Перейти к публикации

zeliboba

Пользователи
  • Публикации

    9 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя zeliboba

  1. Я бы добавил к списку еще вот таких: Первый, возможно, сможет лечь в Prowess-колоды, второй составит неплохую компанию Court Homunculus и Auriok Sunchaser в гипотетическом UW(r)-Metalcraft. Чарка, по сути, почти ранкор, только чуть дороже, зато 100% надежно возвращающаяся назад из помойки.
  2. Деклисты участников второй питерской лиги по пауперу тут.
  3. Как и обещал, публикую деклисты игроков. По просьбам в комментариях и ради популяризации формата публикуются деклисты всех 13 участников (без указания мест - их можно посмотреть в таблице стендингов чуть выше). Спасибо Диме Зелянину за прием и обработку листов! Сергей Путилов, UB-Alchemy Creatures 4 augur of bolas 4 gurmag angler Spells 3 forbidden alchemy 1 mystical teachings 4 accumulated knowledge 4 preordain 4 counterspell 2 prohibit 3 chainer's edict 2 doom blade 2 disfigure 1 echoing decay 1 tragic slip 1 capsize 1 evincar's justice Lands 1 radiant fountain 1 haunted fengraf 1 bojuka bog 3 ash barrens 4 dismal blackwater 2 dimir aqueduct 7 island 4 swamp Sideboard 2 negate 2 nausea 2 nihil spellbomb 2 stormbound geist 2 hydroblast 2 duress 1 soul manipulation 1 crypt incursion 1 evincar's justice Немного букв о колоде написано здесь. Сергей Степанович , Affinity Creatures 4 Atog 4 Carapace Forger 4 Frogmite 1 Gearseeker Serpent 4 Myr Enforcer Spells 2 Fling 4 Galvanic Blast 2 Perilous Research 4 Thoughtcast 4 Chromatic Star 2 Flayer Husk 2 Ichor Wellspring 3 Prophetic Prism 4 Springleaf Drum Lands 4 Darksteel Citadel 4 Great Furnace 4 Seat of the Synod 4 Tree of Tales Sideboard 2 Ancient Grudge 3 Electrickery 1 Feed the Clan 2 Hydroblast 4 Pyroblast 3 Relic of Progenitus Максим Тихомиров, Burn Creatures 4 Firebrand Archer 4 Ghitu Lavarunner Spells 4 Chain Lightning 4 Fireblast 3 Flame Rift 3 Incinerate 4 Lava Spike 4 Lightning Bolt 4 Rift Bolt 4 Searing Blaze 3 Shock Lands 19 Mountain Sideboard 3 Electrickery 2 Flaring Pain 1 Incinerate 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 4 Smash to Smithereens Роман Николаев, UG-Tempo Creatures 4 Ambush Viper 4 Deadly Recluse 3 Ninja of the Deep Hours 4 Pestermite 4 Spellstutter Sprite 4 Trinket Mage Spells 4 Preordain 4 Counterspell 4 Dispel 3 Pulse of Murasa 1 Relic of Progenitus 2 Viridian Longbow Lands 2 Ash Barrens 1 Forest 10 Island 1 Seat of the Synod 4 Thornwood Falls 1 Tree of Tales Sideboard 1 Pulse of Murasa 1 Relic of Progenitus 4 Hydroblast 3 Serrated Arrows 4 Terrifying Presence 2 Tranquility Алексей Трилис, Inside Out Combo Creatures 3 Augur of Bolas 4 Tireless Tribe Spells 3 Dispel 1 Boomerang 1 Repeal 4 Gush 4 Brainstorm 4 Ponder 3 Gitaxian Probe 2 Impulse 4 Inside Out 4 Shadow Rift 1 Dizzy Spell 4 Circular Logic Lands 8 Island 2 Plains 3 Ash Barrens 2 Evolving Wilds 1 Terramorphic Expanse 2 Quicksand Sideboard 3 Hydroblast 2 Gut Shot 1 Piracy Charm 2 Relic of Progenitus 2 Spire Golem 2 Standard Bearer 1 Palace Sentinels 2 Elusive Spellfist Аркадий Хорьков, Boros Monarch Creatures 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 4 Thraben Inspector 