Перейти к публикации

fenomen

Пользователи
  • Публикации

    2 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя fenomen

  1. fenomen

    [Modern] Zoo

    12 фечек и 4 коня прекрасная причина играть рыськами. 16 первых дропов.дек скорее всего не нуждается в спелах дороже двух ман вообще. Ну может пару Домри. А так порщики, тармо, войсы или квазальцы и бурн. Можно в 18 земель шпилить Вариант с элспеты + реликварии + 4й цвет думаю не захочет играть львятками и обезянами и лучше положит туда мансера Вариант с иерархами - еще чуть более тяжелый А еще можно иерархи + кобры и тогда даже разными четвертыми и пятыми дропами можно играться.
  2. fenomen

    [Modern] Faeries

    Оч смешно. Трехмановый ремувал в феях. Ага. Сционы - это про агрессивный вариант фей. Такому будет сложно с комбами. Лучше эти слоты отдать честным каунтерам/ремувалу.
  3. Моксим, ну она достаточно бодрая и кажется с комбой нереальный плюс. Я вот УВРом не осилил пару раз такую победить.
  4. Я его сыграл 1-2. "Невероятно". Как выяснилось если на первом уровне ничего из 7-ми вип карт не поднимать, то остальная дека ниочинь.
  5. Ну еще черная может впрыгнуть в игру как 1-к-1, а не как дизадвантаж (белая базовая и красная). Но тоже склоняюсь, что по ситуации. Иногда можно первый раз их через техносмита прокинуть. Но в принципе ничего ведь не мешает апать их позже первого ранка и только из условно плохих рук. Я бы смотрел, что мы уже пролевелили, и если недостаточно нормальных существ, способных к размену 1-к-полтора, то левелил бы подобное существо.
  6. Кстати, как вам в целом bonscythe reaver? У меня он последнее время вызывает смешанные ощущения. В принципе его не трудно левелить подставляя в размены 1-к-1. Но цена - непролевеленая другая карта, не слишком ли она высока за нестабильный эффект? Если бы он всегда убивая л2 существо, еще и менялся с Л3 в бою, было бы отлично, но атака на л3 недостаточно велика.
  7. 8рак - это моноблек штоле?
  8. Ну понятно, что с регенерацией, особенно на л2, он может стать большой неприятностью для некоторых колод. Но скорее всего он будет без регенерации, и размеры скорее располагают к раннему левелингу, а рано левелить нам его не с руки - гораздо лучшие опции в наличии. Ведьма потенциально убивает: Chrogias (lvl 1) Uterra1/1-- Chrogias (lvl 2) Uterra0/15Defender Everflame Phoenix (lvl 2) Tempys0/1When you gain a rank, replace Everflame Phoenix with a level 3 Everflame Phoenix.Defender Heart Tree (lvl 1) Uterra0/8While Heart Tree is on the field, creatures you control get Regenerate 2.Defender Heart Tree (lvl 2)Uterra0/15While Heart Tree is on the field, creatures you control get Regenerate 4. Defender Heart Tree (lvl 3)Uterra0/30While Heart Tree is on the field, creatures you control get Regenerate 6. Defender Scorchmane Dragon (lvl 1)Tempys0/6 Defender Synapsis Oracle (lvl 1)Alloyin1/9Activate: Discard a card and level it. Thundersaur (lvl 1)Uterra0/12When Thundersaur is dealt damage, it gets +attack equal to the damage dealt. Breakthrough Thundersaur (lvl 2)Uterra0/24When Thundersaur is dealt damage, it gets +attack equal to the damage dealt. Breakthrough Thundersaur (lvl 3)Uterra0/36When Thundersaur is dealt damage, it gets +attack equal to the damage dealt. Breakthrough Firefist Uranti (lvl 1)Tempys1/6Activate: Firefist Uranti deals damage equal to its attack to target creature. Mossbeard Patriarch (lvl 1)Uterra1/8Activate: Mossbeard Patriarch heals 10 damage from another target creature. Scrapforge Titan (lvl 1)Alloyin1/1 Armor 1 