Перейти к публикации

EpicWinner

Пользователи
  • Публикации

    4 909
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя EpicWinner

  1. Там многое сделано просто отлично, но вот момент с беганьем по городу в качестве курьера Fedex там почему-то весьма достаёт. В третьей части хоть лошадь дали. Вторую не запускал пока.
  2. За ханта пока чуток поиграл - в тех играх, где мне было плохо, обычно до выхода парня за 6 ман не дожить, ну или умираешь как раз когда его гордо поставил. Есть расклады у некоторых агро, которые просто быстрее бьют в лицо. Так может выйти с магом, агро-воином, шаманом. Несмотря на рандом от спелла на призыв одного из трёх половых партнёров ханта, у него менее перекошенные расклады, чем у мага или шамана - там разброс от полного ада до весьма скромных стартов.
  3. Ой, первая часть такая весёлая - там очень долгая беготня туда-сюда по довольно ограниченной области, в итоге каждый квадратный метр ты пересекаешь раз 150. Так квесты устроены. Я бегал-бегал, потом смотрю какой-то момент в прохождении - а там оказалось что я только 20% сюжетной линии набегал. Боевая система ещё весьма так себе "тык-тык, ждём пару секунд - тык" (типа удар в нужный момент наносить надо). Поначалу вроде Ок, но потом однообразие тыканья достаёт. Рекомендую забить на прохождение, прочитать вкратце или на ютубе с пропуском беготни прокликать.
  4. Ок, я тоже щас нашёл эту же цитату.
  5. Что-то слабо верится. Даже на высшем коэффициенте турниров надо разрывать ребят с 2000+ очень много раз подряд, чтоб такое было. То есть, надо играть в драфте чем-то типа clamp+ravager affinity против 10 hill giant + 10 craw wurm + 20 lands. Вроде, где-то +1 очко за победу против обычных 1800-1900 хороших игроков и минус несколько десятков за проигрыш им же. Конечно, из магии я после Judgement как раз уходил, мог пропустить такую информацию. Махер ведь как-то набирал тоже тонну рейтинга чтоб куда-то квалификацию заработать, но был нюанс. Может, тут такое же.
  6. За 2000 наверное ушла Лилиана в пакетике... с кокаином. Snow-covered версия.
  7. В первую очередь, я просто нищеброд и мне жалко пыли на что-то ещё (на второй Brawl, например). Ещё толпу мелочи неприятно видеть, а она часто образуется, тут вроде как ответ. Парень с таунтом и прокачкой Ктуна за повреждения мне меньше нравится. Пока к Абому нет претензий - оппы в очень неудобные ситуации с ним попадали.
  8. Бывают ктуновоины курильщика, там лежат 2/3 и 3/4 всякие. Есть более современный лист. Я сейчас играю так: 1x Blood To Ichor TOG 2x Execute 2x Shield Slam 2x Fiery War Axe 1x Slam 2x Bash TGT 2x Ravaging Ghoul TOG 2x Shield Block 1x Brawl 2x Ancient Shieldbearer TOG 2x Acolyte of Pain 1x Brann Bronzebeard LoE 2x Disciple of C'Thun TOG 2x C'Thun's Chosen TOG 2x Abomination 1x Justicar Trueheart TGT 1x Twin Emperor Vek'lor TOG 1x Doomcaller TOG 1x C'Thun TOG Конечно, абоминейшны - чисто мой выбор. Кому не нравится, могут класть классических Сильваннас и Crazed Worshipper. Пока играется очень и очень хорошо, но ранги ещё не те.
  9. Я вот офигел когда в wild хантер показал 2 дырки за 1 ману в колоде. А в стандарте думсеера показывали, да, было такое. Правда, пока ещё не смог найти ханта, которому проиграю. Видимо, низкий уровень игры не позволяет им выиграть у хорошего матча (играю ктуновоином).
  10. Визарды сначала хотели выдавать по 16, но потом вовремя осознали, что это обрушило бы экономику МТГО.
