Перейти к публикации

TheIronBlood

Пользователи
  • Публикации

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TheIronBlood

  1. Ну когда-то зимой 2012 когда я купил свой первый прекон (Джескай с Козой) и пытался билдить эту самую козу, я примерно в таком же ключе и подходил к сборке колоды. т.е небольшое количество ответов и подавляющее количество всяких странных карт (зачастую действительно странных - мы же хотим это все оппам отдавать), которые (как мне тогда казалось) должны были составлять мой геймплан (мне казалось что он у меня есть). Но время шло, и сейчас, например, глядя на деки Шелдона (наверное их можно считать так сказать квинтэссенцией формата, коим его видит комитет) я не могу понять, что вообще эта дека хочет делать. Сидеть 5 ходов без движения, а потом ставит огромных динозавров по курве?
  2. Так комитет и играет в магию. Только они играют не в тот коммандер который мы тут обсуждаем. Для справки вот деклисты Шелдона: https://old.starcitygames.com/content/sheldon-menery-decks Такой подход к декбилдингу был актуален наверное году в 2011-2012.
  3. Ну ничего не обычного. Разбанили Халка, а потом вспомнили почему забанили. Решение проблемы 50 оттенков Флешхалка, которые заполонили мету, всего одно. Разбить комбу снова, забанив в ней один из элементов. Решили забанить Flash поскольку он был сильнее и менее так сказать казуален. Мне вот Paradox Engine жалко. Карта конечно больная, но играть ей было прикольно. Хотя я тогда не сказать что играл суперкомпотной декой какой-то. Сейчас Hullbreacher . Но его не надо было издавать просто.
  4. Раз все подтверждают, то и я подтвержу. Это не тот Тимур которого вы ищете.
  5. Ну не ты один в провинции живешь. Я тоже) И ниче к соседям ездили. и они к нам. Разнообразие когда никто ничего не играют и все ставят земельки до 5 хода?
  6. Конечно можно. Только кто этим будет заниматься? Но все равно, как-то хочется однообразия. Даже если какие-нибудь турики рассмотреть. Вот решил Ты в соседний город скататься поиграть в едх, а там оказывается что твоя колода официально признана невеселой/соленой/нелегальной.
  7. C Hullbreacher есть закрутки. Через Underworld Breach и любым массовым добором, будь то Burning Inquiry или любое колесо. В соло не выигрывает но по сложности составления комбы не сильно превосходит закрутки через Grinding Station или Brain Freeze Опасения вызывает не сам бан Хулбричера, как таковой, а то что Шелдону через пару месяцев может вдруг не понравиться Dockside Extortionist или фаст мана или другие стейплы. Которые выпускают визарды в том числе специально для едх.
  8. Ну быть единственным игроком с синим это явление тоже нечастое. Даже без синего, игроки с белым могут сказать Angel's Grace, Mana Tithe, игроки с красным могут сказать Red Elemental Blast или Pyroblast. Даже игроки с черным могут сказать Withering Boon, что конечно редкость но прикинь какой сюрприз) Если рассматривать Coalition Victory как успешный винкон, то конечно лучше иметь пятицветное существо в коммандной зоне. Чтобы к тех же Кенрите или Сисей не искать еще 3-4 существа. Но это все так долго и дорого, что я не совсем понимаю почему совершенная неиграбельность Coalition Victory не очевидна. С другой стороны, если вдруг виктори разбанят и она вдруг заиграет, я буду приятно удивлен. Но на текущий момент, представив что виктори не в бане, я не могу придумать деки где бы она нормально легла и показывала бы себя лучше других винконов. Child of Alara мб.
