Перейти к публикации

korw

Пользователи
  • Публикации

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя korw

  1. Вообще, ни один нац не обходится без странных судейских решений. Как человек, в своё время пострадавший от действий г-на Яценко, могу это со всей ответственностью заявить. Что на сам деле происходило и подсматривал ли Вова мы, наверное, уже никогда достоверно не узнаем... Но сам я лично замечал уже пару раз, что Миша Чернов судит, на мой взгляд, излишне жёстко (что не всегда полезно для спокойного и дружеского течения игр) - тут и требование соблюдений всех-всех-всех буковок правил на фановом 2ХГ на релизе и достаточно спорный ДКу, выданный им на белорусском национале. Повторюсь, что не хочу никого ни в чём обвинять - ситуации на российском национале я сам не видел, просто рассказываю о своих ощущениях.
  2. Первым пиком я голосую за легионера, вторым - за талисман, дающий жизни, 4-м думал бы над пристом, чем бы закончилось, не знаю. 5-м, если уж брать красный, то артеллирайз. Ну и да, садиться в ГВ - это какое-то странное занятие, имхо. Выбрал бы какие-нибудь два цвета из РВБ, благо возможности были.
  3. 3 пиком пингер и дальше уверенно собирать БР.
  4. Если кому-то, вдруг, надо, то приведенная колода продаётся (вся по деклисту, кроме одной УГ и одной УР фечки, которые одалживал). Конечно, сезон уже кончается, но, может быть, кому-нибудь на последние ПТКу колода нужна..
  5. Ну фиг знает. Просто я за концентрацию ресурсов, за какую-то идею. А-ля "летуны-стенки" или "мы вывалим всю руку за первые два хода, а там была-не-была", или ещё что. А у тебя получается просто гуд кволити.дек
  6. Ну я не знаю, а какой у тебя план игры-то всё-таки? Вот ты ведь сейчас опять перечисляешь кузнеца, трейл, эрапшен - то есть тот самый ремувал, о котором я и говорил. И снова ты говоришь "доживём до долгой игры, а там уж..". То есть да, вроде бы карты все другие. Но, по существу, отличий от колоды ремувал-бивни не наблюдается.
  7. Вот и я не понимаю, в ту ли самую! Я там вижу кучу ремувала, пару-тройку бивней, пару крутых эквипов (а это, по сути, те же бивни) ну и одного спайкшота в качестве полома. А хорошего плана игры - нет, не вижу. Я же как бы не говорю, что эта колода плоха. Нет, конечно, очень хорошая! Но просто вот мои ощущения от этого архетипа именно такие: вроде, карты все есть, но неумолимо проигрываешь. И моё мнение состоит тут лишь в том что архетип априори уступает многим другим. А потому при столь высоком кард-кволити, как у тебя, колода всего лишь уравнивается с другими, собранными из, вроде бы, более слабых карт.
  8. Ну вот по факту ранних хороших существ и нету, как выходит. Бивеньки за 5 маны и форджер, которому тоже далеко не сразу артефакты для роста находятся. Вот просто по моему личному опыту именно такие колоды: бивеньки+ремувал часто проигрывают. И вроде бы никаких причин не видно, и кажется, что дека хороша. Но всё равно проигрывают. Я, честно, сам периодически такие собираю, но, как правило, каждый раз обидно проигрываю... Попробую поискать объяснение! Наверное, проблема в том, что уж очень уязвимый это план: продержаться до большого существа и потом им и убить. Потому что а) можно не успеть продержаться и в ранней игре нам снимут много хитов б)двух наших бивней могут ВНЕЗАПНО убить и окажется, что просто с толпой оппонентских мишек делать особо-то и нечего в) у оппонента может тупо оказаться бивень поломанней нашего, например, какая-нибудь рарка. Или вот ещё что можно добавить. Твоя колода как бы предлагает оппоненту "честную игру" в стиле "разменяемся всеми картами". Никакого виртуального карт-преимущества не создаётся. Сравни это, например, с ситуацией, когда у тебя куча флаеров и, в результате, половина наземных существ оппонента просто бесполезны. Или с другой ситуацией, когда у тебя какой-нибудь адов полом и если оппонент не нашёл на него ответа "здесь и сейчас", то он проиграл, какие бы другие карты у него не были..
