Перейти к публикации

zeliboba

Пользователи
  • Публикации

    9 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя zeliboba

  1. Про негра выше рассказывали: стоит 5, по факту - 3, проходит болт-тест, баунсит любой перманент. Я сам не тестил, выглядит вроде норм, но фз, будет ли востребован в новом метагейме. Асканта хорошая, помогает фильтровать топдеки от ненужного хлама (даже в форме энчанта), в форме земли превращается в около-тутор. Опять же, пока непонятно, будет ли она актуальной.
  2. Странно, до бана шамана как-то взлетало, а сейчас почему-то не должно. Почему вдруг? ) В мирроре - да, согласен, пиробласт дает дополнительную возможность бороться с Джейсом. Однако в УВ-версии этим можно заниматься с помощью токенов ментора, а также - клик (постборд). Против блейдов я с бОльшим удовольствием буду играть дизенчантами, из критичного пиробласт там борет разве что немезиса, да и то в стеке. ШнТ - да, безусловно отменяет сам ШнТ, зато ничего не делает со сникой, например. Против руга может быть хорош, но пилот мангустов только рад будет, если наша манабаза будет более хрупкой за счет вулкаников. На самом деле, буду пробовать и так, и эдак, а также посматривать на тенденции в листах с лиг.
  3. Ну значит в этот ход мы не играем реанимацию, а ищем/ждем ремувал на приста, очевидно же.
  4. Думаю начать примерно с такого листа: Деклист Creatures 2 Monastery Mentor 3 Snapcaster Mage Spells 3 Portent 4 Ponder 4 Brainstorm 4 Force of Will 2 Counterspell 4 Swords to Plowshares 3 Terminus 2 Back to Basics 3 Counterbalance 2 Jace, the Mind Sculptor 2 Teferi, Hero Of Dominaria 1 Council's Judgment 1 Search For Azkanta Lands 1 Karakas 1 Misty Rainforest 2 Arid Mesa 2 Plains 2 Polluted Delta 2 Tundra 4 Flooded Strand 6 Island Sideboard Sideboard 1 Flusterstorm 2 Spell Pierce 2 Containment Priest 2 Ethersworn Canonist 2 Vendilion Clique 2 Disenchant 2 Surgical Extraction 1 Engineered Explosives 1 Supreme Verdict Если ростов реально будет очень много, то можно задуматься о замене 1 контрбаланса на 1 ЕЕ мейном.
  5. Зачем вам ритуалы? Т1 в ЕОТ оппонента энтомб в гризлика, Т2 тотсиз в оппонента, реанимейт в гризлика. Три карты, две земли, вполне реально. Некоторые умудряются еще и канцлером сверху припечатать, чтобы совсем надежно было. Кажется, все-таки вы в легаси понимаете меньше, чем думаете )
  6. Ответ на реанимацию вам, скорее всего, будут втыкать не в респонс на реанимацию, а в респонс на дискард (тотсиз, например). Ибо настоящий реаниматолог перед проведением операции по извлечению пациента из могилки на батлфилд всегда проводит полевые изыскания в руке оппонента на предмет наличия различных помех для операции. А уже потом начинает, собственно, действо - причем обычно прямо в тот же ход, что и проверка. Кроме того, если вам в респонс на реанимацию пихают приста, то это далеко не конец света (ну, если только вы не в критичных хитах и не отъезжаете от следующей атаки), а всего лишь повод с ним разобраться в ближайшем будущем. Для этого годится как точечный ремувал - бруталити или дикей (который лучше пуша, т.к. опциональнее), так и массовый - в виде Massacre или Toxic Deluge.
  7. А причем тут инстант или сорсери?
  8. C отстрелом канонистов (хотя это не самое релевантное существо против реаниматора) и пристов (а вот это уже веселее) очень неплохо справляется Collective Brutality. Dread Of Night и/или Massacre стоит играть, если в вашей мете преобладают DnT или как минимум стабильно встречаются.