  9. Все верно. 7 маны и еще одну ману. Потому что виктори стоит 8 Желаю удачи с кастом Coalition Victory в начале игры. Только вот почему-то в начале игры даже консультассу не ставят. Потому что все оппоненты на контре. А Гудспид, ходят слухи, еще и Stifle играет. Конечно чтобы фечки отменять, но думаю при необходимости и в триггер оракула может сдать. И интересно какой же 5с колодой эти условия выполняются? Если посмотреть то разбивка по цветам в едх колодах очень неравномерна. И можно банально не собрать все 5 цветов. Из красных карт в 5с деках играют максимум Доксайд, Брич и Рекрутер. Иногда Бирги. А белых так вообще 1-2 перманента на деку. А если Вы имели ввиду пятицветного командира то спешу огорчить, в седх под это условие только The First Sliver подходит. А она, поверьте, в гробу видала Coalition Victory. Хотя можно и Прогенитусом играть. Как в старые добрые)
  10. Мне кажется все не так страшно. Механика данжей выглядит интересно, на мой взгляд, однако представленные данжи, это просто мусор, который едва ли может где-то заиграть кроме лимитеда. А других, как я понял, данжей в этом сете не будет? Единственное что мне не нравится это такой дизайн земелек: Но полагаю что будут и обычные версии. В остальном сет как сет)
  11. Она только на турнирах не спасает. Как вариант можно такими ребятами играть. От врасов не спасут, но могут усугубить последствия для оппоненов... Poison-Tip Archer Zulaport Cutthroat Либо такой, чтобы не накапливать критическую массу эльфов, а крутиться сразу, не передавая ход оппоненту и не предоставляя лишнего окна для враса. Concordant Crossroads И конечно же помнить что...
  12. И он кстати в компететив ЕДХ играет. Так что шах и мат Аметисты Казуалы!
  13. Всегда труднее всего сделать первый шаг. К счастью @Daedr сделал его за нас. Все эти пункты сводятся к тому, что одни игроки указывают другим как надо играть в игру. В конце концов, не нравится RL не играй с RL. Не нравится консультасса не играйте консультассами. В чем проблема то??? Формат регулируется игроками (Правило 0).
  14. Я думаю чего хотел, он добился. Цель же была инициировать спор) Истина тут никому не интересна)
  15. Timetwister, последний из Power9. Скоро на всех турнирах Москвы.
  16. Потому что контрспелл не только у тебя. Зависит от остальных 99 карт в деке. Если я положу Хулбричера в трибал на кракенах, то компотной эта дека (Внезапно!) не станет. А если положить Хуллбричера в Тумну-Краума (как это произошло после релиза CMR) она не станет казуальной, а останется такой же Тир1 декой соревновательного едх. Или лучше будет сказать - если из Тумны-Краума убрать фечки например. Она внезапно не станет казуальной, а останется такой же компотной (похуже конечно) декой, с четким и эффективным планом на игру. А вот если убрать хулбричера, и заменить его на агента, дека станет более или менее казуальной? А если мокс даймонд заменить на мокс амбер, при условии что играешь На Юрико и вроде как иметь командира в столе не является проблемой... Эдак можно долго думать. Потому что казуальная неподготовленная колода надеется встретить такую же казуальную и неподготовленную колоду. И она не кладет в деку столько ответов чтобы остановить закрутку комбы. Казуальные деки не играют от ответов, они играют проактивно. Неужели нужно создавать тему чтобы в сотый раз обговорить одни и те же тезисы? C Кренко @Daedr то понятно все, он бучу навел, и Донышко свое прорекламировал и сидит хихикает.... изредка подбрасывая дровишек в костер. (Других причин открывать эту тему я не вижу) Если у вас казуальный стол, и вам не нравится консультасса - не играйте ею! Изохроны не нравятся - не играйте изохронами.