  9. Гм? Ещё раз пересмотрел драфт! Качественные существа, которые атакуют и не упираются в блокера 1.1.. Так сходу под это определение подошли только пара парней 5.3... Поправь, если я чего-то не заметил.
  10. Вась, а дека-то у тебя не то что бы запредельная получилось, разве нет? Тупо мало качественных существ и можно играть только в режиме "всё убью, один останусь". А насчёт 9 драфтов из 10.. могу поделиться собственной статистикой: я в 8-4 в финал просто-таки не прохожу никогда, за исключением редких просветлённых серий, когда выигрываю по 5 драфтов подряд (это не преувеличение, думаю, что из последних 10 драфтов не попал ни разу). А вот 4322 всегда 3-0. Так что, ты не расстраивайся
  11. Почему выше-то? В колоде 4 валакута и 4 омена. Так что, что я топдекну - валакут или омен - это 50 на 50. Так как вытаскивание свипера оправдано только в случае получения мной красной маны, то вероятность того, что решение Богдана оправдано - уже никак не больше 50 процентов. Ну а дальше надо уже в тонкости вдаваться, которые лишь уменьшат эту вероятность ;) Вася, только не придирайся к моей математике - я и сам знаю, что она неверная!
  12. Ну раз уж пошло дальнейшее обсуждение... Вообще по-хорошему, если я ничего не путаю, то в той руке у меня ещё инту-зе-ройл был. И я априори вообще ожидал, что Богдан именно его и вытащит. Когда же этого не произошло, то я уже в конце хода что-то рандомное вернул в руку и с этой дополнительной карты и натянул себе омен в результате. Глобально мне кажется просто неверной идеология "вытащим свипер, а то вдруг с той стороны топдекнется красная мана". Имхо, надо было играть от того, что у меня ничего особо не будет. И именно поэтому выбрасывать следует либо кантрип, либо скейпшифт как часть комбы, гарантируя себе хотя бы дополнительный ход в случае моих успешных топдеков. Или вот ещё какая логика есть. Глядя в мою руку ты видишь, что, в общем-то, всё плохо. Поэтому твой единственный шанс - заставить меня заложиться на что-то несуществующее или где-то ошибиться. Поэтому надо максимально усложнять игру. Вытаскивание скейпшифта - это как раз такое усложнение, потому что, топдекнув омен, я буду думать, ставить его или нет, а не тупо крутить комбу и заканчивать партию. То есть, конечно, я могу топдекнуть и валакут. Но он войдёт в игру тапнутым и у тебя останется ещё как минимум один ход, чтобы ещё что-то придумать! Опять же игра усложнится..
  13. Эй! Верните моё название, негодяи! У нас тут форум по магии или институт благородных девиц?!
  14. Чего-то я не понимаю этой логики. Так вот именно, я подставляю омен, ты его убиваешь и дальше оказывается, что ты без стола, но я-то без омена! Таким образом, что мы имеем: а) Я не топдекаю омен. Тогда всё пофиг, ни спаут, ни шифт не помогают б) Я топдекаю омен. В твоём варианте я выигрываю прямо сразу. В варианте, который предлагал я, я всего лишь чищу стол и, если у тебя есть энчантмент-ремувал, то мы играем дальше. Казалось бы, лучше иметь шансы, чем проигрывать сразу..