  9. Что думаете насчет позиций Чудес после ухода шамана? Бесспорно, шамана ненавидели все чудесоводы - маленький эльф был крайне неприятной занозой в пятой точке, позволяющей и нивелировать бонусы от снапкастера, одновременно снижая хиты игрока мираклами, а также ускорял вывод на батлфилд различных контр-решений. Теперь шаман не с нами и играть должно стать полегче. А может, и сильно легче - настолько сильно, что мираклы вновь будут на грани тиер-0 колоды. Ваши мнения? @Dread Knight @BeTeP @SABOR1
  10. Шаман нас покинул и колода, скорее всего, либо сильно видоизменится, либо полностью отомрет. Goodbye, sweet prince.
  11. А, я тебя неверно понял из-за орфографической ошибки - думал, что под "атапываешься" ты имел в виду "антапываешься", а не "втапываешься". Теперь понятнее, спасибо. Ну да, возможно, стоит попробовать.
  12. Ого, а в легаси-мираклах уже и Teferi, Hero Of Dominaria пробуют? Мне он всегда казался оверкостед для них, на джейса-то страшно втапываться, а тут целых пять ман, да еще и строго UW.
  13. как будто что-то плохое вы говорите)
  14. https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/july-2-2018-banned-restricted-update-2018-07-02 Announcement Date: July 2, 2018 Legacy: Deathrite Shaman and Gitaxian Probe are banned
  15. Между тем, популярная в модерне колода добралась и до легаси (5-0 в одной из последних лиг, спасибо @BeTeP за ссылку): 5с-Humans Creatures 4 Champion of the Parish 4 Kitesail Freebooter 4 Meddling Mage 4 Mother of Runes 4 Noble Hierarch 4 Thalia's Lieutenant 4 Thalia, Guardian of Thraben 2 Recruiter of the Guard 3 Reflector Mage 1 Orzhov Pontiff 1 Palace Jailer 1 Sanctum Prelate Spells 4 Aether Vial Lands 4 Ancient Ziggurat 4 Cavern of Souls 4 Unclaimed Territory 3 Wasteland 3 Plains 2 Horizon Canopy Sideboard 2 Containment Priest 1 Dismember 1 Ethersworn Canonist 1 Faerie Macabre 1 Magus of the Moon 2 Manic Vandal 2 Mirran Crusader 1 Orzhov Pontiff 1 Sanctum Prelate 2 Surgical Extraction 1 War Priest of Thune На первый взгляд выглядит вполне реальным вариантом тупо завалить мясом в первой партии. С комбами можно бороться путем 4 пиратов и 4 МеМе (а также 4 талий и прелата) в мейне, постборд приходят канонист(ы) и прист(ы). Заметим, что нет мистик-пака, но возможно, он и не нужен. Выглядит, кстати, интересно.
  16. 1. нет, хватит уже одноманового мироходца. Я бы еще и гризлика вбанил к чертям, но это сильно вряд ли. 2. да 3. смотря что. Друид кмк очень силен; твист - ну фз, мне кажется, можно разбанить. Все остальное, имхо, справедливо в банане. Но думаю, что нас ждет очередной горячий no changes.
  17. Отличный план, особенно если ты умудрился проиграть первую и надо как-то резко-стремительно выигрывать еще 2 =)
  18. В праймере есть дельные мысли, но 80+ карт, имхо, это для тех, кто вправду крут. Я себя таковым не считаю, поэтому подобная версия вряд ли мне подойдет.
  19. Я бы добавил к списку еще вот таких: Первый, возможно, сможет лечь в Prowess-колоды, второй составит неплохую компанию Court Homunculus и Auriok Sunchaser в гипотетическом UW(r)-Metalcraft. Чарка, по сути, почти ранкор, только чуть дороже, зато 100% надежно возвращающаяся назад из помойки.
  20. Деклисты участников второй питерской лиги по пауперу тут.