3 Palace Sentinels Spells 3 Alchemist's Vial 4 Prophetic Prism 3 Journey to Nowhere 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 2 Prismatic Strands 1 Electrickery 2 Battle Screech 1 Firebolt Lands 3 Ancient Den 3 Great Furnace 4 Boros Garrison 1 Bojuka Bog 2 Secluded Steppe 4 Wind-Scarred Crag 2 Mountain 2 Plains Sideboard 2 Relic of Progenitus 2 Gorilla Shaman 1 Kor Sanctifiers 1 Lone Missionary 1 Circle of Protection: Red 1 Circle of Protection: Green 4 Pyroblast 2 Electrickery 1 Leave No Trace Аркадий Байков, Red Blitz Creatures 4 Kiln Fiend 4 Firebrand Archer 4 Thermo-Alchemist 3 Simian Spirit Guide Spells 4 Cartouche of Zeal 3 Lightning Bolt 3 Magma Jet 1 Fireblast 2 Gut Shot 2 Mutagenic Growth 3 Apostle's Blessing 2 Fling 2 Temur Battle Rage 2 Manamorphose 3 Lava Spike 2 Gitaxian Probe 1 Reckless Charge Lands 15 Mountain Sideboard 2 Pyroblast 2 Magma Spray 3 Smash to Smithereens 2 Electrickery 1 Dead // Gone 2 Flame Slash 2 Molten Rain 1 Stone Rain Антон Фиткулин, Boros Monarch Creatures 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 3 Palace Sentinels 3 Thraben Inspector Spells 1 Battle Screech 1 Cenn's Enlistment 1 Electrickery 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 3 Prismatic Strands 4 Alchemist's Vial 3 Journey to Nowhere 4 Prophetic Prism Lands 4 Ancient Den 1 Bojuka Bog 4 Boros Garrison 4 Great Furnace 1 Mountain 1 Plains 2 Radiant Fountain 4 Wind-Scarred Crag Sideboard 1 Circle of Protection: Red 2 Electrickery 2 Gorilla Shaman 1 Kor Sanctifiers 1 Leave No Trace 1 Lone Missionary 4 Pyroblast 1 Reaping the Graves 2 Relic of Progenitus Константин Медведев, BG Existence Creatures 3 Basking Rootwalla 1 Carrion Feeder 3 Crypt Rats 2 Fume Spitter 3 Golgari Brownscale 3 Grave Scrabbler 1 Horror of the Broken Lands 1 Nightshade Peddler 1 Penumbra Spider 1 Tilling Treefolk 4 Wild Mongrel Spells 3 Chainer's Edict 3 Tragic Slip 1 Spidersilk Armor 4 Tortured Existence 3 Vessel of Nascency Lands 3 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 2 Golgari Rot Farm 4 Jungle Hollow 2 Quicksand 4 Forest 4 Swamp Sideboard 2 Caustic Caterpillar 1 Crypt Rats 2 Faerie Macabre 1 Golgari Brownscale 2 Spore Frog 1 Wickerbough Elder 1 Devour Flesh 1 Doom Blade 2 Duress 1 Serene Heart 1 Relic of Progenitus Денис Тимофеев, BUG Control Creatures 3 coiling oracle 3 sea gate oracle 4 mulldrifter 3 mold shambler 2 dinrova horror 2 llanowar elves Spells 4 wild growth 4 thermokarst 4 mvonvuli acid moss 3 mana leak 3 temporal spring 2 simic signet 2 golgari signet 1 capsize Lands 3 evolving wilds 3 terramorphic expanse 4 thornwood falls 2 hickory woodlot 5 forest 2 island 1 swamp Sideboard 2 dispel 2 hydroblast 2 nature's claim 3 scattershot archer 4 doom blade 2 echoing decay Владимир Захаров, Inside Out Combo Creatures 4 Tireless Tribe 2 Augur of Bolas Spells 4 Ponder 4 Brainstorm 4 Preordain 3 Gitaxian Probe 3 Dispel 4 Shadow Rift 4 Inside Out 4 Circular Logic 3 Gush 1 Daze 1 Gigadrowse 1 Repeal 1 Dizzy Spell Lands 2 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 2 Plains 10 Island Sideboard 3 Hydroblast 1 Piracy Charm 1 Serrated Arrows 2 Standard Bearer 2 Journey to Nowhere 2 Spire Golem 