Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

korw

Пользователи
  • Публикации

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя korw

  1. korw

    M10 RW 4-3-2-2

    В 3-ем бустере вы взяли соул варденов над берсеркерами и ветеран-свордсмитом. Это была большая ошибка: c существами колода была бы сильно лучше. С муллиганом всё правильно, такую руку оставлять нельзя. Вопреки тому, что тут пишут, нам необходимо топдекнуть в следующих 5 картах 3 земли. Вероятность этого события сильно меньше 50 процентов.
  2. korw

    Драфт М10 4-3-2-2

    Собирая чёрный, совсем не обязательно играть моноблеком! А дракон это уже достаточный повод, чтобы добавить второй цвет.
  3. korw

    M10 8-4 [NixTix :)]

    Чуваки, а вы вообще читали, что Vampire Nocturnus делает? Вроде говорит опоненту "у нас на топдеке чёрная карта, ты проиграл". Не понимаю предположений, что это НЕ БРОКЕН... подумайте ещё. По теме драфта. Я бы первыми 4 пиками взял бы карты 4 разных цветов (в том числе 5.5 летуна вторым пиком.. чтобы там ни было написано, но 5.5 флаинг - это 5.5 флаинг). А потом бы переключился в синий, так как его хорошо давали. В результате собралось бы нормальное УБ. Автору топика: не очень понятно, почему явно страдая от нехватки существ, вы продолжали брать какие-то невнятные филлеры над хоть и не очень крутыми, но всё-таки существами.
  4. А по-моему, смотреть топдек - вполне гуд стратегия, особенно если мы, например, сотню партий одной колодой играем. И, кстати, математика с этим согласна: если подсчитать, сколько раз была земля на топдеке, а сколько раз не было - то вот она вероятность и получится! Имхо, отличный метод для тех, кому знаний не хватает для того, чтобы всё на бумажке вычислить.
  5. korw

    Драфт М10 4-3-2-2

    На мой взгляд, вам пока что недостаёт стратегическое мышления в драфте, ну и ошибки в оценке карт тоже остаются кое-какие. Вот, например, посмотрим на 3-ий пик. На мой вкус в этом паке был выбор Ессенс скатер или Рейнджер. Рейнджер - это просто очень сильная карта (которая заодно и помогает посплешить дум блейд, если мы захотим этого). А скаттер - хорошая карта в цвет сломаного первого пика. Вами же было пикнуто существо 3.2, которое, на мой вкус, является не более чем филлером. Дальше вы всё дальше уходили в чёрный. Ну, решение спорное, (я бы, например, ещё и над лайтинг болтом 4-м пиком задумался) но оставим его на вашей совести и будем дальше рассуждать от него. Вскрывается второй бустер. В нём две бомбы: оверран и дракон. Но оверраном-то мы уже точно играть не будем, так как капитально ушли в чёрный! Отсюда вывод - надо пикать дракона, потому что он вполне может войти в финальную колоду. Дальше анализировать, к сожалению, лень...
  6. korw

    4322 M10 #1

    Бегемот, Грейвдиггер, птица 2.1 над блек найтом. Ну это если мы чёрный берём. Но вообще, ещё в 1-ом бустере можно было и в другие цвета филлеров подобрать и потом от чёрного отказаться или перевести в режим "сплеш на 2 ремувала". Ну это уже вопрос личных предпочтений.
  7. korw

    M10 4-3-2-2 UB

    Просто человек, которому дрейк не в цвет, пикнул анкомон.
  8. Простите, это провокация?
  9. Но лучше вы всё-таки верните всё назад. Видеть 4-5 разделов при заходе на главную страницу было намного удобнее, чем теперешний миллион разделов.
  10. korw

    M10 UG Swiss

    Да, надо было побольше мана-разгона брать. Хотя бы 2-3 Рампанта/лановарцев. Вообще в зелёной колоде на бивнях чем больше разгона, тем лучше. Ну и ещё пик Essence Scatter над сильными зелёными картами не очень понятен. Надо учитывать, что это даже и не ремувал, потому что в зелёной колоде первые ходы мы должны кастить разгон, а потом бивней за всю ману - для этого контра особо нет окна.
  11. korw

    Ь10 4-3-2-2 UR

    Это какие-то странные слова. Ну не бывает на драфте "контроля, агрессии и комбы" (кроме исключительных случае вроде РВ на малышах... но такие деки ещё уметь собрать надо и это не для среднего уровня нашего форума). А потому в любой колоде должна быть и ранняя игра, и поздняя... если чего-то нет, то это недостатки колоды, а не выбор другой стратегии.
  12. korw

    Ь10 4-3-2-2 UR

    Если у нас в колоде страдает ранняя игра, то пироклазма ещё сильнее становится! А род - намного слабее.
  13. korw