  21. Как и обещал, публикую деклисты игроков. По просьбам в комментариях и ради популяризации формата публикуются деклисты всех 13 участников (без указания мест - их можно посмотреть в таблице стендингов чуть выше). Спасибо Диме Зелянину за прием и обработку листов! Сергей Путилов, UB-Alchemy Creatures 4 augur of bolas 4 gurmag angler Spells 3 forbidden alchemy 1 mystical teachings 4 accumulated knowledge 4 preordain 4 counterspell 2 prohibit 3 chainer's edict 2 doom blade 2 disfigure 1 echoing decay 1 tragic slip 1 capsize 1 evincar's justice Lands 1 radiant fountain 1 haunted fengraf 1 bojuka bog 3 ash barrens 4 dismal blackwater 2 dimir aqueduct 7 island 4 swamp Sideboard 2 negate 2 nausea 2 nihil spellbomb 2 stormbound geist 2 hydroblast 2 duress 1 soul manipulation 1 crypt incursion 1 evincar's justice Немного букв о колоде написано здесь. Сергей Степанович , Affinity Creatures 4 Atog 4 Carapace Forger 4 Frogmite 1 Gearseeker Serpent 4 Myr Enforcer Spells 2 Fling 4 Galvanic Blast 2 Perilous Research 4 Thoughtcast 4 Chromatic Star 2 Flayer Husk 2 Ichor Wellspring 3 Prophetic Prism 4 Springleaf Drum Lands 4 Darksteel Citadel 4 Great Furnace 4 Seat of the Synod 4 Tree of Tales Sideboard 2 Ancient Grudge 3 Electrickery 1 Feed the Clan 2 Hydroblast 4 Pyroblast 3 Relic of Progenitus Максим Тихомиров, Burn Creatures 4 Firebrand Archer 4 Ghitu Lavarunner Spells 4 Chain Lightning 4 Fireblast 3 Flame Rift 3 Incinerate 4 Lava Spike 4 Lightning Bolt 4 Rift Bolt 4 Searing Blaze 3 Shock Lands 19 Mountain Sideboard 3 Electrickery 2 Flaring Pain 1 Incinerate 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 4 Smash to Smithereens Роман Николаев, UG-Tempo Creatures 4 Ambush Viper 4 Deadly Recluse 3 Ninja of the Deep Hours 4 Pestermite 4 Spellstutter Sprite 4 Trinket Mage Spells 4 Preordain 4 Counterspell 4 Dispel 3 Pulse of Murasa 1 Relic of Progenitus 2 Viridian Longbow Lands 2 Ash Barrens 1 Forest 10 Island 1 Seat of the Synod 4 Thornwood Falls 1 Tree of Tales Sideboard 1 Pulse of Murasa 1 Relic of Progenitus 4 Hydroblast 3 Serrated Arrows 4 Terrifying Presence 2 Tranquility Алексей Трилис, Inside Out Combo Creatures 3 Augur of Bolas 4 Tireless Tribe Spells 3 Dispel 1 Boomerang 1 Repeal 4 Gush 4 Brainstorm 4 Ponder 3 Gitaxian Probe 2 Impulse 4 Inside Out 4 Shadow Rift 1 Dizzy Spell 4 Circular Logic Lands 8 Island 2 Plains 3 Ash Barrens 2 Evolving Wilds 1 Terramorphic Expanse 2 Quicksand Sideboard 3 Hydroblast 2 Gut Shot 1 Piracy Charm 2 Relic of Progenitus 2 Spire Golem 2 Standard Bearer 1 Palace Sentinels 2 Elusive Spellfist Аркадий Хорьков, Boros Monarch Creatures 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 4 Thraben Inspector 3 Palace Sentinels Spells 3 Alchemist's Vial 4 Prophetic Prism 3 Journey to Nowhere 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 2 Prismatic Strands 1 Electrickery 2 Battle Screech 1 Firebolt Lands 3 Ancient Den 3 Great Furnace 4 Boros Garrison 1 Bojuka Bog 2 Secluded Steppe 4 Wind-Scarred Crag 2 Mountain 2 Plains Sideboard 2 Relic of Progenitus 2 Gorilla Shaman 1 Kor Sanctifiers 1 Lone Missionary 1 Circle of Protection: Red 1 Circle of Protection: Green 4 Pyroblast 2 Electrickery 1 Leave No Trace Аркадий Байков, Red Blitz Creatures 4 Kiln Fiend 4 Firebrand Archer 4 Thermo-Alchemist 3 Simian Spirit Guide Spells 4 Cartouche