбластеров. Как, ты не играешь мэйновыми руинбластерами? А чем же ты играешь? Даня, ничего личного, но ты какую-то фигню написал. Попробуй все-таки к кому-нибудь в личку-почту-твиттер обратиться.
  2. amarto

    UWR Ally

    С найя алликами я тоже привел свою статистику: 12-5 по матчам в пользу алликов.
  3. Так колода и не претендует на то, чтобы быть UWR с бладбрейдом, она претендует на то, чтобы быть более конкурентоспособной версией совсе другой колоды - Spread 'Em.
  4. amarto

    UWR Ally

    На праздниках у меня не будет доступа к интернету, а после - с удовольствием. Как раз перед ПТКу потренируюсь.На твой выбор - UWR алликами или найя алликами, или и теми, и другими по очереди.
  5. Топ-50 ПТ есть у довольно большого количества игроков из России. Из активно играющих - у Саймона Корзунова, Эльдара Таги-Заде и Дениса Андрейчикова. Хотя уровень выше второго за последние пять лет смогли сделать только Потовин и Кочуров. Но в целом, есть люди, которые могут устроить "другой разговор"
  6. Я, кстати, смотрю на первый деклист, в котором из цветных перманентов только три Джейса, и вижу пару мэйновых All Is Dust. 12 мироходцев в колоде с той стороны обрадуются несказанно. Сейчас сделаю.
  7. Интересная колода, засветившаяся на выходных сразу на нескольких турнирах в США - новая версия Spreading Seas контроля, на этот раз четырехцветная и обученная бороться с UW. Сам ничего сказать не могу, но есть мнения, что, несмотря на четырехцветность, колода достаточно хороша, чтобы стать популярной. Подробный праймер и отчет от Брэда Нельсона - вот тут. + Creatures 2 Rhox War Monk 4 Bloodbraid Elf 4 Baneslayer Angel Cascade Stuff 4 Spreading Seas 3 Wall of Omens 4 Ardent Plea Spells 3 Oblivion Ring 2 Day of Judgment Walkers 1 Gideon Jura 2 Jace, the Mind Sculptor 3 Ajani Vengeant 1 Elspeth, Knight-Errant Lands 1 Mountain 1 Rootbound Crag 3 Island 1 Forest 2 Scalding Tarn 4 Jungle Shrine 4 Misty Rainforest 4 Celestial Colonnade 3 Plains 1 Glacial Fortress 3 Arid Mesa Sideboard 2 Qasali Pridemage 1 Day of Judgment 1 Wall of Denial 3 Meddling Mage 1 Oblivion Ring 2 Trace of Abundance 2 Jace Beleren 3 Kor Firewalker