Witherfrost Succubus (lvl 1)Nekrium1/6Activate: Target creature gets -3 attack and -3 health this turn. Blight Walker (lvl 1)Nekrium1/5When Blight Walker deals battle damage to a level 1 creature, destroy that creature. Cadaverous Thicket (lvl 1)Uterra1/7When Cadaverous Thicket deals damage to a creature, that creature gets Poison 1. Munitions Drone (lvl 1)Alloyin1/6Activate: Another target creature gets +3 attack. Death Seeker (lvl 1)Nekrium1/1When Death Seeker is destroyed, put a 5 attack, 5 health Spirit Warrior into this lane. Death Seeker (lvl 2)Nekrium1/1When Death Seeker is destroyed, put a 9 attack, 9 health Spirit Warrior into this lane. Death Seeker (lvl 3)Nekrium1/1When Death Seeker is destroyed, put a 14 attack, 14 health Spirit Warrior into this lane. Nexus Core (lvl 1)Alloyin0/15 Defender Nexus Core (lvl 2)Alloyin0/25 Defender Nexus Core (lvl 3)Alloyin0/40 Defender Seedling (lvl 1)Uterra1/1-- Из тех кого реально встретить, убивать может понадобится Суккуба, Уранти и Дес сикера. Не густо, но у нас еще две сдувающие карточки, мало ли. Иногда размен полтора к одному не в нашу пользу может пригодиться. И против пары мификов может зайти как сайд Но понятно, что в целом - бесполезняк.
  9. Минвайл я понял, что ты называешь прокачкой шамана. Да, левелить его конечно желательно с первого ранка или не играть потом вообще. Но на первом ранке он вполне удачно может вмешаться в подготовленный блок и сделать +0.5 а то и +1 карту КА.
  10. GGP = Grimgnaut Predator 3. Возможно доктора переоцениваю, да. 4. Беньши мне как-то меньше нравится, дес сикер вообще с генералами/техтишенами и краулерами лучше комбится. 9. Согласен 13. Тут проблема, что рано я не могу понять насколько дека будет способна в лейт гейме, и Глуттон это типа страховка от "уперся в забитый стол, не смог последних 10 хитов добить". 20. Я вондерера не понимаю. Я ни им ни ведьмой бы не играл. Но если ведьма по праздникам может выстрелить, то Вандерер - маловероятно.
  11. Так, ищо надрафтился https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnmgD7E-ZpSHdDgxWkFpR3AxSlVBY01wRkVSbFNjbFE&usp=drive_web#gid=2 Если не выиграю этот, можете меня смело записывать в неспособия. Пошел тренироваться.
  12. 1.1. Кажется, что мистик, горец и зомбяк карты одного уровня. Но если цветовых предпочтений нету Мистик чаще может дать КА. Потом зомбяк и только потом горец. >>Pick 2: Ligtning Brand, Primordial Slam, Feral Instinct, Windcaller Shaman, Enrage. Шаман в складывающейся стратегии "дожить до поздней игры и завалить мясом с савантов" не к месту. Плюс требует обязательной прокачки что бы оставаться полезным. +3/+3 как-то универсальнее, даже в поздней игре. Зачем это шаману прокачка? Я за то, чтобы не брать условные спелы над нормальными существами. >>Pick 1: Ghostscal Cobra, Fangwood Ravager, Gemhide Basher, Ashurian Mystic, Flameshaper Savant, Spiritflame Mystic. Опять польстился на Heroic и взял мистика. Сейчас бы взял Gemhide Basher Ой, а вот второй точно не нужен. Тут по идее все кроме Кобры можно брать. Я саванта очень люблю, тем более у тебя будет много андерлевел красных карт, судя по тому что ты драфтишь. >> Pick 1: Water Walker, Feral Instinct, Disintegrate, Glowstride Stag, Wildwood Sower, Hunting Pack. Хуже пака я ещё не видел Олень хоть как-то вписывается в стратегию. Один олень в деку в принципе никогда не помешает. Другой вопрос, что с тремя зелеными савантами андерлевел Feral Instinct будет делать нечесноту, а не просто глиняных колоссов 14-5. >> Pick 2: Deepwoord Bear Rider, Uranti Bolt, Grove Matriarch, Toxic Spores, Hunting Pack. Не будь двух спарков, взял бы Uranti Bolt. А так просто хорошая туша и корм под савантов. Тут брал бы Матриарха. Чтобы надежнее доживать до мультисавантов.