of Zeal 3 Lightning Bolt 3 Magma Jet 1 Fireblast 2 Gut Shot 2 Mutagenic Growth 3 Apostle's Blessing 2 Fling 2 Temur Battle Rage 2 Manamorphose 3 Lava Spike 2 Gitaxian Probe 1 Reckless Charge Lands 15 Mountain Sideboard 2 Pyroblast 2 Magma Spray 3 Smash to Smithereens 2 Electrickery 1 Dead // Gone 2 Flame Slash 2 Molten Rain 1 Stone Rain Антон Фиткулин, Boros Monarch Creatures 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 3 Palace Sentinels 3 Thraben Inspector Spells 1 Battle Screech 1 Cenn's Enlistment 1 Electrickery 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 3 Prismatic Strands 4 Alchemist's Vial 3 Journey to Nowhere 4 Prophetic Prism Lands 4 Ancient Den 1 Bojuka Bog 4 Boros Garrison 4 Great Furnace 1 Mountain 1 Plains 2 Radiant Fountain 4 Wind-Scarred Crag Sideboard 1 Circle of Protection: Red 2 Electrickery 2 Gorilla Shaman 1 Kor Sanctifiers 1 Leave No Trace 1 Lone Missionary 4 Pyroblast 1 Reaping the Graves 2 Relic of Progenitus Константин Медведев, BG Existence Creatures 3 Basking Rootwalla 1 Carrion Feeder 3 Crypt Rats 2 Fume Spitter 3 Golgari Brownscale 3 Grave Scrabbler 1 Horror of the Broken Lands 1 Nightshade Peddler 1 Penumbra Spider 1 Tilling Treefolk 4 Wild Mongrel Spells 3 Chainer's Edict 3 Tragic Slip 1 Spidersilk Armor 4 Tortured Existence 3 Vessel of Nascency Lands 3 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 2 Golgari Rot Farm 4 Jungle Hollow 2 Quicksand 4 Forest 4 Swamp Sideboard 2 Caustic Caterpillar 1 Crypt Rats 2 Faerie Macabre 1 Golgari Brownscale 2 Spore Frog 1 Wickerbough Elder 1 Devour Flesh 1 Doom Blade 2 Duress 1 Serene Heart 1 Relic of Progenitus Денис Тимофеев, BUG Control Creatures 3 coiling oracle 3 sea gate oracle 4 mulldrifter 3 mold shambler 2 dinrova horror 2 llanowar elves Spells 4 wild growth 4 thermokarst 4 mvonvuli acid moss 3 mana leak 3 temporal spring 2 simic signet 2 golgari signet 1 capsize Lands 3 evolving wilds 3 terramorphic expanse 4 thornwood falls 2 hickory woodlot 5 forest 2 island 1 swamp Sideboard 2 dispel 2 hydroblast 2 nature's claim 3 scattershot archer 4 doom blade 2 echoing decay Владимир Захаров, Inside Out Combo Creatures 4 Tireless Tribe 2 Augur of Bolas Spells 4 Ponder 4 Brainstorm 4 Preordain 3 Gitaxian Probe 3 Dispel 4 Shadow Rift 4 Inside Out 4 Circular Logic 3 Gush 1 Daze 1 Gigadrowse 1 Repeal 1 Dizzy Spell Lands 2 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 2 Plains 10 Island Sideboard 3 Hydroblast 1 Piracy Charm 1 Serrated Arrows 2 Standard Bearer 2 Journey to Nowhere 2 Spire Golem 4 Gut Shot Александр Павлов, UR-Control Spells 4 Accumulated Knowledge 4 Counterspell 2 Deep Analysis 2 Dispel 4 Exclude 3 Firebolt 4 Flame Slash 4 Flurry of Horns 3 Lightning Bolt 4 Pieces of the Puzzle 4 Preordain Lands 7 Island 4 Izzet Boilerworks 1 Lonely Sandbar 6 Mountain 4 Swiftwater Cliffs Sideboard 2 Dispel 2 Electrickery 2 Gorilla Shaman 4 Hydroblast 4 Pyroblast 1 Swirling Sandstorm Слава Кийски, Mono Blue Delver 4 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Spellstutter Sprite 4 Ninja of the Deep Hours 2 Augur of Bolas Spells 4 Counterspell 3 Daze 2 Gush 3 Mutagenic Growth 4 Ponder 4 Preordain 4 Snap Lands 18 Island Sideboard 3 Annul 2 Dispel 3 Gut Shot 3 Hydroblast 2 Piracy Charm 2 Spire Golem