    M10 4-3-2-2 UB

    Третьим пиком надо брать троля, он намного сильнее, чем консьюм-спирит. А в дальнейшем тогда можно уходить в зелёный. В начале второго бустера предстоит выбор от какого из цветов отказаться: от белого или от синего. Но по факту оба выбора, и ГВ и УГ, приводят ко вполне приличным колодам.
  14. korw

    Ь10 4-3-2-2 UR

    Ну как бы в хорошей темповой колоде серьёзно рассчитывать на комбы из двух пингеров - неправильно. Особенно учитывая, что они оба уязвимы, а, например, артиллерия выигрывает игры сама по себе и ни в какой поддержке не нуждается. Напротив, Пироклазма - это разнообразие стратегий. Можно играть так, а можно по-другому. И из общих соображений чем больше разных стратегий в колоде, тем сложнее против неё играть. Наконец, есть банальное соображение. Пироклазма - это две маны, а Род - 7. Поэтому пироклазма лучше.
  15. Ну реально кроме умной политики можно придумать ещё только одну дополнительную причину: Магия зародилась в Америке. Но в эпоху глобализации она не кажется существенной. Всё остальное - это разговоры в пользу бедных, по большому счёту. На каждый аргумент придумывается по 5 контраргументов.
  16. korw

    Ь10 4-3-2-2 UR

    Дрегон Велп и пироклазма - это брокены и почти безусловные первые пики. Не знаю, что заставило из не брать.
  17. Ну да. Это российский метод ведения бизнеса, согласен. Не делать никогда никаких долгосрочных вложений, а выжимать по максимуму "здесь и сейчас". Вот поэтому, собственно, в америке и играет на несколько порядков больше игроков.
  18. Но не может же он каждые 10 минут меняться! Я с такой скоростью не перемещаюсь)
  19. Я как не зайду - форумные часы всё время плюс-минус 1 час прыгают. Какие-то глюки?
  20. Мне тут все приветы передают. Поэтому отмечусь в этой теме. Хочу сказать, что, фактически, единственным человеком в России, у которого была стабильная и хорошая турнирная политика был Сергей Бычков. У него почему-то и турниры собирались (по силеду человек на 30 каждую неделю - это минимум, что было, не считая всяких драфтов.) и вообще игроки его любили. Может, позвоните, спросите, как ему удавалось? Учитывая, что он никогда в МФ напрямую не работал, финансовых возможностей у него заведомо были сильно меньше. Но в его времена я регулярно приходил на турниры, это было круто. А за последнее время уже несколько раз пытался походить и натыкался на одно и то же: раз пришёл - турнира нет, два пришёл - турнир собрался со скрипом и только через час после объявленного начала, три пришёл, даже выиграл - не получил ни шиша, нет ни малейшего удовлетворения. И больше ходить не стал. Есть такая простая вещь: стимуляция. Если у игроков положительный стимул к приходу на турниры... то они, не поверите, приходят! Организаторы, почитайте книги или по психологии, или по маркетингу, что ли....
  21. korw

    8-4гв

    Феткет упоротый? Зачем в синий залезать ранним пиком, когда есть куча карт в свой цвет? (ГГ - лучшая, имхо) Зачем пропускать виндшторм - едва ли не ключевую карту в зелёных деках на бивнях, беря вместо него невнятное существо, которые в этих цветах вообще не нужно? Зачем брать солдатов за ВВ (в зелёной колоде, где наверняка будет разгон и на второй ход ВВ - очень проблематичный кост) над всем подряд, в том числе над адовыми поломами, выигрывающими игру сами по себе?
  22. Ээээ.... А Earthquake - это даже круче враса. Потому что и врас и фаербол в одном лице. Лучше карту вообще придумать сложно. В общем, я понял. Плохой объявляется любая карта для успешного сыгрывания которой надо хоть что-то делать. Нет, ну конечно, если зайти 2-ой дроп, 3-ий дроп, 4-ый дроп... то потом врас как-то играть не хочется. Но думать-то надо, а? Мозги вообще для чего? Чтобы на печке стояли?
  23. Ну я сам против дреджа в Эксте года полтора назад играл. Но тогда сайда в стиле 4 лейлайна + виш за джейлером хватало за глаза. А вот Привалов рассказывал, что играл в Легаси дреджом много и всё было отлично, пока не начали хейтить. А когда его стали бояться, то играть стало абсолютно невозможно. Так что, это всё гвоздь в ту же крышку, как был дредж колодой "если про нас забыли, то мы в королях, а если вспомнили и положили карт, то мы в панике убежали", так и остался - принципиально ничего не поменялось.
  24. Ну хорошо, а ещё Лейлайн есть На него тоже другие ответы нужны.. И ещё парень 2.1 за 1Б. Как бы когда выпускают 5-ую хейт-карту с тем же эффектом, то это уже мало кого заботит.
×
×
  • Создать...