4 Gut Shot Александр Павлов, UR-Control Spells 4 Accumulated Knowledge 4 Counterspell 2 Deep Analysis 2 Dispel 4 Exclude 3 Firebolt 4 Flame Slash 4 Flurry of Horns 3 Lightning Bolt 4 Pieces of the Puzzle 4 Preordain Lands 7 Island 4 Izzet Boilerworks 1 Lonely Sandbar 6 Mountain 4 Swiftwater Cliffs Sideboard 2 Dispel 2 Electrickery 2 Gorilla Shaman 4 Hydroblast 4 Pyroblast 1 Swirling Sandstorm Слава Кийски, Mono Blue Delver 4 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Spellstutter Sprite 4 Ninja of the Deep Hours 2 Augur of Bolas Spells 4 Counterspell 3 Daze 2 Gush 3 Mutagenic Growth 4 Ponder 4 Preordain 4 Snap Lands 18 Island Sideboard 3 Annul 2 Dispel 3 Gut Shot 3 Hydroblast 2 Piracy Charm 2 Spire Golem
  4. Поделюсь своим деклистом UB-алхимии, которой достаточно успешно выступил в питерской лиге, на одном из регуляров, а также наиграл достаточно много тестовых партий: UB-Alchemy Creatures 4 augur of bolas 4 gurmag angler Spells 3 forbidden alchemy 1 mystical teachings 4 accumulated knowledge 4 preordain 4 counterspell 2 prohibit 3 chainer's edict 2 doom blade 2 disfigure 1 echoing decay 1 tragic slip 1 capsize 1 evincar's justice Lands 1 radiant fountain 1 haunted fengraf 1 bojuka bog 3 ash barrens 4 dismal blackwater 2 dimir aqueduct 7 island 4 swamp Sideboard 2 negate 2 nausea 2 nihil spellbomb 2 stormbound geist 2 hydroblast 2 duress 1 soul manipulation 1 crypt incursion 1 evincar's justice Изначально лист, как бы это смешно ни звучало, затевался для того, чтобы абьюзить одну из моих любимых карт магии - Accumulated Knowledge, а также реализовать идею синего контроля с финишерами в виде Гурмагов и альтернативным способом победы через Evincar's Justice с байбеком. Альтернативно финишировать в итоге получалось всего считанное количество раз, зато гурмаги закрывали партии с устрашающей скоростью. Немного пройдусь по карточкам: Существа: 4 augur of bolas - блокер, а также фильтр топдеков на предмет наличия ремувала, кантрипов или противомагии. 4 gurmag angler - наш главный винкон. Кантрипы и адвантаж: 3 forbidden alchemy - помогает набить помойку под гурмага, а также приносит любую необходимую в данный момент карту. Часто бывало, что спиливал в грейв один АК и сразу же играл второй на 2 =) 1 mystical teachings - тютор, в основном за ремувалом или противомагией здесь и сейчас. 4 accumulated knowledge - то, ради чего все затевалось, на самом деле. Сыгранная на 2 приносит хороший адвантаж, на 3 - лютый, на 4 - конский. Можно отсайживать в быстрых матчах. 4 preordain - базовый лучший кантрип формата. Противомагия: 4 counterspell - безапелляционно. 2 prohibit - очень гибкий, требует всего одну синюю ману, позволяет отменять практически все, что нужно. Ремувал: 3 chainer's edict - отличный способ избавиться от существ, которых не поцелить. Плюс два раза - это два раза. Можно спиливать вниз алхимией. 2 doom blade - базовый. 2 disfigure - против мелочи. 1 echoing decay - практически всегда используется в качестве дисфигуры, но бывают и приятные исключения. 1 tragic slip - опциональный и хороший, убивал даже атогов таким. 1 capsize - творит чудеса в лейт-гейме, а наша задача - до этого самого лейта дожить. Одна из целей для тичингов. 