  22. Поделюсь своим деклистом UB-алхимии, которой достаточно успешно выступил в питерской лиге, на одном из регуляров, а также наиграл достаточно много тестовых партий: UB-Alchemy Creatures 4 augur of bolas 4 gurmag angler Spells 3 forbidden alchemy 1 mystical teachings 4 accumulated knowledge 4 preordain 4 counterspell 2 prohibit 3 chainer's edict 2 doom blade 2 disfigure 1 echoing decay 1 tragic slip 1 capsize 1 evincar's justice Lands 1 radiant fountain 1 haunted fengraf 1 bojuka bog 3 ash barrens 4 dismal blackwater 2 dimir aqueduct 7 island 4 swamp Sideboard 2 negate 2 nausea 2 nihil spellbomb 2 stormbound geist 2 hydroblast 2 duress 1 soul manipulation 1 crypt incursion 1 evincar's justice Изначально лист, как бы это смешно ни звучало, затевался для того, чтобы абьюзить одну из моих любимых карт магии - Accumulated Knowledge, а также реализовать идею синего контроля с финишерами в виде Гурмагов и альтернативным способом победы через Evincar's Justice с байбеком. Альтернативно финишировать в итоге получалось всего считанное количество раз, зато гурмаги закрывали партии с устрашающей скоростью. Немного пройдусь по карточкам: Существа: 4 augur of bolas - блокер, а также фильтр топдеков на предмет наличия ремувала, кантрипов или противомагии. 4 gurmag angler - наш главный винкон. Кантрипы и адвантаж: 3 forbidden alchemy - помогает набить помойку под гурмага, а также приносит любую необходимую в данный момент карту. Часто бывало, что спиливал в грейв один АК и сразу же играл второй на 2 =) 1 mystical teachings - тютор, в основном за ремувалом или противомагией здесь и сейчас. 4 accumulated knowledge - то, ради чего все затевалось, на самом деле. Сыгранная на 2 приносит хороший адвантаж, на 3 - лютый, на 4 - конский. Можно отсайживать в быстрых матчах. 4 preordain - базовый лучший кантрип формата. Противомагия: 4 counterspell - безапелляционно. 2 prohibit - очень гибкий, требует всего одну синюю ману, позволяет отменять практически все, что нужно. Ремувал: 3 chainer's edict - отличный способ избавиться от существ, которых не поцелить. Плюс два раза - это два раза. Можно спиливать вниз алхимией. 2 doom blade - базовый. 2 disfigure - против мелочи. 1 echoing decay - практически всегда используется в качестве дисфигуры, но бывают и приятные исключения. 1 tragic slip - опциональный и хороший, убивал даже атогов таким. 1 capsize - творит чудеса в лейт-гейме, а наша задача - до этого самого лейта дожить. Одна из целей для тичингов. 1 evincar's justice - против мелкоты, а по великим праздникам - даже винкон. Земли: 1 radiant fountain - одного в целом хватает, нам очень нужны цветные источники. Можно вращать капсайзом. 1 haunted fengraf - виртуально увеличивает количество рыб на +1. Иногда не зазорно поднять и авгура. Остальные вроде комментариев не требуют. Борд: 2 negate - больше противомагии. 2 nausea - против эльфов, делверов, зеленой стомпи и прочей мелочевки. 2 nihil spellbomb - свой грейв нам важен, а чужой - совсем не нужен. Хорош в мирроре, против тронов, залетной тортуги. 2 stormbound geist - приятный блокер делверов и прочих феечек. Ну и два раза, да. 2 hydroblast - дополнительный ответ на атогов, бомжей, боросов и всяческие бурны. 2 duress - миррор, трон, всякие мидрейнджи. 1 crypt incursion - бог-карта против агро-матчапов, можно отлично стабилизироваться по хитам, находясь на пороге проигрыша. 