  8. Вы будете смеяться, но Cruel Control все еще существует. Находятся люди, готовые кастить спеллы за 7 цветных ман, и не боятся при этом ни Spreading Seas, ни Tectonic Edge. "Классический" круэль продолжает барахтаться (без вивидок-то тяжело? Это вам за позапрошлый год!) примерно вот таким образом (топ-8 на ПТКу) + Creatures - who needs creatures? Instant 3 Consume the Meek 1 Into the Roil 4 Lightning Bolt 3 Negate 3 Terminate Non-Instant 3 Cruel Ultimatum 4 Consuming Vapors 4 Divination 1 Earthquake 4 Spreading Seas Walkers 3 Jace, the Mind Sculptor Lands 3 Creeping Tar Pit 4 Crumbling Necropolis 2 Dragonskull Summit 3 Drowned Catacomb 3 Island 2 Lavaclaw Reaches 3 Mountain 4 Scalding Tarn 3 Swamp Sideboard 3 Dragon's Claw 3 Duress 4 Goblin Ruinblaster 2 Malakir Bloodwitch 1 Negate 1 Pithing Needle 1 Thought Hemorrhage Есть еще интересная версия с Mnemonic Wall (сама шЫкарность же в такой колоде) из статьи на брэйнбурсте: + Creatures 2 Mnemonic Wall Walkers 3 Jace, the Mind Sculptor Spells 1 All Is Dust 2 Consume the Meek 4 Consuming Vapors 3 Cruel Ultimatum 2 Divination 3 Double Negative 4 Lightning Bolt 2 Negate 4 Spreading Seas 3 Terminate Lands 2 Creeping Tar Pit 4 Crumbling Necropolis 2 Dragonskull Summit 4 Drowned Catacomb 3 Island 2 Lavaclaw Reaches 3 Mountain 4 Scalding Tarn 3 Swamp Sideboard 3 Dragon's Claw 4 Duress 4 Goblin Ruinblaster 2 Negate 2 Thought Hemorrhage Ремувала, как видите, много не бывает, а еще есть инстантовый почти врас, а еще есть многоразовый ремувал с лайфгеном, и отличный дров и винкондишен в одном лице в виде Джейса. Ну или мэнлэндами запинаем. Обратите внимание на Dragon's Claw в сайде - слабое место колоды видно за километр, да и как оно играет с UW с таким количеством мэйнового ремувала - непонятно. Зато разнообразные кричевые колоды (читай: джанд и мифик) такая должна разделывать на ура. Но есть и другой путь. В прошлый раз он появился как 5-color Blood - хорошие существа во всех цветах, каскад и ультиматумы, постепенно переродившись в колоду без ультиматумов, теперь идея мидрейнджа с ультиматумами нашла свое отражение вот в такой деке, выигравшей ПТКу. + Creatures 3 Gatekeeper of Malakir 4 Sedraxis Specter 3 Siege-Gang Commander Spells 4 Blightning 2 Cruel Ultimatum 4 Lightning Bolt 4 Spreading Seas 2 Staggershock 3 Terminate Джейс, это пудинг 4 Jace, the Mind Sculptor Lands 4 Creeping Tar Pit 4 Crumbling Necropolis 3 Dragonskull Summit 3 Drowned Catacomb 2 Island 2 Lavaclaw Reaches 2 Mountain 3 Scalding Tarn 4 Swamp Sideboard 2 Consuming Vapors 3 Countersquall 4 Goblin Ruinblaster 1 Kozilek, Butcher of Truth 3 Malakir Bloodwitch 2 Thought Hemorrhage Выглядит интересно, но странновато, честно говоря. Хотя, может быть, так и должно выглядеть развитие идеи Sedraxis Jund-а, довольно популярного в МОДО какое-то время назад.
  9. amarto