  15. В конце декабря я узнал, что через месяц надвигаются два крупных Extended турнира и решил их поиграть, благо Extended всегда был тем единственным форматом, в котором можно успешно сражаться просто за счёт мозгов, не тратя месяцев на тесты. Но чем же играть? С этим вопросом я обратился к одному из лучших игроков СНГ - Дмитрию Л. За часок обсуждения мы пришли к выводу, что лучшим выбором будет колода Егора П., которой он сыграл 5-1 на мире. Как показало дальнейшее, белорусская мафия меня и в этот раз не подвела! Чтобы не томить читателя ожиданием, сразу приведу окончательный деклист, которым я играл ПТКу. От исходного он отличается всего в 3 картах. Scapeshift + Creatures 3 Vendilion Clique 1 Sea Gate Oracle Spells 4 Ponder 1 Thieves' Fortune 4 Preordain 4 Prismatic Omen 4 Mana Leak 3 Into the Roil 3 Explore 4 Cryptic Command 4 Scapeshift Lands 4 Valakut, the Molten Pinnacle 3 Flooded Grove 4 Misty Rainforest 3 Scalding Tarn 5 Forest 6 Island Sideboard 3 Firespout 4 Great Sable Stag 2 Wurmcoil Engine 2 Vexing Shusher 4 Wall of Tanglecord Колода убивает просто и незамысловато: 6 земель + омен + скейпшифт = 72 повреждения куда угодно. Все остальные карты лишь вспомогательные и способствуют исполнению задуманного. Сразу обращу внимание тех, кто говорит, что это "колода для прулей": у нас кроме самой комбы есть лишь 6 неземельных карт, который бы не циклились. Это приносит колоде безумную стабильность, и чтобы не нарыть омен+скейпшифт ходу к 6-7, надо здорово постараться. При этом зачастую можно выиграть и без всякого скейпшифта. Если в игре есть омен и валакут, то каждая фечка уже делает по 6 повреждений, и быстро оказывается, что 20 жизней - это не так уж и много. В остальном по картам, вроде бы, всё понятно: мана лик и команда покупают ходы и прикрывают комбу, феи проверяют руку оппоненту перед "решающим ходом", explore ускоряет, а into the roil – это просто универсальная карта, которая является ответом на всё, а ещё и циклится. Главное при игре этой колодой - чётко держать в голове план на игру: нужно ли нам в этом матче контрить всё подряд, просто чтобы продержаться, или же лучше придержать мана лик для прикрытия комбы? Ставить ли омен на ранний ход, или же у оппонента могут быть дизенчанты, и его следует придержать? Затапаться ли без раздумий в свой ход или же лучше сидеть и делать вид, что у тебя есть контёр? Всё, в общем-то, незамысловатые вопросы, но чтобы выигрывать лучше бы хорошо продумать на них ответы. Немножко о матчапах и сайдборде. 1) Феи. Тут всё просто, если мы срезолвили омен, то мы уже почти победили - они себя сами убьют блоссомом и если мы найдём дальше в колоде хотя бы один валакут, то уже и скейпшифт никакой нам не понадобится. Поэтому очень хорошо бы выиграть монетку - тогда нам даже и омен на второй ход сконтрить никто не сможет. План сайдборда тоже весьма незамысловат: убираем 3 скейпшифта, раз они нам всё равно особо не нужны, парочку инту-зе-ройлов, 3 эксплоре (зачем нам разгоняться, если шифт кастить не будем?) и 1 карту по вкусу, добавляем Шушеров, Оленей и фаерспаутов и спокойно выигрываем вторую партию. 2) Агро. Играть снова просто. Контрим всё, что контрится, тапаем и берём карты командами, играем на 5-6 ход комбу. После сайдборда в игру вступают стенки, вурмкоилы и фаерспауты. Что именно надо от кого добавлять и убирать, должно быть интуитивно понятно (например, от комбо-эльфов явно спауты - хорошие, а стенки - не очень ), так что, я не буду утомлять этим читателя. 