  13. Ниасилил миррор в финале. Оба сцуко еще и по 30 хитов стагами погейнили. Если бы не его последний стаг, был бы он мертв от Глуттонов... Еще и эпидемия за 5 ранков приходила всего дважды :( Один из матчей внезапно затащил Делвер л2 с Регенерацией самостоятельно. Не думаю, что два в деке сильно нужно (по крайней мере качать только одного), но один достаточно неплохо заходит.
  14. Подрафтился опять. Каменты щас добавлю прямо в файл, драфт-пикер делать лень. https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnmgD7E-ZpSHdDgxWkFpR3AxSlVBY01wRkVSbFNjbFE&usp=drive_web#gid=1
  15. За все три партии Флешфинд ни разу не вышел в игру больше, чем первого уровня, зато Хеллион с хейстовым Мистиком работали овертайм. Хорошо, что оттестили и обсудили Мэйден, я даже не пытался ее играть, и это было хорошо. Шаман и Адепт творили нечестности достаточно регулярно и качественно. Собачки почему-то чуть хуже, чем прошлый раз игрались. Итого три фтп драфта - АН, АТ, ТН. Пора что ли и зеленый уже сдрафтить.
  16. Фу. 2-1. Проиграл вторую удачному GGP л2 на первый ход второго ранка, который с помощью пульсмага так раскачался, что убил меня к концу второго ранка. Зато следующий драфт можно уже завтра
  17. Та ладно, нужно собрать дечку, чтобы выигрывала у стартера. И композиция приблизительно такая же получится. Предаторы - зависть зависть..до сих пор один.
  18. А че так много просмотров и мало ответов? Такой очевидный драфт? Или неудобное форматирование первого поста а-ля "сыграй драфт сам", сделав 30 кликов?
  19. 2й, да, странноват. Думаю вызван мыслями, что брать белый (гоплит, вердикт) не нужно, так как мы из первого бустера хороший белый отпустили, а красный (ореада) - так как РГ странный архетип. При этом УГ сочетание лучше чем БГ. 4й хороший, я бы так же взял, онслот супер карта, хорошо, что мы опомнились и стали брать хороший белый, а не кормить им соседа.
  20. А Seismic Adept так уж надо левелить? Абилка вроде на любом левеле работает. Другой вопрос, что мы его почти всегда сыграть хотим, но если с помощью других карт можно получить мгновенный КА, то я бы Адепта просто ради левелинга не кидал.
  21. Ну попадающего в цель дизрапта становится больше. Вместо малополезных болтов, хеликсов и врасов приходят дополнительные каунтеры, вир-тиры, стони сайленсы и соли. А каверна всего одна Матч не то, что неберущийся троном, но становится существенно легче УВРу, чем был до сайда, когда УВРу приходится играть темпо-агру. С Джандом после сайда хуже, чем до, ЛД, всё так. Но в принципе если все топдекать хорошо, то выиграть можно у всех. Тут Назар прав (если я его правильно понял).
  22. Еще например КикиПод и Конец. РГ Трон до сайда вообще перемалывает легко, правда потом наоборот. Статистики мало, но как будто с РГ и 5с трайбал флеймс ниочинь.
  23. Ну там не так и много инфы, можно утянуть