1 evincar's justice - против мелкоты, а по великим праздникам - даже винкон. Земли: 1 radiant fountain - одного в целом хватает, нам очень нужны цветные источники. Можно вращать капсайзом. 1 haunted fengraf - виртуально увеличивает количество рыб на +1. Иногда не зазорно поднять и авгура. Остальные вроде комментариев не требуют. Борд: 2 negate - больше противомагии. 2 nausea - против эльфов, делверов, зеленой стомпи и прочей мелочевки. 2 nihil spellbomb - свой грейв нам важен, а чужой - совсем не нужен. Хорош в мирроре, против тронов, залетной тортуги. 2 stormbound geist - приятный блокер делверов и прочих феечек. Ну и два раза, да. 2 hydroblast - дополнительный ответ на атогов, бомжей, боросов и всяческие бурны. 2 duress - миррор, трон, всякие мидрейнджи. 1 crypt incursion - бог-карта против агро-матчапов, можно отлично стабилизироваться по хитам, находясь на пороге проигрыша. 1 evincar's justice - еще больше ненависти к надоедливой мелкоте. 1 soul manipulation - филлер, можно положить что-то более интересное, по метагейму и ситуации. С кем плохо: с троном (там просто собирают трон и вращают нас как хотят, даже постсайд), с зеленой стомпи (тупо больше существ, чем мы можем переварить, даже постсайд). Возможно, с эльфами до борда. С кем норм или хорошо: со всем остальным, при условии, что у оппонента нет откровенно раковых сдач ) Бытует мнение, что UB в формате в целом не очень. Возможно, это действительно так и дека - шлак и не успевает за прочими колодами. А может, и нет. Поделитесь мнениями в комментах ) Также буду рад критике листа, предложениям и пожеланиям по улучшению. Спасибо, что прочитали это до конца!
  5. Итак, вчера наша лига, наконец, завершилась. Топ-4 по договоренности играли раздельно - так получилось, что это было удобно всем участникам. В результате Сергей одолел Максима, а я - Рому. Ну и вчера состоялся финал - ваш покорный слуга (UB-Alchemy) против тезки (Affinity). В первой партии у меня муллиган до 5, однако у Сережи не очень бодрое начало, типа "мана - Springleaf Drum - ходи", на следующий ход появилось первое существо. Я сумел немного сдержать агрессию и темп Сережи, дропая дающие хиты земли (Dismal Blackwater, Radiant Fountain) и чампаясь Augur Of Bolas, которые приносили мне ремувал в крупных существ. Сережу же несколько пофлудило, количество земель с его стороны стола примерно равнялось количеству моих. Расчистив в итоге стол, мне удалось выставить парочку Gurmag Angler и финишировать партию за пару ходов. Сайдимся: я убираю 2 disfigure, 1 echoing decay, 1 evincar's justice и 1 forbidden alchemy, вместо них в мейн приходят 2 negate, 2 hydroblast (цель которых - контрить критичные Fling и убивать/контрить Атогов) и 1 crypt incursion (ну, понятно для чего). Сережа ожидаемо сайдит Pyroblast и Relic Of Progenitus. Во второй партии все происходит с точностью до наоборот: муллиган до 5 берет Сережа, но это компенсируется конским количеством продрова, который ему удается сыграть. Я же застреваю на одной синей мане и не успеваю реагировать на вал Perilous Research и Thoughtcast. Наконец, мне удается стабилизировать ситуацию, зачистив стол и убив/отменив 2 критичных Атогов, однако