3) Контроли. Вот тут главное - не спешить. У них нет никаких способов нас быстро убить (например, я выигрывал на следующий ход после срезолвленного оппонентом ультиматума), а поэтому надо тупо играть в "свою игру". Набрали в руку комбу, сыграли в конце хода виндиллионку, выиграли. Единственное - стоит опасаться джейса: он может дать оппоненту критическое преимущество и лучше не давать ему задержаться на столе. В этом помогают вендиллионки и выстрелы валакутом. Снова не стоит забывать, что если есть два валакута в игре, то никакой скейпшифт уже и не нужен: омен и пара земель быстро закончат игру. После сайда появляются шушеры и всё становится ещё проще. Конечно, на деле всё не так легко, как на бумаге - обычно фиг поймёшь, кто тут контроль, а кто - аггро, а планы против них совсем разные. Додумывание я оставляю читателям в качестве домашнего задания. Вас может удивить, как же так выходит, что все матчапы простые и хорошие? Нет, конечно, мы проигрываем, когда против нас заходят пиявка-блайтинг-бладбрейд-в-блайтинг-демигод. Да и с раздачей артефактов дискард-малыш-малыш-дискард-стил-на-на-на-на-на мы тоже вряд ли справимся. Ну и когда на третий ход ставят зелёного титана, а на контёр уже припасли ловушку за эмракулом, то тоже несладко приходится. Но часто ли такие раздачи происходят? А вот мы комбу стабильно находим в каждой партии из-за огромного количества карт-дрова. Перейдём от теории к практике. Быстро собрав колоду в онлайне (опять же, спасибо Диме Л., а так же поддержавшему меня "карточно" Саше С. aka Шурш), я начал играть. Быстро выяснилось много всяких мелочей (как раскладывать пондеры, что делать с фечками и командами, какие земли класть в игру и т.п.), которые зачастую и оказывали решающее воздействие на результат матча. К сожалению, не берусь сейчас их все рассказывать - ведь сезон Экстендеда ещё не закончился, но просто поиграйте и вы сами всё поймете (единственный, хотя и вполне банальный, совет - очередной проигрыш, а их поначалу будет немало, не списывайте на неудачу, а пытайтесь в любой ситуации находить, что же вы сделали не так, где можно было улучшить). Откровенно провальных матчапов у колоды я так и не нашёл, зато порадовался тому, что она немилосердно наказывает оппонентов за их ошибки. Например, против фей под управлением слабых игроком матчап становится где-то 80 на 20 в нашу пользу, тогда как против опытных противников это "неприятные 50 на 50" по терминологии ЕВ Вот мы и подходим к главным турнирам. Первым шёл топдек-оупен. Швейцарка не запомнилась чем-то увлекательным: все игры были непростыми, но везде колода справлялась где-то чуть лучше, в основном за счёт своей стабильности. 4-0, id, id. В четвертьфинале мне предстояло сыграть с Васей "красный слис прелесть". Хм. По фану между турами мы сыграли 6 матчей с неутешительным результатом 1-5. Казалось бы, вот и он, искомый плохой матчап: куча точечного дискарда плюс очень быстрые существа, что может быть для нас хуже? К счастью, в турнирной партии мне немного подфартило, да и Вася, как он говорит, ошибся в ключевой момент (хотя я, честно говоря, этого и не заметил, но ему виднее). Выиграл 2-1 за счёт парочки неплохих топдеков. В полуфинале меня ждал Головин и его уже традиционный мифик. Чудес мастерства Алексей не демонстрировал, но сдачи у него были вполне неплохие. К сожалению, как я потом понял, почитав его деклист, сам я абсолютно не понимал этот матчап и очень многое делал неправильно. В результате закономерно проиграл 0-2. Хотя у меня и были возможности наказать оппонента за его странную игру, но колода не хотела помогать. Ну и правильно, надо было мне самому думать, а не на топдеки надеяться. Итого 5-1-2 и 3-4 место турнира. Прошла неделька и началось ПТКу, воспоминания от него ещё свежи. Первый тур и боросы... но какие-то они странные! В первой партии первое существо пришло лишь на 3-ий ход, во второй тоже пороли не сильно. Никогда не оставляйте таких рук. Точка. Выиграл 2-0, не приходя в сознание. Второй тур, снова Головин и в этот раз феи. О, это была истинная партия двух прулей, и весь вопрос был в том, кто круче