    Jund

    Да лет 20 уже люди в блайтнинг каскадятся, надоели. А вообще там от билда джанда довольно сильно зависит. Я уже видел версии без драконов, но с руинбластерами мэйном и 4 пульсами. А еще венджвайн и бладбрейды - это 6-8 существ, которых не волнует врас. Ну и так далее и тому подобное. То есть матч все равно сложный, но из безнадежного легко превращается в выигрываемый за счет правильной игры.
  10. На сегодняшних обоях - Dawnglare Invoker. Том ла Пилль предается воспоминаниям о драфтах, которые он играл до прихода на работу к визардам. Традиционный ежегодный ретро-драфт в Сиэттле помог ему поностальгировать. Lorwyn-Lorwyn-Lorwyn, Mirrodin-Mirrodin-Darksteel, Ravnica Block и Urza Block. В блоге Билла Старка - аудиоинтервью с ведущим дизайнером RoE Брайаном Тинсманом. Брайан Дэвид-Маршалл пишет о победителе ПТКу, который остался вне поля зрения Майка Флореса. ПТКу прошел в Японии, а выиграл его полиморф под управлением... Кенджи Цумуры! Кенджи решил вернуться в магию и, после фейла с ПТКу Сан-Хуан, с первой же попытки квалифицировался в Амстердам. В статье довольно подробно разбирается полиморф Цумуры и показывается FNM-карта июня - Cloudpost. Далее новости контролей. Майк Флорес пишет про оригинальный агро-круэль, выигравший ПТКу в штатах. Cruel Ultimatum + Siege-Gang Commander = Profit! Брэд Нельсон рассказывает, как он сыграл новой версией Spreading Seas с бладбрейдами и Wall of Omens. Бен Старк пишет о 5k опене и UWR Walkers. Ян Массикард пишет о силеде по райзу. Адам Кошка пишет о лимитедных архетипах. Джош Сильвестри пишет о правильной организации Real-Life тестинга. Бенни Смит ноет о ценах на мифики и о том, что 600 баксов за 16 карт в колоду - это многовато. Петер Ян пишет о том же, приводя довольно много статистики на предмет того, сколько нужно вскрывать и насколько объективны цены, и зачем вообще нужны эти мифики. А вы тем временем можете помочь команде топдека финансово, чтобы мы могли развивать ресурс дальше и радовать вас дайджестами, интересными статьями, написанными специально для нас, и оперативной работой в других нужных областях. Мы будем очень благодарны, если вы, по мере своего желания и возможностей, будете поддерживать нас время от времени. Спасибо! [Donate] А еще мы, отвечая на ваши просьбы, сделали еще Яндекс-Деньги (номер 41001353712455). И вебмани: WMR: R291507244612 WMZ: Z172038660576 WMU: U181581623138 Спасибо всем тем, кто откликнулся!
  11. Лешенька, я все понимаю, но так откровенно врать нехорошо. С любыми аллаями колода играет 100-0. А вот матч с UW действительно не очень хороший. Есть один важный момент - в новой версии нет вармонков, а это сильно портит красный матч. То есть по сути мы выправляем матч с UW за счет монореда. А еще мифик не должен играть Wall of Reverence, потому что она плохая и не вписывается в план игры. Wall of Reverence - это для контрольных версия и джанка, которые могут себе позволить затягивать игру, а мифик себе такого позволить не может ни в одном матче, главное оружие этой колоды - скорость. А вот тут просто чушь написана, простите. Stagershock стоит три маны, к моменту, когда моноред начнет кастить такое, им уже будет ничего не убить. Ну а Chain Reaction в этом матче просто ничего не делает, даже без учета того, что в колоде есть инстантовые Sejiri Steppe и 4 Dauntless Escort.
  12. amarto

    UWR Ally

    Ребята, вы какую-то беспросветную чушь пишете. Про экскаваторов - это вообще запредел. Кроме контроля, с которым решительно все равно, каким существом за 2 маны играть, есть еще другие матчи, в 100 процентах из которых клерик на порядки лучше. А против дек с болтами надо раскладываться правильно, а не подставляться. Ты не прав. Можно спокойно продержаться 2-3 хода, если вдруг что. А еще в этой колоде есть Ponder и фечки. А еще есть отличный план муллиганить плохие стартовые руки. В этой колоде я ни разу не ощущал фатальных проблем с неприходами существ, даже несмотря на полное отсутствие адвантажа. Я тоже не эксперт, но могу заметить, что перестрелять ВСЕХ важных мужиков у тебя ремувала даже в бурне не хватит. Статистику своих матчей с джандом я привел выше. А еще могу заметить, что ты неправильно понимаешь, какие мужики важные. Ты назвал трех, и всех трех - неверно. Вот против таких оппонентов у меня и есть положительная статистика - я просто умею раскладываться так, чтобы на действительно важных мужиков ремувала у джанда не хватило. А в UWR ремувал за 2-3 маны еще и прекрасно контрится. А еще в UWR тебя не должен парить экскаватор - просто потому, что его там нет. Прости за резкость, но есть одно предположение: ты играешь не сильно лучше своей жены, или просто совсем не понял, как надо играть колодой (см. первую часть предположения). По поводу вампиров - я меньше всего думал о них, выбирая эту колоду. Затачиваться на несуществующие деки бессмысленно.
  13. В чем проблема? Он уже какое-то время на старсити про легаси пишет. Ну и напоминаю, о том, что ты можешь пройти и почитать пункт правил про разжигание.
  14. amarto

    UWR Ally

    Мой личный опыт говорит о другом. Найя аллаями у меня счет по матчам с джандом в модошных дуэльках что-то около 12-5, UWR - 5-2 И это безотносительно того, кто выиграл первую и кто выиграл кубик.
  15. Куплю деклист колоды, которая хорошо играет с UW)
  16. amarto