  17. Я примерно об этом выше и говорил. Когда в деке нет заведомо выйгрышной комбинации, у тебя вся игра не строится на том чтобы быстрей быстрей ее найти. Ты играешь карточками которые зашли. И пытаешься найти движки, которые обеспечивают тебе преимущество. По столу или там по картам. У нас в плейгруппе, мы тоже часто играем в так называемый казуальный едх. Просто не кладем в деки фаст комбы, по типу Консультасс, изохронов, всяких кручений через Брешь и ЛЕД и так далее. И прекрасно играем. Притом что в деках есть и фаст-мана и всякие крутые карточки по типу ристиков, некропотенций и так далее. Конечно без Таймтвистеров и Гаек (Хотелось бы машину сначала купить), но все равно, от условных зеленых мишек это сильно отличается. И всем весело, и никто не бомбит, дескать у моего оппонента дека компотная... И вообще оппонент потный, а мы тут собрались весело поиграть под светленькое. (Хотя конечно бывали случаи. Один раз Ллановарца за 4 маны ставили. 3 Августина на столе было.... точнее один, остальные клоны) Вот тем более) Винота. Хотя казалось бы самое слабое сочетание цветов. А теперь еще и Гном с Калдхейма появился. Про стриксхейвеновских ребят хз...
  18. Ну далеко не всем нравится бравл. ЕДХ тем и интересен, что там огромный пул карт. И соответственно многообразие стратегий. Если говорить про казуальный. Хотя и в компотном тоже свое разнообразие есть. Там не одна только рыба да конса. PS Ходят слухи, что в cEDH мете даже существуют деки, без синего цвета! Правда ли вымысел... судите сами!
  19. Ну если ты играешь не с тремя тумбочками то конечно, Остров, Остров, Болото, победил - маловероятный сценарий. Но Оракул-Конса это самая простая и наглядная демонстрация компететив подхода. Так сказать квинтэссенция компотности. Тем более казуалы чаще всего приводят в пример именно эту комбу. Казуалы ведь тоже мишками 2/2 без абилок, и Репринтозавтрами не играют на самом то деле. Это так, для наглядности... Я думаю каждый из этих твоих будет уверен что голубь - оппонент.
  20. Даже самый казуальный казуал, тапает мишек, чтобы снести хиты оппоненту и довести их до 0. Но отличие казуального подхода от компотного кроется в способе победы. Копмотные деки в 99% случаев выигрывают комбой. Соответственно дека и строится под данную стратегию. Несколько карт комбы, остальное карты которые позволяют их быстрее натуторить/надровать/защитить или остановить другую комбу. И командиры - либо куски комбы в командной зоне либо которые позволяют эту комбу найти/надровать А Казуальные деки выигрывают колодой. т.е.там есть движки. Но игра на данной колоде не строится на том, чтобы как можно быстрее проинсталлировать в игру строго определенные карты. Игра строится от велью. Чтобы выиграть за счет синергии карт и классных взаимодействий. Соответсвенно и ответов меньше, потому что предполагается что оппонент не ждет удачного момента чтобы получить заветные UUB в пул и не показать тебе Консу и Оракула. Поэтому ты и не сидишь 100% всей игры на диспеле или грейсе, а спокойно развиваешь свою стратегию.
  21. Ура! Наконец-то новая тема с нытьем про ЕДХ) Старую уже на несколько раз перечитал. Предложение топикстартера расставить раз и навсегда точки над ё выглядит забавно. Я почти уверен, что дискуссия растянется еще на 30+ страниц, и в итоге ничего не изменится. Казуалы и дальше будут фунькать в сторону компотников, дескать с вами невесело играть. 5 минут шафлишь деку, 2 минуты играешь. А компотники, говорить что казульный едх это заворачивание вурмов 7/7 трампл за 7 в атаку. Ага. А Мана крипт это казуальная карта? Или компотная? Сол Ринг казуальная - в каждом преконе есть. А крипт? Вроде на 1 манку дешевле, но зато в лицо бъет( Вообще на EDHREC добавили же Salty рейтинг. Типа чем выше карта тем она... более невеселая и не казуальная. Я спрашивал у админов, вроде как рейтинг набирался народным голосованием.
×
×
  • Создать...