1 evincar's justice - еще больше ненависти к надоедливой мелкоте. 1 soul manipulation - филлер, можно положить что-то более интересное, по метагейму и ситуации. С кем плохо: с троном (там просто собирают трон и вращают нас как хотят, даже постсайд), с зеленой стомпи (тупо больше существ, чем мы можем переварить, даже постсайд). Возможно, с эльфами до борда. С кем норм или хорошо: со всем остальным, при условии, что у оппонента нет откровенно раковых сдач ) Бытует мнение, что UB в формате в целом не очень. Возможно, это действительно так и дека - шлак и не успевает за прочими колодами. А может, и нет. Поделитесь мнениями в комментах ) Также буду рад критике листа, предложениям и пожеланиям по улучшению. Спасибо, что прочитали это до конца!
  23. Итак, вчера наша лига, наконец, завершилась. Топ-4 по договоренности играли раздельно - так получилось, что это было удобно всем участникам. В результате Сергей одолел Максима, а я - Рому. Ну и вчера состоялся финал - ваш покорный слуга (UB-Alchemy) против тезки (Affinity). В первой партии у меня муллиган до 5, однако у Сережи не очень бодрое начало, типа "мана - Springleaf Drum - ходи", на следующий ход появилось первое существо. Я сумел немного сдержать агрессию и темп Сережи, дропая дающие хиты земли (Dismal Blackwater, Radiant Fountain) и чампаясь Augur Of Bolas, которые приносили мне ремувал в крупных существ. Сережу же несколько пофлудило, количество земель с его стороны стола примерно равнялось количеству моих. Расчистив в итоге стол, мне удалось выставить парочку Gurmag Angler и финишировать партию за пару ходов. Сайдимся: я убираю 2 disfigure, 1 echoing decay, 1 evincar's justice и 1 forbidden alchemy, вместо них в мейн приходят 2 negate, 2 hydroblast (цель которых - контрить критичные Fling и убивать/контрить Атогов) и 1 crypt incursion (ну, понятно для чего). Сережа ожидаемо сайдит Pyroblast и Relic Of Progenitus. Во второй партии все происходит с точностью до наоборот: муллиган до 5 берет Сережа, но это компенсируется конским количеством продрова, который ему удается сыграть. Я же застреваю на одной синей мане и не успеваю реагировать на вал Perilous Research и Thoughtcast. Наконец, мне удается стабилизировать ситуацию, зачистив стол и убив/отменив 2 критичных Атогов, однако Сережа поднимает третьего и, немного подумав, скармливает ему 6 артефактов и заряжает мне в лицо Fling - как раз в тот момент, когда я втапан. Sad but true. В третьей оба без муллиганов, но на этот раз колода, наконец, начинает играть так, как должно - ремувал летает в существ, некоторых удается отменить и пару раз удается развести Сережу на Pyroblast - например, в Prohibit, которым пытаюсь отменить Prophetic Prism. В результате, в критичный момент Сережа остается без противомагии и мне удается избавиться от критичных атогов. Гурмаг за четыре хода завершает партию. 2-1, выиграл свою собственную лигу. Странное чувство =) Далее участники топ-4 набирали себе карты, согласно купленным билетам количеству выигранных кредитов. Часть призового фонда можно посмотреть на фото в аттаче ) Было еще достаточно большое количество недорогих карт, типа Disfigure, Augur Of Bolas или Flame Slash. Вроде всем понравилось.Спасибо всем участвовавшим в лиге за игры и партии, играйте паупер (в Питере - по четвергам в 19:30 в Geek Wars), будьте классными!
×
×
  • Создать...