Сережа поднимает третьего и, немного подумав, скармливает ему 6 артефактов и заряжает мне в лицо Fling - как раз в тот момент, когда я втапан. Sad but true. В третьей оба без муллиганов, но на этот раз колода, наконец, начинает играть так, как должно - ремувал летает в существ, некоторых удается отменить и пару раз удается развести Сережу на Pyroblast - например, в Prohibit, которым пытаюсь отменить Prophetic Prism. В результате, в критичный момент Сережа остается без противомагии и мне удается избавиться от критичных атогов. Гурмаг за четыре хода завершает партию. 2-1, выиграл свою собственную лигу. Странное чувство =) Далее участники топ-4 набирали себе карты, согласно купленным билетам количеству выигранных кредитов. Часть призового фонда можно посмотреть на фото в аттаче ) Было еще достаточно большое количество недорогих карт, типа Disfigure, Augur Of Bolas или Flame Slash. Вроде всем понравилось.Спасибо всем участвовавшим в лиге за игры и партии, играйте паупер (в Питере - по четвергам в 19:30 в Geek Wars), будьте классными!
  6. Еще такая может в теории помочь против новомодных Steel Stompy.dec, а также различного рода MUDов.
  7. Карточка покупает нам время, ибо теперь шторму тендрилсами убить сложнее, а гоблинами вообще невозможно. Пока шторм будет копить ману (которой потребуется достаточно много, к слову) мы можем начать разворачивать ситуацию в свою пользу.
  8. Витя, спасибо за труд! Как ты сам считаешь - какие сборки более жизнеспособны: без связки Dark Depths + Thespian's Stage (по типу вышеописанных) или с ними? Лично мне кажется, что связка дает дополнительный угол атаки на оппонента уже в первой партии, чего лишены описанные выше варианты.
  9. Финальные стендинги Лиги перед топ-4: Соответственно, в топ-4 проходят: Путилов Сергей, Тихомиров Максим, Степанович Сергей и Николаев Роман. Паринги топ-4: Путилов Сергей - Николаев Рома Тихомиров Максим - Степанович Сергей Напоминаю, что призовой фонд на текущий момент составляет 2950 3000 рублей (я докинул еще 50 для ровного счета) и делится между участниками в пропорциях 50-30-10-10 % кредитов.
  10. Итак, друзья, наша лига понемногу приближается к топ-4. Вашему вниманию предлагаются паринги последнего, 5 раунда, а также стендинги перед последним раундом: Удачи всем участникам! Напоминаю, что раунд заканчивается в воскресенье, 17.06.
  11. Слава Кийски @hazel Макс Тихомиров @ExcellenT большой молодец, играет лигу почти без проксей и увеличивает призовой фонд лиги до 2950 рублей =)
  12. Фз, такое ощущение, что массовый бум на рейнджеров в РФ начался буквально полгода-год назад, когда стали более активно форсить паупер. До этого они были нужны, как ты верно сказал, строго комплектом в легаси-эльфов (которых не то, чтобы очень много, ибо гайки) и максимум синглтоном в какие-то колоды коммандера. Буквально год-полтора назад видел в продаже кучу обычных курионцев, когда искал себе фойловых. Сейчас - пусто.
  13. Когда не разбираешься в формате, но очень хочется что-то написать, получаются вот такие комментарии.
  14. С Gleeful Sabotage и Viridian Longbow тоже есть некоторая проблема, хотя в основном народу труднее всего найти, почему-то, Quirion Ranger.
