[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 907 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
22
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя EpicWinner
-
Оппонент/тиммейт Мори поцеловал его, ну хоть не облизал лицо.
-
В твиттере верно заметили, что как будто 2011 год опять - ЛСВ, Финкель, Нельсон на коне.
-
6/22/2015: If the copied spell has an X whose value was determined as it was cast, the copy has the same value of X.
-
Только щас стрим включил, увидел какое-то бесконечное GW-но. Это типа такой интересный про-тур нынче? Хотя, в топе стэндингов крутые игроки. Неужто их матчи сложно показать на стриме вместо того, что там было.
- 227 ответов
-
- 10
-
Словарь современного российского участника драфта ПТ: 3:0 - уничтожил 2:1 - покарал 1:2 - нажарил 0:3 - достойно сражался
- 227 ответов
-
- 49
-
Джаглер остался почти таким же. Кипер стал значительно хуже, но выбор бурна/сайленса всё равно актуален. Насчёт применимости гигантов за 25 ман есть огромные сомнения. Практически 100% мёртвая карта. Это со старой версией можно поставить вовремя бесплатно и дать таунт, с новой не вижу такой возможности. Просто за ману-то поставишь, но таунта не будет. Распылять надо, конечно, все нерфленные карты. Даже если ты захочешь потом сыграть каким-нибудь джаглером, то есть шанс его вскрыть в классик паке, например, когда кончится период халявного распыления уже.
-
Круто, прям неожиданно с их стороны.
-
Ехал C'Thun через C'Thun, видит C'Thun - в C'Thun C'Thun. C'Thun C'Thun C'Thun C'Thun.
-
А сейчас, случайно, не стало выгодно покупать классик паки, чтоб потом распылить всё понерфленное из них? При условии, что некоторое число эпиков и легендарок из классики хочется вскрыть. Или нерф затронул так мало карт, что не поднялось особо пыле-ожидание пака?
-
Ладно оленя, СОВУ за что?! Я не могу сказать, что эта карта ломает хоть что-то. Часто её совсем не хочется видеть в руке, а карает она только всякий рак оппонента. Но нет, давайте сделаем её совсем уж шлаком. Голем вообще стал картой из серии "играй им, если у тебя нет мозга". Очередная шлако-рара для арены в компанию к алармоботу и прочим цыплятам, громко хлопаем в ладоши. Близзарды здорового человека апнули бы всякий неиграбельный шлак, чтоб на арене не тошнило от многих пиков вида "выбери свой сорт какашки из трёх вариантов". Близзарды курильщика порадовали нас с вами какими-то бредовыми нерфами, выкинув кучу карт на помойку истории.
-
При моей ширине окна браузера строка кончилась вот тут. Представлял всякие ужасы пока переводил взгляд в поисках новой строки.
-
На ПТ драфтить будут паки в протекторах. Типа драфт как в MTGO, только не посмотришь на обратную сторону карты. Забывчивым прошникам придётся потренировать память.
-
В интернете читал про китайский менталитет. Сам не бывал там, так что не ручаюсь за истинность, но вот такое пишут: Если ты иностранец и имеешь дело с китайцем, давая ему возможность тебя обмануть, - ты лох. Если ты китаец и, имея дело с иностранцем, можешь его обмануть, но не делаешь этого - ты лох вдвойне.
-
В общем-то и программистов хорошего уровня обеспечить рабочими местами - не есть цель визардов. Это понятно. Однако, есть некий профит в том, чтобы это сделать. Ну или хотя бы кое-что другое, полезное. В идеале, должна быть система, где выполняется примерно такое (или хоть часть): 1) Для разного уровня донатерства есть свои "лимиты" в игре, даже мелкому донатеру полагается свой уровень с мелкими призами и ограниченными форматами. 2) При высоком навыке игры можно выводить из системы выигранное. Поощряется хвастовство этим фактом на всяких стримах. Уровень рейка легко регулирует процент выигрывающих. В ХС с этим понятно - ты фиг что выиграешь, но можешь и не тратить. Здесь должно быть типа - один наживает, тысяча заливает, но тот успешный - их кумир, они все смотрят его стримы, добавлены у него в фэйсбуке, и все они стремятся тоже прийти к успеху. И вся эта тыща смотрит с презрением на ХС, типа у них-то сириус бизнес. Те игроки, кто не стремится к наживе, но готов просто позаливать бабло в своё удовольствие, они и так останутся, не исчезнут. 3) Игры не должны требовать несколько часов подряд. Формат типа лиг уже есть, это в нужном направлении шаг. 4) Нужна нормальная графика, и случайно затащивший эвентик лошок должен получать не просто возможность сыграть ещё раз, но ещё что-то незабываемое в визуальном плане. Это же онлайн игра, надо думать шире - нужна система покупных костюмов, апгрейдов аватарки, рандомный сундук с бесполезным в игре лутом типа этих ваших элементов костюма, всякие там наращивания уровня и звания у героя просто за сам факт сыгранного турнира. Раньше игроков хотя бы показывали как фигурки за столом, теперь только строчки с ником. На данный момент условному Пете никак не выйдет выделиться и выпендриться перед условным Джоном, разве что зафойлить картонки в колоде (это фэйспалм). 5) Забивающим на игру донатерам надо кидать супер-предложения на емэйл, типа ты только задонать и будет тебе бонус, ОМГ, успевай-торопись. Глядишь, вернутся. Я вот не играл в МТГО года 3 вообще, от WoTC пришла только дырка от бублика. Никакого желания получить мои деньги.