  24. 1st six: Oreian Justicar | Runegrove Guardian | Dreadbolt | Avalanche Invoker | Fervent Assault | Fleshfiend 1st five: Electro Net | Forcefield | Windcaller Shaman | Riftlasher | Forge Guardian Alpha 1st four: Death Seeker | Wind Primordial | Necrovive | Primordial Slam 1st three: Iceborn Fortitude | Nether Embrace | Flame Speaker 1st two: Primordial Slam | Nether Embrace 2nd six: Wildfire Maiden | Lightning Wyrm | Nargath Bruiser | Cull the Weak | Grave Ghast | Witherfrost Banshee 2nd five: Warbringer Uranti | Aerial Surge | Rimehorn Charger | Aquatic Embrace | Pyre Song 2nd four: Hungering Strike | Necrovive | Aquatic Embrace | Corpse Crawler 2nd three: Corpse Crawler | Grimgaunt Spectre | Nether Embrace 2nd two: Water Walker | Zombie Infantry 3rd six: Spiritflame Mystic | Omnomnom | Zombie Infantry | Primordial Slam | Aquatic Embrace | Volcanic Giant 3rd five: Seismic Adept | Volcanic Giant | Wind Primordial | Uranti Cryomancer | Charnel Titan 3rd four: Lightning Brand | Charnel Titan | Uranti Cryomancer | Rimehorn Charger 3rd three: Darkheart Wanderer | Necrovive | Unrelenting Dead 3rd two: Primordial Slam | Necrovive 4th six: Warbringer Uranti | Lightning Brand | Wind Primordial | Vengeful Spirit | Flame Speaker | Magma Hound 4th five: Xithian Hulk | Necrotic Wurm | Rageborn Hellion | Water Walker | Ashurian Mystic 4th four: Water Walker | Flame Speaker | Riftlasher | Ashurian Mystic 4th three: Aerial Surge | Storm Caller | Xithian Hulk 4th two: Necrotic Wurm | Flame Speaker 5th six: Vengeful Spirit | Storm Caller | Magma Hound | Water Walker | Aquatic Embrace | Necrovive 5th five: Flame Speaker | Iceborn Fortitude | Zombie Infantry | Rite of the Grimgaunt | Flameshaper Savant 5th four: Primordial Slam | Rimehorn Charger | Touch of Blight | Wind Primordial 5th three: Flame Speaker | Darkshaper Savant | Cinderfist Brawler 5th two: Necrovive | Nether Embrace 6th six: Rimehorn Charger | Fell Walker | Blight Walker | Necrovive | Lightning Wyrm | Ashurian Mystic 6th five: Wind Primordial | Darkheart Wanderer | Volcanic Giant | Windborn Hellion | Lightning Wyrm 6th four: Zombie Infantry | Vengeful Spirit | Marrow Fiend | Flame Speaker 6th three: Lightning Wyrm | Disintegrate | Aerial Surge 6th two: Dr. Frankenbaum | Frozen Solid Интересно было посчитать самые надоедливые коммоны, предложенные мне за драфт рандомайзером: Пока поиграл партий двадцать вне драфта, почему-то проиграл много даже своим недодекам против CompHard. Возможно немного неправильно левелю карты. Из героик+ прекрасно работают Rageborn Hellion - растет неторопливо, но обычно 2-к-1 меняется запросто. Опасался, что будут ситуации когда он не растет вообще и ужас-ужас, но их не так много, и не такой уж и ужас. Seismic Adept - очень правильный парень Fleshfiend - хорошее мясо, но до его эффективной работы пока редко доходило Чуть хуже Unrelenting Dead - пролевеленый, очень неприятен, но размер может оказаться проблемой. Зато чужие underlevel руки просто переезжает самостоятельно. Далее неоднозначный Spiritflame Mystic - если кидается в блок и сразу умирает, всё круто. Хуже, когда он приходит на стол против существ на дэфе / пустой стол. Часто под него ставят слишком удобного блокера. Возможно в таких ситуациях его не нужно левелить совсем. Совсем хуже Таки средне работает Wildfire Maiden - особенно огорчает, что если для второго выстрела ты ей даешь +4, то выстрелив, на след ход ее сила становится -4. Т.е. каждый следующий выстрел сделать сложнее. Поэтому обычно организовать размен 2-к-1 это предел мечтаний. Иногда кажется, что лучше незаблокированной активной Мадамой после атаки выстрелить в голову, чем дать на следующий ход банально сожрать более толстым блокером. Так есть шанс ее сохранить для повторного выстрела или на раскорм. Blight Walker - ну супер эффекта от него и не ожидалось, но всё таки переизбыток пассивных карт с абилками, делает его не самым хорошим (нужно левелить обязательно, но некогда) Играть буду уже вечером.
×
×
  • Создать...