топдекнет! В первой партии в стартовой руке я обнаруживаю 2 омена и мана лик. К сожалению, я проиграл монетку, а потому всё не так просто. Первым ходом Алексей демонстрирует тотсайз и скидывает омен. Ну ничего, думаю я, и планирую поставить омен на 4-ый ход под прикрытием маналика или же даже раньше, если противник затапается. Мои планам не суждено было сбыться: ровно на 4-ый ход оппонент топдекает инквизицию и с 3 открытыми манами скидывает мне второй омен. Дальше игра длилась ещё много ходов, я прорыл карт 20, но третьего омена так и не нашёл. Вторая партия развивалась не менее интересно. Головин проверяет мне руку тотсизом, ничего интересного там не обнаруживает и начинает спокойно тапаться и ничего не бояться. Но умело топдекнутые омен и валакут меняют ход партии, и вот у оппонента уже 6 жизней у меня больше 10 и, казалось бы, ничего не может его спасти. Но не тут-то было. Последним возможным топдеком Алексей находит один из двух тектоников в колоде, убивает мне валакут и дальше уже контролирует ход партии, а летальный скейпшифт мне так и не приходит. В третьем туре был РГ валакут. Рыб и даже просто очень сильных сдач оппоненту не раздали, и я просто сконтрил/убрал феей ключевые заклинания и выиграл комбой. Четвертый тур и УВ контроль. Матчап очень хороший, проиграть тут трудно: колода оппонента привыкла затапываться, а мы можем в любой момент выиграть за 1 ход. Игры всё равно получаются достаточно длинные и нервные, как и всегда с контролями, но я без особых проблем выигрываю 2-0. Пятый тур и БВ-жетончики. В первой партии я отменяю более-менее все ранние заклинания противника и отсрачиваю агрессию на неопределенный срок. А дальше сижу и долго-долго поднимаю землю за землей. В конце концов следующая атака уже становится для меня смертельной и тут, о чудо, скейпшифт! Лаки-топдек? Возможно. Правда, всё-таки, за 5 свободных ходов вероятность хоть что-нибудь поднять была весьма высока. Во второй партии Богдану раздали рыбу и мне не хватило одного хода или команды, чтобы закрутиться. Ну а в третьей я достаточно легко собрал комбу и выиграл, не в последнюю очередь благодаря ошибке Богдана. Шестой тур и Id. Четвертьфинал против джанда прошёл быстро и незамысловато. Оппонент столкнулся с обычной проблемой всех подобных колод - сильной, но не очень быстрой сдачей. В первой партии первое заклинание было блайтингом на 3-ий ход, который особо давления не оказал. Дальше оппонент просто физически не успевал убить меня до появления в игре четырёх валакуто-гор. Вторая прошла похожим образом: оппонент начал чуть резвее, но недостаточно, чтобы успеть до появления на столе ВурмКоил Энджина. Дальше я отгрызал себе обратно жизни и исход матча был предрешён. Полуфинал и комбо-эльфы. В первой игре на столе довольно быстро оказываются несколько мана эльфов, но вендиллионка удачно вытаскивает из руки противника единственной дорогое заклинание и Сергею приходится перейти в режим "запори одномановыми эльфами". Но с нами этот трюк не проходит: немного пострадав, я кладу в игру омен и валакут, парой фечек отстреливаю всех малышей и через пару ходов выигрываю. Во второй партии у Серёжи было почти всё идеально. Но только почти. Для того, чтобы закрутиться на 3-4-ей ходы ему не хватало одного 1-манового эльфа, а дальше пришёл фаерспаут, всех убил, и исход партии был предрешён. Финал не играли. Итого за 2 турнира колода заслужила 11 побед, 2 поражения и мнение окружающих, что "всё дело в прулизме". Позволю себе с этим не согласиться. Да и на следующий день после ПТКу стало известно, что ГП в Америке выиграла очень похожая колода. Попробуйте, может быть, следующими будете вы? Не относитесь к магии чересчур серьёзно, в каждом проигрыше ищите свои ошибки, play magic, be cool! И ещё раз спасибо белорусским коллегам за колоду и советы!