    UWR Ally

    Исходя из чего, ты сделал такой вывод? У меня вот и RGW, и UWR аллаями получается играть с джандом если не плюс, то ровно. В том числе - длинные партии, где ни о каких "мегасдачах" аллаев и речи быть не может. А еще флуд, скрю и хорошие сдачи - это тоже часть игры. Говорят, колоду можно специально билдить так, чтобы хорошие сдачи у тебя быди почаще, а у оппонента - пореже.
  17. amarto

    Mono Red

    Вегас, я не спорю с тобой, мне тоже сплэш на второй цвет (как черный, так и белый) кажется оправданным, так как дает он гораздо больше, чем возникает проблем. В белом, кстати, есть еще чрезвычайно актуальный нынче Ajani Vengeant. Просто люди, прошедшие в топ-8 ПТКу, решили по-другому, а я просто написал на форум то, что имеет место быть в реальности.
  18. amarto

    Mono Red

    Ну вот есть Br версии, ты сам в видел. А эти монореды с Devastating Summons играют в комбу "убей раньше, чем тебе пихнут ангела". При особенно удачных раскладах можно и на третий ход запинать. Поле много кого напрягает, но оно напрягает и себя тоже. Одним огнеходом в атаку не побегаешь. Единственная колода, в которой поле парит оппонента и не парит нас - это мифик. А в мифике поле в план на игру не вписывается, так что там им тоже не играют.
  19. amarto

    Mono Red

    А ты хоть раз его до такого состояния раскачивал? Я вот не представляю, что должно случиться для этого.
  20. Конкретно за этим наркоманом непременно придет Spreading Seas, а все остальные играют в две горы.
  21. В мифике никто никогда и не играл Seaside Citadel. Существует миллион причин, по которым эта земля в колоде плохая. Ranger of Eos для того, чтобы тащить разгон - это очень, очень плохая идея, потому что он никогда и не за что не успеет это сделать вовремя. А врасы помогают переживать Negate и Dauntless Escort.
  22. amarto

    Mono Red

    Они немного не второй дроп, а так ничего. Можно я не буду устраивать лекцию про важность качественных вторых дропов в монореде и про то, как круто иметь второй дроп, небесполезный в поздней игре? А еще Ball Lightning крайне сложно покастить на третий ход, когда тебе каждый второй оппонент море говорит. А в лист BR тандеры и лорды отлично влезли вместе.
  23. Тем, что правит плохие матчапы и умеет сам ходить в атаку на много.
  24. amarto

    UWR Ally

    Тиер-1 и тиер-2 - это не только мощность колоды, но и ее популярность. Ну и, положа руку на сердце, называть тиер-1 колоду, у которой сложный матч с джандом, я не могу.
  25. Попытки игроков UW тапаутом сломать миррор все-таки вылились в новую колоду. Итак, лучшие карт в мирроре - это мироходцы, и самый крутой из них - Ajani Vengeant. Он красный? Ничего, посплэшимся. Walkerstill + Creatures 4 Wall of Omens Walkers 3 Ajani Vengeant 3 Elspeth, Knight-Errant 3 Gideon Jura 3 Jace, the Mind Sculptor Spells 2 Day of Judgment 3 Divination 2 Martial Coup 3 Oblivion Ring 4 Path to Exile 4 Spreading Seas Lands 3 Arid Mesa 4 Celestial Colonnade 4 Glacial Fortress 4 Island 1 Mountain 5 Plains 3 Scalding Tarn 2 Tectonic Edge Sideboard 1 Celestial Purge 1 Day of Judgment 3 Flashfreeze 1 Kor Firewalker 2 Meddling Mage 4 Negate 3 Wall of Denial Как видите, в приведенном листе всего 4 существа (Wall of Omens), и баксоангелов нет даже в сайде, зато целых 12 (!!!) мироходцев. Сплэш на Аджани осуществляется 2 горами и 6 фечками. Надо заметить, что сплэш на красный в UW колоде с существующей сейчас в тип-2 манабазой - самый удобный, так что он получился почти безболезненным. Из мэйна в процессе превращения, как видите, пропали Everflowing Chalice и Mind Spring, зато стало много точечного ремувала, а в сайд пришли еще стенки 0/8 и мемаги от полиморфа.
×
×
  • Создать...