  11. Есть ещё вариант, что американский сервер имеет процент слабых игроков раза в два-три выше, чем европейский. Тогда там кто-то реально может тащить, если первые 7-8 матчей арены парят на халявных. На Европе я за последние несколько месяцев встречал 1 или 2 раза ошибку оппонента на арене. Даже после 0-2 старта часто просто колода напротив слабее, но не игрок.
  12. Ну, там перекос по силе. Кай писал всё верно после выхода GT - либо ты получаешь крутые карты из нового сета, либо дерьмо из классик. А карты типа паладинского мурлока 3/4 вообще не должны существовать. От правильной игры мало что зависит, закладываться бесполезно на дикое число возможных карт.
  13. Кстати, мне почему-то нравится карта в зоолоке "нанеси 2 и поставь демона, если убил" за 5. Играю синглтоном просто чтоб иметь шанс разозлить оппонента. В подавляющем большистве случаев радует эффект. В толстого можно почти всегда сходить одним из условно бесплатных токенов, потом добить так.
  14. Какое там противостояние наркомании - человек засадил драгоценные часы ночного отдыха в карточную игру. Ценить ночной сон начал ровно сегодня, когда долбаные ушлёпки в оранжевой форме решили превращать улицу за окном в траншею путём дичайшего её раздалбывания, причём, начали где-то в 7 утра.
  15. Арену в данный момент тоже играю, ибо выгоднее, чем покупать за голду паки. Но это ж рулетка, зачастую выдают на выбор такое... Потом ощущения от игры наборами из палок и какашек очень специфические. Может, есть любители, но я не из них.
  16. Ну так новый сет вышел, пока можно поиграть. Обычно через месяц желание отпадает, ибо игра уж больно унылая без обновлений. Одни и те же рожи надоедает видеть и захожу сначала только для квестов, а потом и на них забиваю.
  17. Ждём репринты Bribery, Bureaucracy, Greed, Abandon Hope. И в названии сета всего 2 буквы поменять.
  18. Ну я вот как раз и думал в Wild уйти. Посмотрим как оно там. Слотов под колоды только опять не будет хватать.
  19. Ну я например раньше имел стрик победный, небольшой, долез до 9 левела. Потом начался какой-то ад, ну прям как в цитатах в твиттере у Джына. Не могу выиграть ничего, ничем и ни у кого, откачусь скоро на 20-й. Всякие деки пробовал, проигрываю матчапы с любой стороны (тем же самым декам, не то чтоб там у врагов было что-то лучшее собрано, билды один в один). Может, резко разучился играть, конечно, но реально больше похоже на переселение моего аккаунта в чёрный список.
  20. Это чем-то напоминает К'туна в ХС. Есть дорогой мифик-хмырь с мощным эффектом и огромная куча карт разной рарности для его поддержки.
  21. Даже 15-16 выигрышей из 17 не может быть ожиданием в нашей реальности в лимитед форматах. Если только оппонент не с уровнем игры на 1550 рейтинга и не сдаётся нам в каждой игре. В драфтах, а тем более в силедах, такое матожидание невозможно. Надо быть полностью упоротым, чтоб сказать будто 95-100 процентов побед в 15-20 матчах были только на скилле. Может, я слишком привык к онлайну, но там просто на нераскладах убивают любую деку мечты. Да, удавалось какие-то эвенты без поражений тащить даже в сильном поле, ибо очень круто собралась дечка. Но и тут отдавал себе отчёт, что везло выше среднего - до 3-4 не муллиганился дважды за матч, по 6-7 земель подряд на топдеке в критичный момент не оказывалось. Помню как собрал колоду мечты. Силед по какой-то древней редакции типа М11, собралась GW - в ней Baneslayer Angel и Garruk. Сыграл 4 матча, везде долгие битвы, никаких проигрышей на 4-ый ход не было в помине. Однако, ни одного из этих мификов шаффлер не раздал, их как бы удалили из колоды, видел только во время сайдбординга. С противоположной стороны выходил весь ад, какой только можно придумать. Тот эвент избавил от желания играть в МТГО больше, чем на год.
×
×
  • Создать...