-
Раньше были тикеты в призах. Замена их даже не на "купоны на товары в нашем магазине", а на ещё менее ликвидную фигню - не очень хороший вариант для игроков. Пусть крутой гриндер имеет 100500 поинтов. Что ему с ними делать чтоб конвертировать в доллары и купить себе новый смартфон? Запускать драфты, гонять их с утра до ночи, продавать картон вскрытый. По сути, очень много работать. Вроде, ещё когда ввели эти нетрейдящиеся чудо-очки, всё это обсудили тут подробно. Да, в ХС ты тоже свои успехи не переведёшь в валюту, но там и платить ничего не надо. Скажем, я задонатил за всё время 0 руб., 0 коп., забивал на игру и дейли квесты в ней сроками месяца по 3 регулярно. Никогда не отыгрывал больше 2 часов в день (и даже это очень редко), но всё равно играю полноценно всем картоном, какой мне нужен.
-
Про лиги на 5 туров не знал, так как плохо гуглил, видимо. Думал, такое только во время пререлизов. А система поинтов не нравится тем, что в тики они не конвертятся напрямую, и не трейдятся. Если я захочу забить на МТГО и продать все тики с аккаунта за доллары - это несложно. Если захочу вдруг проделать такое с поинтами - извини, потрать время на драфты. А формат может быть блевотный, драфтить его неохота, что тогда?
-
Как минимум, у Кая ХС отбирает много времени, которое могло бы уйти на MTG. Ещё ПВДДР в ХС гонял, но МО он никогда особо не любил. Твиттеры других не читаю. Ну это из топовых игроков. А всякие лошки типа меня - таких гораздо больше. Основное удобство ХС - там не надо выделять 3-4 часа чтоб сыграть один эвент. В МО ввели/вернули силедные лиги, их играть гораздо удобнее. Однако, на призы в лигах очень поскупились. Вот эта жадность бесит больше всего. После релиза Shadows over Innistrad будет совсем круто, лиги в три этапа, и за 9-0 лигу ты получаешь... Получаешь... 320 поинтов и 3 бустера (ТРИ бустера, ЗА ДЕВЯТЬ-НОЛЬ, это не опечатка). 320 поинтов вам хватит чтоб ещё раз войти в лигу за 280 и один бустер в ней докупить, за 40. Призы за меньшее число побед и того смешнее. За 6-3 вам полагается чупа-чупс со вкусом лука вместо бустеров, ну и волшебные 200 поинтов (а ведь это винрейт 67%, не сказать что прям совсем лоховский).
-
Так ведь деку шаффлят как раз оппоненты. На себя они пожаловались? Если правда окажется, что именно за описанное сверху реально выдают ДКу, то возьму на вооружение. В МТГО только надо узнать куда жаловаться в таких случаях, оркам или в саппорт емэйл сразу слать насчёт читерства.
-
Гугл говорит, что в эти часы скидка на участие в турнирчиках.
-
Порежут точно. А вот паладинского 3/4, возможно, не порежут. А он и бивня сдувает, и писюнов качает когда надо.
-
Ну так повысили ДОЛЖНОСТЬ, следовательно, ты больше ДОЛЖЕН. Если б повысили зарплатность, тогда другое дело.
-
Этого всего в стандарте не будет, ротация.
-
По статам это 5/5 за 6 суммарно. А кричи хорошей на столе может и не быть. Карта, вроде, так себе.
-
Ну такое уже было в Твери в 2006 году. Везде в колодах дуалки, прочие дорогие рары, но всех рвёт мальчик с коммоновыми моногрин эльфами за 50 рублей. Играл с Тагуновым в топ8 за выход то ли в финал, то ли в полуфинал... Партия вроде ещё далеко не решена, но уже по телефону "мама, я в финале!". Вообще, градация крутости в магии (IMHO): Победить всех - 10 баллов. Победить всех лично придуманной колодой - 100 баллов. Победить всех лично придуманной колодой из дешёвого коммонья - 100 000 баллов.