Вот это - самая распространенная ошибка, после которой обычно пилот УВ и проигрывает партию. Одного паса - не хватит, чтобы разобраться со всеми угрозами, которые амулет может проинсталлировать за следующий ход, прикрыв это пактом.
1. Азусу хороший оппонент действительно не пасит, я как раз и показал, что пас в нее нерелевантен -> мы можем получить за ход миллиард маны с карушкой и двумя+ амулетами и поставить вообще что угодно. (Летальную баллисту)
2. Амулет средняя карта в этом матче? А два амулета?
Т2-Т3 килл никто не отменял. Кроме того, опять же, под двумя амулетами, со всеми дорками на столе - можно получить действительно МНОГО МАНЫ (баллиста на 10+/ три титана с хастой и т.д.)
3. Про убивать карушки я вообще ничего не говорил. Карушку можно ПОСТАВИТЬ со змеи, чтобы забрать что-то, что хотят убить.
4. Порейсить дорками? Нет. Опустить до ~8-10 хитов, при том что оппонент взорвал пару фечек - спокойно. А там - добить баллистой - не составит труда.
Я все еще не утверждаю, что матч с УВ простой, но он спокойно выигрывается нормальными раздачами и грамотным пилотированием, я в этом более чем уверен.
Интересно, где это и когда было. 93% винрейт пресайд звучит ОЧЕНЬ СОМНИТЕЛЬНО, учитывая нередкие взрывные раздачи амулета.
Моя статистика сильно отличается, из ~ 20 игр за последнее время - винрейт с УВ очень близок к 50%
С УВРом за последние 2 года я играл довольно много, статистику не записывал, но матч всегда ощущался плюсовым, часто выбирал амулет на дейлик, ожидая на нём то или иное кол-во УВРов. Понятное дело, что билды меняются и т.д. Но в целом, стратегия болт-болт-снап-болт против амулета работает слабовато (фечек нет, есть повторяющиеся +2хп с фонтана).
И сколько партий нужно сыграть, чтобы это что-то показало? 10? 20?