  16. На ПТКу висело объявление, что таки будет ещё одно в Москве - в последних числах февраля - так что, весьма актуально!
  17. Кстати, я бы предложил это сделать общей практикой: когда что-то перемещается, оставлять в исходном топике ссылку на новое место, иначе потом трудно искать. mod ну мы вообще обычно так и поступаем, во всяком случае стараемся.
  18. Фиг знает. С точки зрения здравого смысла выглядит очень реалистично + господин Головин, который был самым успешным игроком феями на прошедшем ПТКу, так же считает ну и + матч закончился в полном соответствии с этим утверждением. Но я, конечно, сам не тестил и вообще согласен, что в Москве любой матчап может быть от 70 на 30 до 30 на 70 в зависимости от того, кто именно играет)))
  19. Эх, ну что за отстой, опять всё самое интересное выпилили и остались только скучные поздравления...
  20. Вообще я этот момент видел, так как сидел рядом. И как раз я говорю Маше: а давай второго бладбрейда топдеком, раз этого срезали? И тут он! Не стоило тебе об этом рассказывать, особенно раз ты сего и не видел.. Но хочу заметить, что матч джанд против фей сильно в пользу джанда. А поэтому победа Маши тут вполне закономерна и говорить о каком-либо прулизме не приходится. Короче, пацаны. Игорь - прав. А господина mrm83 предлагаю забанить за беспредельный флуд и уничтожение конструктивной дискуссии.
  21. В формате экстендед шарю. В принципе, поиграть не прочь, но загадывать за три недели вперёд трудно. Если буду нужен, то напиши ближе к делу, но если будут фанаты, мечтающие поиграть, то легко готов уступить!
  22. Позволю себе не согласиться по всем пунктам. 1) Дека Василия была запредельно хороша и просто ни в какое сравнение не шла с тем шлаком, тупо передранным из интернета, которым играло большинство участников того турнира, что, собственно, и подтвердила успешным выступлением. Я сам смотрел за каким-то матчем Васи - он особо не проявлял чудесов техники или топдеканья, но просто за счёт силы колоды и выиграл. 2) Отдельные ошибки или отдельные топдеки некоторых личностей ровным счётом ничего не могут сказать о формате - "адовых прулин" всегда было достаточно. 3) Все указанные тобой истории про топдеки относятся исключительно к джандам. Но заметим, что они-то ничего особенного и не проявили: их было больше всего на турнире, а в топе всего 2 4) мне кажется, что те факты, что а) сильные игроки с нестандартными, но самостоятельными декчойсами хорошо выступили. Например С.Демидов с комбо-эльфиками прошёл в топ4 б) Алексей Головин, который, хоть и не является игроком уровня Потовина, но играет всё-таки лучше, чем "среднее по больнице", без особых проблем дошёл до топ4 в обоих турнирах, играя даже разными колодами как раз и означают, что skill matters. Да, средний уровень игроков в Москве упал за последние годы, да и сама Магия изменилась и это не могло не сказаться на повышенной роли топдеков. Но это совсем не означает, что именно хорошим игрокам стало труднее выигрывать.
  23. Бред? Вот как раз этот экстендед (да как и обычно, собственно) очень чувствителен к скиллу. Просто не надо собирать деки, которые играют вечные мирроры и однообразны матчи - а-ля джанд или феи. Я играю второй турнир подряд тем, что считаю лучше декой метагейма.. и вполне успешно, без особых проблем. Или вот Вася пришёл на топдек оупен с хорошей колодой, в которой всё продумано - и тоже без особых проблем попал в топ8. В общем, play magic, be cool.
×
×
  • Создать...