  15. Я прошлую питерскую лигу отыграл таким листом: Топ-8 - Сергей Путилов, Elfball Creatures 4 Birchlore Rangers 4 Llanowar Elves 4 Elvish Vanguard 4 Lys Alana Huntmaster 4 Quirion Ranger 4 Timberwatch Elf 3 Fyndhorn Elves 3 Nettle Sentinel 3 Priest of Titania 2 Wellwisher 2 Elvish Visionary 2 Essence Warden 1 Elvish Mystic Spells 4 Land Grant 4 Lead the Stampede 2 Distant Melody 1 Viridian Longbow Lands 9 Forest Sideboard Sideboard 3 Gleeful Sabotage 2 Luminescent Rain 2 Relic of Progenitus 2 Scattershot Archer 2 Spidersilk Armor 1 Magnify 1 Mob Justice 1 Tranquility 1 Viridian Longbow Борд, возможно, не очень оптимален, но мне показался норм. Сейчас, скорее всего, не играл бы лэнд грантами, ибо есть неиллюзорный шанс кипнуть ноулендер с грантом, получить в него дэйз или дюресс (если мы на дрове) и незамедлительно отъехать в район днища. Вместо этого вполне можно добавить +4 фореста. По ощущениям, колода крайне стремительно наваливает много посонов 1-1 и может начинать упарывать, однако все меняется, когда со стороны оппонента приходят блокеры с задом 2 и больше. Одни из самых неприятных ребят, например, это Augur Of Bolas и Sea Gate Oracle. Таких можно переезжать только при помощи толстых Lys Alana Huntmaster/Elvish Vanguard или Timberwatch Elf (лучше в связке с Quirion Ranger, ибо два раза - это два раза), но иногда работает план тупо атаковать всеми, невзирая на потери, особенно если на руку пришла стампеда или мелоди. Все становится гораздо более печально после сайдборда, когда приходит масс-ремувал в виде Evincar's Justice, Electrickery и тому подобных штук. По ощущениям, карты вроде Spidersilk Armor и Magnify хочется видеть практически всегда, т.к. основная их задача - подкачивать наших ребят в заднице, когда стол пытаются зачистить. Призову также в комменты @BeTeP, Рома достаточно много наиграл против ушастых в онлайне.
  16. Краткие вести с полей: Сергей Степанович обыграл Владимира Захарова, Максим Тихомиров - Вячеслава Кийски, а Алексей Трилис одолел Александра Павлова. Осталось 2 пары.
  17. Материал в старт-посте темы, кстати, хороший, спасибо. Но очень не хватает хотя бы краткого описания матчапов и планов по сайду-отсайду.
  18. Ну, мейн там простой, это верно, а вот в сайдах есть неочевидные решения. Мне кажется, постсайд человеку, не шарящему в формате, будет tyazhelovato. Моногрин трон и то вроде попроще выглядит.
  19. Ненене, роботы точно не для меня, спасибо. Друзья, еще советов покидаете? Я серьезно, пока не знаю, чем ехать. Хочется, конечно, показать какой-то результат, а не просто сыграть в удовольствие )
  20. Т.е. колода хорошо позиционируется в метагейме, способна отвечать на основные угрозы формата (как я понимаю, это хуманы, бурн, трон, ув-контроль, аффинити... что еще?) и не проигрывает самой себе?
  21. @TheFamilyMan @Nekeyby спасибо, а можно сразу с примерами деклистов годных по вашему мнению?
  22. Подскажите, пожалуйста, чем поехать на крупный турнир по модерну, который пройдет через 10 дней в Хельсинки? В формате не шарю, поэтому лучше будет подобрать какой-то вариант колоды из серии "нормально играет с основным филдом, не отжирает от [cardname] в столе/стеке, не сильно сложная в пилотировании". Метагейм, условно, "европейский". Заранее спасибо.
×
×
  • Создать...