Перейти к публикации

EpicWinner

Пользователи
  • Публикации

    4 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя EpicWinner

  1. А почему в этих листах крот 1/3, а не элементаль 1/2 с баттлкраем ещё на одного? Единичка задницы круче?
  2. Пока сам не играл, но, судя по комментам в интернетах, эта дечка отправляет в стратосферу именно за счёт анимации и ходы по 5-8 минут тянутся. В ХС вообще с этим большая беда. Неужто так сложно сделать патч, который хотя бы при касте карт из определённого списка ускоряет анимацию эффектов в 100 раз? Костыль, конечно, но хотя бы что-то. Ещё я в упор не понимаю почему они принципиально не тестируют карты перед релизом сета, ведь закрутка на Shudderwock была очевидной, заметить практически бесконечное ожидание резолва эффектов можно было после получаса тестов.
  3. Можно лист какой-нибудь крутой для шамана этого?
  4. Ну как, эксперты уже определили чем играть и что крафтить из нового сета?
  5. В итоге, всего 3 легендарки в 70 паках. В основном неиграбельные, разве что варлоковский лорд будет способен. И опять замечена тенденция вскрывать одинаковые рарки подряд. Некоторых по 7-8 копий набралось.
  6. Донатер? Я вскрыл 20, достал одну. Непродоначенные паки не заряжены.
  7. Близзы опять зафейлили старт Но это ещё ничего, олдфаги помнят как бодро стартовал "чудесный" Диабло 3.
  8. Драфты в Eternal можно попробовать. Там тоже есть свои неприятные моменты, но над игрой работали всякие известные прошники из MTG, и там даже оперативно исправляются карты для лимитеда, а не только для констрактед. В любом случае, это такое видение драфта от всяких от ЛСВ и Чапиных, как я понимаю. Хотелось бы от Финкеля и Кая, но увы - что есть, то есть. А арена в ХС - это как если б у дна было ещё дно.
  9. Ну это нормальный ремувал, в констрактед так вообще дофига кого убьёт. За такой кост у чёрных всегда ограничения, а nonlegendary лучше чем привычный nonblack.
  10. Чаще всего на драфте кладу 17-18. В текущей силедной лиге положил 19, так как очень слабый набор и ровная трёхцветка. Вообще не понимаю как это играть, кстати... Пока 2:0, но с очень большими проблемами в каждой игре.
  11. Посмотрел предлагаемые листы формата premodern. В гоблин-биддинге нет Cabal Therapy. Даже в сайде там Duress. Может, у них какие-то хоумрулы ещё, чтоб не слишком круто играла колода?
  12. В атаку его не пустить можно только если хозяин тупит. Flavor text хороший.
  13. Я постоянно играю на низких рангах, а выше 10-го не залазил сто лет, так как выполняю только дейлик и закрываю клиент тут же. Ну надоела игра, а бросить квесты жалко, так как потом уже не вернёшься без доната. Так вот по ощущениям где-то на 15-10 рангах уже вменяемые колоды, а на 20-15 хоть и бывают, но нечасто. На топовых рангах наверное листы чуть более оптимальны, чем на рангах в районе 10-го, поменьше ошибок игроки делают, вот и всё.
  14. Если кто не понял, на арте "предложения Явгмота" стоит Джеррард, держит голову Урзы (тело рядом слева), а Явгмот оживил для него Ханну в качестве награды. Ненастоящую, обв. История в картинках из Apocalypse: Кстати, модераторы тут есть? Неплохо бы выпилить весь оффтопик про правила, а то тут страницы на 3 набралось уже сообщений на эту невероятно интересную тему, которая не даёт спать по ночам половине форума.
  15. А, такое я видел, но смутило слово "эспер", которое в магии означает сочетание UBW, а тут всё-таки UBG. Играл с ней, но не так уж часто, чтоб думать о заточках. Пример листа есть?
  16. Помню как играли тут на форуме сто лет назад формат 3cb и очередной раунд был с ограничениями (обязательно иметь карту за 3 маны и карту за 4 маны в наборе), в итоге я тупо в 6 утра проснулся с готовым набором в голове, хотя обычно никогда в это время не просыпаюсь и даже близко о таком варианте не думал до того. Там был Goblin Lackey, Simian Spirit Guide и Boggart Mob. Строго говоря, последней картой приснился Goblin Goon, но выйдя из сна и подумав уже осознанно, я заменил его на Mob. Колода выиграла раунд. До сих пор в шоке, как говорится, но true story.
  17. Уже есть понятие героя в игре, достаточно набрать при составлении колоды в поиске "hero", отфильтрует по ним. Только из неименованных карт "Hero of the people" ещё попадёт, само собой. Видимо, "hero" пока что скрытый параметр в тексте карты.
  18. Человек заморочился и прикинул как выглядел бы список "чемпионов мира" в МТГ, если б в матчах на ГП и ПТ титул переходил выигравшему у предыдущего чемпиона. За точку отсчёта он взял Финкеля после ЧМ 2000 года. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FbHM9mm-1zEPqzX8pa8VTP98sIMrj_TBtwmE91BXiA8/edit#gid=528814649 Ищите там себя, вдруг найдёте. Потовин вот был "чемпионом" даже два раза - после победы на ГП Стокгольм и ещё раз в 2009 году. Забавно, Катсухиро Мори ни разу не стал чемпионом по этой версии, хотя был настоящим чемпионом мира в 2005 году. У него было 6 попыток взять "титул", но все он провалил.
  19. Год назад я собрал мурлок-паладина в день релиза Унгоро и получил стрик из 22 побед в ладдере стандарта. Сейчас не играю стандарт, а в вайлде вряд ли можно пошатнуть мету теми картами, которые видел пока что. Кстати, тогда в обзорах Унгоро какой-то азиат (Trump), считающийся типа крутым игроком, в обзоре на ютубе не заметил ни разу паладинского усиления от новых мурлоков и заявил, что пал остаётся "bottom tier" классом. Это всё, что вам надо знать про известных игроков и их уровень прогнозирования.
  20. Если б он charge давал, то это была б самая больная карта в истории ХС. Как можно так упороться, чтоб этого не понимать и всерьёз думать про такой вординг?
  21. Не знаю, все ли заметили, но теперь появилось понятие цветной способности. Раньше было понятие "способность от источника такого-то цвета", а теперь сама способность цвет имеет. Иногда у меня ощущение, что в WoTC есть отдельная должность для каких-то людей, которые правила и тексты карт меняют, и занимаются только этим. Они не делают новые карты и механики, а только вот такие задачи решают. И им надо в отчётах о проделанной работе что-то каждый раз писать, иначе работодателю не объяснишь свою полезность, теряешь работу. В софтверных компаниях именно поэтому совершают радикальные изменения интерфейса и перекрашивание иконок, а вовсе не потому, что так удобнее и нагляднее пользователям. Отсюда следует, что вординги и правила никогда не устаканятся и не придут в состояние "добавляем новые абилки, а остальное всё работает по-старому". Я сейчас не даю оценку самим изменениям, хуже они или лучше - это дело десятое. Понятно, что какие-то из них плохие, какие-то хорошие. Но они будут происходить всегда.
×
×
  • Создать...